World of Warcraft Classic Hands-on: dolgočasno, vendar je v redu

click fraud protection

1 od 10

Nostalgija je lahko tolažba. Lahko je zabavno. Vendar nostalgija običajno ni nekaj, kar bi vzelo veliko časa. Je star logotip na majici s kratkimi rokavi, film, ki ga obiščete enkrat letno, obrabljen roman, ki nikoli ne zapusti vaše knjižne police. Del udobja nostalgije izvira iz pasivnega užitka.

Vsebina

  • No, ni vse slabo
  • Obiščite, vendar ne ostanite

World of Warcraft Classic je vse prej kot pasiven. Je rekreacija World of Warcraft stanje kmalu po lansiranju in ta rekreacija zahteva veliko igralcev. Vsakdo, ki se želi potopiti vanj za več kot trenutek, bo moral porabiti čas za malo raziskovanja. To vključuje aktivno World of Warcraft igralci. Igra se je od prvotne izdaje zelo spremenila in znani triki, ki jih uporabljate danes, verjetno ne bodo delovali Klasična.

Priporočeni videoposnetki

Med mojo predstavitvijo so se igralci v klepetu pogovarjali o dejstvu, da ena naloga, tista, ki vas prosi, da greste ubiti razbojnike, traja 40 minut. Nič drugega ni, ne pozabite. Brez zgodbe, brez raziskovanja, brez trikov ali mehanik. Vse, kar morate storiti, je, da greste v rudnik in počasi ubijate sovražnike, dokler jih ne ubijete zadovoljivo. Nato teci nazaj in ga oddaj. Končano.

Povezano

  • World of Warcraft bo končno združil zavezništvo in Hordo
  • Blizzcon 2021 je bil odpovedan, leta 2022 se bo vrnil s hibridno obliko
  • Blizzard bo leta 2021 gostil BlizzConline, samo spletni BlizzCon

To je stara šola in obstaja dober razlog, zakaj sodobne igre poskušajo popestriti naloge ali jih, če tega ne zmorejo, preprosto skrajšati. Klasična je dolgočasno. Prvih 15 minut sem skoraj užival, a kanček nasmeha na mojem obrazu je izginil, ko sem petič obkrožil istega neumnega, grdega svojega. Ko sem se ubadal naprej, sem ugotovil, da počnem to, kar počne večina zdolgočasenih MMO igralcev, da si krajšajo čas. YouTube sem odprl na drugem monitorju.

Nisem presenečen. To sem pričakoval. igral sem World of Warcraft ob izpustitvi in ​​spomnim se, kako je bilo. Kljub temu sem upal, da se bo moja potrpežljivost merila v urah, ne v minutah.

No, ni vse slabo

Vredu. To je dolgočasno. Vendar pa obstaja nekaj visokih točk, ki so večinoma moderne stvari World of Warcraft izkušenj manjka.

Demo je ustvaril moj Gnome v Westfallu, kjer sem takoj pobral naloge in odprl svoj zemljevid. Moderno World of Warcraft bi izpostavil lokacijo na zemljevidu, vendar Klasična ne. Čeprav mi ni vzelo veliko časa, da sem ugotovil, kam moram iti (delno zato, ker sem se spomnil), je minilo že dolgo, odkar sem se v Azerothu počutil celo rahlo izgubljenega. Sodobna zasnova igre igralcem zagotovo ne pušča veliko skrivnosti.

Potem je tu še nerazložljivo veselje drevesa talentov. Razumem, zakaj jih je Blizzard na koncu opustil. Drevesa talentov nimajo smisla v igri, kjer igralci hitro najdejo optimalne izbire. Kar pa ponujajo, je iluzija prilagajanja in izbire, ki sodoben World of Warcraft manjka. To je opomnik, da tudi danes, več kot 14 let po izidu, Blizzard ni našel sistema napredovanja pri igranju vlog, ki bi lahko bil vse za vse.

Kar pa sem najbolj opazil, ni bila mehanika igre, ampak razpoloženje. Razpoloženje miru, hladu. World of Warcraft postalo je mrzlo. Vse je nenehno v ognju in o moj bog, ali si pravkar videl, kako je velikan zabodel planet in? gospa naredi stvar drevesu in zappyboi izgovori besede in in in... in lahko je malo izčrpavajoče. Blizzard posodablja sodobno igro s tako vratolomno hitrostjo da niti veterani ne vedo vsega in morajo igralci kopati globoko v spletna mesta oboževalcev, kot je Wowhead, da odkrijejo starodavno znanje o vrsticah nalog, ki so stare nekaj popravkov.

Klasika je hladna. Pojdi ubiti nekaj razbojnikov. Dobiš nekaj bandan. Pojdi z zobmi grizljati bakreno vozlišče. Ali kaj podobnega. Karkoli. Klasična ne zanima in se ne bo spremenilo.

Obiščite, vendar ne ostanite

Kar me pripelje nazaj k moji prvotni pritožbi. To je dolgočasno.

Ni veliko dogajanja in to, kar se dogaja, ni zanimivo. Seveda boste začeli pobirati zgodbo in videli boste bolj zabavne naloge, če boste igri posvetili veliko, veliko ur, vendar to je in vedno bo Klasična. Ne gre nikamor, niti na zaslon s krediti ob koncu igre. Sčasoma se boste znašli na vrhu stopnje 60 in si ob pogledu navzdol s tega vzvišenega vrha rekli: »No, v redu. Mislim, da je to to."

Ampak to lahko oprostim. Blizzard pravi Klasična bo vključen v a World of Warcraft naročnina, zato ni predstavljen kot ločen naslov. To je nostalgična vožnja, v kateri lahko uživate nekaj minut ali do konca, kakor želite. World of Warcraft Classic je motnja. To je dobra motnja. Samo ne zavajajte se in mislite, da bo več, saj boste zagotovo razočarani.

Preveri naša popolna pokritost Blizzcon za vse najnovejše novice.

Priporočila urednikov

  • BlizzCon se novembra vrača kot osebni dogodek
  • Razvoj World of Warcraft je bil ustavljen zaradi tožbe Activision-Blizzard zaradi nadlegovanja
  • Nova stopnja igre World of Warcraft daje razlog za igranje brez gledanja Netflixa
  • World of Warcraft je bil ocenjen za Xbox Series X v Braziliji
  • BlizzCon 2020 odpovedan, spletni dogodek je v pripravi za naslednje leto

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.