Resident Evil Villageprvi demo z naslovom Devica, je zdaj v živo — in je prava dražilnica. Ekskluzivna igra za PlayStation 5 ni daljša od 15 minut in daje le majhen priokus bogato okrašenega gradu in skrivnostnih pošasti igre grozljivk preživetja.
Medtem ko hitra predstavitev služi kot draženje za eno od letošnjih največje igre, je še bolj učinkovit kot predstavitev ene od PlayStation 5 lastnosti, o katerih se manj razpravlja: 3D zvok.
Priporočeni videoposnetki
Pred lansiranjem PS5 je Sony navdušil sistem Tempest 3D Audio Tech kot eno od opredeljujočih funkcij konzole. Interni motor omogoča, da zvok prihaja iz veliko širšega spektra virov. To pomeni, da lahko igralci slišijo bolj specifično usmerjenost v igrah, kot je Spider-Man: Miles Morales, s zvoki, kot da prihajajo od zgoraj, spodaj in za igralci.
Ko PS5 3D-zvok, ki je bil končno predstavljen novembra, je bil druga banana od takojšnjih inovacij konzole. Krmilnik DualSense haptična povratna informacija in prilagodljivi sprožilci bili zvezda šova tik pred vrati. To je bilo v veliki meri posledica
Astrina igralnica, brezplačna igra, ki je priložena sistemu in deluje kot tehnična predstavitev za krmilnik. Za primerjavo, 3D zvok je bil veliko manj na voljo igralcem ob zagonu, saj ga je podpirala le peščica zagonskih iger. Prav tako zahteva, da igralci uporabljajo slušalke slišati razliko. Sony ugotavlja, da vse stereo slušalke izkoriščajo učinek, čeprav spletno mesto za slušalke Pulse 3D pravi, da je zvočna naprava "posebej prilagojena za zagotavljanje 3D zvoka."Čeprav še ni bilo prepričljivega razloga za nakup Sonyjevega Slušalke Pulse za 100 USD, Devica predstavlja najboljši primer za tehnologijo doslej. Na začetku uvodne sekvence predstavitve mora igralec pobegniti iz umazane ječe. Čeprav se začne običajno z iskanjem ključev, situacija hitro postane nadnaravna. Nekakšen nevidni duh začne povzročati hrup v sobi, prevračati stvari in nasploh ropotati po klavstrofobičnem prostoru.
Ob poslušanju prek standardnega TV soundbara trenutek ne zveni tako nenavadno. Srhljivi udarci ponoči zvenijo približno tako, kot sem pričakoval od podobnih iger Resident Evil 7. Ob glasnih zvokih sem se napel in poskočil, a to je seveda normalno.
To je popolnoma drugačno zaporedje prek združljivih slušalk. Zvočna zasnova je kaotična, z glasnimi poki, ki prihajajo iz vseh smeri. Leseno stojalo pade na mojo desno, zaradi česar sem instinktivno močno zamahnil desno na kontrolno palico, da bi natančno določil vir. Ko obrnem svoje vidno polje, nenadoma zaslišim premetavanje za glavo, zaradi česar se zavihtim še za 180 stopinj. Hrup postane premočen, ko obupano poskušam pregledati sobo, da bi ugotovila, kaj jih ustvarja, in se obrnem v vse smeri.
Ker ne najdem vira, se zapeljem proti izhodu in počasi začnem odpirati ključavnico. Ves čas slišim spektralno jokanje tik za hrbtom, kot da bi se mi nekaj nagnilo čez ramo, da bi mi zarenčalo v uho. Določeno nekaj me bo ubilo, odprem vrata in čim prej rezerviram iz sobe. To je trenutek, ki se zdi fizičen na način, ki ga resnično ujame samo VR.
Takšne reakcije so prisotne skozi celotno predstavitev. V nekem trenutku je trenutek tišine prekinjen, ko skrivnostna gospa Dimitrescu reče: "Gledam te." Z običajni nastavitvi zvoka, njen glas samo nerodno visi v zraku okoli mesta, kjer bi pričakovali slišati glas v kadru zvočna mešanica. S slušalkami njen glas prihaja neposredno čez igralčevo ramo, kot da bi vam ves ta čas sledila. Instinktivno sem obrnil okoli in našel prazno stopnišče. Natančno vedeti, od kod prihaja zvok, a ga ne morete ujeti, je skoraj bolj strašljivo kot dejansko najti vir.
Glede na to, koliko zvoka igra vlogo v predstavitvi, to ni presenetljivo Devica je ekskluzivno za PlayStation 5. Druge konzole bodo dobile popolnoma ločen demo nekje bližje Resident Evil VillagePredstavitev 7. maja. Na nek način, Devica zdi se kot tehnološka predstavitev za 3D zvok na enak način kot Astrina igralnica predstavlja DualSense.
Resident Evil Village je nastavljen za uporabo Sonyjevega 3D zvoka na PlayStation 5 in to dejstvo je bolj razburljivo kot kdaj koli prej. Po preigravanju Devica, sem še vedno prepričan, da bo PS5 idealen način za doživetje Vas. Med 3D zvokom in haptičnimi povratnimi informacijami demo obljublja bolj poglobljeno izkušnjo grozljivk, ki bi lahko dvignila vlog, ko gre za digitalni teror.
Samo ne preverjajte, koliko vas bo stalo iskanje par slušalk ki ga v celoti izkoristijo, razen če želite največji strah pred skokom.
Priporočila urednikov
- S temi prosojnimi prednjimi ploščami spremenite svoj PS5 v barvito vrnitev
- Humanity je najboljša igra za PS5 (in PSVR2), kar sem jih igral do zdaj
- Ena najbolj impresivnih ekskluziv za PS5 vodi naslednjo serijo iger PS Plus
- Je Leon S. iz Resident Evil 4. Kennedy Italijan? Preiskava
- Hej Capcom, ne delajmo predelave Resident Evil 5
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.