Mercyjeva predelava ni odpravila težave Overwatcha s strupenostjo proti zdravilcem

click fraud protection
[iframe-embed url=” https://gfycat.com/ifr/ImpureVerifiableEmperorpenguin? hd=1&controls=0″ width=”640″ height=”405″ size=”large” loop=”true”]
/u/Harry_Len1 prek Reddita

Od ostrostrelca s strelivom, ki zdravi in ​​krepi zaveznike, do rolajočega DJ-ja s pesmimi, ki zdravijo in pomagajo soigralcem, da se premikajo hitreje, Blizzardov Overwatch je predstavil nov način igranja zdravilca v video igrah. Zdravilci, ki so bili nekoč stereotipni kot zmečkani in brez obrambe, so zdaj bolj vsestranski kot kdaj koli prej. Vendar so tudi razred likov pod stalnim nadzorom, kar vodi do predelav s strani razvojne ekipe in spletnega nadlegovanja, ki se konča tako, da nekateri igralci popolnoma opustijo igro.

Seveda, veliko znakov v Overwatch razvijati in sčasoma nadaljevati s tem. Igralci so več kot navajeni videti, kako njihovi junaki spreminjajo svoje statistike in sposobnosti v imenu ohranjanja uravnoteženosti meta igre.

Priporočeni videoposnetki

Več igralnih funkcij

  • Od NES do PlayStation je retro igranje iger v razcvetu. Toda ali bo trajalo?
  • Gluhi igralci iger naredijo igre dostopnejše
  • Pogovarjali smo se s soustanoviteljem Blizzarda Allenom Adhamom - "nismo pozabili" glavnih oboževalcev Diabla

Toda nekateri junaki so prisiljeni v intenzivne predelave, ki popolnoma spremenijo način igranja lika, pri čemer je Mercy ena prvih, ki pride na misel. Njena Resurrect ultimate, ki ji je omogočila oživitev več padlih junakov hkrati izkazalo za sporno, in je bila nadomeščena z Valkyrie, ultimativno, ki poveča njeno statistiko in ji daje sposobnost letenja.

Medtem ko nekateri morda trdijo, da je bila Mercyjina sposobnost vstajenja poštena zamenjava za njeno nizko obrambo, ni trajalo dolgo, da so ljudje začni izkoriščati. Igralci Mercyja so začeli kampirati zunaj bojnih območij in čakali na popoln trenutek, da uporabijo Resurrect in vrnejo svojo celotno ekipo. Ne samo, da bi to spremenilo potek tekme, ampak bi ekipi prineslo tudi igro igre. Blizzard obravnaval to težavo v njeni predelavi spremeni Mercy v junaka, ki je bolj primeren za povzročanje škode kot za zdravljenje.

Kljub temu pa ta predelava ni spremenila količine strupenosti, ki jo je skupnost vrgla na igralce Mercyja ali na kogarkoli, ki je igral zdravilnega junaka. Zdravilci v Overwatch so vedno prvi krivi.

Pogovarjali smo se s številnimi podpornimi igralci, da bi izvedeli, kako je Mercyjeva predelava vplivala nanje in kako resna je problem toksičnosti je proti zdravilcem v Overwatch.

Strupenost pesti podporni razred v Overwatchu

Elija Beahm prenehal igrati pred nekaj meseci, ko se je naveličal nenehnih sprememb svojih likov, Symmetra in Usmiljenje. »Mercy je bilo pošteno sproščujoče igrati, saj sem moral samo brskati po bojišču in zdraviti ali blažiti ljudi. Vse te trditve, da so vsi samo pustili ljudi umreti, da bi lahko dobili velik rez? Tega nismo počeli vsi! Nekateri od nas smo igrali natanko tako, kot je bilo predvideno, medtem ko zdaj vstajenje kot kontra ni več in je odkrito veliko manj navdušenja igrati kot ona,« pravi Elijah.

"… Skoraj nemogoče je videti resnične težave, ki jih imajo vaše ekipe."

Melissa King se ne strinja s tem, kako je Blizzard ravnal z Mercyjinimi spremembami, in meni, da so šli predaleč v smeri, da bi jo nervirali. »Razumem, da jo je težko uravnotežiti. Toda velik del te težave bi lahko rešili tako, da bi več pozornosti namenili uravnoteženju Valkyrie, preden jo objavite. Mercy je na koncu prevladala nad meta kot ga ima Brigittein vsi so bili nesrečni. Blizzard jo je nato večkrat nerviral, ne da bi se z ničemer oddolžil.”

King dodaja, da je slišala nekaj odličnih predlogov glede prihodnjih predelav, ki temeljijo na pridobitvi priložnosti za vstajenje, namesto da bi čakali, da poteče 30-sekundno ohlajanje. "Rad bi videl nekaj v tem duhu. Čeprav mislim, da ima Mercy več odtenkov, kot ji ljudje pripisujejo, bi zagotovo lahko postala še bolj zapleten lik.«

Bastion, ki zdravi milost

Jedders, ki je igral kot zdravilec v Overwatch od lansiranja pravi, da je podporni razred grob in povzroča veliko stresa. »To je razred, ki zahteva veliko smisla za igro in dobro pozicioniranje, vendar si tudi prvi, ki se mu očita, da si zdravilec ne glede na koreninski problem." dodaja: »Letenje v njeni ultimativni sposobnosti je zabavno, vendar se zdi, da njeno dejansko zdravljenje verige šibka. Dvojni rez je dejansko vplival na borbo, vendar bi v zameno za to z veseljem poskusil z višjimi zdravili.«

Z vključeno predelavo ali brez nje so ljudje, ki izberejo te junake, pogosto postavljeni v ranljiv položaj, prek glasovnega klepeta so deležni psovk, groženj in nadlegovanja.

"Ne morem prešteti, kolikokrat sem igral Mercy in so me obtožili, da je oseba umrla, kljub dejstvu, da je bil moj zdravilni žarek zaklenjen nanjo ..."

Josh Bishop trdi, da je problem toksičnosti do zdravilcev v Overwatch je edinstvena od drugih iger, saj je težko določiti vrednost, ki jo posamezni igralec doda vaši ekipi. »To je zelo hitra prvoosebna streljačina. Torej, razen če ste na primer zadaj kot Ana in opazujete svojo celotno ekipo, je skoraj nemogoče videti resnične težave, ki jih imajo vaše ekipe.«

Dodaja, da mu je to, da se ni več odločal za solo čakanje v čakalni vrsti in iskanje skupin, s katerimi bi se združil, preden je igral na rangiranih tekmah, pomagalo, da se je izognil nekaterim strupenostim. Precej je pripomogel tudi sistem poročil in pohval ter uvedba zasebnih profilov.

Zenyatta in Lucio sta Ciana Maherja najljubše junake in po več sto urah igranja z njimi potrjuje, da je strupenost vedno prisotna. »Ljudje vedno krivijo zdravilca, ker svojo smrt povezujejo s pomanjkanjem ozdravitve. Ne morem prešteti, kolikokrat sem igral Mercy in so me obtožili smrti osebe, kljub dejstvu, zdravilni žarek je bil zaklenjen na njih in rezultat škode druge ekipe je bil preprosto večji od največjega zdravljenja Mercyja. Ko zaklenem Zen, ljudje kričijo vame, 'igraj Mercy, igraj Mercy!'« pojasnjuje Maher.

Opomba urednika: Opozorilo, spodnji video vsebuje zelo nazoren jezik.

Overwatch – Toksičen tip krivi zdravilca, da ne zdravi, nato pa vrže

Izbira junaka iz podpornega razreda je zato, ker verjame, da igralcem omogočajo večji vpliv na še posebej glede na to, kako pomembne so lahko nekatere sposobnosti, kot sta Anin Nano-Boost ali Mercyjino vstajenje. bojišče. Toda vedno obstaja strupen dvojnik.

V več kot 90 urah igranja kot Moira, Mark McCarthy je imel pošten delež tega, kako kruta je lahko skupnost. V ekipnem klepetu pogosto vidi sporočila, kot je "naši zdravilci so smeti", tudi če poskuša organizirati sestavo ekipe pred vsako tekmo. Šel bo celo tako daleč, da bo prosil igralce, naj uporabijo zdravilne oblačke, da ga lahko obvestilo opozori na junaka, ki potrebuje pomoč.

"Pojdi nazaj v kuhinjo, kamor sodijo vse podporne cevi."

»Homofobija zaradi homoseksualnosti in toksičnost sta lahko včasih zelo izčrpavajoča. Rad bi videl, da bi Blizzard naredil malo več, vendar je to na splošno res težko rešiti problem.« On reče.

Za Buru, toksičnost je presegla nekaj tekem v Overwatch. Med rangirano sejo jo je moški v nasprotni ekipi začel zmerjati z besedami, kot sta: »Mercy mains vedno zmaga« in »Pojdi nazaj na kuhinjo, kamor sodijo vsi nosilci.” Nekaj ​​​​pozneje je navezovanje stikov privedlo do tega, da se je isti moški prekrižal z Burujem, le da sta bila tokrat na istem ekipa.

»Tisti dan sem bil malo žalosten, zato sem preprosto končal tekmo in prenehal igrati. Po tem sem tega tipa začel pogosteje najti. Imel je različne račune in v vseh me je nadlegoval. Argentinski strežnik je precej majhen, zato sem ga velikokrat srečala,« pravi.

Za OverwatchIgralci, je biti zdravilec veliko dejanje sočutja. Tudi z Mercyjevo predelavo in vse večjim izborom zdravilcev je količina negativnosti, usmerjene v ta razred, še naprej glavno odvračilno sredstvo za igralce. Čeprav je Overwatch priskrbel orodja za zmanjšanje teh konfrontacij, si je težko predstavljati, koliko ljudi bo še naprej prenašalo to v trenutnem stanju.

Priporočila urednikov

  • Ker je način PVE preklican, Overwatch 2 preprosto ni igra zame
  • Cene izdelkov Overwatch 2 so najstrašnejši del dogodka za noč čarovnic
  • Napaka besedilnega klepeta Overwatch 2 omogoča nepovratne nakupe preobleke
  • Overwatch 2: datum izdaje, napovedniki, igranje in še več
  • Overwatch opušča škatle za plen pred lansiranjem nadaljevanja