Beatles Rock Band predvidljivo rock

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl je naslednji težko pričakovani članek v S.T.A.L.K.E.R. franšiza. Igra bo izšla več kot 13 let po zadnjem vstopu v serijo, na konzolah pa bo debitirala kot ekskluziva za Xbox Series X.

GSC Game World, le eden od mnogih evropskih razvijalcev, je trenutno sredi agresivne invazije ruskih sil, ki je povzročila motnje v njihovem življenju. V svojih prizadevanjih za podporo svobode svoje države je ekipa ustavila razvoj, da bi "pomagali našim zaposlenim in njihovim družinam preživeti." drugo Podjetja za igre, kot sta EA in CD Projekt, so prav tako izkazala podporo Ukrajincem z zaustavitvijo prodaje in zastopanja Rusije v igre.

Na splošno se slušalke VR dražijo. Samo poglejte Metin Quest Pro, ki stane neverjetnih 1500 $. Zdi se, da se ta trend nadaljuje s PlayStation VR2, za katerega zdaj vemo, da ga prodajamo po 550 USD (50 USD več kot PS5, na katerega se priklopi). Te razkošne cene kažejo, da se začetni dnevi VR bližajo koncu in da podjetja morda udobno dvoriti zagrizenim oboževalcem tehnologije, ki si želijo močnejšega in impresivnejšega strojna oprema.


Občutite novo resničnost | PS VR2
Toda ali se bodo te visoke cene izplačale podjetjem, kot je Sony? Poglejte komentarje na objavo na spletnem dnevniku PlayStation ali tvitnite o datumu izdaje PlayStation VR2 in videli boste, kako deljena so že mnenja. Za nekoga, ki želi prvič vstopiti v VR z novimi slušalkami PlayStation, bo morda ta visoka cena biti odvraten, kar ustvarja dvom, da bomo videli, da bo VR prebil v mainstream na način, kot so ga proizvajalci upal.
Medtem ko se nekatere trenutne spremembe cen VR morda zdijo težka prodaja, so te odločitve bolj praktične, kot si mislite. Takoj, ko se začnete poglabljati v nianse tehnologije, postane jasno, zakaj cene rastejo in zakaj bi se podjetjem, kot je Sony, to lahko izplačalo. Kljub temu obstaja dober razlog tako za kot proti ceni 550 USD za PS VR2. Kateri je dolgoročno pravi, je morda bolj odvisno od Sonyjeve zmožnosti, da sledi, kot pa od prvih reakcij oboževalcev.
Etui za PlayStation VR2 po ceni 550 USD
Da bi dobil nekaj konteksta o trenutnem stanju VR, sem govoril z Georgeom Jijiashvilijem, glavnim analitikom pri Omdii. Jijiashvili je bil presenečen nad ceno, saj je Omdia pričakovala, da bo PlayStation VR2 nižja od cene PS5. Kljub temu je razložil dejavnike, ki so verjetno privedli do te odločitve o ceni PlayStation VR2. Za začetek so drage slušalke VR, kot je Valve Index za 999 USD, "poudarile povpraševanje po vrhunskih slušalkah VR na PC, zato je bil Sony gotovo opogumljen, da si je prizadeval za višje cene za PlayStation VR2 od pričakovanih," Jijiashvili pravi.
Prodaja PSVR z njegovimi krmilniki po višji ceni kot konzola PlayStation ni brez primere.

Poudaril je tudi, da je prvotni model prve PlayStation VR znašal 399 dolarjev, kar je enaka ceni kot PS4 Slim, ko je bil predstavljen leta 2016. Kljub temu ni bil priložen PlayStation Camera ali krmilnikom PlayStation Move, ki sta bila potrebna za igranje določenih iger. Paketi s tistimi predmeti, ki so prišli naknadno, bi igralce stali več kot PS4. Medtem ko PlayStation VR2 ne potrebuje kamere, je osnovna različica za 550 USD opremljena z novimi lastniškimi krmilniki Sense. Jijiashvili meni, da stroški vključene tehnologije upravičujejo njeno ceno.
"Če dobro premislimo, prodaja PSVR z njegovimi krmilniki po višji ceni kot konzola PlayStation ni brez primere," je pojasnil Jijiashvili. »Sony pred šestimi leti verjetno ni naletel na veliko nasprotovanje glede tega, zato so se zdaj odločili za podobno cenovno strategijo s PlayStationom VR2 … PlayStation VR2 ponuja tudi znatno izboljšane specifikacije strojne opreme v primerjavi s PlayStation VR, kar vključuje več komponent in proizvodnjo stroški."

Kar zadeva industrijo video iger, trenutno živimo v dobi špekulacij. Igralci niso več zadovoljni le s prejemanjem novic o prihajajočih igrah s potrpežljivim čakanjem na objave. Insajderji in razbežniki so postali temeljni del cikla navdušenja nad igrami v dobi družbenih medijev, kar spodbuja potrebo po neuradnih informacijah. Ko je najavljeno pretočno predvajanje iger v živo, je običajno obkroženo s kopico govoric, uhajanja informacij in napovedi, ki postavljajo visoka pričakovanja. Preprosto se razočarati nad nečim, kot je Nintendov September Direct, ko se razkritje odmevnih insajderjev konča kot propad.

Kaj pa, če vam povem, da lahko postanete sam svoj insajder, še posebej ko gre za Nintendo Switch? Da, z lahkoto lahko ustvarite lastne realistične napovedi, namesto da bi vas razočarale mamljive niti Reddit. Vse kar morate storiti je, da sledite vzorcem Nintendovega razvojnega cikla, ki so postali kristalno jasni po današnji predstavitvi Direct.
Petletni načrt
Bolj kot se poglabljamo v življenjski cikel stikala Nintendo, bolj jasni vzorci v kadenci izdajanja Nintendo se začenjajo kazati. Če pogledate prvi koledar izdaj podjetja za leto 2022, boste morda opazili, da je videti nekoliko znano. To je zato, ker je bila dobra polovica tega sestavljena iz nadaljevanj iger, ki so prišle na konzole leta 2017.