Recenzija 'Call of Duty: WWII'

Call of Duty: Pregled 2. svetovne vojne kaže vojak

"Call of Duty: WWII"

MSRP $59.99

Podrobnosti rezultatov
Priporočen izdelek DT
"Call of Duty: WWII vdihne novo življenje dolgoletni franšizi prvoosebnih strelcev."

Prednosti

  • Zgodba, ki jo vodijo liki
  • Način "Vojna" izstopa za več igralcev
  • Avtentične scenografije, orožje in zvoki druge svetovne vojne
  • Zasvojen, zahteven način zombija

Slabosti

  • Štab se počuti preobremenjenega
  • Na trenutke kar preveč bombastično

Vrtiljak vpisov v Call of Duty se je končno zavrtel na začetek. Po letih, preživetih v tehnološko izboljšani prihodnosti, prvotno zasnovani za Sledgehammer Games' Call of Duty: Advanced Warfare, prvo ime v prvoosebnih streljačinah se vrača v prvotno okolje franšize - drugo svetovno vojno.

Enostavno naslovljeno Call of Duty: Druga svetovna vojna je vse prej kot preprosto zgrabitev nostalgije. Kljub očitnemu trženju – Activision ne more govoriti o igri, ne da bi govoril o tem, kako vrača CoD »nazaj h koreninam« – WWII zdi se kot premišljena revizija formule. Izkušnje, pridobljene pri rotirajočem kadru razvijalcev franšize –

Infinity Ward in TreyarchKlic dolžnosti:WWII, kot boste prebrali v naši recenziji, vdahne novo življenje dolgoletni franšizi prvoosebnih strelcev.

Od njegove zvezdniške, evokativne kampanje do privlačnega asimetričnega načina za več igralcev "Vojna" do celo domnevno srhljive kooperativne norosti nacističnih zombijev, Call of Duty: Druga svetovna vojna ponuja dobro zaokroženo izkušnjo, primerno za vse vrste igralcev Call of Duty.

Znana zgodba se dviga zgoraj

Tanka je meja med pripovedovanjem ganljivih vojnih zgodb, ki natančno odražajo resničnost spopada, in izkoriščanjem neizrekljivih grozot za zabavo. Upodobitve vojne prepogosto naletijo na izprijene morilske nemire, vendar Call of Duty: Druga svetovna vojna po svoji težki temi krmari mirno in skrbno. Kampanja uspe z risanjem močnih likov in njihovih niansiranih odnosov, ki jih oblikujejo, ko se borijo za preživetje.

Vaša vrnitev v drugo svetovno vojno se začne, predvidljivo, na obalah Normandije. Ronald "Red" Daniels in ostali 1. pehotna divizija vojske nameravajo prebiti skozi Francijo v Nemčijo. The Dan D misija se konča kot precej na pamet uničiti artilerijski cilj, ki smo ga videli v številnih prejšnjih igrah, osredotočenih na drugo svetovno vojno, vendar izstopa zaradi proizvodnih vrednosti. Zdi se, kot da bi lahko bil izhod iz Reševanje vojaka Ryana oz Band of Brothers na trenutke le z boljšim zvokom, več eksplozijami in enakomernejšim dežjem piskanja, trkanja, jokov in krikov zakoreninjene bitke ob plaži.

Call of Duty: Pregled 2. svetovne vojne kaže vojak
Call of Duty: WW2 pregled prva oseba
Pregled Call of Duty: WW2 teče
Call of Duty: WW2 review vojak desno

Kampanja na splošno odraža strukturo kampanje, na katero se Call of Duty opira že leta. Še vedno boste sami ustrelili neverjetno število sovražnikov med ozkimi pobegi pred previsokimi eksplozijami. Razvijalec Sledgehammer je naredil nekaj pomembnih mehanskih sprememb, ki pa odvračajo od brezskrbnega pristopa teči in oroži. Ne morete več šprintati v nedogled in vaše zdravje se ne obnavlja več.

Namesto da tečete naokoli z neskončno količino streliva in zdravja, se morate zanašati na tovariše, da vas bodo oskrbovali. Vaša ekipa vam lahko priskrbi strelivo, granate in poudari sovražnike s pomočjo opazovalca. Poleg dodane stopnje dobrodošle težavnosti vas mehanik spodbuja, da se držite svoje ekipe na naraven način. Vsak uspeh je bolj podoben timskemu delu, zlasti na višjih težavnostnih stopnjah. Bolj se počutite, kot da ste obrnili tok, namesto da bi preprosto očistili strelišče.

Igranje služi kot mehansko sidro za poudarek igre na njenih likih.

Te prilagoditve igranja služijo kot mehansko sidro za poudarek igre na njenih likih. Kot Rdeči boste stkali vez s kolegom pehotom Robertom Zussmanom, pridobili občudovanje nad svojim poveljevanjem častnika Josepha Turnerja in krmariti v težavnem razmerju z drugim poveljnikom Williamom Piersonom (ki ga igra Josh Duhamel). Trenutki zgodbe zaključijo vsako misijo, oživijo v popolnoma čudoviti kinematografiji, vložijo čas, da vas skrbi za vaše tovariše in da razumete tveganja, ki jih prevzemajo.

Na podlagi taktike, ki je vodila do presenetljivo prepričljive pripovedi v lanskem CoD, Neskončna vojna, vas zaradi kampanje skrbi za dinamiko teh bratov po orožju, še posebej za nezlomljivo vez med Redom in Zussmanom. Ta odtenek ne velja nujno za stransko zasedbo, a osrednje razmerje še vedno premika stvari naprej.

Hkrati igra naredi korake za spodbujanje razumevanja, da vsaka izguba življenja, tudi vaših sovražnikov, zahteva svoj davek. V trenutkih, ko se nemški vojaki predajo in vam je dana možnost, ali jih boste usmrtili ali ne - poskuša vsaj prikazati težo vaših dejanj v vojnem času.

Gledali smo, igrali in brali leposlovje o drugi svetovni vojni, ki se začne v Normandiji in konča na Bitka pri Remagenu na Renu že prej, toda ta kampanja je izjemno spretna pri prikazovanju resnosti vojne, saj vas poveže z njenimi liki in na koncu poskrbi, da vas skrbi za njihovo dobro počutje. Brezhibno podrobne scenografije, briljantno zvočno oblikovanje in osupljive animacije likov naj bo to znano potovanje več kot le drugo Zgodba o drugi svetovni vojni.

Vojne še ni konec

Celo z vrhunsko kampanjo ostane moč in vrednost za mnoge vsake igre Call of Duty živeti in umreti s svojim konkurenčnim igranjem za več igralcev. Od našega časa z nizom formatov igre za več igralcev, Call of Duty: Druga svetovna vojna ne razočara. Nadomešča navpičnost in hitrost nedavnih visokotehnoloških vnosov, kot je lanskoletna Infinite Warfare, akcija, prežeta s štiridesetimi leti, prevzame bolj metodičen pristop.

[Vojna] je najbolj navdušujoča in nagrajujoča različica Call of Duty v zadnjem času.

Toda še preden lahko skočite na tekmo, prispete do štaba, brezplačnega gostujočega družabnega središča za nove rekrute, ki se zdi kot pomanjšana različica stolpa v Usoda 2. Poleg tega, da izberete svojo obremenitev, se lahko zavežete pogodbam, nizu dnevnih in tedenskih ciljev, ki se delijo v valuti igre. Pokličete lahko tudi »zaboje za zaloge« – škatle za plen, ki jih je mogoče redno zaslužiti z igro, lahko pa jih tudi kupite s pravim denarjem – v katerih so kozmetični predmeti za personalizacijo videza vašega lika.

Poleg slikovitega druženja s pogledom na Normandijo, kjer igralci prilagodijo svoje like za več igralcev, Štab ponuja tudi majhne poddejavnosti, kot so dvoboji na strelišču z drugimi igralci in 1 proti 1 tekme. Gledanje teh tekem, ki se odvijajo med čakanjem, je čista motnja med tekmami za več igralcev.

Tako kot kampanja je bila tudi osnovna izkušnja za več igralcev prilagojena, da odraža bolj »klasični« slog igranja CoD. Če se izogibate dolgo uporabljanemu sistemu »izberi 10«, ki vam omogoča prilagajanje vsakega vidika vašega značaja, morate izbrati med pet razredov za več igralcev, imenovanih »divizije«. Vsaka divizija je prilagojena določenemu slogu igre in ima svojo edinstvenost ugodnosti.

Ostrostrelski navdušenci bodo ugotovili, da je gorska divizija pravi primer, tisti, ki blestijo v bojevanju od blizu, pa se bodo na primer želeli pridružiti ekspedicijski diviziji. Ko napredujete, se zdi, da je sistem divizij pravo ravnovesje med piljenjem določenih veščin in dajanjem igralcev svoboda izdelave prilagojenih obremenitev, ki so v skladu s temi spretnostmi, hkrati pa vam še vedno omogočajo raziskovanje drugega orožja razredi.

Da ne bo pomote, ko se odpravite v bitko, se igra počuti prav tako Klic dolžnosti. Še vedno se lahko z orožjem streljate v Team Deathmatch in Free-for-all na 10 eklektičnih zemljevidih, ki segajo od tovornih dokov do gostih snežnih gozdov. to Klic dolžnosti svojo vrnitev v drugo svetovno vojno uporablja kot priložnost za upočasnitev tempa igre, zlasti v novem asimetričnem načinu, »Vojna«.

Vrzite se v močnem zombi načinu in to je najboljši paket Call of Duty v zadnjem času.

Podoben Battlefield 1V načinu »Operacije« se vojna spopade med zavezniki in silami osi, pri čemer ena ekipa poskuša zajeti cilj — napredovanje tankov, zavarovanje eksplozivov in gradnja mostov — drugi pa delo za ustavite jih. Vsak cilj je časovno določen, kar igralce spodbuja k sodelovanju bolj kot načini napada in obrambe v drugih igrah. Težko je reči, ali bo War odmevala med dolgoletnimi oboževalci serije, vendar je to najbolj navdušujoča in nagrajujoča različica Call of Duty v zadnjem času.

Zunaj vojnega načina je igra za več igralcev v praksi zelo podobna nedavnim vstopom. Še vedno lahko poberete oznake sovražnih psov v »Kill Confirmed«, branite in uničite cilje v »Search and Destroy« in igrajte spremenjeno različico »Uplink«, imenovano »Gridiron«, kjer morajo igralci nositi ali vreči žogo skozi cilj. Čeprav se nič ne odmika preveč od norm Call of Duty, so vsi ti načini nekoliko sveži zaradi nastavitve igre, klasičnega orožja in opazno umirjenega tempa.

Fantastičen, zastrašujoč nadomestni svet

Čeprav je mogoče razumno razpravljati o tem, ali je način z naslovom "Nacistični zombiji" bi morali biti tretji steber sicer resnega, čustveno ozaveščenega strelca bo Sledgehammerjev način zombi horde zagotovo navdušil oboževalce co-op formata.

»Končni rajh« je postavljen v razpotegnjeno bavarsko vas v labirintu in pripoveduje alternativno zgodovino, ki se zdi zelo drugačna od okolij kampanje, ki so bila odvzeta iz resničnega življenja. Tako kot pri drugih načinih se tudi »zombiji« zdijo standardni CoD, čeprav z dramatično spremembo tona.

1 od 3

Zombiji iz Call of Duty: WWII

Medtem ko so se pretekli zombijski načini zanašali na vse bolj jezikovni humor, da bi izstopali, je »končni rajh« bolj podoben grozljivki. Med valovi mesa lačnih zombijev bizarno mesto razkriva srhljivo zgodovino skozi skrivne dvorane, ki jih je treba odkleniti, slike, ki jih je treba pregledati, in nešteto drugih objektivnih razkritij, zaradi katerih se boste vračali po nove tudi po neuspehu še enkrat.

Medtem ko fantastične nadgradnje orožja, posebne sposobnosti in plen, ki ga dobijo hudobneži, zagotovo delujejo v nasprotju z ostalo izkušnjo, so zombiji kljub temu zabaven izziv, ki uspe tako, da verjameš, da te loči le še en nadomestni zavoj ali izbira strelnega orožja, da bi v enem trenutku zapustil bavarsko vas kos.

Naš prevzem

Vse skrbi, ki smo jih imeli glede vrnitve v drugo svetovno vojno, so bile vseskozi takoj potušene Call of Duty: Druga svetovna vojnadobro narejena kampanja. Njeni močni liki in prilagoditve igranja, osredotočene na ekipo, jo naredijo najboljšo kampanjo Call of Duty doslej. Igra za več igralcev se ni toliko razvila, vendar asimetrični vojni način kaže novo rast. Vrzite se v močnem zombi načinu in to je najboljši paket Call of Duty v zadnjem času.

Ali obstaja boljša alternativa?

Mnogi igralci posebej iščejo, kaj ponuja Call of Duty, in Call of Duty: Druga svetovna vojna je najboljša različica igre v dolgem času. V širšem smislu igre, kot so Wolfenstein II: Novi kolos ponuja bolj osredotočeno komponento zgodbe, vendar se ne počuti enako kot CoD.

Kako dolgo bo trajalo?

Kampanja traja približno šest ur, vendar lahko z načinoma za več igralcev in za sodelovanje z zombiji igrate več mesecev.

Bi ga morali kupiti?

Da, če ste ljubitelj igre Call of Duty ali celo prvoosebnih strelcev na splošno, Call of Duty: Druga svetovna vojna je igra, ki jo morate igrati.

Priporočila urednikov

  • Verjetno uporabljate napačno orožje Warzone za bližino
  • Najboljše nalaganje MX Guardian v Warzone
  • BattleBit Remastered: kaj so Squad Points in kako jih uporabiti
  • Najboljša mesta za pristanek v Warzone: Vondel, Al Mazrah in otok Ashika
  • Je Modern Warfare 2 večplatformski?