Tunika je odlična igra... s pomočjo Twitterja

Prihaja naravnost iz Elden Ring, igral sem Tunika, čudovita igra, podobna Legend of Zelda, ki jo je razvil Andrew Shouldice. In čeprav je igra čudovita in zabavna, je bolj skrivnostna kot katera koli druga. Tako kot druge igre, iz katerih žanje navdih (Dark Souls je očitno tam zgoraj, skupaj z Zeldo), Tunika te spusti naravnost noter in reče: "Tukaj je igra, ugotovi!"

Vsebina

  • Novodobni forumi
  • Izven zanke

TUNIKA

Toda kjer bodo druge igre ponudile izčrpne vadnice, Tunika ne. Pravzaprav igra niti ne uporablja angleščine zelo pogosto, zamenjava berljivega jezika za domišljijske znake in rune. Medtem TunikaNjihove skrivnosti so nekoliko frustrirajoče za igranje, na koncu pa so koristne. Igralci jih bodo sčasoma ugotovili in verjetno bodo na spletu objavili rešitve, vprašanja in teorije. Ne bodite presenečeni, če bo to naslednja velika igra, v kateri boste videli ljudi izmenjevati njene skrivnosti prek Twitterja.

Priporočeni videoposnetki

Novodobni forumi

Na nek način, Tunika je bil narejen za to vrsto

družabno deljenje. Če bi sami odkrivali njegove skrivnosti, je včasih tako, kot bi trčil v zid. V času pisanja sem v igro vložil zdravo količino ur in še vedno imam vprašanja, kot je "zakaj obstaja ogromen meč lebdi v etru?" in "kako za vraga pridem do tega predmeta?" Prepričan sem, da bi se ti odgovori lahko razkrili s časom, a tudi morda ne. Kdo ve?

Tunika ne razlaga stvari na enak način, kot jih običajno počnejo številne druge igre. Elden Ring, na primer, vas zasuje z besedilnimi polji. Igre Mario vam omogočajo, da se učite skozi prakso in počasi nalagate več idej. notri Tunika, vse ideje so že tam in nobena ti ni razložena, vsaj ne takoj. Namesto tega morate najti strani starošolskega priročnika z navodili, od katerih vsaka razloži delček igre.

Stran priročnika iz obdobja PS1 v Tunic.

Seveda obstaja možnost, da določene strani ne boste našli in da bo določen del igre ostal nepojasnjen. Tu nastopi Twitter. Všeč ali ne, spletno mesto je a novodobni igričarski forum kjer lahko delite nove in vznemirljive stvari o igri, ki jih nato pobere in deli nešteto drugih uporabnikov, preden postanejo del splošnega znanja.

In ne, da bi ponovno izpostavili največjo igro leta (doslej), vendar smo to že videliElden Ring. Igralci so delili svoje gradnje po Twitterju, drugi so prosili za podrobnosti in kar naenkrat imate tono ljudi, ki ustvarjajo zgradbe, ki temeljijo na Meču noči in plamena, in ubijajo velikega spečega zmaja za 80.000 rune. Te informacije se širijo kot požar, medtem ko Tunika ni niti približno tako globoka (in to ni izkopavanje, igro je naredila ena oseba), je njene skrivnosti morda le težje razvozlati.

Glavna razlika med obema igrama pa je, da je tako veliko TunikaNjegove skrivnosti so sestavni del dejanskega igranja igre. Elden Ring pušča NPC in lokacije predmetov v zraku, da igralci ugotovijo, seveda, vendar pot do naslednjega glavnega cilja nikoli ni ogromen vprašaj. Na nebu so dobesedno žarki svetlobe, ki vodijo igralce do njihovega naslednjega boja s šefom ali mesta milosti. Tunika ima enak pristop, le da je vse neumno. Njegovi glavni cilji, stranska vsebina, oglas več se skrivajo za nepotrebno mero nedorečenosti. Ne glede na to, ali gre za nerazumljive opise predmetov ali preprosto pomanjkanje navodil do vašega naslednjega cilja, Tunika sam ne bo povedal ničesar svojim igralcem.

Izven zanke

Zame manjka izkušnja dela skozi igro s skupino drugih, ki jo igrajo hkrati, medtem ko igram Tunika za namene pregleda. To je precej obsežna igra in v njenem ljubkem svetu se zdi veliko skritega. Vsakič, ko se premaknem z enega področja na drugega, se ne morem znebiti občutka, da nekaj puščam na mizi.

Seveda lahko vsakdo v mojem položaju po zagonu igre preprosto poišče vodnik za katero koli uganko, ki jo poskuša rešiti. Vendar to niti približno ni tako zabavno. Vznemirjenje, ki Tunika ponudba za igralce je tista, ki temelji na skupnosti, zlasti v poznih fazah. Sestavljanje izročila igre in njenega ozadja, pa tudi njenih potez in sposobnosti, ki so na voljo od začetka, je vsekakor mogoče razložiti v vodniku. Izmenjava informacij z drugimi igralci pa je taka izkušnja Tunika je zgrajen za. Njegove skrivnosti niso namenjene razlaganju, temveč razvozlavanju.

Spuščanje z dvigalom, obdan z vijoličnimi figurami lisic v Tuniki.

Tunika včasih stvari ne pojasni dovolj, kar ji lahko škodi. Včasih stvari niso vidne in težko je videti, ali obstaja pot ob steni. Toda ob drugih časih, Tunika vam ne bo povedal posebnih stvari, na primer, kako aktivirati svoje portale za hitro potovanje, ali da lahko parirate, ko dobite ščit, ali kje sploh lahko dobite ščit. Igra od vas pričakuje, da vse to sestavite sami in kolikor je vredno, če je to uspelo meni, lahko to storite tudi vi.

Vendar ni razloga, da bi to počeli sami. TunikaNjegove skrivnosti in nejasnosti niso dovolj prijetne, če se jim približate sami. Toda s skupnostjo - čeprav je to morda napačna stvar, če imenujemo skupino neznancev, ki se med seboj pogovarjajo na Twitterju - lahko postane prijetna uganka, ki jo je treba rešiti.

Tunikaje zdaj na voljo za Xbox One, Xbox Series X|S in osebni računalnik prek Steam.

Priporočila urednikov

  • Ne zamudite tega brezplačnega dragulja Epic Games Store od ustvarjalcev igre Fall Guys
  • Preizkusite ta dva indie velikana, preden naslednji teden zapustita Xbox Game Pass
  • Nova igra ustvarjalca Katamari Damacy govori o najstniku, ki je obstal v T-pozi
  • Ta neodvisna igra Steam za 5 $ je morda le igra poletja
  • Oprosti Starfield, ampak Chants of Sennaar je zdaj moja najbolj pričakovana septembrska igra