Od vseh številni zbirateljski predmeti v Bog vojne, največja skupina in pogosto najtežje najti so Odinovi krokarji. Te spektralne zelene ptice se skrivajo po kraljestvih, da spremljajo Kratosa, in pogosto je težko najti vseh 51 od njih, da jih udariš s sekiro in odvzameš očetu pogled. Medtem ko jih je zaradi zelenega videza težko izbrati Bog vojneNjihovo bujno ozadje pa oddajajo razločen žvenketajoč zvok, ko so v bližini – in to je običajno namig, potreben za njihovo iskanje.
Če pa se trudite najti krokare, se ne bojte. Preiskali smo Midgard in naprej, da bi našli vsakega izmed Odinovih krokarjev, da bi vam pomagali. Tukaj je zbirka vseh krokarjev s slikami, ki prikazujejo njihove lokacije, postavljene v vrstnem redu, v katerem jih boste lahko našli, ko boste delali skozi Bog vojnenjegova zgodba.
Priporočeni videoposnetki
Rečne dežele
Krokar št. 1: Ko boste sledili poti iz stavbe, kjer ste se borili z roparji, boste hodili po pobočju, ko se boste vrnili ven. Krokar bo tik pred vami, ko izstopite, in takoj zatem srečate Broka.
Krokar št. 2
Ko z Atrejem rešite uganko run na vrtljivih vratih v obliki diska, vstopite v jamski prehod. Poiščite prelom v skalah zgoraj, ko pot zavije, kamor priteka sončna svetloba. Krokarja boste slišali, preden ga boste videli, in težko ga je opaziti na sončni svetlobi, vendar je na robu jame.
Krokar št. 3
Ko izstopite iz tunela, vstopite v veliko območje, kjer bo napadel ognjeni trol. Poglejte navzgor ogromne, ločne rebraste kosti, ki obdajajo območje. Na desni strani, na vrhu enega, je vaš naslednji krokar.
Krokar št. 4
Požgana vas je naslednja na poti skozi Riverlands. Prva koča, ki jo vidite na desni, ima na strehi krokarja.
Jezero devetih
Raven št. 5: stolp Niflheim
Ko gladina jezerske vode pade, pojdite proti kipu Thor in stolpu Niflheim ob njem. Pojdite do kipa in poglejte s strani na brodolom spodaj, kjer sedi krokar.
Raven št. 6: Pozabljene votline
Pristanek na doku Forgotten Caverns in odpravite se na plažo. Na njej boste levo od mesta, kjer lahko pristanete na plaži, našli skrinjo Nornir. Poglejte levo od skrinje in poiščite tri runske zvončke, ki jih morate zadeti na steber (eden je na zadnji strani stebra), ter krokarja, ki ga odstranite na vrhu stebra.
Raven št. 7: Veithurgard — kip Thora
Pojdite na severni konec otoka in poiščite zlata vrata, ki so vodila do prehoda v Veithurgard. Ko pridete do jezera na skrajni strani grape, pojdite proti severu do majhnega otoka s kipom Thorja. Ko pristanete, boste našli krokarja, ki kroži okoli kipa.
Raven št. 8: Veithurgard, pod zmajem
Na celini Veithurgard se povzpnite po stopnicah proti zmaju, dokler ne dosežete čarobnega podstavka, ki ga veže. Poglejte navzgor proti pečini pod njim in poiščite več lesenih sten, ki jih lahko zlomite s sekiro. Za enim je skrit krokar.
Raven št. 9: vhod v trdnjavo Veithurgard
Pojdite naokoli do sprednjih vrat gradu Veithurgard. Ko ste obrnjeni proti vratom, se pomaknite v levo, da vidite okrog padle glave enega od kipov, ki obkrožajo vrata. Krokar je tik za njim.
Raven No. 1o: Volunder Mines
Nazaj pri jezeru devetih veslajte proti vzhodu mimo zmrznjenih ledenih gora in poiščite prelaz, ki vas bo pripeljal do rudnikov Volunder. Ko pristanete s čolnom, poglejte navzgor in poiščite krokarja, ki kroži nad vami.
Raven št. 11: Razgledni stolp
Pristanek na doku vzhodno od stolpa Vanaheim. Poglejte navzgor in poiščite krokarja, ki kroži nad vami.
Alfheim
Raven št. 12: Alfheimsko jezero svetlobe
Nazaj na vodo, pojdite proti severu in zahodu vzdolž obale, dokler ne pridete do Light Elf Shore. Pripnite čoln in poglejte proti vzhodu proti vodi. Videli boste enega od Odinovih krokarjev na stebru poleg velike korenine. S sekiro ga lahko udariš s plaže.
Jezero devetih
Raven št. 13: Fafnirjevo dvigalo Ravine
V bližini plaže, kjer pristanete, poglejte gor na lesene odre. Če Fafnirjevo sotesko obiščete pozneje, bo to na vrhu dvigala, s katerim se povzpnete s spodnje plaže. Na njej boste videli enega od Odinovih krokarjev.
Raven št. 14: Fafnirjeva grapa — Sindrijeva trgovina
Ko se bo voda drugič spustila, boste lahko dosegli nove lokacije na Jezeru devetih. Pojdite v Fafnir's Ravine s svojim čolnom in pristanite na plaži. Sledite poti, dokler ne najdete Sindrijevega stojala. Nad njim poiščite enega od Odinovih krokarjev, ki krožijo.
Raven št. 15: Fafnirjevo skladišče
Ko vstopite na gozdno pot, bo Kratos opazoval Reavers v okolici. Poglejte navzgor in levo od poti, blizu slapa, in poiščite enega od Odinovih krokarjev, ki sedi na drevesni veji.
Raven št. 16: Vhod v Fafnirjevo shrambo
Pojdite proti odprtini Fafnirjeve shrambe, ki je kamnit obok, označen z dvema kipoma spredaj. Na vrhu vhoda v skladišče preverite, ali nad glavo sedi krokar, ki ga je težko opaziti.
Raven št. 17: Znotraj Fafnirjeve shrambe
Nadaljujte v Fafnirjevo skladišče v osrednjo sobo, kjer lahko priključite vstopni ključ, ki ste ga prejeli. Poglejte zgoraj in poiščite krokarja, ki kroži.
Gora
Raven št. 18: Sindrijeva gondola
Vrnitev na vrh gore s Sindrijevo gondolo. Na vrhu poglejte vrh na vaši desni in poiščite enega od Odinovih krokarjev.
Krokar št. 19: Vstopni prehodi
Ko boste mimo mesta, kjer je Črni dih zaprl pot, boste vstopili v temne gorske prehode onstran. Sčasoma boste zadeli veliko votlino z lesenim mostom in Draugrom in Revanantom, s katerimi se boste borili. Ko prečkate leseni most, se obrnite in poglejte skozi luknjo, da vidite krokarja, ki sedi spodaj.
Raven št. 20: Srce gore
Po sobi s krempljem se odpravite skozi tunel, osvetljen z baklami, in mimo Brokove trgovine. Poiščite krokarja, ki kroži okoli bližnje jame
Krokar št. 21: Pot na vrh
Ko z vozičkom naredite pot v sosednji sobi, namesto da bi šli dlje po tunelu, prečkajte dvižne mostove, dokler ne zadenete v severni kot sobe. Poiščite čez jamo enega od Odinovih krokarjev, ki postane viden, če prižgete bližnji kristal.
Čarovničina hiša
Raven št. 22: Sprednje dvorišče
Pri naslednjem izletu v čarovničino jamo se bodo vrata njene hiše zaprla in se boste morali povzpeti po steni, da pridete ven skozi vodnjak. Ko ste zunaj, sledite poti navzdol do mesta, kjer stoji želva, in poiščite oznako znanja. Poleg oznake znanja je veriga, po kateri se lahko povzpnete. Počistite draugr in nato poglejte navzgor in levo po poti naprej, da najdete enega od Odinovih krokarjev. To šteje kot peti krokar v štetju krokarjev Riverlands.
Raven št. 23: Pozabljene votline
Iz postojanke Light Elf se lahko zdaj odpravite v jamo na vzhodni strani pozabljenih votlin. Zasidrajte se na plaži v jami blizu Yggdrasilove rosne veje in se povzpnite na steno. Na vrhu se obrnite in poglejte nazaj, da vidite enega od Odinovih krokarjev tik ob strani pečine.
Raven št. 24: Otok smrti
Z nižjo gladino vode lahko pristanete na otoku smrti, pri čemer je izpostavljenega veliko več otoka. Ko pristanete na severni plaži, poglejte proti jugu in poiščite vrzel v skalah pred vami, levo od pregrade, ki jo morate razstreliti, da nadaljujete naprej, da najdete enega od Odinovih krokarjev, ki sedijo v višini oči.
Raven št. 25: Železni zaliv
Z vrha otoka smrti se lahko zipline spustite v sosednji Iron Cove. Očistite strup s steklenico ognja in se povzpnite. Poiščite steklenico ognja, da odstranite oviro pred seboj, kjer se boste borili z Wulverjem.
Raven št. 26: steber Stone Falls
Pristanite na plaži Stone Falls in se povzpnite do območja Stone Falls, ki ste ga že obiskali. Stojte na zahodnem robu otoka, obrnjeni proti slapu. V daljavi boste videli enega od Odinovih krokarjev, ki kroži okoli skalnega stebra.
Raven št. 27: slap Stone Falls
Od prejšnjega krokarja se pomaknite nazaj proti severovzhodu proti dvignjenim vratom in skočite čez dvižni most. Poglejte navzgor za seboj in zagledajte še enega krokarja, ki sedi zgoraj.
Raven št. 28: Rudnik Landsuther
Vzhodno in južno od stolpa Nifelheim je jama, v katero lahko zdaj veslate. Pogovorite se z Brokom, preden greste do nove usluge, »Deus Ex Malachite«. Na koncu boste pristali v rudniku Landsuther. Ko vstopite, boste prispeli do mesta, kjer se lahko spustite pred nekaj lesenih odrov. Poiščite krokarja, ki sedi na vrhu.
Raven št. 29: dvigalo Landsuther Mines
Nadaljujte skozi rudnike, dokler ne pridete do krmilne enote, s katero lahko dvignete dvigalo in se umaknete v sosednji sobi, ki je polna lesenih odrov. Ko ga dosežete, poglejte proti severu in opazite enega od Odinovih krokarjev.
Raven št. 30: Kanal Mason — kip Njordovih veslačev
Na svojih dogodivščinah v kanalu Mason in okoli njega ste verjetno opazili krokarja, ki je sedel na nosu enega od kipov ladje Njordovih veslačev. Najboljše mesto, od koder ga dobite, je vzhodna stran kanala, s tamkajšnjega stolpa.
Thamurjevo truplo
Krokar št. 31
Zgodba vas na koncu popelje do Thamurjevega trupla, da najdete velikanovo dleto. Takoj ko pristanete na pristanišču v regiji, takoj zavijte levo, tako da ste obrnjeni proti severu. Na skalnati steni zgoraj je eden od krokarjev.
Raven št. 32: Odinova skrita sobana
Ko boste imeli Giant's Chisel, boste izstopili izpod Thamurjevega trupla in takoj naleteli na eno od skritih komor, kjer lahko preizkusite dleto. Ko odprete komoro, se spustite z dvigalom in pojdite v glavno komoro z Valkyrie. Poglejte navzgor in poiščite krokarja, ki sedi na zgornjem drevesu.
Jezero devetih
Raven št. 33: pristanek v trdnjavi Northri
Ko prejmete uslugo »Family Business« iz Sindrija, se odpravite do severnega konca Jezera devetih in se odpravite do trdnjave Northri. Ko pristanete, se obrnite in obrnite proti jugu, da opazite Odinovega krokarja.
Raven št. 34: Northri Stronghold — Reaver ladja
S premca ladje Reaver poglejte navzgor na železno rešetko, ki pokriva steno na zahodu. Krokar sedi nad vami na rešetki.
(Stop! Od tu naprej ta vodnik vsebuje neizogibni spojlerji zgodb! Ne berite naprej, dokler ne dosežete Helheima!)
Helheim
Krokar št. 35
Ko začnete v Helheimu, pojdite naprej po mostu od Tyrovega templja, dokler ne zadenete točke z obročasto strukturo nad vami (v Midgardu to mesto pokličete Svetovno kačo). Pot naprej bo blokirana.
Krokar št. 36
Kmalu boste naleteli na vrata, ki jih ne morete odpreti, in pot vas bo odpeljala na levo, švigajoč skozi ledeno steno. Nadaljujte s premikanjem, dokler ne splezate po dveh velikih kamnitih stebrih na ledena tla spodaj. Ko se borite z nekaterimi Draugrji, bodo tla padla. Splezajte na steno na severni strani območja, da poiščete rešitev za izhod, in krokarja na severni steni.
Krokar št. 37
Razbili boste kamniti steber, da naredite stopnico, ki vam bo omogočila, da splezate iz območja, kjer so se spustila ledena tla. Ko boste hodili po poti, boste imeli na desni strani prepad. Poglej čez stran, da opaziš naslednjega krokarja pod seboj.
Po Helheimu imate vse, kar potrebujete za iskanje preostalih krokarjev v igri. Zadnjih 15 se večinoma nahaja v Odinovih skritih sobanah, ki ste jih odkrili in jih lahko zdaj odprete z Giantovim dletom, ter na nekaj lokacijah, ki jih morda še niste obiskali.
Rečne dežele
Raven št. 38: Čarovničina jama - Skrita sobana
Zadnji krokar v regiji Riverlands je znotraj Čarovničine jame. Vaši podvigi v jami, potem ko se je voda spustila, bi vam morali pomagati odkriti vrata v skrito Odinovo komoro za rdečo pregrado World Tree Sap. Pojdite noter in se z dvigalom spustite do sobe Valkyrie. Poglejte proti južni steni in poiščite krokarja, ki sedi na kipu.
Wildwoods
Raven No. 39: Skrita komora
Edini krokar Wildwoods je v Odinovi skriti komori. Najhitrejša pot je od Kratosovega doma; na zadnji strani območja je lestev, prekrita z borovnicami, ki jo lahko zdaj očistite, da se hitro vrnete nazaj do Skrite komore. Pojdite z dvigalom navzdol do predsobe zunaj mesta, kjer običajno najdemo Valkyrie (v tej sobi je namesto tega Realm Tear). Poglejte navzgor in desno od vrat v glavni sobi in poiščite enega od Odinovih krokarjev, ki krožijo.
Vznožje
Raven No. 40: Skrita komora
Nazaj v vznožju, nad Sindrijevo trgovino in gondolo, s katero ste se nekoč lahko peljali nazaj do Planine, boste našli pot skozi Predgorje razcepi na mestu z eno od strupenih žarnice. Pojdite navzgor na desno in poiščite skrito komoro na koncu tunela. Ko ste v skriti komori, pojdite z dvigalom do dna in se obrnite, ko zapustite to sobo, da vidite krokarja nad seboj.
Gora
Raven No. 41: Skrita komora
Odinova vrata Skrite komore boste našli v sobi, ki je prej držala velik krempelj, s katerim ste jezdili v Srce gore. V notranjosti se krokar nahaja na levi steni v Valkirini komori.
Jezero devetih
Raven št. 42: zid trdnjave Konunsgard
Ko dobite naklonjenost škratov, »Hail to the King«, se odpravite v King's Hollow in odprite pot do Konunsgarda. Ko pridete do območja trdnjave, sledite poti navzgor, dokler se ne odpravite proti jugu, proti žerjavnici za strupe. Počistite jo, da boste našli skrinjo zunaj in sovražnika, ki se skriva v sobi. Poglejte proti zahodu mimo skrinje in poiščite enega od Odinovih krokarjev na skalah onstran.
Raven št. 43: Konunsgardska pot do zmaja
Od vhodnih vrat v grad zavijemo desno in sledimo poti proti jugu. Šli boste mimo ogra, nato pa čez potok. Povzpnite se in preskočite vrzeli, da najdete skrinjo. Od tam skočite navzdol in se povzpnete na majhno polico proti jugu. Poglejte naravnost proti jugu proti skalni pečini, ki štrli med pečinami, in poiščite težko opaznega Odinovega krokarja, ki skače naokoli.
Raven št. 44: Konunsgard — Skozi z runami zapečatena vrata
Zahodno od zmaja so vrata, zapečatena z runami. Najprej izstreli eksplozivni kristal na desni, da očistiš sok, ki pokriva prvi zvonec. Nato zgrabite kristal s štora in ga vrzite v zvonec na levi strani, za rešetko. Eksplozija bi morala zamajati oba druga dva zvonca, kar bi vam omogočilo, da zadenete tretjega in odprete vrata. Sledite poti naprej, dokler ne naletite na dvižni most, nato pa poglejte stran in poiščite enega od Odinovih krokarjev.
Raven št. 45: Konunsgardski zmajev oltar
Sčasoma se boste vrnili do oltarja, ki čarobno zveže zmaja. Poglejte proti vzhodu mimo oltarja do stene pečine čez prepad. Videli boste železna vrata in enega od Odinovih krokarjev pred njimi.
Raven št. 46: Znotraj trdnjave Konunsgard
Ko najdete tretji vstopni ključ, boste končno odprli vrata v trdnjavo Konunsgard. Ko vstopite, se boste povzpeli po stopnicah; zavijte desno, ko se odpravite navzgor, da najdete velikansko svetišče. Zavijte proti zahodu od svetišča in se povzpnite, da najdete skrinjo. Poglej nad njim proti sončni svetlobi, da opaziš krokarja.
Helheim
Raven št. 47: Most prekletih
Po drugi vrnitvi v Helheim boste lahko ponovno obiskali potovalno sobo Realm v Tyrovem templju z Atrejem. Začnite tako, da se odpravite do velikih vrat na koncu mostu; ko ste bili prvič tukaj, ste morali iti okoli tega tako, da ste švigali skozi razpoko v ledu navzdol na levo. Ko končate, poiščite mesto, kjer se lahko povzpnete na pešpot, ki prečka most, v katerem so postavljena vrata Winds of Hel. Zavijte desno, da najdete oviro World Tree Sap, ki jo lahko razstrelite s puščico strele.
Raven št. 48: Skriti vhod v komoro
Vrnite se do mostu prekletih in nadaljujte naprej do druge steze, tako da odprete vrata. Povzpnite se in pojdite levo, da poiščete drugo oviro World Tree Sap. Onkraj so vrata v skrito komoro, toda tik v sobi pred njimi je kip z krokarjem, ki sedi nad njim.
Raven No. 49: Znotraj skrite komore
Odprite vrata v skrito komoro in se z dvigalom spustite navzdol. Na dnu se povzpnite po stopnicah, namesto da bi šli v Valkirino sobo, da najdete skrinjo in krokarja tik nad njo.
Alfheim
Raven št. 50: skrita komora jezera svetlobe
Vrnite se v Alfheim, ko boste lahko, da obiščete njegovo skrito dvorano, ki se nahaja na severni plaži Svetlobnega jezera. Pojdite noter in navzdol po dvigalu. Znotraj Valkirine komore poglejte navzgor na levo - proti jugu - in opazite enega od Odinovih krokarjev na robu stene.
Jezero devetih
Raven št. 51: Cliffs of the Raven
Ko se vrnete iz Helheima, se vrnite na Cliffs of the Raven na Lake of Nine. Od plaže se odpravite proti jugu, dokler ne pridete do trupla trola, nato ga obidite in se odpravite po poti, ki vodi proti severu proti vratom. Poglejte navzgor proti pečini na levi in opazite krokarja.
Priporočila urednikov
- Nova brezplačna posodobitev God of War Ragnarok je večja od pričakovane
- Bog vojne Ragnarok: najboljše runske sposobnosti
- Kako pridobiti modificirane žetone v igri God of War Ragnarok
- Kako dolgo traja God of War Ragnarok?
- Kako deluje Skill Labors v God of War Ragnarok