Prihajajoča izdaja AEW: Fight Foreveroznačuje prvo veliko video igro profesionalne rokoborbe izven serije WWE 2K po dolgem času. Toda tako kot se imata promociji velike razlike, se bodo tudi igre. Serija WWE 2K je bila po zloglasnem izidu v težkem stanju 2K20, vendar se je po enoletnem premoru vrnil s trdnim zamahom WWE 2K22.
Vsebina
- Sprejmite neumnost
- Robusten seznam
- Boljša AI
- Več svobode v načinu zgodbe
- Vrnitev k tradicionalnemu sistemu prijemanja
Kljub temu ni popolna in pušča veliko priložnost za AEW: Fight Forever ukrasti šov. To prihajajočo izdajo je ustvaril veteranski razvijalec Yuke's (studio za žanrskimi klasikami, kot je WWE SmackDown! Tukaj prihaja bolečina), kar pomeni, da ima ekipa veliko izkušenj z izdelavo rokoborskih iger. Ne samo to, projekt vodi Hideyuki "Geta" Iwashita, režiser ikone Nintendo 64 WWF Brez milosti.
Priporočeni videoposnetki
Z vsem tem talentom v svojem kotu bi AEW-jeva debitantska igra za konzolo lahko počistila krog, ko bo označena. Čeprav se bo za to moral ločiti od tekmeca. Tukaj je samo pet načinov
AEW: Fight Forever bi lahko izstopal od - ali celo presegel - prihajajoči WWE 2K23.Sprejmite neumnost
Celoten izdelek AEW je pogosto bolj ohlapen - in celo nekoliko neumnejši - kot WWE. V zadnjih letih se je WWE počutil nekoliko sterilno, zlasti ko se je odmaknil od svoje ocene TV-14. AEW vsebuje absurdne vrste ujemanja s krvjo, pa tudi smešne segmente, kot je The Acclaimed “utrjevanje njihove zapuščine” v Los Angelesu.
WWE se ni popolnoma odpovedal svoji neumnosti, a če upoštevamo izdelke iz resničnega življenja, AEW: Fight Forever ima veliko priložnost, da se loči tako, da se jemlje manj resno. Igra že nekako izgleda kot del, z veliko bolj risanimi modeli likov in divjimi tipi mini iger. Poleg tega cilja na arkadno igranje v slogu pick-up and play, namesto da bi poskušal biti realistična simulacija. S tem pristopom v mislih Fight Forever bi lahko poklical nazaj na številne promocijske tekme, ki so bolj zunaj (Stadium Stampede, kdo?), z bolj nenavadnimi komentarji in divjimi segmenti v zakulisju, ki odražajo nepredvidljivost televizijskega programa narave.
Robusten seznam
Seznam AEW v resničnem življenju je poln zanimivih likov, ki so prav tako dobri na mikrofonu kot v ringu. To so rokoborci, kot so Ricky Starks, Samoa Joe, Christian Cage, FTR (Dax Harwood in Cash Wheeler) in Saraya, če naštejemo le nekatere. Čeprav poznamo nekaj talentov, ki se bodo pojavili v AEW: Fight Forever, velik del seznama ostaja skrivnost, upajmo pa, da bo razkritih še veliko rokoborcev.
Zlasti tukaj je priložnost, da igra dobro izkoristi svoj dinamični seznam. Mlajši talenti, kot so Dante Martin, Action Andretti in celo smešni Danhausen, bi lahko v mešanico prinesli povsem drugačne stile igranja. The WWE 2K23 seznam se zdi tako robusten, kot bi pričakovali, saj je na voljo približno 200 superzvezdnikov, od trenutnih talentov do legend. Da bi za Fight Forever za tekmovanje mora imeti na izbiro veliko rokoborcev, ki ponujajo dovolj raznolikosti, da igralci ostanejo vloženi. Na srečo ni pomanjkanja talentov, med katerimi lahko izbirate.
Boljša AI
notri WWE 2K22, dvoboji ena na ena delujejo dovolj dobro, a ko v ring uvedeš tri ali več superzvezdnikov, postanejo stvari grozljive. Zlasti v ekipnih dvobojih je skoraj nemogoče zmagati, saj bo nasprotnikov partner nenehno prihajal v ring, da bi podrl keglj. Fatal Four Ways ali celo vrsta tekme Royal Rumble sta veliko preveč kaotična, da bi sploh videli vaš lik, kaj šele zmagali.
AEW: Fight Forever bi lahko blestel, če bi implementiral boljši AI, ki bi premagal WWE v lastni igri. Čeprav umetna inteligenca ne bi smela biti popolnoma brez možganov, je pomembno, da se igralcem omogoči možnost v tekmah zunaj ena na ena, ne da bi se morali zanašati na čas in srečo. Bilo bi super videti nasprotnike manj v ofenzivi, ko sodelujete v Triple Threats ali Fatal Four Ways ali ekipe računalniških krmilnikov, ki ne hitijo samodejno razbijati vsakega padlega keglja poskus.
Več svobode v načinu zgodbe
V zadnjih igrah WWE imajo načini zgodbe iluzijo, da ponujajo svobodo, v resnici pa vam ne dajejo veliko možnosti. To še posebej velja v načinu MyRise, ki vsebuje zanimive segmente zgodbe, vendar z zelo malo pomembnimi odločitvami.
Pogrešam vnose, kot je WWE SmackDown! Zapri usta, stara igra za PS2, s katero lahko hodite po zakulisju in komunicirate z različnimi superzvezdniki po slačilnici. Lahko bi začeli zgodbe z različnimi razvejanimi potmi, ki bi se spreminjale glede na vašo uspešnost ali celo superzvezdnika, kot ste igrali, kar bi ponudilo veliko raznolikosti. Ker se je WWE 2K v zadnjih letih počutil bolj – upam si reči – »scenaristično«, AEW: Fight Forever bi lahko to izkoristil kot priložnost za vključitev več svobode v svoj trenutno skrivnostni način zgodbe, tako kot je to storil Yuke v preteklosti.
Vrnitev k tradicionalnemu sistemu prijemanja
WWE 2K22 nekako na novo izumil nadzorno shemo serije, vendar ne povsem na bolje. Uporablja kombinirani sistem, ki se zdi kot bojna igra, zaradi česar je bolj dostopen za igralce, ki želijo igrati z gumbi na račun doslednosti. Igralci morajo za izvedbo določene poteze uporabiti več kombinacij gumbov, a ker nekateri manevri zahtevajo toliko vnosov, jih je pogosto težko izvesti.
Ta bojni sistem bo ostati noter WWE 2K23, pri čemer pusti široko odprta vrata za AEW: Fight Forever.
Glede na naše izkušnje z njim na Gamescomu lani, Fight Forever vključuje podoben sistem prijemanja kot starejše igre WWE, kar vam omogoča bolj dosledno izvajanje potez. Ta sistem preprosto zahteva, da igralci pritisnejo en gumb, da se spoprimejo, in nato nagnejo analogno palico, medtem ko pritiskajo drug gumb, da izvedejo določeno potezo. S tem sistemom sta potrebna le dva vhoda, da se prijemala odstranijo, kar olajša njihovo dosledno uporabo.
notri WWE 2K22, je bilo običajno, da ste morali igro pogosto začasno ustaviti, da bi pogledali kombinirani seznam vašega lika, kar je prekinilo potek tekme. K sreči je ta težava ublažena s tradicionalnim sistemom prijemanja, ki se bo očitno pojavil AEW: Fight Forever. Samo to bi lahko pomagalo, da bi velika igra AEW zmagala do konca.
Priporočila urednikov
- Junija lahko dobite NBA 2K23 in več s PS Plus
- WWE 2K23 prinaša bolečino z Johnom Ceno, Codyjem Rhodesom in Bad Bunnyjem
- NBA 2K23 bo zagotovil boljše igralce z umetno inteligenco, nove značke in množico novih naprednih igralnih kontrol
- WWE 2K22 je moja nova najljubša TV oddaja
- WWE 2K21 odpovedan po razočaranju WWE 2K20; 2K Games draži nov projekt