DisplayPort 2.1 bi lahko bil leta 2023 velik posel za računalniške igre

v skladu s prikazano sliko 2
Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.

DisplayPort 2.1 je postal veliko večja točka govora, kot je bilo pričakovano, ko je AMD razkril njegov prihod RX 7900 XTX in RX 7900 XT GPE-ji. Je najnovejši standard DisplayPort, revizija specifikacije 2.0, ki je bila izdana leta 2019, in je naravna vključitev za grafične procesorje naslednje generacije. Obstaja samo ena težava - Nvidijin velikan RTX 4090 še vedno uporablja DisplayPort 1.4a.

Vsebina

  • Posodobitev je nastajala štiri leta
  • Imamo strojno opremo
  • Pomembna razlika, vendar ne prodajna točka

Priporočeni videoposnetki

Čeprav je specifikacija 1.4a še vedno več kot dovolj za večino ljudi, vključitev DisplayPort 2.1 daje AMD prednost te generacije. Ne, nisem tukaj, da bi vam ponudil igranje iger 8K – v nekaterih delih sveta, 8K morda sploh ni mogoče — a za množico tekmovalnih igralcev iger in VR navdušencev bi lahko DisplayPort 2.1 pomenil velik premik.

Posodobitev je nastajala štiri leta

Vrata na grafični kartici RTX 3050.
EVGA RTX 3050 XC Black vključuje tri povezave DisplayPort in en sam HDMI.
Jacob Roach / Digitalni trendi

VESA, podjetje, ki opredeljuje in certificira standard DisplayPort, je izšlo DisplayPort 2.1 oktobra 2022. Običajno traja leta, da se izdelki prebijejo na trg s podporo za nov standard, vendar DisplayPort 2.1 ni tako nov. Gre za osvežitev DisplayPort 2.0, ki je bil predstavljen leta 2019, in veliko izboljšavo v primerjavi z DisplayPort 1.4, ki smo ji priča od leta 2016.

Povezano

  • CES 2023 je prelomnica za dilemo med televizorji in igralnimi monitorji
  • Z DisplayPort 2.1 daljši kabli ne bodo zmanjšali prepustnosti
  • HDMI 2.1 bi lahko na novo odkril računalniške igre in morali bi ga imeti vsi igralni prenosniki

Kot pri vsaki novi povezavi je tudi tu vse odvisno od pasovne širine. DisplayPort 1.4a, ki ga boste našli na vseh novejših grafičnih karticah razen Intel Arc A770 in A750, kot tudi AMD-jev prihajajoči RX 7900 XTX, dosega največjo hitrost prenosa podatkov 25,92 Gbps. DisplayPort 2.1 doseže do 77,37 Gbps (teoretična pasovna širina je višja, če vidite drugačne številke, vendar je to dejanska možna hitrost prenosa podatkov po kablu). Če izvedete nekaj res zapletene matematike, boste ugotovili, da je zahtevana hitrost prenosa podatkov za 4K pri 120 Hz z vklopljenim HDR 32,27 Gbps – več kot je zmožen DisplayPort 1.4a.

Monitorji, kot je Samsung Odyssey Neo G8 podpira 4K pri 240 Hz samo z DisplayPort 1.4a, kaj torej pomeni? DisplayPort (in zdaj HDMI) uporablja kompresijo Display Stream Compression (DSC) za zmanjšanje količine potrebnih podatkov. DSC ni matematično brez izgub, je pa vizualno brez izgub. Zahtevane podatke lahko zmanjša do razmerja 3:1, s čimer se številka 32,27 Gbps zmanjša vse do 10,76 Gbps. To je super in DSC je edini razlog, da DisplayPort 1.4a še ni bil vržen na robnik.

Urejanje kablov na Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Digitalni trendi

Težava je v tem, da se začenjajo pojavljati omejitve DisplayPort 1.4a, tudi če je omogočen DSC. Teoretični monitor 4K pri 360 Hz ne bi mogel delovati pri polni hitrosti osveževanja, niti s stiskanjem DSC v razmerju 3:1 (zahtevana hitrost prenosa podatkov je 36,54 Gbps, če se sprašujete). In višje barvne globine za HDR dodajo še več zahtev glede pasovne širine, kot tudi višje stopnje osveževanja in ločljivosti.

Monitor 4K 360Hz se zdaj morda sliši noro, vendar imamo strojno opremo, ki je sposobna poganjati tak zaslon. AMD zahteva 295 fps pri 4K in Apex Legende in 355 sličic na sekundo Overwatch 2. Poleg tega je RTX 4090 lahko pospeši nad 300 sličic na sekundo pri 4K in Rainbow Six Siege, in zmožnosti ustvarjanja okvirjev DLSS 3 in prihajajočih FSR 3 zagotovo izpodbijajo položaj 4K pri največ 240 Hz, ki ga trenutno imamo na igralnih monitorjih.

Večina ljudi ne potrebuje te dodatne stopnje osveževanja, a bodimo iskreni; večini ljudi tudi ni treba porabiti 1.600 $ (ali celo 1.000 $) za GPE.

Imamo strojno opremo

GPU Nvidia GeForce RTX 4090.
Jacob Roach / Digitalni trendi

Nenavadno je, da ne čakamo na strojno opremo, da bi izkoristili prednosti monitorjev. Čakamo na monitorje, da pokažemo novo strojno opremo. Samsung ga je že dražil “8K” Odyssey Neo G9 za CES letos - za zapisnik, to ni pravi 8K, ampak dva zaslona 4K drug ob drugem v razmerju stranic 32:9 - in pričakujemo, da bomo na razstavi ob Samsungovem zaslonu videli vsaj peščico igralnih monitorjev 8K.

Tudi ta zaslon je dober preizkusni kamen. Ob predpostavki, da želi Samsung ohraniti frekvenco osveževanja 240 Hz, kot jo ima trenutna različica, si ogledujete podatkovno hitrost nad 45 Gbps z vklopljenim HDR (36,19 Gbps z izklopljenim HDR) in to s kompresijo 3:1. To je trenutno vse teoretično, počakati moramo, da vidimo ta zaslon in druge možnosti 8K, vendar številke kažejo, da je RTX 4090 jih morda ne bo mogel poganjati zaradi svoje povezave DisplayPort 1.4a (vsaj pri polni hitrosti osveževanja je DisplayPort nazaj združljiv).

Diapozitiv, ki prikazuje prvi Samsung ultraširoki monitor 8K.

Tudi tega pogovora ni treba omejiti na 8K ali super visoke stopnje osveževanja pri 4K. Televizorji OLED, ki se predstavljajo kot igralni monitorji, postajajo vse bolj priljubljeni in bi lahko opazili velike prednosti ločljivosti 5K in 6K. Kot sem videl z LG-jev UltraGear 48 OLED, mora biti gostota slikovnih pik večja za tako velik zaslon tako blizu vašega obraza. DisplayPort 1.4a lahko poganja 5K in 6K z DSC, vendar ne pri frekvencah osveževanja nad 120Hz in ne pri višjih barvnih globinah HDR.

Ta omejitev hitrosti prenosa podatkov se kaže tudi v VR. Pimax Crystal, ki je trenutno kampanja Kickstarter, bi moral glede na specifikacije zahtevati približno 29 Gbps podatkov z DSC pri 3:1. To je znotraj tega, kar je zmožen DisplayPort 1.4a, vendar dosega mejo.

Od zaslonov velike oblike do slušalk VR do višjih stopenj osveževanja pri 4K, DisplayPort 1.4a začenja dosegati svojo polno zmogljivost. Če bi AMD in Nvidia vztrajala pri DisplayPort 1.4a, to ne bi bilo nič posebnega. Proizvajalci zaslonov bi se prilagodili zmogljivostim, ki so trenutno na trgu. Toda AMD odpira vrata s svojimi novimi grafičnimi procesorji.

Pomembna razlika, vendar ne prodajna točka

Grafična kartica RX 7900 XTX s svojo matrico.

Od vseh stvari, na katerih se lahko odločite za nakup, bi moral biti standard DisplayPort zelo daleč na tem seznamu. Še vedno moramo videti, kako delujejo novi grafični procesorji AMD, kakšne funkcije FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 bo prinesel, in če je premikanje mimo ovire, ki je zdaj, je igralni monitorji sploh smiselno.

Toda trend gre tja in razlika med DisplayPort 1.4a in 2.1 bi lahko postala večja ustrezna veliko hitreje, kot smo pričakovali — vsaj za vrhunski razred igralcev, ki želijo eksperimentirati vrhunska tehnologija.

Priporočila urednikov

  • Konzole imajo še vedno eno veliko prednost, in to škoduje igranju računalniških iger
  • Pripravite se: prvi ultraširoki monitorji 8K bodo izšli leta 2023
  • Oznake kablov DisplayPort so se pravkar spremenile, vendar obstajajo dobre novice