Elden Ring me vrača v dobo forumov o igrah

S programom FromSoftware najnovejša izdaja, Elden Ring, se več igralcev iger kot kdaj koli prej podaja v svet Dark Souls (v vsem razen v imenu). Medtem ko igranje, ki temelji na preizkušnjah, v preteklosti ni bilo za vsakogar, Elden Ring hitro postal glavni uspeh, zrušil prodajo prejšnjih iger Souls v zgolj dneh. S toliko ljudmi, ki igrajo, in neštetimi zgodbami o tem, kako se vsak približuje temu, Elden Ring je odklenil spomine na davne čase, ko so igralne skrivnosti odkrivali od ust do ust in je bilo ime igre nenehno odkrito.

ELDEN RING – Pregledni napovednik

Deljenje skrivnosti

Za razliko od preteklih naslovov Souls, Elden Ring je vzel veliko stran iz knjige iger odprtega sveta - natančneje, kritiško hvaljena uspešnica, za katero ste morda že slišali Legenda o Zeldi: Dih divjine. Tako kot Zelda, Elden Ring vrže igralce v svoj svet in jim da proste roke, da igrajo točno tako, kot želijo. Ni določene poti in ni pravil za napredovanje, razen iti na različna področja in premagati glavne šefe, vendar je način, kako prideš do teh ciljev, v celoti odvisen od posameznega igralca.

Priporočeni videoposnetki

Ta filozofija igranja daje vsakemu igralcu edinstveno identiteto igre, razen njihovih absurdnih likov po meri. Spomnim se pogovora, ki sem ga imel s prijateljem, kjer sva govorila o tem, kaj sva naredila doslej v igri. Povedal mi je, kako je šel pod jezero in našel neko mistično območje (ki ga še vedno nisem naletel) in kako je vdrl na grad Stormveil in našel območje zombijev, ki se je ponovno rodilo, da bi se vanj lotil. V bistvu je bil povsod, kar je lahko ponudil severozahodni del zemljevida.

Povezano

  • Elden Ring 2 si zasluži obravnavo Zelda: Tears of the Kingdom
  • Prvi DLC Elden Ringa, Shadow of the Erdtree, je v razvoju
  • Največje igre leta 2022 se morajo od Elden Ringa naučiti dragocene lekcije

Medtem sem šel proti jugovzhodu in imel opravka z gradom Morne, da bi našel bučno čelado in brusil nivoje z uničenjem velikana v tretji cerkvi in ​​iskanjem ščita iz želvjega oklepa, da dokončam moj Ninja Turtle Samurai graditi.

Lik Elden Ring, ki temelji na želvi Ninja.

Ta razlika v igranju se je ohranila, ko je odpotoval v moje kraljestvo in me vprašal: »Ali si naredil kaj blizu Grad Stormveil?" Odgovoril sem, da "večinoma sem raziskoval nižje predele." Pokazal mi je svoj zemljevid in ni bilo nič podobnega moj. Takrat sem ugotovil, da je ta igra resnično zajela čarobno bistvo igralnih dni, preden je internet še obstajal, kljub temu, da je internet lahko igral pomembno vlogo pri izkušnji.

Najboljši del je, da niti Twitter in drugi družbeni mediji ne pokvarijo te čarovnije. Redno vidim objave različnih igralcev s popolnoma različnimi izkušnjami. Njihovi pogovori in vprašanja o tem, kaj počnejo, so popolna eksplozija iz preteklosti in me spominjajo na stare tajne internetne forume, v katerih sem bil premlad, da bi sploh sodeloval. Popelje me nazaj v čas, ko smo bili samo jaz, moji bratje in sestre ter bratranci – in minimalna uporaba interneta. Vse, kar smo potrebovali, da bi našli skrivnosti v igri, je bila naša radovednost po raziskovanju in redko dostopna igralna revija.

Trije liki Elden Ringa stojijo na pečini.

To je eden od razlogov, da Elden Ring je ena prvih iger Souls, ki bi jih lahko celo priporočil ki v preteklosti niso gelirali s serijo. Še vedno mislim, da kontrole niso najboljše za vse, igra se še vedno zdi mehansko stara vedno in frustracije, ki jih lahko povzročijo nekateri šefi, povzročijo, da se kilometrina razlikuje od osebe do osebe. Vendar pa raziskovalna zasnova, igranje, ki temelji na eksperimentiranju, včasih smešen vidik skupnosti, in ta »vonj po stari igri«, ki me je preplavil, me resnično prepričuje, da bi lahko celo tisti, ki sovražijo igro Souls, našli nekaj zabave v tej.

Za igralce, kot sem jaz, ki že dolgo pogrešajo nedolžnost in čustva tiste pretekle dobe, Elden Ring počutim se kot dih svežega zraka. V svetu igre kraljestva The Lands Between ni nič očitnega in klic po avanturi je močan. Podobno kot Dih divjine, ni enega pravega načina za rešitev težave. Z vsemi se vidim delijo svoje taktike, kot da igramo staro igro vlog Apple II in govorimo stvari, kot so: »Oh, vau, tako si naredil? Namesto tega sem mu samo pariral in ga zbil s pečine.” To je narejeno Elden Ring ena od iger z vrnitvijo v igro, ki se najbolj ne vrne nazaj, in komaj čakam, da jo izkusim še več.

Elden Ring je zdaj na voljo za PC, PS4, PS5, Xbox One in Xbox Series X/S.

Priporočila urednikov

  • Armored Core VI izpolnjuje pričakovanja FromSoftware po Elden Ring
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon sledi Elden Ringu avgusta
  • Elden Ring, Modern Warfare II znižan v veliki praznični prodaji za PlayStation
  • "Ultimativna" Elden Ring serija streamerja Twitch vključuje dve kopiji in plesno ploščo
  • Naslednja igra razvijalca Elden Ring je Armored Core VI

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.