Imenovana ekipa Digital Trends Zadnji izmed nas, II. del naša igra leta 2020. V naši objavi, v kateri smo podrobno opisali, zakaj, smo ugotovili, da je šlo za sporno razpravo. To je zato, ker je bilo leto 2020 polno vrhuncev iger, velikih in majhnih. Večji studii so predstavili niz visokoproračunskih iger, ki so z velikim udarcem poslale PlayStation 4 in Xbox One, hkrati pa so v stilu pozdravili njune nove ponovitve. Nintendo je imel počasno leto, vendar je ponudil edino ekskluzivo, ki je bila pomembna Animal Crossing: Nova obzorja. Kljub zamudam, povezanim s COVID-19, ki so, kot se je zdelo, mešale načrte levo in desno, ni manjkalo visokoproračunskih zadetkov.
Vsebina
- Najboljša pustolovska igra: The Last of Us Part II
- Najboljša akcijska igra: Doom Eternal
- Najboljši RPG: Final Fantasy VII Remake
- Najboljša strateška/taktična igra: Crusader Kings 3
- Najboljša neodvisna igra: Hades
- Najboljša družinska igra: Animal Crossing: New Horizons
- Najboljša igra za več igralcev: Fall Guys: Ultimate Knockout
- Najboljša mobilna igra: Genshin Impact
- Najboljša tekoča igra: Call of Duty: Warzone
- Najbolj inovativna igra: Astro's Playroom
Druge zgodbe o uspehu so prišle z levega polja. Med namivrnil iz neznanja in dve leti pozneje postal senzacija za več igralcev. Fall Guys: Ultimate Knockout je žanr Battle Royale zavrtel na glavo in poskrbel za to, da so znamke zahtevale kos njegove pogače. Blaseball, minimalističen bejzbolski simulator, je navdušil internet in pritegnil pozornost na neverjetnih mestih, kot sta The Paris Review in NPR. Zdelo se je, kot da je vsak mesec takšna divja zgodba, ko so igralci iger iskali ustvarjalne načine za povezovanje med seboj v povsem digitalni dobi. Pripravili smo seznam nekaterih naših najljubših iger tega leta, ki slika dobro zaokroženo sliko klime video iger v letu 2020.
Priporočeni videoposnetki
Najboljša pustolovska igra: Zadnji izmed nas, II. del
Zadnji izmed nas, II. delimel nezavidljivo breme širjenja enega najbolj kritično in komercialno uspešnih iger vseh časov, hkrati pa izhaja v času, ko je mnenj o igrah le še več razdiralno. Če k temu dodamo težaven razvojni cikel in obsežno uhajanje informacij pred lansiranjem, je bilo proti igri naloženo toliko, kot je bilo zanjo.
To samo naredi dosežke Zadnji izmed nas, II. del vse bolj impresivno. Igra ne počne tistega, kar misli, da bo igralcem všeč, ampak tisto, kar se ji zdi pomembno za njene like, in ne daje nobenih sodb o vaših mislih o zadevi. Uniči vaše najljubše like, uvede nove, ki sprva pustijo slab okus v ustih, in jim omogoči, da se spopadejo zaradi brutalne 30-urne zgodbe, ki na koncu upraviči svojo dolžino. To je definicija nečesa, kar zelo boli.
Ko razmišljamo o letošnji avanturi, ni dvoma Zadnji izmed nas, II. del je tisti v ospredju.
Najboljša akcijska igra: Doom Eternal
Ko gre za igre Doom, se zdi, kot da se letvica uspeha nenehno premika. Vsaka igra mora biti večja, hitrejša in bolj krvava od prejšnje. Zdi se, kot da si franšiza nenehno upa preseči lastno zgodovino in dvigniti vložek za akcijo. Doom Eternal izkoristi priložnost tako, da vzame vse, kar je omogočilo ponovni zagon Dooma iz leta 2016, in doda več vsega, ne da bi se karkoli od tega kdaj počutilo nepotrebno.
Doom Eternal deluje tako dobro, ker najde naravna mesta za ponavljanje zmagovalne formule. Orodja, kot je metalec ognja, dodajo boju v igri več plasti, zaradi česar se bitke počutijo kot krvava uganka. Igralci morajo vedno poiskati prava orodja za vsako situacijo, da nenehno osvežujejo svoje zdravje, ščite in strelivo. To ustvari zadovoljivo zanko, v kateri se zdi, da je vsako orodje nujno in da je vsak umor nagrajen. Tako kot franšiza sama, Doom Eternal nikoli ne odmakne noge s plina.
Najboljši RPG: Final Fantasy VII Remake
Predelava klasike ni lahka naloga, še posebej tako ikonične, kot je Final Fantasy VII. Dolgoletni oboževalci poznajo izvirnik kot svoj žep in to predstavlja precejšen pritisk na vsakega razvijalca, ki je dovolj drzen, da pretrese svoje spomine. Ko se je Square Enix soočil s tem izzivom, ni niti trznil. Final Fantasy VII Remake je drzen, samozavesten akcijski RPG, ki original popolnoma obrne na glavo. Sama igra ponuja metakomentar o sami ideji ustvarjanja predelave, igranje z idejo da so njegovi liki sami po sebi povezani z neizogibno usodo, ko podoživljajo dogodke PS1 klasična.
Če pustimo pametno uokvirjanje pripovedi,Final Fantasy VII Remake ponuja genialen bojni sistem, ki združuje hack-and-slash igranje s tradicionalnimi meniji RPG. Bitke so ogromne in hitre, kar daje igralcem popoln občutek nadzora, hkrati pa jim omogoča, da si nemoteno oddahnejo, kadar koli to potrebujejo. Kombinacija presenetljivega pripovedovanja zgodb in inovativnega boja naredi Final Fantasy VII počutite se kot povsem nova zgodba, ki precej presega področje predelave in postane popolnoma samostojna igra.
Najboljša strateška/taktična igra: Crusader Kings 3
Žanr strategije je bil vedno zastrašujoč, tudi za najbolj izkušene igralce, predvsem zaradi zapletenih sistemov in upravljanja. Na srečo je bilo leto 2020 ogromen korak naprej za strateške in taktične igre z nizom hitrih uspešnic, ki so prodrle v mainstream. Crusader Kings 3 sedi na vrhu tega seznama. Na prvi pogled se lahko velika strateška igra zdi neverjetna. Igralci imajo nalogo, da skozi stoletja upravljajo celoten imperij z uporabo na videz neskončnega seznama menijev. Kar je še posebej osupljivo, je, kako navdušujoča postane ta izkušnja, tudi za tiste, ki se še nikoli niso potopili v tovrstno igro.
Crusader Kings 3 v veliki meri deluje zaradi vseh pripovednih možnosti, ki jih predstavlja. S toliko možnostmi, ki so na voljo, lahko igralci snujejo in izvajajo divje načrte za razširitev svojega imperija. V enem od svojih igranj sem se odpravil na dolgo potovanje, da bi zapeljal papeža, da bi dobil dediča v njegovem imperiju, samo da sem nenamerno sprožil sveto vojno. To, da se mi je ta načrt razstrelil pred nosom, je predstavljalo popolnoma drugačen izziv, ki pa je bil prav tako zabaven kot tisto, kar sem nameraval doseči. To ponazarja najboljši vidik Crusader Kings 3 — to je igra, kjer sta uspeh in neuspeh eno in isto.
Najboljša neodvisna igra: Had
Razvijalec Supergiant Games je že skoraj desetletje pripravljen, da zavzame igralniško industrijo. Njegov prvenec iz leta 2011 Bastion je bila elegantna akcijska igra, ki je v zgodnjih 2010-ih pomagala postaviti indie na zemljevid. Razvijalec je od takrat samo še bolj definiral svoj glas in Had je vrhunec tega dela. Indie darling je divje zabaven preobrat v žanru roguelike, ki podira številne njegove prirojene ovire za vstop. Odlikuje ga resničen občutek napredovanja, ki daje igralcem občutek, da dejansko napredujejo z vsakim tekom. Boj se nenehno razvija zahvaljujoč orožju in naključnim nadgradnjam, zaradi katerih ni dveh enakih tekov.
Predvsem pa je poln značilnega šarma Supergiant. Glasba, umetniški slog in glasovna igra so z glavo nad impresivno zbirko iger leta 2020. Poleg tega ponuja privlačno pripoved, ki vsaki vožnji doda nujnost. Had podira meje med indie in AAA založbami ter dokazuje, da je lahko tudi sorazmerno »majhna« igra prav tako bogata in koristna kot visokoproračunska produkcija.
Najboljša družinska igra: Animal Crossing: Nova obzorja
Težko je ne govoriti o tem Animal Crossing: Nova obzorjane da bi ga postavili v kontekst leta 2020. Prikupni simulator življenja je prišel ravno takrat, ko je COVID-19 postal resna resničnost po vsem svetu. Res je, da je v igri dinamika "pravi čas, pravo mesto", ko gre za uspeh igre, vendar Nova obzorja je še vedno odlično ločen od tega konteksta. Težko je ne osvojiti hladnih vzdušij in neskončnega šarma igre, ne glede na starost.
Nova obzorja izboljšuje priljubljeno serijo na več načinov, od obsežnejšega prilagajanja otoka do lahke mehanike za izdelavo, zaradi katere so opravila bolj nagrajujoča. V svojem trenutnem stanju se je igra ustalila v vlogi lahkotne servisne igre v živo, ki igralcem nenehno ponuja več dela na njihovem pobegu na otok. Glede na velik finančni uspeh igre se zdi, da se podpora za naslov ne upočasnjuje kmalu, zaradi česar bo postal naslov, ki ga morajo imeti mladi in stari igralci Switch, ki jim bo prav prišel malo počitka in sprostitve. medtem.
Najboljša igra za več igralcev: Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockoutavgusta prevzela svet, in medtem ko je njena priljubljenost v naslednjih mesecih upadla, ni mogoče zanikati, da je ta igra določila nekatere največji trenutki igranja iger v letu 2020, vključno s prvo zmago megastreamerja TimTheTatmana, o kateri so lahko govorili vsi družbeni mediji. popoldne.
Fall Guys je igral neposredno v to, kar je zahtevala njegova baza oboževalcev, in odbijal ideje od svojih igralcev, da bi videl, kako bi se počutili, če bi jih uresničili. Veliko kritik na račun ponavljajočih se načinov igre je bilo skorajda odpravljenih z vključitvijo težjih modifikatorjev in ovir, kot je Veliki Yeetus. Čeprav morda trenutno ni kralj hriba, se zdi, da bo vedno na voljo za hitro igro ali dve.
Najboljša mobilna igra: Genshin Impact
Genshin Impact je bila nepričakovana gacha igra, ki presenetljivo deluje neverjetno na mobilnih napravah. V letu, ko so igre AAA prišle na vaš telefon prek pretočnega predvajanja v oblaku, se vam zdi impresivno imeti naslov tega kalibra, ki se izvorno izvaja na telefonu. Igra je prav tako uspela uporabiti intuitivne kontrole na dotik, in čeprav bi bil vnos fizičnega krmilnika dober, se ne zdi povsem potreben.
Zdelo se je nemogoče, da bi lahko skočil v RPG tega obsega in da bi bilo zabavno igrati samo s telefonom, tudi če nimaš storitve. Genshin Impact uresničil.
Najboljša tekoča igra: Call of Duty: Warzone
Leto za letom je Call of Duty kljuboval pričakovanjem in odpihnil konkurenco, ko gre za prodajo in velikost baze igralcev. Leta 2018 je svoje prste potopil v žanr Battle Royale z Zatemnitev način, ki je bil priložen četrtemu delu Skrivna misija, in naletelo je na mlačen sprejem.
Leta 2020 se je vrnil k risalni deski in ustvaril veliko bolj impresivno Call of Duty: Warzone, ki je izboljšal veliko težav z Zatemnitev, zdaj pa je postal lasten temelj izkušnje Call of Duty. Po izidu letošnjega dela Black Ops Hladna vojna, bo podjetje obdržalo Warzone in izvajalo prihodnje izdaje. Združitev žanra Battle Royale z viri, ki jih ima Call of Duty na voljo, je ustvarila neverjetno privlačno igro, ki si je ne moremo kaj, da se ne bi vračali skozi vse leto.
Najbolj inovativna igra: Astrina igralnica
Če še niste slišali, sta leta 2020 izšla Xbox Series X in PlayStation 5. Med obema se mnogi strinjajo, da je poglobljena izkušnja, ki jo ponuja DualSense za PS5, najbolj vznemirljive funkcije naslednje generacije in nobena igra ne izvaja bolje zmožnosti tega krmilnika kot Astrina igralnica.
Astrina igralnica deluje na več ravneh. To je neverjetna predstavitev Taktilna povratna informacija DualSense, pri čemer se vibracije spreminjajo glede na to, ali tečete po pesku, stojite v dežju ali drsate na ledu. Uporablja sistemske izredno uporabne kartice aktivnosti, ki igralcu omogočajo skok iz ene ravni na drugega skoraj takoj ali poskusite še hitreje v hitrostnih tekih igre, da se povzpnete višje na lestvica najboljših. Deluje tudi kot zelo zabavna platformna igra, ki bi jo bilo prijetno igrati tudi brez teh novosti.
Letošnje leto naj bi bilo namenjeno naslednji generaciji in ni boljše igre, ki bi prikazala potencial novih konzol kot Astrina igralnica.
Priporočila urednikov
- The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades vodijo v nominacijah za nagrade Game Awards 2020