Deus Ex: Mankind Divided Review

Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt

Deus Ex: Človeštvo razdeljeno

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Deus Ex: Mankind Divided prinaša klasični koktajl franšize odprtega, akcijsko prikritega igranja."

Prednosti

  • Napeta pripoved z močnim občutkom delovanja igralca
  • Prefinjena cyberpunk noir predstavitev
  • Zabavna in prilagodljiva akcijska/prikrita RPG

Slabosti

  • Poskusi aktualnosti padejo v vodo

Cyberpunk bi moral imeti trenutek. Znanstvenofantastična niša iz osemdesetih let – definirala je globalne megakorporacije, vseprisotni nadzor, uporniške hekerje in vse več zabrisana meja med človekom, strojem in informacijami – zamislil distopijo, ki je vse bolj podobna svetu, kot ga poznamo to.

Original Ion Storm Deus Ex (2000) je hkrati izjemno vplivna video igra in zvezdniški primer tega daljnovidnega žanra. S kontroverzno marketinško kampanjo, ki uporablja nabite fraze, kot sta "Mehanični apartheid" in "Aug Lives Matter", Deus Ex: Mankind Divided, zadnji vnos v seriji, se zdi, da namerava priklicati to zgodovino, da bi drzno vstopil. Obljubljala je, da bo več kot le zabavna in dobro izdelana akcijska RPG — igra, ki vas bo spodbudila k razmišljanju o stvarnih stvareh. V prvem nedvomno uspe; slednje je bolj zapleteno.

Deus Ex: Človeštvo razdeljeno se odlikuje kot razvoj franšize. Inteligentno premika serijo naprej in izboljšuje svojega predhodnika, Deus Ex:Človeška revolucija, v skoraj vseh pogledih. Čeprav je njegov poskus obravnavanja vprašanj iz resničnega sveta vreden občudovanja, na primer Ikar, ki leti preblizu sonca – uporabljena slika vidno v igri — igra ne uspe pri svojih ambicijah, da bi zagotovila aktualno kiberpunk pripoved, ki definira duh časa, zaslužiti.

Posledice

Človeštvo razdeljeno poteka dve leti po dogodkih iz Človeška evolucija, ki je dosegel vrhunec, ko so bili skoraj vsi kibernetsko povečani ljudje na svetu nenadoma sproženi, da so začasno ponoreli in napadli vsakogar in vse okoli sebe. Napadi, pogovorno imenovani "incident", so napetost med razširjenimi ljudmi ("augs") in nenadzorovanimi ljudmi potisnili do prelomne točke. Pragi, kjer večina Človeštvo razdeljeno je postala brutalna policijska država, z augi omejenimi na določene dele mesta in obravnavanimi kot drugorazredni državljani.

Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt
Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt
Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt
Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt

V to zmešnjavo stopi protagonist Adam Jensen. Človeška revolucijaprotagonist kiborga z gramoznim glasom je pustil službo zasebnega varnostnika pri proizvajalcu nadgradnje Serif Industries za Interpol, kjer je del Task Force 29, posebne enote, ki se ukvarja z naraščajočo plimo obogatenih teroristi. Misija, ki je šla po zlu v Dubaju, in teroristični napad v Pragi pošljeta Jensena v zasledovanje ARC, koalicije za razširjene pravice. Vendar pa nerazrešena vprašanja o iluminatih iz prejšnje igre, skupaj z njegovimi povezavami v podzemni hekerji Juggernaut Collective so Jensenu dali zdrav skepticizem, da ni vse tako, kot je zdi se.

Ti, Robot

Mehansko, Človeštvo razdeljeno igra zelo podobno kot Človeška evolucija. Večina dogajanja je postavljena v Prago, kjer ima Task Force 29 svojo skrivno podzemno pisarno, Adam pa živi v majhnem neurejenem stanovanju, ki več kot malo spominja na Deckardova izkopavanja. Iztrebljevalec. Jensen tava po mestu in preiskuje teroristične incidente, občasno pa odleti drugam na misijo enkratne zgodbe. Stranske naloge posejajo mesto in Jensena potegnejo v vse vrste nesreč, kot je lov na aug-targeting serijski morilec, kopanje po praškem kriminalnem podzemlju in celo preiskovanje lastnih nadrejenih Interpol.

Človeštvo razdeljeno izboljšuje eno od temeljnih načel Deus Exa, zmožnost pristopa k vsaki situaciji s streljanjem orožja ali z drsenjem skozi zračne kanale in hekanjem v računalnike (ali neko kombinacijo tega). Bolj kot mnogi njegovi sodobniki (gledam vas, Fallout 4), Človeštvo razdeljeno opravlja občudovanja vredno delo pri omogočanju različnih pristopov k doseganju določenega cilja. Ne glede na to, ali želite streljati, se prikradati, vdirati ali se prebijati skozi situacijo, ima Jensen nadgradnje, ki bodo razširile njegove možnosti in vam omogočile, da učinkovito prilagodite svoj slog igranja.

Jensenov sistem kibernetičnih nadgradenj je v mnogih pogledih popoln okvir za tovrstno napredovanje likov akcijskih RPG. Pridobivanje izkušenj (ali občasni predmet, ki ga najdemo na svetu) mu daje točke Praxis, ki jih porabi za odklepanje ali izboljšanje svojih sposobnosti. Z izjemo pasivnih ojačevalcev in nekaj, ki uporabljajo diskretne polnitve streliva, Jensenove kibernetske sposobnosti črpajo iz istega energetskega bazena. Čeprav se njegova energija polni, vsaka uporaba nekoliko izprazni pokrovček za ponovno polnjenje baterije poleg porabe, dokler ne uporabite predmeta za dolivanje goriva. Ustvarja tesno, elegantno ekonomijo delovanja, ki prisili igralce, da premišljeno uporabljajo vaše sposobnosti.

Poleg njegovih značilnih veščin iz Človeška revolucija, ima Jensen vrsto zmogljivih novih "eksperimentalnih" izboljšav. Te so bile odkrite zgodaj v igri in dodajajo impresivne sposobnosti, kot je brezžično vdiranje, električni šok na zapestje ali eleganten prilagodljiv oklep. Te pridejo za ceno dodajanja nestabilnosti v Jensenov sistem. Da bi uravnotežil te nove sposobnosti, mora onemogočiti drugo. Je lepa dodatna plast, ki doda ravnovesje, ne da bi pretirano komplicirala že tako trden sistem.

Mehanika streljanja je bila od takrat na splošno naravnana in dopolnjena Človeška revolucija, z bolj osredotočenimi augi na boj, ki Jensenu dajejo robustnejši in učinkovitejši nabor možnosti za nasilje, vključno s posebnimi vrstami streliva za menjava na letenju (EMP, prebijanje oklepa) in novi bojno usmerjeni augi, kot je časovno upočasnjeno izboljšanje ostrenja ali močan Titan oklep.

Medtem ko ima Jensen podobno natančno nastavljene funkcije za omogočanje prikritosti, je igranje na ta način manj impresivno. Medtem ko se Jensenovo prikradenje zdi solidno, številne prikrite misije trpijo zaradi šibke sovražne umetne inteligence. Večina stražarjev je preveč predvidljivih in zdi se, da vas ne morejo iskati zunaj svojih predpisanih patruljnih poti. Igre kot Osramočen in Metal Gear Solid V imel ravni, ki so se počutile kot živa bitja, ki obstajajo neodvisno od igralca, s stražarji, ki bi se jim prilagodili in se nanje odzvali. Ubrati nesmrtonosno pot je še vedno izziv in prijetno, vendar Človeštvo razdeljeno nikoli popolnoma ne zamaje te mehanske togosti ščitnikov, ki obstajajo v korist igralca in jih je zlahka prelisičiti.

Tajna agencija

Izbira igralca igra osrednjo vlogo pri Človeštvo razdeljenotudi njegova zgodba. Poskušam se odločiti, ali Jensen zaupa svojim nadrejenim v Interpolu ali se namesto tega zaupa kontaktu za aug-aktivistična skupina Juggernaut Collective ustvarja splošno napetost, ki oblikuje vaše odločanje skozi celotno igro. V nekaj ključnih trenutkih je prisiljen sprejeti težke odločitve ali/ali, pri čemer nobeno očitno ni »boljša« možnost.

Praga ima prijetno gostoto ljudi, krajev in dejavnosti, ki se zdijo organske in žive. Podobno kot v seriji Fallout, je veliko fascinantnega naključnega pripovedovanja zgodb mogoče najti pri vdorih v e-pošto neznancev in na drugih stranskih mestih. Pripovedni substrat, ki ga to ustvari, močno prispeva k temu, da se svet počuti kot več kot le niz ravni, zasnovanih za igralca. Igra je spodobno dolga, a ne tako naporna, da bi bilo ponovno igranje na New Game Plus, da bi videli, kako se izvajajo različne izbire, nerazumen predlog.

#AugLivesMatter

Ob istem času, Človeštvo razdeljeno je simbol splošne napetosti v sodobnih igrah AAA: želja po ustvarjanju zabave, ki je videti politično angažirana, vendar ne zavzame stališča, ki morda ne bi ustrezalo nekaterim oboževalcem. V boju, da bi jih jemali resno kot kulturna dela, so igre zasledovale mesnejše, bolj zapletene in aktualne teme. Vendar se zdi, da jih kot korporativne izdelke, katerih cilj je množična privlačnost, zadržuje strah pred žaljivostjo.

Obljubljala je, da bo več kot le zabavna in dobro izdelana akcijska RPG ...

Razvijalec Eidos Montreal je s tem, ko je jezik rasnega zatiranja v resničnem svetu uporabil kot okrajšavo za spremembo avgov v zatirani podrazred Človeštvo razdeljeno zgodba o rasizmu na neki ravni. Vendar je rasa nekaj, s čimer se ljudje rodimo, in zdi se, da igra ignorira družbeno-ekonomsko realnost, kdo bi si lahko privoščil kibernetične izboljšave. Eden od trgovcev v igri včasih pozdravi Jensena z »Ali imaš kaj kreditov? Običajno vi, ljudje z robotskimi rokami in nogami, nimate kreditov.« Čeprav je notranja doslednost, v primerjavi manjkajo odtenki temeljnih kiberpunk zgodb, kot je anime film iz leta 1995, Duh v školjki, ki se ukvarjajo tudi z etičnimi in družbenimi posledicami človeškega povečanja.

Na vprašanje Poligon o tem, ali bi moral biti igralec sočuten do zatiranih avgov ali so drugi ljudje upravičeno bili tako previdni, glede na okoliščinah je izvršni umetniški direktor Jonathan Jacques-Belletête dejal: »V igri nikoli ne rečemo, ali smo na eni strani razprave oz. drugo. Če mislite, da si to zaslužijo, je to popolno. Če misliš, da si tega ne zaslužijo, je to popolno." Umetnost pa zahteva stališče. Pustiti izbire v igri odprtih za razlago ni isto kot uporaba pomembnih in aktualnih vprašanj, da bi pritegnili ljudi, nato pa zavračanje stališča. Bolj spominja na vsiljeno in umetno nevtralnost ameriških medijev glede "razprav", kot je obstoj podnebnih sprememb.

Deus Ex: Mankind Divided 0001-Alt

Čeprav se zdi, da razvijalec resnično želi obravnavati pomembna vprašanja, ne glede na politično sporočilo so že zgodaj obstajale, se počuti neprijetno utišano, potem ko je šlo skozi razvojni proces tveganja nenaklonjenega AAA založnik. Številni igralci iger nasprotujejo vnašanju politike v igre, za katere menijo, da bi morale služiti izključno zabavi. Razprava o politiki Človeštvo razdeljeno, pa je neizogiben. Ne moreš biti političen in apolitičen hkrati.

Odlična igra, povprečna umetnost

Medtem ko je njena želja po vzporednicah z vprašanji resničnega sveta brez zob, tkritika ne bi bila vredna, če to ne bi bila prijetna igra. Aje zapletena, zabavna in žanrsko spremenljiva akcijska prikrita RPG, Človeštvo razdeljeno ustreza Deus Ex zapuščina. Morda ne izpolnjuje povsem svojih večjih pripovednih ambicij, vendar je še vedno hudičevo dober čas.

Ta igra je bila pregledana na Xbox One s kodo, ki jo je zagotovil založnik.

Priporočila urednikov

  • Najboljše igre za enega igralca
  • Marvel's Midnight Suns za Nintendo Switch odpovedan pred lansiranjem zadnje generacije
  • Nintendo Switch naslednji mesec izgubi ekskluzivno igro Square Enix
  • Najboljše grozljivke vseh časov
  • Knockout City Sezona 7: Mutant Mutiny igra Teenage Mutant Ninja Turtles