Celo hitri tekači Elden Ringa mu ne morejo slediti

Če ne veste ničesar o hitrih tekih, je njihovo najosnovnejše načelo, da so hitri. Igralci končajo igre z neverjetno hitrostjo in Elden Ring's primer, skrajšajo 80-urni čas igranja igre na manj, kot bi ga porabili za gledanje risanke. Ampak zdaj, Elden RingSama scena hitrega teka se premika prehitro, da bi ji igralci sledili.

En tekač, Mitchriz, to ve bolje kot kdorkoli drug.

PRVI NA SVETU Sub 13 Elden Ring (kateri koli % neomejenega hitrega teka v 12:32 prejšnji svetovni rekord)

Mitchriz je ista oseba, ki je opravila serijo Sekiro: Sence umirajo dvakrat z zavezanimi očmi med AGDQ 2022 in takrat mi je rekel, da želi biti številka ena Elden Ring speedrunner — in nekaj časa je bil. Nedavno sem govoril z njim, potem ko je igro premagal z 12:32, kar je nov svetovni rekord. Sredi najinega pogovora je ta rekord podrl še en hitri tekač, Izkrivljanje2.

Priporočeni videoposnetki

V času pisanja, le tri dni po našem intervjuju, je ta zapis ostal v prahu zaradi nove strategije, ki je Mitchrizu omogočila, da je igro premagal v 9:40. Distortion2 bi nato zdrobil ta čas tako, da bi igro premagal v 8:56. V času, ko to berete, bo ta zapis najverjetneje veljal za počasen, ker, kot mi je povedal Mitchriz,

Elden RingSpeedrunning skupnost se preprosto ne bo nehala izboljševati.

Preden ste opravili to vožnjo, ste imeli drugo, ki je bila fantastična in je niste mogli prešteti, ker ni bila zabeležena ena minuta. koliko je bila ura?

To je bilo 18:25, to je bilo nazaj, preden smo našli te mega zadrge, torej, to je bilo, ne vem, pred enim tednom, približno.

Tako so bili odkriti mega zadrge in zdaj ste dosegli pod-13. Kaj je mega zip?

Ok torej. Najprej, da razložimo, kaj je zip: blokirate in nato, 2,1 sekunde kasneje, stopite naprej za določeno število sličic, igra pa vas iz nekega razloga preprosto teleportira naprej s super visoko hitrostjo. Ne vemo, kaj, ampak to se zgodi.

Za mega zip naredite to, vendar izvedete tudi drugo vrsto-popoln, vendar ne povsem vnos hoje naprej, nato pa se razdalja preprosto poveča za 10-krat. To nas pripelje dovolj daleč od Capital of Ash, zadnjega območja igre, da razbremeni območje. Toda šefi ostanejo obremenjeni, tako da preprosto padejo v smrt.

Mitchriz poskuša zip v razpadajoči Farum Azuli Elden Ringa

Torej, kako je bilo to odkrito?

Mega zadrge je našel samo nekdo, ki se je poigraval. Verjamem, da je bil Seeker, ki se je samo igral z makri in različnimi stvarmi, ali pa je morda to počel ročno, nisem prepričan. Toda dobil je zadrgo, ki je bila prav noro daleč, zato je šel nazaj, da bi pogledal, kako se je to zgodilo, in ugotovil, da bi lahko dosegel tono več razdalje, če bi to naredil.

Vedeli smo že, da se bodo šefi razbremenili in padli, če se boste lahko dovolj oddaljili, ker smo to storili z goljufivim motorjem ali napako Pegasus, kjer lahko svojega konja pripravite do poleta.

Ja, igra je pokvarjena, igra je zelo pokvarjena. Torej, ko smo imeli to razdaljo, je bilo treba samo sešteti dva in dva.

Ali sta zip in mega zip le super natančna?

Ja, popolni so okvirji ali dvojni okvirji, odvisno od tega, kako štejete. Tehnično je čas sprostitve tisti, ki je okvirno popoln, a da bi to dosegli, poskušate natančno določiti čas vnosa.

Torej ste šli z 18:25 na pod-13. Kako daleč gre lahko to? Kako hitro misliš Elden Ring mogoče premagati, idealno?

No, pred petimi sekundami vam lahko povem, da lahko gre celo do 12:13, ker je Distortion2 pravkar vzel svetovni rekord nazaj!

Zelo mi je žal!

Ne, vse je v redu, to je tisto, kar se pričakuje. To je veselje do hitrega teka. Kot vam bo povedal vsak hitri tekač, je cilj postaviti svetovni rekord, nikoli pa ohraniti svetovni rekord. Ker je to nemogoča naloga, noben svetovni rekord ne bo zdržal do konca časov.

Kakšna je bila torej skupnost v prvih nekaj tednih igre, ker je še tako mlada?

Vse to je sodelovanje. Vsi si ljudje delijo stvari, vsi so navdušeni nad vsako novo ploščo, ki izide, kajne? Res je neverjetno. Obstaja določena stigma glede skupnosti Souls kot splošne stvari "oh, veš, popravi se« ali »to ni res, razen če si tega naredil brez poziva« in bla bla bla.

Speedrunning skupnost je pravo nasprotje tega. To je kot, v redu, kako lahko vsi najdemo nove stvari in jih delimo drug z drugim ter dvignemo vse? Zato, ker je samo zaradi tega hitri tek bolj zabaven, bolj konkurenčen. Samo vsem pomaga.

Mitchriz igra Sekiro: Shadows Die Twice z zavezanimi očmi na AGDQ 2022.

Kako Elden Ringtrenutno primerjajte s skupnostjo Sekiroskupnost?

Zelo je podobno. Elden Ring's je veliko, veliko večja, ker je tako priljubljena igra, a občutek je enak, ker je veliko enakega. Skoraj vsak tekač Sekiro je tudi v Elden Ring skupnost in tudi početje Elden Ring speedruns.

Ali vidite Elden Ring se skupnost sčasoma povečuje?

Mislim, da se bo doseglo v dveh tednih, mesecu, morda dveh ali treh mesecih, odvisno od tega, koliko bomo še naprej našli. Ampak mislim, da ko se stvari umirijo in poskusi izvleči še eno ali dve sekundi tu ali tam, mislim, da bo zanimanje sčasoma počasi upadlo.

Mislim, da je to samo naraven način stvari, da čeprav se najdejo nove stvari, vsi želijo delati nove stvari in to je tako noro in tako super. Ko je vse najdeno in je samo, no, zmeljemo in ne izgubimo niti dveh sekund, se veliko ljudi ne bo tako zabavalo.

"Pred petimi sekundami lahko pade tudi do 12:13, ker je Distortion2 pravkar popravil svetovni rekord!"

Kaj pa ti? Ostal si z Sekiro že dolgo in zdi se, da ste že vložili vanj Elden Ring.

Ja, zagotovo želim nadaljevati s tem. Želim preizkusiti druge kategorije. notri Sekiro, se mi je zdelo, da nikoli nisem imel časa za nič drugega kot za zelo kratke kategorije, poljubne odstotne teke, razen za z zavezanimi očmi, kar je bil edini čas, ko sem se res lahko razširil. Ampak Elden Ring, želim preizkusiti vse. Vsi spomini ali morda vsi šefi ali vsi dosežki. Eden tistih noro dolgih.

Zmaj vdihuje ogenj v Elden Ringu.

Moram vprašati, ali mislite, da boste to igro igrali z zavezanimi očmi?

Tako sem imel nekaj upanja, da se bo gibanje dokaj normaliziralo Elden Ring. Zdi se, da ni normaliziran Elden Ring. Zelo težko je premagati nastavljene razdalje, razen če dejansko želite samo počakati, da se vaša vzdržljivost napolni in naredite en sam krog. Če se v tej igri premikate po pokrajinah, v upanju, da vas noben sovražnik ne bo udaril, bom rekel, da tega ne nameravam narediti. Mislim, da tega ne bom naredil v prihodnosti.

Ampak ne zavezujte me k temu. Mogoče si bom v prihodnosti premislil, če se kaj najde. Trenutno preprosto ne vem, kako bi krmarila po svetu. Lahko bi ubil šefe, vendar nisem mogel krmariti po svetu.

V redu, zadnjič, ko sva govorila, si rekel, da je tvoj cilj biti najboljši Elden Ring speedrunner na svetu. Kako gre?

Veste, kljub dejstvu, da je bil svetovni rekord pravkar vzet nazaj, se počutim, kot da sem v tekmi. Mogoče sem številka dve, to je v redu, že večkrat sem držal svetovni rekord in se izkazal kot eden najboljših tekmovalcev, in zelo sem zadovoljen s tem, kar sem naredil Elden Ring do sedaj.

Priporočila urednikov

  • Armored Core VI izpolnjuje pričakovanja FromSoftware po Elden Ring
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon sledi Elden Ringu avgusta
  • Tudi HBO-jev The Last of Us ne more popolnoma obvladati priredbe videoigre
  • Največje igre leta 2022 se morajo od Elden Ringa naučiti dragocene lekcije
  • "Ultimativna" Elden Ring serija streamerja Twitch vključuje dve kopiji in plesno ploščo