Kako je Call of Duty naredil Crash Team Rumble boljšo igro

Predstavljena slika poletnega igralnega maratona
Ta zgodba je del serije Digital Trends Summer Gaming Marathon

Crash Team Rumble na začetku se zdi kot nepričakovana popestritev za dolgoletne Crash Bandicoot serije, vendar je veliko bolj zabavno, kot bi lahko pričakovali. Šel sem na roke Crash Team Rumble na Summer Game Fest Play Days, in ko sem se seznanil z njegovimi cilji tekem za zbiranje Wumpa, sem z veseljem odkrival zmagovalne strategije s soigralci. Kljub temu se zdi precejšen premik za razvijalca Toys for Bob, ki je leta 2010 delal na Skylanders, trilogija Spyro Reignited, in Crash Bandicoot 4: Skrajni čas je.

Vsebina

  • Crash of Duty
  • Podobni načrti

Crash Team Rumble™ – predstavitveni napovednik igranja iger

Med Crash Bandicoot 4 in zdaj se je v studiu zgodil velik pretres. Založnik Activision Blizzard je Toys for Bob prestavil v vlogo a podporni studio za Klic dolžnosti od leta 2021, kontroverzna odločitev, ki je naletela na hiter odziv oboževalcev Crasha. Po poročanju je ta premik povzročil odselitev razvijalcev iger iz studia in povzročil notranjo zamudo za

Crash Team Rumble, ki je bil v pripravi že pred lansiranjem Krash Bandicoot 4 in je bil domnevno potisnjen nazaj zaradi Klic dolžnosti premik.

Priporočeni videoposnetki

Ne glede na to, ali se strinjate z odločitvijo Activision Blizzard ali ne, se razvijalci iger sčasoma razvijajo in vse njihove prejšnje izkušnje lahko vplivajo na prihodnje projekte. Pogovor s kreativnim direktorjem Danom Neilom po igranju Crash Team Rumble na Summer Game Festu sem dobil boljšo predstavo o tem, kako ekipa poskuša izkoristiti čas, ki povzroča razdor, za delo Klic dolžnosti narediti Crash Team Rumble boljša igra servisa v živo.

Crash of Duty

Med intervjujem v okolju, kot je Summer Game Fest Play Days, Neil ni nameraval izraziti nezadovoljstva nad vodstvom Activision Blizzard, če je gojil kakšno zamero. Kljub temu, ko so ga vprašali o zgodovini studia z Klic dolžnosti, se je o tem premiku pozitivno odzval in poudaril, da je podpora za storitve v živo Toys for Bob še naprej Call of Duty: Warzone jim je dal odgovore na nekaj dragocenih vprašanj, ki si jih morajo zastaviti razvijalci, ko delajo na storitvi v živo, kot je Crash Team Rumble.

»Ni skrivnost, da smo nekaj delali Klic dolžnosti,« je Neil povedal za Digital Trends. »Zelo smo ponosni, da naša ekipa, ki tradicionalno izdeluje igre, ki so videti bolj podobne Strmoglavljenje je lahko tako uspešno obrnil roko in ustvaril odlično vsebino za Klic dolžnosti. Pri nadaljnjem delu so se nekaj naučili Klic dolžnosti, na primer, kako voditi odlične sezone vsebine v živo, kaj naredi odlično sezono vsebine, kako to sporočiti skupnosti, kako poslušati in se odzvati na želje skupnosti ter kako obvladati bolj dolgočasne tehnične vidike, kot je strežniki."

Skupina štirih operaterjev stoji skupaj v Call of Duty: Warzone 2.0.
Activision

Medtem ko je začetna ideja za Crash Team Rumble domnevno pred tem, ko je studio delal Klic dolžnosti, Toys for Bob upa, da jim bodo izkušnje z največjo Activisionovo franšizo dale prava orodja za izdelavo uspešne igre v živo, ki jo bo studio lahko imenoval za svojo. Nobena skrivnost ni, da je danes težko prodreti v prostor storitev v živo in Crash Team Rumble bo moral premagati še večjo oviro kot premium izdaja (Neil ni želel komentirati, zakaj je premium izdaja in ni brezplačna). Kljub temu Neil verjame, da bosta divja testiranja igranja pred zagonom in želja po poslušanju, kaj ima povedati skupnost igre kasneje, naredila to priljubljeno igro, ki bo dosegla uspeh.

Podobni načrti

čeprav Crash Team Rumble ne bi mogel videti ali igrati bolj drugače kot Call of Duty: Warzone, obe igri imata zelo podobne dolgoročne načrte. Dve sezoni po lansiranju za Crash Team Rumble so na tej točki potrjeni, pri čemer bo prvi potekal od lansiranja do 12. septembra. Prva sezona igre bo dodala nove like, zemljevide in moči ter bo vsebovala celo nekaj časovno omejenih načinov in kozmetike. Imel bo tudi brezplačne in vrhunske bojne vozovnice, ki so standardne v večini sodobnih iger za več igralcev. Neil je za Digital Trends povedal, da Toys for Bob namerava ohraniti to vrsto vsebine v prihodnjih sezonah.

»Če poznate razvoj iger, veste, da moramo že razmišljati več korakov naprej, ker se te stvari ne zgodijo čez noč,« pravi Neil. »Nazaj k Klic dolžnosti, je ena od stvari, ki smo se jih naučili, kako strukturirati sezono tako, da vedno obstaja zabaven razlog za vrnitev, na primer časovno omejeni načini ali kozmetika. To je nekaj, kar smo vzeli [iz Klic dolžnosti] zelo močno.«

Štirje liki skačejo drug na drugega v igri Crash Team Rumble
Activision

Čeprav bi rad videl, da bi se igra Toys for Bob sčasoma vrnila in naredila enoigralske platformne igre z liki, kot so Strmoglavljenje in Sypro,Crash Team Rumble je spinoff za več igralcev, ki resnično deluje. To je prijetna igra za ljubitelje platformskih iger in podobnih iger za več igralcev Klic dolžnosti, ki se zdi vreden Toys For Bob's time. Razvijalci se sčasoma spreminjajo, včasih na načine, ki nam kot oboževalcem niso všeč, vendar je vedno zanimivo videti, kako naslednji naslov ekipe gradi na zadnji igri, na kateri so delali.

notri Crash Team Rumble's primeru, Igrače za boba upa, da se bo naučil iz Klic dolžnosti — kot tudi hiter odziv na to, kar skupnost zahteva od njih po lansiranju — so dovolj, da jim pomagajo narediti to naslednjo veliko igro storitev v živo.

Crash Team Rumble lansira za PlayStation 4, PS5, Xbox One in Xbox Series X/S 20. junija.

Priporočila urednikov

  • Summer Game Fest: naših 10 najljubših iger, ki smo jih videli in igrali
  • Simpler Times je igra o premikanju, ki ga potrebujem prav zdaj
  • Crash Team Rumble ni tisto, kar ste pričakovali, in zaradi tega je popolna eksplozija
  • Call of Duty bo prišel na Game Pass in ostal na PlayStationu, pravi Microsoft
  • Nov zemljevid Call of Duty: Warzone je dah svežega zraka, a teh 5 stvari bi ga izboljšalo

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi pomagajo bralcem slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.