PvP Ghost Recon Breakpoint je High-Tension Battle Royale Lite

ghost recon breakpoint pvp večigralske tekmovalne roke pri igranju

Ne samo, da je Ghost Recon Breakpoint obrnil pripoved na glavo, tako da je naslovne Duhove prisilil, da se soočijo z enim od svojih, vendar Ubisoft obrne tudi scenarij pri razvoju konkurenčnega večigralstva. notri Ghost Recon Wildlands, so razvijalci uvedli PvP mnogo mesecev po lansiranju in spremenili obstoječe dele zemljevida igre za manjše spopade. Breakpoint vsebuje tekmovalne prostore, ki so najprej zasnovani za PvP, preden jih vključite v Auroo, nastavitev prihajajoče igre.

Vsebina

  • Spirits Wander
  • Ranljivi duhovi
  • Fantomski koncept
  • Prelomna točka

V Parizu v Franciji smo dobili priložnost igrati na Ghost Recon Breakpoint PvP, imenovan Ghost War, prvič. Šest ekip po štirih igralcev se je približno dve uri pomerilo med seboj na treh zemljevidih, kar nam je dalo čas, da se naučimo postavitev in preizkusimo različne razrede. Po zaključku seje sem bil bolj navdušen nad tem, kako se napredek prekriva s kampanjo v primerjavi s posledicami samega načina Ghost War, vendar je to izboljšava Divjine'PvP.

Priporočeni videoposnetki

Spirits Wander

Osnova Ghost War je še vedno Elimination, kjer štiri igralce vržejo na zemljevid, da uničijo štiri druge igralce, vendar je izboljšana s peščico elementov. Tako kot v Ghost Recon Breakpoint kampanji, se lahko poškodujem in si moram previti rane ali trpim zaradi kazni gibanja. Ko sem prevezan, lahko uporabim drug predmet za povrnitev zdravja. Celoten proces je lahko dolgotrajen in dodaja novo plast napetosti. Lahko tudi pobereš svoje soigralce in jih premakneš v boljše kritje za zdravljenje, vendar se mi je le redkokdaj zdelo, da imam čas, da jih premaknem, če nisem imel časa, da jih takoj ozdravim.

ghost recon breakpoint pvp večigralske tekmovalne roke pri igranju

Drugi element pritiska izhaja iz nove osredotočenosti na raziskovanje, nekaj, kar je je dobil tudi spodbudo v igri za enega igralca. Namesto da bi začeli s polnim arzenalom, morajo igralci poiskati drone in druge predmete z iskanjem po zemljevidu. Na papirju je to majhen dodatek, a v izkušnji PvP, kjer ste pozorni tudi na najmanjše premike sovražnikov, vas ranljivost pusti, da si vzamete čas in pogledate navzdol za predmeti.

V moji predstavitvi so se ekipe izmenjevale po bitki najboljši od treh in uspelo nam je preizkusiti peščico različnih strategij. Poskušal sem biti nadzornik samotar, odgovoren za iskanje visoke točke in opazovanje sovražnika. Nekajkrat je uspelo, vendar sem bil v negotovem položaju, če so moji soigralci padli. Oživljanje soigralcev je ključni del Ghost War, zato je bila naša predstava bolj idealna, ko smo delali v skupinah po dva in oživljali drug drugega, da bi ohranili ugodne številke. Druga stran tega je, da smo želeli paziti na vse padle sovražnike. Bila je tekma, kjer smo vodili s 4-2, vendar so oživili svoje partnerje in na koncu zmagali. Zaradi tega je Ghost War pomembno ravnotežje, kjer igralci nenehno tehtajo svoj naslednji korak.

Ranljivi duhovi

ghost recon breakpoint pvp večigralske tekmovalne roke pri igranju

Tako kot človeški sovražniki v Ghost Recon Breakpointkampanji, spletni nasprotniki potrebujejo le nekaj udarcev, da padejo. To me je spodbudilo, da sem v nekaterih primerih izpustil vse strele, ki sem jih lahko, v upanju, da bom sovražnika uničil ali pa ga prisilil, da se skrije, ko se zaceli. Ko pa moji udarci niso bili odločni, je to oddalo moj položaj in Ghost War je vsekakor pozicijska igra. Pogosto komuniciranje s soigralci in usklajevanje strelov ustvarita najbolj idealne rezultate, kjer zadenemo tarče iz več smeri.

Ghost Recon BreakpointNačin PvP Ghost War daje igralcem priložnost, da so v kampanji čim bolj počasni, prikriti in metodični. Medtem ko je streljanje v kampanji tudi uspešno, se v Ghost War ni počutilo tako. Obstaja nov dodatek, ki vas bo prisilil, da pospešite tempo, če bo tekma trajala predolgo.

Po določenem času se na zemljevidu prikaže okroglo območje. To je podobno tistemu, kar vidite v igrah Battle Royale PlayerUnknown's Battlegrounds in Fortnite, približevanje igralcem po nastavljenih intervalih in njihovo siljenje v bližje prostore za boj. Na splošno so bile naše tekme hitreje konfliktne, ker smo imeli le toliko časa za igro. Bilo je nekaj priložnosti, ko so se naši bistveno počasnejši akcijski načrti uskladili z enako počasna taktika naših nasprotnikov in zmagovalca so razglasili igralci, ki so bili prisiljeni v manjši prostor. To je prijeten pridih, ki bo zagotovo pripomogel k temu, da bodo igralci pogosteje sodelovali na različnih tekmah.

Fantomski koncept

ghost recon breakpoint pvp večigralske tekmovalne roke pri igranju

V središču igre Ghost War je uničenje štirih sovražnih igralcev, vendar je v tekmi en cilj, ki dodaja še eno plast strategije. V vsakem zemljevidu je satelitski vmesnik, do katerega je mogoče dostopati in nato razkrije položaje vseh sovražnikov. Poleg raziskovanja predmetov ali orodij in opazovanja gibanja sovražnika boste morali izdelajte pameten način za dostop do vmesnika ali postavite položaj za obrambo pred sovražnikom dostop. Vklop traja nekaj sekund, igralec, ki ga uporablja, pa ostane popolnoma odprt, zato je element velikega tveganja/nagrade.

V predstavitvi smo uporabili tri od štirih razredov, ki bodo na voljo na Ghost Recon Breakpoint izstrelitev: Assault, Sharpshooter in Panther. Medic je bil četrta, nedostopna možnost. Vsak razred ima edinstvene prednosti, ki se kažejo v posebni sposobnosti, ki se poveča, ko ste bolj aktivni v tekmi Ghost War. Predlagali so tudi obremenitve, prilagojene njihovim močem, vendar jih lahko spremenite in uporabite poljubno orožje. Obstaja možnost, da bi to ustvarilo ravnotežno nočno moro, vendar v resnici nismo imeli dovolj časa, da bi to preizkusili.

Pasivni igralci se morda ne bodo veliko izpostavili, vendar bodo morali dolgo počakati, preden bodo lahko uporabili stvari, kot je Pantherjeva sposobnost, ki jih za kratek čas naredi nevidne. Te veščine so dovolj močne, da prevesijo tehtnico v tesnem boju, zato je to še en ključni element, ki ga morajo igralci imeti v mislih.

ghost recon breakpoint pvp večigralske tekmovalne roke pri igranju

Prelomna točka

Vojna duhov, kot je bila v Divjine in kot se do sedaj zdi, močno odvrača pozornost od glavne kampanje. Ubisoftova odločitev, da obe izkušnji združi skupaj s kombiniranim napredovanjem Ghost Recon Breakpoint bo to naredilo bolj vredno izkušnjo, zlasti z odklepanjem orožja in opreme, ki je ekskluzivno za Ghost War, ki bo uporabno v kampanji.

Z dodajanjem končne vsebine in skupnega napredovanja, Ghost Recon Breakpoint se spogleduje z istim povezanim strelskim ozemljem, kjer prevladujejo igre, kot je Divizija 2, Usoda 2, in Warframe. Ghost War PvP je osvežena različica istega načina iz Wildlandsa, vendar bomo morali počakati do datuma izida 4. oktobra 2019, da vidimo, ali si igralci res razdelijo čas med njim in kampanjo. Prav tako bo zanimivo videti, kako vsebina končne igre vpliva na oba.

Priporočila urednikov

  • Podpora za Ghost Recon Breakpoint se konča nekaj mesecev po padcu NFT
  • Ghost Recon: Frontline je brezplačna igra z bitkami 100 igralcev
  • Ubisoft se nauči lekcije iz Ghost Recon Breakpoint, odloži tri igre AAA
  • Ghost Recon Breakpoint ugaja ustvarjalcem vsebin z Delta Company
  • Ghost Recon Breakpoint vas hoče ubiti, tako ali drugače

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.