Stray Gods: The Roleplaying Musical so sanje gledaliških otrok

click fraud protection

Z izjemo dokumentarca so skoraj vsi filmski žanri široko zastopani v video igrah - razen enega. Muzikal je večinoma neraziskano ozemlje za igre. Seveda nam ne manjka ritmičnih iger, toda kako pogosto lahko vidite, kako Kratos izpade v polni Broadwayjevi točki?

Vsebina

  • Ne preveč interaktiven muzikal
  • Brez ovir

Stray Gods: Platform Announce Napovednik | Humble Games

Razvijalec Summerfall Studios je šel tja, kjer je šlo malo iger prej Stray Gods: muzikal za igranje vlog. Pripovedna zgodba o umoru in skrivnosti – v kateri igrajo vroči grški bogovi – vključuje zvezdniško zasedbo glasovnih igralcev video iger in množico dramatičnih glasbenih številk, ki bi se na odru počutile kot doma. To je presenetljiva postavitev za videoigro, a tisto, ki so jo nekateri igralci očitno želeli; projekt je bil zgodba o uspehu množičnega financiranja, ki je dokazala, da ima občinstvo zanj.

Priporočeni videoposnetki

Ne glede na to, ali ste del tega občinstva ali ne, se nanaša na eno preprosto vprašanje: ali ste bili v srednji šoli gledališki otrok? Če je odgovor pritrdilen, obstaja velika verjetnost, da boste uživali v tej ljubeči odi glasbenemu gledališču. Čeprav te nikoli ni ugriznil igralski hrošč,

Potepuški bogovi ne naredi veliko, da bi bila zamisel o glasbeni videoigri tako spektakularna.

Ne preveč interaktiven muzikal

Stray Gods: muzikal za igranje vlog igra kot standardni vizualni roman z občasnimi glasbenimi presledki. Pripoveduje zgodbo o Grace, človeški glasbenici, ki po nesreči zaide v svet bogov, potem ko je Calliope umorjena. Da bi oprala svoje ime, Grace priseže, da bo med pisano zasedbo grških bogov našla pravega morilca. To je zabavna premisa za skrivnostno zgodbo o umoru, ki Summerfall Studios omogoča, da postanejo iznajdljivi s sodobnim pogledom na mitologijo.

Že od uvodnih prizorov je precej jasno, kdo Potepuški bogovi poskuša na sodišču. Ima estetiko, ki jo je najbolje opisati kot "Tumblrcore" (in če ne veste, kaj to pomeni, vam verjetno ni treba). To je igra, ki prosi, da bi jo spremenili v oboževalsko umetnost in izkoristili Had'seksi bogovi z lastno romantično zasedbo. Eros je upodobljen kot rumen, bradat žebec, komaj prekrit s tankimi trakovi usnja, Perzefonina ukazovalna prisotnost pa bo zagotovo izzvala nekaj omedlevice. Veliko zabave je tu, ko vidimo, kako so vsakega boga preoblikovali v arhetip simulatorja zmenkov. K tej ideji pomaga močna igralska zasedba, ki jo vodijo igralci video iger, kot sta Laura Bailey in Troy Baker.

Grace in Apollo stojita skupaj v Stray Gods.
Humble Games

Medtem ko ima projekt že vnaprej veliko, se trudi združiti svoje gledališke ambicije in ambicije video iger. Zgodba je v celoti povedana z ilustracijami sekvence vizualnih romanov ki se igrajo kot gibljivi strip. Igranje se v veliki meri zmanjša na sprejemanje odločitev za nadaljevanje pogovorov, ki vplivajo na to, kam gre zgodba. Celo zaporedja »preiskovanja« me preprosto prisilijo, da izbiram predmete s seznama besedila ob strani zaslona, ​​namesto da bi sam iskal namige.

Brez ovir

Ta ideja se razširi tudi na glasbene sekvence, saj bodo izbire dialoga spremenile besedilo in ton pesmi. To je impresiven trik, ki popravi dejstvo Potepuški bogovi primanjkuje pravih osupljivih številk. Čeprav jo je osupljivo zložil Austin Wintery in izvaja njegova glasovna zasedba (Khary Payton tears the house dol kot Pan), besedila, ki so skrbno zgrajena za napredovanje razvejanega zapleta, poskrbijo, da pesmarica Lin-Manuela Mirande zveni kot Björk.

Tudi s pomanjkanjem poezije nekaj številk izstopa. Ena pesem se osredotoča na sramežljivega Minotavra, ki nemočno poskuša flirtati prek pesmi. Lahko posredujem in mu pomagam pridobiti svojo ljubezen ali pa se usedem in mu pustim, da sam ugotovi. Seveda naredim slednje, da ga slišim brbotati skozi smešno nesposobno ljubezensko pesem, preden naletim in reši dan tik pred vrhuncem. Majhni trenutki, kot je ta, dovolj dobro prodajajo postavitev vizualnega romana, a vseeno sem bil lačen še več.

Grace poje pesem v Stray Gods.
Humble Games

Tako na odru kot na platnu so muzikali žanr, ki ga poganja spektakel. Potepuški bogovi tega ne more doseči z glasbenimi sekvencami, ki se igrajo kot filmska animacija. Obsežne pesmi se predvajajo čez fotografije, kar jasno pove, da je Summerfall Studios majhen studio ponuditi nekaj ambicioznega z omejenim proračunom - takšnega, ki je moral upoštevati glas zvezde zasedba.

Tu bi lahko bilo v pomoč nekaj dodatnih igralnih kavljev. Zadnja leta Mi smo OFK ponuja glasbene sekvence kot glasbene videe, ki jih je mogoče predvajati, skupaj z lastnimi majhnimi mini igrami. Bolj uspešno, Sayonara Wild Hearts prinaša čustveno moč muzikala v akcijsko formulo ritma, ki se skoraj zdi, kot da izvajate koreografirane plesne sekvence. Potepuški bogovi je bolj podobno hranjenju igralcev v vrstah med generalno vajo. Vedno sem si želel, da bi namesto tega lahko videl otvoritveni večer.

To si predstavljam Potepuški bogovi bo hit za določeno vrsto gledališkega piflarja, ki mu je bolj kot karkoli drugega mar za pošiljanje vročih bogov. Očitno obstaja veliko občinstvo za to in Summerfall Studios poskrbi za to z zabavno skrivnostjo umora o izzivanju usode in iskanju lastnega glasu. Upam le, da bo ta prva serija studiu dala sredstva, ki jih potrebuje za uprizoritev še večje produkcije, ki bo lahko bolje služila njegovim broadwayskim ambicijam.

Stray Gods: muzikal za igranje vlog izide 10. avgusta za PlayStation 4, PS5, Xbox ena, Xbox Series X/S, stikalo Nintendo in osebni računalnik.

Priporočila urednikov

  • Vse napovedano na Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xboxu in več
  • Potepuški žeblji zabijejo vsako čudovito in nadležno mačje vedenje
  • Humble Games showcase razkriva Monaco II, druge neodvisne igre

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.