Shin Megami Tensei 5
MSRP $60.00
"Shin Megami Tensei 5 je še en dragulj za Nintendo Switch, ki ga mora preveriti vsak ljubitelj JRPG."
Prednosti
- Močna zgodba
- Na tone strankinih prilagoditev
- Poglobljeni svet
- Zabavno raziskovanje
- Odlični vizualni elementi
Slabosti
- Nekakšna vstopna ovira
- Močne težavnostne konice, ki lahko odvrnejo nekatere igralce
Oboževalci Shin Megami Tensei prejmejo zgodnje božično darilo. Končno je prišel nov del legendarne japonske serije iger za igranje vlog in vsebuje vse, kar si oboževalci lahko zaželijo, in še več.
Shin Megami Tensei V - Svet v ruševinah Napovednik - Nintendo Switch
Shin Megami Tensei 5 je najnovejši vnos v Atlusovi seriji JRPG, ki je bila prav tako odcepljena v neizmerno priljubljena Oseba igre. Tako kot druge igre Megami Tensei, SMT 5 manj se osredotoča na prijateljstvo in življenjske odnose in bolj na zbiranje osebne vojske demonov za boj proti bogovima in demonom. Gre za preživetje svete vojne, medtem ko sprejema odločitve, ki bodo odločale o usodi sveta.
Vsebina
- Zgodba Megami Tensei
- Več svobode kot kadarkoli
- Še en izziv sprejet
- Naš pogled
Shin Megami Tensei 5 dvigne to izhodišče na višjo raven z močnejšo zgodbo kot kdaj koli prej, boljšim igranjem, večjo prilagoditvijo, ključnimi niansami in še več. Takoj, ko so me prepeljali v Netherworld, peščeno puščavo, sem vedel, da bom zaradi te igre znova in znova rekel: "V redu, to je slabo." In se je.
Zgodba Megami Tensei
Medtem ko naslovi Megami Tensei vedno vsebujejo močne zgodbe, Shin Megami Tensei 5 bolj kot kadar koli prej osredotoča na svojo pripoved. Pravzaprav je to ena najbolj prijetnih zgodb v zgodovini serije, zahvaljujoč dodatni skrbnosti, ki ji je vložena.
Zgodba se začne kot običajno za serijo SMT. Obstaja neimenovani junak, ki živi običajno življenje. Preden se zaveš, se nič hudega sluteči vrže v zrcalni svet, poln demonov in ruševin krajev, ki jih je nekoč poznal. Kako je prišlo do tega? Na to vprašanje - in še več - se odgovori, ko igralci napredujejo skozi skrivnost. Junakov prijatelj, ki deli telo, Proto-Fiend - wsam je skrivnost - namiguje, da je to prihodnost Tokia po sveti vojni med angelsko vojsko nebes in demonskimi silami pekla. Potem ko se je zlil s tem hudičem v novi človeško-demonski obliki, imenovani Nahobino, je cilj uvesti red v tekoči bitki med potovanjem med svetovi pred in po pustinji.
Skozi zgodbo igralci srečajo veliko več likov in se iz oči v oči soočijo z različnimi izbirami, ki se odločijo, kakšen konec bodo dobili. Najpomembnejše izbire prihajajo iz klasične funkcije serije, imenovane Razlogi, ki so znaki, ki predstavljajo različne poravnave. Stvari, kot so zakon, nevtralnost, kaos, pravičnost in drugo, imajo obliko različnih likov. V trenutkih, podobnih prizorom družbene povezave Persona, igralci vstopijo v globoke pogovore z liki. Odzivi na njihova vprašanja in dejanja na koncu definirajo značaj in usodo njegovega sveta. Zgodba temelji na angelskih in samovšečnih nebeških silah in kaotičnem »preprostem poskusu premagati ali vladati« silam pekla in zaradi teh visokih vložkov so odločitve tokrat še toliko močnejše okoli.
To je tisto, kar je bilo vedno namenjeno vzdrževalnemu substitucijskemu zdravljenju – morala in prepričanja človeštva v primerjavi s prepričanji višjih bitij – in novi sistemi mešanici dodajo več moči in poglobitve. V ospredje prihajajo vprašanja, kot sta, ali sme človek drugemu vzeti življenje in ali naj se kljub okoliščinam odkupi za svoje grehe. Na igralcu in njegovih lastnih prepričanjih je, da rečejo da ali ne in oblikujejo realnost. To je čudovit koncept, ki resnično deluje kot komentar človeških prepričanj in se loteva ideje o "izbiri morale" bolje kot katera koli druga igra. Pravzaprav prihodnost sveta sama po sebi postane velika skrivnost, odvisno od izbir igralca, kar doda še več spletk na vrhu osnovne pripovedi.
Osrednji misterij me je ves čas spremljal. Obstajajo določeni trenutki, ko zasije, vendar bodo pristali težje, čim manj boste vedeli, da vstopate. Vedite le, da so lekcije, pridobljene skozi Atlusovo zgodovino zgodb SMT in Persona, tukaj v polni veljavi.
Več svobode kot kadarkoli
Ko že govorimo o pridobljenih izkušnjah, o dejanskem igranju Shin Megami Tensei 5 se resnično zdi kot evolucija za Atlus. Klasični postopni bojni sistem se vrača tukaj, skupaj s podpisom SMT »še en« mehanik. To pomeni, da lahko sovražnika udariš s svojo šibkostjo, da si prislužiš dodatno potezo v bitki. Vendar bodite previdni: nasprotnik vam lahko stori isto stvar, s čimer doda dodatno plast strategije in težavnost bitkam skozi igro. Veliko časa sem urejal svoj lik in svojo demonsko ekipo prilagodil temu mehaniku, da bi dosegel najboljše možne rezultate bitke. Pomislite na to kot na demonsko različico Pokémoni, vendar odstranite misel o iskanju najbolj srčkane možne ekipe, ker to tukaj ne bo šlo.
Čeprav so bitke zabavne, večinoma uživam SMT 5 izvira iz skoka v svet senc in prilagajanja moje ekipe. Ure sem preprosto urejal svojo ekipo pošasti, iskal sinergijo med demoni, zlival demone v najbolj primerno obliko za mojo posadko in iskal najboljšo možno zgradbo Nahobina.
Da, demonska fuzija se je vrnila in boljša kot kdaj koli prej, z Atlusom, ki prinaša možnost izbire potez, ki jih želijo igralci narediti za demonsko fuzijo. Tako je veliko lažje zgraditi sanjskega demona. In zahvaljujoč novi mehaniki Essence fusion lahko igralci to prilagajanje popeljejo še dlje.
Essence fusion omogoča igralcem, da vzamejo esence demonov, ki so jih zbrali, in jih pripišejo drugim demonom ali celo samemu Nahobinu. To pomeni, da igralci ne morejo vzeti samo veščin od različnih demonov, ampak tudi afinitete. Na primer, imam Pyro Jacka, vendar nisem oboževalec njegovih inherentnih ognjenih veščin. Zato bom raje uporabil Flaemis. Igralcem sploh ni treba samo izbirati med veščinami; lahko spremenijo svoje Nahobino in demonske slabosti, odpore in prednosti. Ugotovil sem, da sem svojega Nahobina velikokrat spremenil iz stroja za buff in debuff v zdravilca do vsestranskega rdečega maga. Z vsemi urami, ki sem jih vložil v igro, sem prepričan, da jih je solidnih pet prišlo samo zaradi zapletanja s sestavami ekip.
Popolnoma sem bil navdušen nad tem, kaj vam ta igra omogoča poleg že tako odlične prilagoditve zabave, ki je vedno prisotna v SMT.
Svoboda igre sega tudi v raziskovanje. Enostaven dodatek gumba za skok v serijo resnično odpre vrata nekaterim zabavnim segmentom preprostega platformiranja, podobnim tistim v Kingdom Hearts. Zahvaljujoč poglobljeni nastavitvi in številnim skritim elementom, ki jih je treba raziskati, je to Atlusovo najboljše okolje doslej, ko gre za prečkanje. Igralci lahko uporabijo tudi točke shranjevanja za hitro potovanje iz kraja v kraj, kar še olajša premikanje.
Obstajajo celo stranske misije, kjer lahko igralci sprejemajo pomembne odločitve. Ste sprejeli nalogo Lilith, vendar jih želite izdati in se pridružiti Angelu? Pojdi za to. Želite obdržati plen iskanja zase in premagati osebo, od katere ste ga sprejeli? Izvoli.
Še en izziv sprejet
Če greste v Shin Megami Tensei 5 molite, da enostavnost Persone ni vplivala na prvotno pogajalsko serijo demonov, ne bojte se. Ali morda strah, ker SMT 5 je pravi izziv, kot je serija vedno bila.
Če res želite razlog, da postanete superstrateški v bitkah, SMT 5 je igra, ki vas bo preizkusila na načine, za katere si Hardcore način Fire Emblem želi.
Ob več kot eni priložnosti sem šel v bitko, bil enkrat zadet in pustil, da je sovražnik zmotil mojo ekipo, ko sem rekel: »Ja, nisem pripravljen premagati tega fant.” Verjemite mi: če ste novi v SMT, vas bo ta igra naučila reševati pred dobesedno vsakim velikim spopadom ali stransko nalogo, tudi na običajni težavnost.
To je lahko blagoslov ali prekletstvo, odvisno od tega, kakšen igralec ste. Če res želite razlog, da postanete superstrateški v bitkah, SMT 5 je igra, ki vas bo preizkusila na načine, za katere si Hardcore način Fire Emblem želi. Vendar, če prihajate iz serije Persona in upate na podobno izkušnjo, potem vas bo morda zmotilo. Mislim, da bi tej igri res lahko koristilo Shin Megami Tensei III: Nokturno HD RemasterFunkcija začasne zaustavitve, vendar vam vsaj omogoča, da se takoj teleportirate na katero koli točko shranjevanja, da kadar koli shranite igro.
Dodatna težava za nekatere je lahko vrnitev demonskega pogajalskega mehanika, ki ga je sprva težko osvojiti. Če želite zaposliti nove člane stranke, jih boste morali nagovoriti v pogovoru. Včasih se jim lahko pridružite s preprostimi besedami, drugič pa boste morali cestnino plačati s predmeti, zdravjem, denarjem in drugimi sredstvi. Velikokrat ne boste imeli sreče in bodo pobegnili ali vas celo poskušali ubiti.
Na srečo, tako kot pri SMT 3: Nokturno HDRemaster, je Atlus tokrat dodal priložnostne težave, čeprav sem slišal, da ima priložnostni način občasno celo svoje zahtevne trenutke.
Naš pogled
Shin Megami Tensei 5 pokazal, da Atlus ni izgubil svojega sijaja in verjetno še dolgo ne bo. Ohranil je nedotaknjeno vse, po čemer je serija znana, hkrati pa dodal še več in pustil, da si želim še več kot to. Ne samo, da je poslastica za vse, ki jih zanima dobra zgodba JRPG, ampak tudi za tiste, ki si želijo resničnega izziva in delati svoje strateške mišice. Ta izziv je lahko za novince nekoliko ovira. Vendar je to ovira, ki jo toplo priporočam, da jo premagate za resnično prijetno izkušnjo.
Kako dolgo bo trajalo?
Potreboval sem približno 70 ur, da sem končal igro. Vendar sem se lotil številnih stranskih nalog, porabil ogromno časa za prilagajanje svoje zabave in velikokrat umrl. Torej se lahko vaš čas razlikuje glede na to, kako se lotite tega velikana.
Ali obstaja alternativa?
Letošnje leto je bilo polno odličnih JRPG. priporočam Tales of Arise, Škrlatni Nexus, in obstaja tudi prihajajoči Pokémon Brilliant Diamond in Shining Pearl. Ampak Shin Megami Tensei 5 je edinstvena izkušnja, ki je ne smete zamuditi.
Bi ga morali kupiti?
ja To je tudi naslov Switch, ki ga mora imeti vsak ljubitelj RPG potrebe v svoji zbirki.
Priporočila urednikov
- Po letih želja prihajajo igre Persona na Nintendo Switch
- Novi napovednik Shin Megami Tensei 5 prikazuje novega protagonista in datum izida
- Persona 5 Strikers vodnik za začetnike