Nintendove mobilne igre ne dobijo dovolj kredita. Medtem ko je Nintendo imel nekaj nespornih uspešnic, kot je Pokémonpojdi in Fire Emblem Heroes, mnogi menijo, da so preostala prizadevanja v zvezi z mobilnimi napravami dokaj premajhna in celo nekoliko razočarana za podjetje za videoigre Nintendovega značaja. Medtem ko nič nikoli ni doseglo visoke letvice Pokémon Go Nintendove mobilne igre, postavljene v leto 2016, so nekoliko bolj vplivne, kot se jim priznava.
Vsebina
- Srednji mobilni donosi
- Monumentalni vpliv mobilnega telefona
V zadnjih nekaj letih, igre, kot je Pokémon: Pojdimo! Pikachu in Eevee, Animal Crossing: Nova obzorja, in Mario Kart 8 Deluxe so nadgradili svoje mobilne kolege. Potem, med Nintendo Direct 13. septembra, Fire Emblem Engage's obvestilo in glavni trik je utrdil, da Nintendo na mobilne igre ne gleda samo kot na večinoma neuspešen stranski eksperiment. Čeprav morda niso najuspešnejše igre, se njihov DNK prikrade v najbolje prodajane naslove Nintendo Switch.
Priporočeni videoposnetki
Srednji mobilni donosi
Nintendova prizadevanja za mobilne igre so se začela sredi leta 2010. Niantic je ustvaril igro AR Pokemon Go, ki je leta 2016 hitro dosegel neverjeten uspeh. V šestih letih od takrat je igra ustvarila približno 678 milijonov namestitev in 6 milijard dolarjev porabe igralcev, glede na podatki iz Sensor Tower.
Medtem ko se je sodelovanje z Niantic izkazalo za plodno za The Pokemon Company, je Nintendo sodeloval z DeNA za večino svojih začetnih mobilnih iger. Na žalost nobeden od teh ni dosegel višine, ki so jo pričakovali analitiki in Nintendo. Super Mario Run je bil ob predstavitvi prava uspešnica, vendar ni uspel ohraniti velikega zanimanja in doslednega prihodka, tako da je Nintendo meni, da je razočaranje.
Medtem druge igre, kot so Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World, in Izgubljena Dragalija začeli, in medtem ko so še zaslužil veliko denarja za Nintendo, večina ni dosegla uspeha najbolj priljubljenih mobilnih naslovov. Največja izjema pri tem je Fire Emblem Heroes, igra gacha, kjer lahko igralci prikličejo klasične znake Fire Emblem. Od junija 2022 je imel več kot 1 milijardo dolarjev porabe igralcev in je Nintendov "glavni naslov na platformi [mobile}," glede na Sensor Tower.
Pred kratkim je Nintendo poskušal ponovno pridobiti uspeh Pokemon Go z Niantic Pikmin Bloom, čeprav ima ta igra menda tudi razočaran. Na splošno je razumljivo, zakaj so nekateri ljudje presenečeni, ko vidijo le nekaj zanesljivih mobilnih zadetkov iz podjetje s pedigrejem Nintenda in ga smatrajte za stranski podvig, ki nikoli ni spoznal svoje polnosti potencial. Če natančno pogledate konzolne igre v teh serijah, ki jih je Nintendo izdal od takrat, pa ne ignorira vsega, kar se je naučilo med ustvarjanjem mobilnih iger.
Monumentalni vpliv mobilnega telefona
Nintendo ima mojstrsko sposobnost, da najde najmočnejše elemente ideje, jih izvleče in nato razširi, da ustvari nekaj nepozabnega. Videli smo, da to počne vedno znova z nadaljnjimi vnosi njegove vodilne serije, vendar je to miselnost, ki jo je uporabil za svoje mobilne igre po natančnejšem pregledu.
Že leta 2018 je Pokemon: Gremo! Pikachu in Eevee je prepoznal čar tega, da se ni treba boriti s Pokemonom, da bi ga ujel, in to vključil v tradicionalno izkušnjo RPG. V zadnjem času predmeti in mehanika, kot sta vrtnarjenje in kuhanje iz Animal Crossing: Pocket Camp prebili v Animal Crossing: Nova obzorja in Mario Kart 8 Deluxe uspelo oživiti svojo ponudbo storitev v živo s preureditvijo najboljših skladb in sredstev iz Mario Kart Tour.
Fire Emblem Engage – Napovednik napovedi – Nintendo Switch
Zapuščino Nintendovih mobilnih iger je mogoče čutiti tudi v 13. september Nintendo Direct. Prva objava razstave je bila Fire Emblem Engage, ki je potezna strateška igra, kjer je glavni trik možnost priklicati klasične znake Fire Emblem z obročem. Medtem ko ni videti Fire Emblem Engage gre polna gača, je jasno, da je Nintendo prepoznal, kako je ljudem všeč zbiranje in uporaba klasičnih likov Fire Emblem v novi pustolovščini, zato so razvijalci črpali in razširili to idejo za Fire Emblem Engage.
Pred razglasitvijo Pikmin 4, Shigeru Miyamoto si je vzel tudi veliko časa za poudarjanje Pikmin Bloom. Medtem ko ne vemo veliko o Pikmin 4 igranja, bi Nintendo lahko našel nekatere vidike raziskovalne izkušnje te igre, tedenske izzive ali nekaj, o čemer sploh ne razmišljam, da bi osvežil naslednjo glavno igro. Enako bi se lahko zgodilo celo z Super Mario Run naslednjič, ko se Nintendo odloči narediti igro 2D Mario.
Med gledanjem Fire Emblem Engage's razkriti med zadnjim Nintendo Directom je postalo jasno, da Nintendove mobilne igre tiho postale vplivne sile v konzolnih igrah podjetja. Nintendo je iz njih počasi potegnil najboljše ideje in jih prenesel v igre Switch brez dodatne monetizacije. Medtem ko je prihodnost za Nintendovo navidezno zastalo mobilno prizadevanje motna, upam, da bo podjetje še lahko poiščite prostor za svoje igre na mobilniku, pri čemer platformo uporabite kot prostor za eksperimentiranje s svojim ljubljencem serije.
Priporočila urednikov
- Mobilne igre Nintendo zaslužijo 1 milijardo dolarjev, pri čemer vodi Fire Emblem Heroes
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.