Freerice je kviz, ki igralcem pomaga nahraniti lačne ljudi

Will Hawkins/Digitalni trendi

Ta članek je del Boj za hrano, serija, ki raziskuje, kako Svetovni program Združenih narodov za hrano uporablja tehnologijo za boj proti pomanjkanju hrane in konec lakote do leta 2030.

Eden od devetih ljudi - to je 821 milijonov - ni dobiti dovolj hrane, glede na Svetovni program za hrano Združenih narodov. To je številka, ki zveni presenetljivo, vendar WFP poskuša otroke – in odrasle – prepričati, da lahko pomagajo v boju proti tej težavi v samo nekaj minutah na dan. Organizacija je bila pred kratkim prenovljena Freerice, svojo igro kviza, ki podari enakovredno 10 riževim zrnom za vsak pravilen odgovor igralca.

Računalniški programer John Breen ustvaril igro leta 2007 kot način za pomoč je sin z besedami SAT. Dve leti pozneje ga je podaril WFP. Od leta 2010 so igralci z igranjem igre zbrali 1,39 milijona dolarjev – kar ustreza približno 200 milijardam riževih zrn.

Pred dvema letoma smo ga znova pobrali in začeli delati še malo več,« je za Digital Trends povedala Alia Zaki, vodja skupnosti Freerice. "Zato smo ga popolnoma preoblikovali." Ponovni zagon vključuje tudi novo spletno mesto

iOS in Android aplikacije.

Igranje je dokaj preprosto; vprašanja so izbirnega tipa in obstajajo različne stopnje težavnosti. Igralci lahko izbirajo med kategorijami, kot so jeziki (španščina, latinščina, francoščina, italijanščina, češčina in nemščina), književnost, množenje, anatomija in geografija. Obstajajo tako besedna kot slovnična vprašanja, ki ljudem pomagajo pri učenju angleščine. Nekatere spremembe v igri vključujejo nove kategorije z vprašanji o podnebnih spremembah in prehrani. Vsekakor ni Trivia Crack, a kljub temu vpliva.

Freerice/Svetovni program za hrano

»Ugotovili smo, da veliko učiteljev uporablja Freerice v učilnici,« je dejal Zaki. To je način, kako otroke vprašati, hkrati pa jih vključiti v vreden namen. Spletno mesto služi denar s prikaznimi oglasi, ki se nato uporabijo v različnih programih, vključno s tistimi, ki zagotavljajo šolske obroke v Južnem Sudanu in Burundiju.

WFP je že uvedel nekaj sprememb v Freerice in načrtuje, da jih bo v prihodnosti uvedel še več. Medtem ko lahko učitelji ustvarijo skupine, kjer lahko učenci delajo v smeri kumulativnega cilja in se potegujejo za status na lestvici najboljših, Zaki pravi, da WFP išče druge načine, kako narediti igro bolj konkurenčno. "Želimo začeti uvajati nove neposredne izzive med uporabniki," je dejala.

Igralec rešuje matematične naloge v igri Freerice Svetovnega programa za hrano

To je tisto, kar je res vznemirljivo pri tem projektu. Tudi z novimi posodobitvami je Freerice komaj opraskal površino tega, kar je mogoče igrifikacija. Samo predstavljajte si, kakšna bi lahko bila različica 3.0. Kaj pa, če bi lahko igralci spremljali skupno število riževih zrn, ki so jih nabrali, in si prislužili značke glede na to, kako pogosto igrajo, ali glede na število pravilnih odgovorov, ki jih dobijo v vrsti? Kaj pa, če bi lahko izzvali prijatelje ali celo organizirali turnirje?

Igra igra že več kot desetletje in s svojimi 620.000 igralci ustvari približno 5.600 $ na mesec. S takimi številkami, komaj čakamo, da vidimo, kaj naredi malo bolj prijazna konkurenca, da napolni te virtualne sklede za riž.

Priporočila urednikov

  • Pridružite se boju proti gozdnim požarom v Avstraliji s temi igralnimi ponudbami
  • Zahvaljujoč skeniranju šarenice lahko begunci na prvi pogled dobijo hrano, ki jo potrebujejo
  • Ta virtualna trgovina z živili beguncem na mizo postavi pravo hrano

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.