PlayStation 5 je močno začela z igrami, kot je Demon's Souls leta 2020, in ohranila ta zagon vse leto 2021 z naslovi, kot je Ratchet & Clank: Rift Apart. Leta 2022 ni kazalo znakov upočasnitve. Številne odlične ekskluzive so letos padle, za mnoge od njih smo vedeli že pred uvedbo sistema. Postava je polna visokokakovostnih naslovov, od katerih mnogi poudarjajo čudovito podobo in prepričljive pripovedi. Od nadaljevanj do kritiško hvaljenih naslovov do ambicioznih novih franšiz, teh sedem iger velja za najboljše ekskluzivne igre za konzole PS5 (in PS4) leta 2022.
Bog vojne Ragnarok
Ni treba veliko povedati o God of War Ragnarok. Je obsežno nadaljevanje kritiško hvaljenega mehkega ponovnega zagona serije leta 2018 in je večje v skoraj vseh pogledih. Obstaja več bogov, s katerimi se lahko borite, kraljestev, ki jih je treba raziskati, in orožja, s katerim se lahko spopadete s hordami sovražnikov. God of War Ragnarok je zadovoljiva akcijska igra, ki pripoveduje obsežno zgodbo, vendar še vedno zahteva čas, da se osredotočimo na njegove like in potovanje Kratosa in Atreja, ko se učita komunicirati boljše. Vsakdo, ki ima v lasti PS5 ali PS4, si mora vzeti God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7
Ko mladi ustvarjalci v zabavni industriji postajajo starejši in imajo otroke, se v osrednjih medijih pojavlja več zgodb o nejevoljnih, a skrbnih očetih. Kar zadeva film in televizijo, temu modelu ustrezajo filmi, kot je Logan, in oddaje, kot sta Mandalorian in Obi-Wan. Sony je zagovarjal tovrstno zgodbo na področju video iger z The Last of Us iz leta 2013 in God of iz leta 2018. Vojna, obe zgodbi o zapletenih očetih, ki so prisiljeni skrbeti za otroka (pa naj bo njihov pravi otrok ali nadomestni ena). God of War Ragnarok je na drugi strani več kot le "očetovska igra", saj ima trdno sporočilo, iz katerega se lahko vsak nauči, da izboljša svoje osebne odnose.
Namesto poveličevanja odnosa med staršem in otrokom z nekaterimi žaljivimi in manipulativnimi težnjami, God of War Ragnarok poudarja, kako pomembno je spoštovati, poslušati druge in dati ljudem prostor, ko ga potrebujejo. Tudi če niste oče, ima God of War Ragnarok še vedno ganljivo sporočilo o komunikaciji, ki si ga lahko vsak vzame k srcu.
Ta članek vsebuje lahke spojlerje za God of War Ragnarok.
Obveščanje o problemu
Tipična očetova pripoved sledi določeni premisi: divji bojevnik s težavno preteklostjo se mora sam naučiti nekaj ljubiti. Do konca svojega potovanja sta s svojim otrokom delila nekaj nežnih trenutkov, ne glede na to, ali sta v krvnem sorodstvu ali najdena, in se odločila, da bosta naredila vse, da ju zaščitita. Čeprav so te zgodbe lahko čustvene in zabavne, imajo pogosto nekaj neprijetnih podtonov. Te zgodbe ponavadi napovedujejo like, ki so pretirano zaščitniški do tistih, ki so jim blizu, vendar to opravičujejo s prikazom, da prihaja iz kraja ljubezni.
Posledično lahko nekatere najslabše očete v igričarstvu preveč poveličujemo. Joel iz The Last of Us, na primer, konča igro kot sebičnež, ki je pripravljen svet prikrajšati za zdravilo samo zato, ker ne želi izgubiti še ene hčerke. Kljub temu se ga spominjajo kot junaka v seriji in njeni oboževalci, saj je bila ena njegovih najbolj zgrešenih besed uporabljena za promocijo HBO-jeve prihajajoče TV-priredbe ("Nimaš pojma, kaj je izguba."). Te pripovedi še vedno delujejo v celoti; preprosto niso bleščeči primeri zdravih odnosov.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Sonyjeve igre postajajo vse bolj premišljene glede tega. Joel zaradi svojih groznih dejanj v The Last of Us Part II utrpi resne posledice. Po drugi strani Bog vojne Ragnarok omogoča Kratosu, da se izboljša kot oseba, kritizira njegova bolj nevedna dejanja in tematsko ponuja lekcije, iz katerih se lahko vsak nauči.
Čeprav se je zdelo, da ima Kratos boljši odnos s svojim sinom do konca God of War, vidimo, da je nazadoval nazaj v pretirano zaščitništvo in omejevanje do Atreja v Ragnaroku. To vedenje se pojavi tudi, ko Atrej postaja starejši in se poskuša sprijazniti s svojo identiteto. Med začetkom igre Atreus in Mimir nenehno kličeta, ko ne komunicira, pri čemer Atreus gre dlje in ga spodbuja, naj konča Fimbulwinterja.
Kratos jasno pove, da mu je mar le Atrejevo preživetje in preživetje čim več časa z njim pred njegovo prerokovano smrtjo. Šokira Atreja, ko se potrudi in pomaga svojemu sinu osvoboditi ujeto bitje v zgodnji stranski nalogi. Kljub temu prvi del igre God of War Ragnarok poudarja, kako se Kratos nazadnje trudi komunicira z Atrejem, zato se njegova dejanja in komentarji zdijo zlobni in sebični, tudi ko to želi. biti v pomoč.
Kratos dosledno odriva Atreja na več točkah v igri, zato se odpravi na svoja potovanja. Kratosov neuspeh ni več posledica neizkušenosti; to je vprašanje komunikacije. Skozi God of War Ragnarok se mora Kratos naučiti, da je še vedno lahko vodnik za Atreja, vendar mora tudi poslušati svojega sina in mu dati prostor, ko ga potrebuje. Ne glede na to, ali ste starš ali ne, je to dobro razmišljanje za vsak osebni odnos.
Komunikacije v igri
Nevarnosti pomanjkanja komunikacije se odražajo tudi v drugih delih igre. V stranski nalogi The Lost Treasure Kratos naleti na očeta, ki je umrl, ko je sam iskal zaklad, da bi preprečil, da bi bil njegov sin poškodovan. Po nadaljnji preiskavi Kratos izve, da je tudi sin umrl, ker je poskušal narediti isto stvar z drugim zakladom in jim tega ni sporočil. V želji, da bi drug drugega zaščitila, oče in sin nista komunicirala in sta zaradi tega trpela. Ta sicer nepomembna stranska naloga tematsko stoji kot opozorilo, kako bi se lahko končalo razmerje med Kratosom in Atreusom, če bi bila še naprej nefunkcionalna in ne bi komunicirala.
Kratos in Atreus se znajdeta v težavah, preden se stvari izboljšajo. Atrej na koncu kljubuje Kratosu na eni od njegovih avantur in sreča lik, ki ga hitro začne videti kot bolj idealno očetovsko figuro. Je prijaznejši in bolj komunikativen – čeprav postane jasno, da imajo lahko njegovi komentarji zahrbtne prikrite namene. God of War Ragnarok dokazuje, da odnosi ne morejo biti konstruktivni, razen če so vsi pošteni in odprti drug do drugega.
Obstaja veliko razlogov za navdušenje nad igro God of War Ragnarok, ki je danes predstavljena na PS4 in PS5. Nadaljevanje akcijske pustolovščine je še ena visokokakovostna prva igra za lastnike PlayStationa, ki sledi ponovnemu zagonu uspešnice God of War iz leta 2018 z večjo (čeprav relativno enako) izkušnjo. Nekateri oboževalci morda nestrpno pričakujejo nadaljevanje Kratosove zgodbe, drugi pa bi morda želeli znova zamahniti z vedno tako zadovoljivo sekiro Leviathan.
Kaj sem bil najbolj navdušen, da sem videl in počel, ko sem ga zagnal? Odprite meni z nastavitvami.