Harmony: The Fall of Reverie je bolj interaktiven vizualni roman

click fraud protection

Življenje je čudnorazvijalec Don't Nod bo to poletje predstavil svojo naslednjo pripovedno igro. Harmony: The Fall of Reverie izide 8. junija za PC in Nintendo Switch ter 22. junija za PlayStation 5 in Xbox Series X/S.

Harmony: The Fall of Reverie – Napovednik napovedi – Nintendo Switch

Harmony: The Fall of Reverie je eleganten vizualni roman, ki ima bolj igrificiran pristop k izbiram dialoga. Znanstvenofantastični naslov spremlja Polly, žensko, ki se vrne v svoje domače mesto v iskanju svoje pogrešane matere. To je preprosta skrivnostna premisa, ki hitro postane čudna, ko Polly najde mistično ogrlico, ki jo popelje v nekakšno alternativno vesolje, imenovano Reverie. Tam (kjer je znana kot Harmony) pridobi moč jasnovidnosti, ki ji omogoča, da vidi, kako bo vsaka odločitev, ki jo sprejme, vplivala na njeno prihodnost.

Priporočeni videoposnetki

Pred razkritjem datuma izida je Digital Trends v treh urah predvajal prvi dve poglavji igre. Ta praktični čas mi je dal dober občutek o svetu igre, polnem izročila, kam vodi njena skrivnostna zgodba in kako deluje njen edinstven sistem izbire. Včasih se lahko počuti nekoliko gosto, vendar H

armony: The Fall of Reverie se oblikuje kot znanstvenofantastična zgodba z bogatimi podrobnostmi, ki daje ljubitelji vizualnih romanov malo več dela kot običajno.

Bolj interaktiven vizualni roman

Čeprav gre za tonsko zelo drugačno igro, Harmonija ima nekaj ključnih podobnosti zŽivljenje je čudno serije. To je zelo utemeljena zgodba o razpadli družini, ki pa je postavljena v nadnaravni kontekst. Med mojo predstavitvijo se hitro seznanim s prebivalci Reverie, bitji, znanimi kot Aspirations of Humanity, ki utelešajo koncepte, kot so kaos, resnica in blaženost. Res je, da je na začetku treba prevzeti veliko znanja. Ne samo, da sem bombardiran z zapleteno gradnjo sveta znotraj Reverie, ampak poskušam tudi razvozlati Pollyin lastni svet in njegovo notranjo politiko. Na prvi pogled je lahko gosto in težko slediti, vendar sem se do 2. poglavja tega lotil.

Dva lika klepetata v Harmony: The Fall of Reverie.

Bistvo igranja se tukaj vrti okoli tega, kako se Harmony odloča med pogovori v resničnem svetu. Kot jasnovidka lahko dobesedno vidi vse različne načine, kako se bodo njena dejanja razvejala v različne smeri zgodbe prek diagrama poteka. To je podobno kot bi vzeli nevidno drevo dialogov, ki leži spodaj igre, kot so Pentiment in ga spremenite v interaktivni element. Na kateri koli točki lahko kliknem vozlišče, da vidim, kako bo spremenilo zgodbo ali kateri poti mi bo preprečilo, da bi sledil. To omogoča vizualni roman, ki daje igralcu veliko več moči in zmanjšuje tveganje, da bo naletel na nezadovoljiv zaključek.

Vendar ni tako preprosto kot samo izbiranje možnosti dialoga na drevesu. Nekatera vozlišča bodo igralce nagradila z valutami, ki so vezane na vsako od aspiracij, druga pa je mogoče odkleniti le, če jih imate dovolj. Če želim med misijo slediti poti resnice, bom moral izbrati možnosti dialoga, ki mi zagotovijo največ kristalov resnice. To je posledica tega, kar se zdi končna igra, kjer je vaša povezava z vsako aspiracijo zabeležena na grafikonu, ki vpliva na konec igre. To je dejanje za uravnoteženje upravljanja z viri, ki je povsem edinstveno za žanr in daje občutek, da je bolj interaktiven kot standardni vizualni roman.

Diagram poteka v Harmony: The Fall of Reverie prikazuje, kako se lahko zgodba odvija.

Cenim to idejo, čeprav je včasih nekoliko zmedena. V nekaterih točkah mi je dovoljeno, da grem navidezno nazaj po diagramu poteka in se vračam na poti, mimo katerih sem mislil, da sem šel. Naletel sem tudi na trenutke, ko sem bil zaradi zapletenih pogojev odklepanja za določena vozlišča zmeden glede tega, katere možnosti bi lahko izbral naslednje ali zakaj sem bil zaklenjen iz nekaterih. Potreboval bom več časa z njim, da bom v celoti razumel nianse njegovih sistemov izbire.

Tudi s krivuljo učenja (tako v mehaniki kot v zgodbi), Harmony: The Fall of Reverie je videti kot mesen vizualni roman za ljubitelje tega žanra, ki presega in presega običajni format. In to počne, medtem ko zagotavlja živahen umetniški slog in gladke animacije, zaradi katerih je videti kot anime. Zanima me, da bi izvedel več o vseh njegovih ekscentričnih težnjah, pa tudi o zlobni pravni enoti, ki bi lahko igrala veliko vlogo v skrivnosti. Bomo videli, kam bodo vodile vse te niti Harmony: The Fall of Reverie lansira letos junija.

Priporočila urednikov

  • Ta fantazijski Minesweeper roguelite je moj novi prijatelj iz Steam Decka
  • Igra Black Panther je v delu v enem od najnovejših studiev EA
  • Ena mojih najljubših iger leta 2022 je pravkar prišla na Xbox Game Pass in morate jo preizkusiti
  • Nova igra ustvarjalca Katamari Damacy govori o najstniku, ki je obstal v T-pozi
  • Ocenil sem največje razstave iger tega poletja. Ta je bil najboljši

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.