Pred kratkim sem iz očetove spalnice pobral družinsko staro igralno konzolo PlayStation 3 Slim, jo postavil pred televizor in nemudoma poskusil klasično mizo. JRPG iz obdobja PlayStation iz svetlih dni mojega otroštva. Pobegnil sem skozi Legenda o Legaji, Divje orožje 2, Legenda o Dragoonu, Lunar: Zgodba o srebrni zvezdi Popoln, vendar počakajte … kje je bil moj izvod Final Fantasy Tactics? Preplavila me je popolna groza, ko sem spoznal, da je bil največji dragulj moje zapuščine iz otroštva izgubljen ali potencialno izginil za vedno, kot Gollum, ki žaluje za izgubo svojega dragocenega prstana. Ampak hej, vsaj slogovno podobna Arkadijski atlas naj bi izšel naslednje leto, kar pomeni, da Final Fantasy FOMO je manj močan, kot bi bil sicer.
Vsebina
- Do 30 ur taktične dobrote
- Boj z razredom
Uradni napovednik igre Arcadian Atlas (Gamescom 2021)
Če prvič slišite za to, Arkadijski atlas je taktična RPG razvijalca Twin Otter Studios iz Austina v Teksasu, ki se zavezuje k svojemu očitnemu Final Fantasy Tactics
korenine. Ko sem igro predstavil na PAX West, me je takoj vrnila v mladost s poklonom Final Fantasy Tactics' 16-bitni vizualni slog, bogato potezno taktično bojevanje in sistem za upravljanje zabave, ki je tako na videz robusten, da komaj čakam, da ga dobim v roke, ko izide.Priporočeni videoposnetki
Do 30 ur taktične dobrote
Arkadijski atlas ima znani 16-bitni vizualni slog in intuitiven taktični bojni sistem, v katerem vaša skupina se lahko premika po zemljevidu, da pridobi posebne prednosti in ukrivi tok bitke v vašem uslugo. Pametno razporejanje enot po zemljevidu lahko popolnoma spremeni njihov boj proti vašim nasprotniki in ker lahko premaknete samo toliko ploščic na potezo, je strategija zelo pomemben element v Arkadijski atlas. Ljubitelji tega žanra bodo že vedeli, pri čem so, a kolikor je vredno, se vsak lik premakne in nato uporabi dejanje v vsakem koraku, zato je pomembno, da svoje korake izberete pametno.
Polnjenje približno 30 ur, Arkadijski atlas»Kampanja, osredotočena na zgodbo, se zdi prej ljubka kot resna in še ni videti, ali se bo povzpela na filozofske višave svojega prednika. V uvodni sekvenci, ki je vodila do prve od dveh bitk, predstavljenih v mojem demu, sem opazoval rakuna, kako se alkimično spremeni v obliko rakuna humanoida z imenom Poncho. Cenil sem igrivost tega trenutka v primerjavi z, recimo, Final Fantasy Ramza ima Shakespearjev monolog o smrti in svobodi. Ponudili so mi priložnost, da usmrtim lik med zgodbo, čeprav je težko reči, kako pomembno Arkadijski atlas binarne izbire bodo na koncu – vsaj ne brez natančnejšega pregleda.
Boj z razredom
Arkadijski atlas izometrični zemljevidi zelo zanimivo uporabljajo vertikalnost. Ena bitka me je postavila (raje moja skupina do petih vojakov, ročno izbranih iz veliko večjega seznama) proti skupini razbojnikov, ki so zasedli čarovnikov laboratorij, obdan z nekaj gorskimi pečinami. Svojega lokostrelca sem takoj poslal na vrh pečin in s puščicami zasul razbojnike spodaj ter s tem odvrnil njihov jez od preostale skupine, vključno z nepričakovano uporabnim Pončom. Zanimalo me je, kako enostavno je bilo sovražnikovim napadalcem na daljavo ciljati na mojega lokostrelca s tal, čeprav sem svojim nasprotnikom v blizu dal priložnost za svoj denar. Dodal sem malo soli na rano, nisem bil niti prepričan, kaj so naredile druge sposobnosti mojega lokostrelca... in to nenamerno sem jih pripravil na neuspeh, ko sem pomotoma uporabil napad, ki bi za popolno navijanje potreboval dva obrata gor.
Arkadijski atlas ima robusten sistem razredov z 12 razredi - vključno z bojevniki podobnimi Kavalirji, čarovniki podobnimi Warmancerji, Apotekarji ki lahko mečejo napitke, kot so granate ali zdravilne bučke, terenske zdravnike, ki delajo natanko to, kar pove njihovo ime, in tako naprej. Vsak razred je domnevno precej prilagodljiv, čeprav med igranjem nisem preizkusil nobene globlje prilagoditve znakov. Možno je tudi, da liki na vašem seznamu trajno umrejo, kar se je točno to zgodilo mojemu strelcu do konca prej omenjene bitke.
Tukaj je veliko obljub za oboževalce TRPG in morda celo oboževalce JRPG. Seveda ni edina nova igra v žanru taktičnih RPG. Tukaj je celota Ognjeni emblem serije (ki se je nisem dotaknil nikoli v življenju) in prihajajoče igre, kot so Izgubljeni Eidoloni lahko opraska to isto Final Fantasy Tactics srbi, ko bo izšel naslednji mesec. Ključna prodajna točka za Arkadijski atlas, vendar pa je morda le njegova pripadnost znanemu. Čeprav njegova zgodba po samo eni uri ni imela priložnosti zadihati, je vseeno požela nekaj smeha iz sebe in navsezadnje sem se počutil dovolj čudnega, da nosim igro, ki ve, da rifa po moji nostalgiji za Final Fantasy Tactics.
Arkadijski atlas je še vedno daleč, glede na načrtovano obdobje izdaje poleti 2023. Toda morda se bo splačalo toliko počakati, ko bo končno izdana za PC in Mac.
Priporočila urednikov
- Final Fantasy VII Remake je (skoraj) popoln na Steam Deck
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.