Pregled praktične videoigre 'Archangel'

archangel pregled kokpita
Eden najboljših žanrov iger za navidezno resničnost, kakršen trenutno obstaja, je strelec, kjer so pogledi s slušalkami in krmiljenje gibanja se tekoče prevede v ogledovanje naokoli, da bi našli stvari za razstrelitev – in nato razstreljevanje njim. To je v bistvu fokus Nadangel, prihajajoča streljačina, ki temelji na mehih, razvijalca Skydance. Igra vas postavi v pilotsko kabino ogromnega hodečega bojnega tanka s pomočjo PlayStation VR in te pusti, da znoriš.

Toda navidezna resničnost, kot jo poznamo, se še vedno spopada z nekaj težavami, kot je »simulacijska bolezen« slab občutek, ki se pojavi z očmi, ki razlagajo gibanje vašega telesa kot ostali čuti ne. Številne igre se temu občutku izognejo tako, da omejijo, koliko se dejansko lahko premikate v igri s kontrolniki, kot so palčke.

Vsak boj se je zmanjšal na hitro in strateško uničenje sovražnikov, hkrati pa poskušal blokirati prihajajoči ogenj

notri Nadangel, prikazano na Sonyjevi predstavitvi iger za Playstation na E3 2017, je rešitev v tem, da postane igra nekakšna streljačina: ne nadzorujete gibanja svojega ogromnega dvonožnega stroja smrti, ko se prebija skozi ravni igre. Namesto tega ste osredotočeni na orožje v igri, ki je bolj podobna žanru streljanja s kupolami, v katerem igralci upravljajo s stacionarno topolovsko kupolo in se spopadajo z napadalnimi sovražniki, kot običajna prva oseba strelec.

Kje Nadangel zdi se, da presega tradicionalne igre streljanja s kupolami v značaju in podrobnostih, ki jih prinaša tej ideji. Meh, ki ga vozite v igri, je opremljen z umetno inteligenco, ki vam na primer služi kot drugi poveljnik. Rezultat je nekaj podobnega simbiotskemu odnosu Titanfall 2, kjer je meh hkrati vozilo in lik robota zase.

Razstreljevanje (skoraj) vsega, kar se premika

Vsaka roka mehanika je polna različnih orožij in vaša naloga je, da jih uporabite. Streljali boste z verižno pištolo na desnem zapestju, medtem ko lahko z levim barvate tarče, da izstrelite izstrelke za navajanje. V kratki predstavitvi, ki smo jo videli, ko smo se premikali skozi uničeno, s peskom pokrito mesto, da bi se borili proti prihajajočim lovcem in tankom v zraku, je bil boj mešan orožje učinkovito za uničenje groženj, preden postanejo premočne, in preden eni od vaših pušk zmanjka streliva in vas za trenutek pusti brez obrambe.

Izbiranje ciljev je ključno. Ko so skupine borcev priletele od zgoraj, smo morali ciljati na njihove vodje, z eksplozivom napolnjena brezpilotna letala kamikaze, ki so nas nameravali potopno bombardirati. Odstranite jih in eksplozije bi zajele tudi njihove krilate ali celo večje brezpilotne letalnike »dreadnaught«, ki bi sicer lahko zadali veliko kazen.

Vsaka roka mehanizma je opremljena tudi s ščitom, ki ščiti približno polovico vašega robota in traja le nekaj sekund. Tako se je vsak boj zmanjšal na hitro in strateško uničenje sovražnikov, hkrati pa poskušal blokirati prihajajoči ogenj. Nadangel zelo dobro poskrbi, da vas prisili, da svojo pozornost preusmerite. Medtem ko so pri železniških streljanjih običajno hitre reakcije, ko se tarče pojavijo v vašem vidnem polju, elementi VR Nadangel pomeni, da večinoma poskušate paziti na vse, kar prihaja proti vam, in se odločate, katero orožje uporabiti proti katerim grožnjam, hkrati pa se čim bolje zaščitite.

V praksi to pomeni, da streljate z verižnim orožjem na tank na vaši desni in hkrati ščitite pred tistimi, ki streljajo na vas z leve, nato hitro zamahnite z raketnim lansirnikom proti nebu, da uničite bančne lovce, preden pride še več ognja. način. Ker se ne morete premakniti, je vaše edino sredstvo za preživetje ofenzivno, strateško razmišljanje za čim hitrejšo nevtralizacijo groženj.

Ob sebi boste imeli tudi leteče enote, ki sestavljajo vašo ekipo. Drugi liki in njihova vozila bodo potrebovali vašo zaščito in sodelovali bodo v bitki, da vam bodo pomagali – v ključnih trenutkih bodo celo zagotavljali zdravilne moči.

Človeški element

Velik zagon Nadangel je občutek človeka, ki nadzoruje ogromnega robota. Upravljate pilotsko kabino svojega meha več kot le biti velikanski robot. Povedano drugače, vaši gibi niso ena proti ena z dejanji mehanizma - bolj je, kot da upravljate krmilnike.

Ta majhna ločitev je načrtovana, je dejal predsednik Skydance Interactive Peter Akemann. Skydance želi, da se v igri počutite, kot da ste pilot nečesa neverjetno močnega, a kolikor je razstrelitev bistvenega pomena za igranje, Nadangel se osredotoča tudi na človeško plat zgodbe.

Ideja je povedati znanstvenofantastično zgodbo, ki se osredotoča na način, kako lahko tehnologija prehiti človeštvo, in način, na katerega lahko povzdigne človeštvo.

Nadangel spusti igralce v središče vojne med vsemogočno, mehanizirano korporacijo HUMNX, ki je zavzeta nad Ameriko in majhna skupina borcev, ki poskušajo prevzeti vlado nazaj in nadzirati usodo človeštva.

Kot je povedal Akemann, je ideja povedati znanstvenofantastično zgodbo, ki se osredotoča na način, kako lahko tehnologija prehiti človeštvo, in način, na katerega lahko povzdigne človeštvo. Avtomatizirani, totalitarni HUMNX so tehnologija, ki je šla po zlu, dominira nad življenjem in jemlje svobodo. Toda mehanizem in umetna inteligenca, ki sodelujeta v zgodbi, predstavljata način, kako se tehnologija razvija in način, na katerega se lahko človeštvo uči od nje – in to od nas.

Zgodba o nadangelu je bila le majhen del predstavitve, vendar se zdi, da bi lahko igri dodala plast, ki bi ji lahko dala nekaj globlje privlačnosti. Pilot mehanizma in igralec Gabriel ima fotografijo svoje družine trdno pritrjeno na pilotsko kabino, kar nakazuje nekaj zgodbo iz ozadja, predstavitev pa se je končala s holografsko ponovitvijo zaslišanja častnika HUMNX, ki dodaja značaj.

Za lastnike Playstation VR, ki iščejo več iger, ki bi jih lahko dodali novonastali knjižnici tehnologije, Nadangel mora dodati kinematografsko izkušnjo streljanja brez težav z zbolevanjem med igranjem. Kako globoka je igra, bomo še videli, toda nadzor velikih, s pištolami pokritih rok ogromnega robota zagotavlja vsaj trdne temelje za eksplozije VR in strateško streljanje.

Archangel naj bi izšel julija za PlayStation VR, kmalu zatem pa se odpravi na Oculus Rift in HTC Vive.

Priporočila urednikov

  • Najboljše lastnosti za prvo raven v Remnant 2
  • PS Plus doda igro leta 2021, vendar julija izgubi Straya
  • Ta trik zagotavlja, da boste dobili bote samo v vsaki tekmi Fortnite
  • Najboljše igre na PlayStation Plus, Extra in Premium
  • Call of Duty in Alan Wake lahko dobite s PS Plus julija

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.