Praktični pregled Gears of War 4 Horde Mode

click fraud protection

notri Gears of War 4, Horde, zadružna igra za več igralcev preživetja v Gears of War serija, bo vstopila v svojo tretjo ponovitev. Poln je novih funkcij za ustvarjanje razreda, težjih sovražnikov in nove ravni raznolikosti likov, ki je zasnovana tako, da ljudem omogoča, da igrajo, kot želijo.

Toda z zastrašujočimi 50 valovi in ​​štirimi težavnostnimi možnostmi bo veliko DB in Swarmov, ki želijo videti vaš neuspeh. Ali Horde 3.0 prinaša nekaj novega na mizo ali bo vedno živel v senci prezahtevnih Zobniki kampanja?

Kaj je "Horde Mode?"

Od treh načinov igre v Gears of War 4, Hordo je najtežje definirati. Čeprav je kampanjo mogoče igrati skupaj s prijatelji, je to še vedno linearna zgodba s poglavji in vmesnimi prizori. Način Horde odstrani narativno pretvarjanje kampanje in vam ne prepušča nič drugega kot tek, streljanje in žaganje z motorno žago. Če ne želite zgodbe in želite samo pobiti na tone sovražnikov s prijatelji, je to vaša najboljša izbira.

V tej različici igre Horde vi in ​​štirje prijatelji (ali soigralci) branite Fabricatorja, napravo čarobno ustvari opremo, kot je replikator Star Trek, od do 50 vedno težjih valov sovražniki. Med tekmami lahko izdelovalca uporabite za gradnjo barikad, stolpov in stojal za orožje, vse z zbiranjem energije, ki jo odvržejo vaši sovražniki.

Ko delate s svojimi soigralci, bo vsak začel najti svoj utor.

Na začetku vsake tekme igralci izberejo enega od petih razredov likov, kot je na primer strelec ostrostrelec in inženir za popravilo kupole, ki imata svoj nabor sposobnosti in dolgoročne napredovanje. Igralci izberejo tudi nabor kartic spretnosti, ki so vse pridobljene iz paketov, kupljenih z valuto, zasluženo v načinu kampanje, več igralcev in horde. Veščine, ki na splošno temeljijo na razredu, prinašajo bonuse, ki povečajo moč vsakega člana ekipe. Na primer, ena ostrostrelska karta je naredila tako, da bi ob strelu v glavo sovražnikova glava eksplodirala in poškodovala njegove bližnje prijatelje.

Kartice in razrede je mogoče nadgraditi. Kombinirate lahko več kopij iste karte, da jih uvrstite na višji nivo in tako izboljšate njihovo moč. Podobno, ko vedno več igrate z enim samim razredom, boste stopili na višjo raven, kar vam bo omogočilo, da v vsako tekmo prinesete več kart.

Medtem igra uporablja ta sistem napredovanja za prilagajanje težavnosti od tekme do tekme. Namesto da vnaprej izberete nastavitev spretnosti, bo igra otežila igro, ko bodo vaši liki in karte postajali močnejši.

Stojte skupaj

V igri, ki jo v veliki meri opredeljuje sodelovanje, ne bi smelo biti presenečenje, da vas Horde prosi, da sodelujete, da dosežete zmago. Od petih razredov je vsekakor treba imeti vsaj enega izvidnika, ki za vsako pobiranje prejme dvojno energijo, in inženirja, ki lahko popravi vaše utrdbe. Ostali trije razredi, vojak, težki in ostrostrelec, se lahko večinoma osredotočijo na povzročanje škode in občasno oživljanje soigralcev.

Gears of War 4: Način Horde

Vendar je nekaj več kot to. Ko delate s soigralci, bodo vsi začeli iskati svoj utor, izbirati področja, ki jih želite pokriti, in časovne strategije za uničenje sovražnikov. Ko boste našli ta ritem, bo igra našla načine, kako ga izzvati, pri čemer se bodo sovražniki pojavili na čudnih lokacijah in konfiguracijah.

Umri skupaj

Hordin nov razredni sistem dodaja nekaj zelo potrebnih variacij k ponavljajočemu se valovnemu igranju načinov Horde Gears of War 2 in 3. Kot inženir ekipe smo imeli dovolj časa, da smo se odločili, kje postaviti utrdbe, strategije za spopadanje z ogromnimi šefi in vzdrževati vso našo obrambo pripravljeno. V naslednjem krogu kot ostrostrelec je bila strategija popolnoma drugačna, kar nas je prisililo, da se zdržimo, oživimo soigralce in streljamo na ključne tarče.

Naš visok položaj, prednost skozi celotno tekmo, je bil tudi naš poraz.

Hkrati se lahko sistem kart zdi omejujoč za serijske igralce Horde, ki bodo verjetno prisiljeni izbrati enega ali dva razreda, ki ustrezata njihovemu slogu igranja, in jih uporabljati izključno. Imeli boste prijatelja, ki vedno teka naokoli s puško in pobira energijo, in drugega prijatelja, ki ostane zadaj in popravlja kupole.

Po več kot treh urah igranja v eni vožnji je naši ekipi uspelo doseči val 50. Zadnji šef, veliko bitje Roja, imenovano nosilec, ki bruha eksplozive za iskanje toplote, je izenačil celotno našo posadko. Naš visok položaj, prednost skozi celotno tekmo, je bil tudi naš poraz. Viri izčrpani, razpoloženje polomljeno, umaknili smo se iz načina Horde na najmanj zadovoljiv možni način. Vendar to ni bila izguba.

Horde 3.0 je lepa sprememba tempa od konkurenčnega spletnega večigralstva, vendar se na koncu zdi, da bo večina igralcev sčasoma prerasla.

Visoki

  • Kapica visoke spretnosti
  • Sistem nagrajevanja napredovanja

Nizke vrednosti

  • Ponavljajoče se raste
  • Spodbuja igralce, da se držijo enega razreda

Priporočila urednikov

  • Goljufije za Sims 4: vse goljufajoče kode za PC, Xbox, PS4, PS5 in več
  • Najboljša mesta za iskanje Purple, Ice, Pink in Rock Pikmin v Pikmin 4
  • Vse lokacije Flarlic v Pikmin 4
  • Najboljša oprema za nakup v Pikmin 4
  • To so nastavitve Diablo 4, ki jih je treba prilagoditi za najboljšo zmogljivost