GDC 2013: Brezplačna igra "Loadout" je vredna vsakega penija (in še nekaj več)

Obremenitev GDC

Strelec, osredotočen na več igralcev, mora narediti nekaj, zaradi česar izstopa. Razvijalec Edge of Reality s sedežem v Austinu to razume in je večino zadnjih dveh let porabil za osvetljevanje brezplačne igre Nakladanje za občinstvo, ki ga ni zlahka oslepiti. To kaže, kot smo izvedeli iz srečanja z brezplačno tretjeosebno strelsko igro na konferenci razvijalcev iger leta 2013.

Glavni kavelj Nakladanje ki obljublja, da se bodo igralci vračali, je noro dodelan sistem za izdelavo orožja. Začenši z osnovnim ohišjem, ki določa celotno sestavo stvari, igralci sestavljajo lastna orodja za ubijanje iz osnovnega nabora delov. Nato lahko opremite svoje kreacije v tovornem prostoru in jih odnesete v boj.

Priporočeni videoposnetki

Vse se začne s šasijo, ki določa osnovno "vrsto" strelnega orožja, s katerim delate. Boste streljali s kroglami ali raketami? Trajni žarki ali energijski impulzi? Šasija, za katero se odločite, določa, katere druge komponente lahko prilagodite, kot so kopito, merke, sprožilec, cev ali tip izstrelka.

Vsaka izbira daje različne učinke in na voljo je čista možnost »Test«, ki vam omogoča, da svojo stvaritev preizkusite v okolju z živim ognjem, preden jo dokončate. Celoten vmesnik je nekoliko podoben Ghost Recon: Bodoči vojakGunsmithov meni za prilagajanje, le da imate veliko več možnosti za delo Nakladanje. Podobno dodelan meni za prilagajanje omogoča kozmetične spremembe vašega lika, ki zajemajo vse od oblačil in dodatkov do posmehov.

Obremenitev GDC 2

Gladkost vmesnika za prilagajanje se prenaša tudi v igro. NakladanjeZdi se, da tretjeosebno dejanje črpa stran navdiha Team Fortress 2, še posebej v pretirano debelih avatarjih, s katerimi se podate v boj. Okolja so podobno barvita in se izogibajo sivim vojaškim rjavim in zelenim, ki bi jih običajno pričakovali v streljačini za več igralcev

Kaj res izstopa približno Nakladanje, pa je splošna predstavitev. Edge of Reality je za to igro izdelal grd motorček iz nič in vse, kar vidite, je prežeto s kakovostjo in svežimi idejami. Vzemite Jackhammer, igra zajema način zastave. Dve ekipi tekmujeta, katera bosta zgrabila sovražnikovo zastavo in jo odnesla nazaj v domačo bazo, tako kot je bilo kdaj, čeprav imajo imetniki zastave dodaten bonus: »zastava« je pravzaprav električno nabito kladivo (pomislite Halogravitacijsko kladivo). Več ubojev kot lahko dosežete z njim, višja je točka vaše ekipe, ko prinesete zastavo v svojo bazo.

Tudi majhne podrobnosti izstopajo. Liki prejmejo vidno škodo, ko jih ranite, odvisno od orožja, ki ga uporabljate. Krogle bodo izrezale koščke in koščke kože z izpostavljenih okončin, tako da bodo mišice in celo kosti popolnoma izpostavljene. To deluje tudi v obratni smeri, s podpornimi orodji – pa naj gre za pobiranje zdravja ali po meri zasnovano »orožje« za zdravljenje –, ki vidno popravijo škodo.

Nakladanje je ena tistih vrhunskih F2P ponudb, ki jih zadnje čase srečujemo vse pogosteje. Sodelovali bomo v različici beta – ki naj bi se kmalu razširila – in v bližnji prihodnosti prinesli dodatne vpoglede. To je zagotovo tisto, kar si boste želeli ogledati.

Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.