Zdi se, da se je Lucasfilm končno spet začel premikati Vojna zvezd na gledališki fronti, prostor video iger kaže stalno moč pripovedi franšize. Zadnji primer je podjetje Respawn Entertainment Vojna zvezd Jedi: Preživeli. Nadaljevanje leta 2019 uspešno Vojna zvezd Jedi: Padli redizpopolni potovanje Cala Kestisa (glas Gotham in Brez sramu igralec Cameron Monaghan), njegova zgodba pa se zdi vredna serije v živo.
Vsebina
- Znano, a sveže
- Brezhiben prehod iz animacije v akcijo v živo
- Vezivno tkivo za druga obdobja Vojne zvezd
Oddaje, kot je Dave Filoni Ahsoka videti obetavno glede na odlično predstavo Rosario Dawson v 2. sezoni Mandalorec in Filonijevo strast do franšize. Če bi Lucasfilm želel več pripovedovanja zgodb o jedih na Disney+, Jedi iz Vojne zvezd igre imajo bogate like (vsa čast Turgle!) in zanimive zgodbe, ki bi lahko bile idealne za epizodni format, ki je ustvaril Obi-Wan Kenobi in Andor tako prepričljivo.
Priporočeni videoposnetki
Opomba: Naslednji članek vsebuje blage spojlerje za Star Wars Jedi: Fallen Order in Star Wars Jedi: Survivor.
Znano, a sveže
Nekaj je treba povedati o Lucasfilmovem nenehnem zavračanju pusti Sago o Skywalkerju, zato ustvarjanje še enega projekta Vojne zvezd, postavljenega v obdobje vladavine imperija, na tej točki še zdaleč ni nov koncept. Andor opravlja odlično delo da to prizorišče znova naredi vznemirljivo samo po sebi, pravzaprav tako, da postane znanstvenofantastični vohunski triler.
Oboje Star Wars Jedi: Fallen Order, in zdaj preživeli, še vedno uspe uravnotežiti iznajdljivost z domačnostjo. Kot igralci računalniških iger do zdaj vedo, se nahajajo v vročini temnih časov in velike čistke Jedijev, ki silijo te svetle strani v izgnanstvo, vendar je dobro, da igre uporabijo to premiso znotraj kuriranega dela vesolje.
Vse to so dobro znani koncepti in nastavitve, ki so jih raziskali z liki, kot sta Luke Skywalker in Obi-Wan Kenobi, vendar se Calov kotiček galaksije še vedno počuti čisto svojega. Padli red je povzročil, da se je Cal dve tretjini predvajanja počutil kot prazno platno, vendar je postal veliko bolj slojevit in zanimiv v Preživeli.
Njegova spremljevalna zasedba je bila prikupna v obeh igrah in bi tudi več kot upravičila svoj obstoj na Disney+. Posadka Stinger Mantis ujame bistvo skupinske dinamike izvirne trilogije, ne da bi jo poskušala dokončno kopirati.
Brezhiben prehod iz animacije v akcijo v živo
Čeprav ni primerjava ena proti ena, je Lucasfilm že pokazal nekaj pripravljenosti pri prenosu likov iz animacije v akcijo v živo. To se je zgodilo z več liki iz Filonijevih animiranih peskovnikov Vojne zvezd - Vojne klonov in Uporniki — vključno z zgoraj omenjeno Ahsoko Tano.
Teoretično bi to lahko okrepilo argumente za vključitev Cala in njegove spremljevalne zasedbe k Disneyju+, saj Tehnologija za zajemanje gibanja tako natančno poustvari podobnosti Monaghana in Debre Wilson (Cere Junda v obeh igrah). Dolgoletnim oboževalcem bodo dovolj znani obrazi, medtem ko bodo sodelovali v zgodbah, ki so ravno dovolj izolirane, da se izognejo odtujitvi občinstva, ki ne igra Vojne zvezd.
In ker med seboj povezani "Mando-verz" znotraj franšize nima težav z uvajanjem uveljavljenih likov z že dolgoletnim znanjem, bi se lahko potencialna serija odvijala delno v njihovih dogodivščinah skupaj.
Vojna zvezd Jedi: Preživeli prikladno dogaja pet let po dogodkih v Padli red, kar pušča vizualno vrzel glede tega, zaradi česar je posadka Mantis začasno odšla vsak svojo pot. Glede na zadnjega člana, Merrina (glas Tine Ivlev), je bila odločitev za pripovedovanje drzna.
se posadki ne pridruži do zadnjega dela zgodbe.
Vezivno tkivo za druga obdobja Vojne zvezd
Povezana kinematografska vesolja so bila zagotovo popularizirana zaradi donosnega MCU, vendar ne potrebujejo vse reference, kameje in nastavitve za druge projekte. Knjiga Boba Fettaje bil kriv za to, vendar mora obstajati nekakšna srednja pot med tem, da se počutiš popolnoma ločeno, in da je vanj podkovano nešteto križancev.
Vojna zvezd Jedi: Preživeli je v svoji zgodbi do neke mere prikazal to ravnovesje, saj zgodnje ure igre in zlobne razkritje (sprostite se, ne bomo ga pokvarili) kažejo neposredne povezave z dobo High Republic. In čeprav Visoka republika kot koncept ni obstajala vse do zadnjih nekaj let, ko je Lucasfilm začel založniško kampanjo zanjo, je njena vključitev v to post-Maščevanje Sithov, pred-Novo upanje časovni okvir se ne zdi neprimeren. Namesto tega se zdi kot brezhibna razširitev mita o Vojni zvezd.
To je primer vezivnega tkiva v obsežnem izmišljenem vesolju, ki je pravilno narejeno. Z možnostmi gradnje sveta Preživeli se je spreminjal v celotnem zapletu, ni razloga, da hipotetična oddaja Disney+ ne bi mogla storiti enako s poglabljanjem v preteklost - ali okusnim sajenjem semen za prihodnost.
Respawn Entertainment Vojna zvezd Jedi: Preživeli je zdaj na voljo za PlayStation 5, Xbox Series X|S in PC, medtem ko je Lucasfilm Ahsoka premiera avgusta letos Disney+. Za več člankov o Vojna zvezd Jedi: Preživeli, preveri Star Wars Jedi: Survivor je vrhunec pestre zgodovine iger serije in Star Wars Jedi: Razložen konec Survivorja.
Priporočila urednikov
- Disney prestavlja datume izidov Marvelovih filmov, Vojne zvezd in nadaljevanj Avatarja
- Film Jamesa Mangolda Dawn of the Jedi lahko reši Vojno zvezd
- Vojna zvezd: Vizije, 2. zvezek prihaja v Disney+ maja
- Beyond The Bad Batch: kaj je naslednje za animirane oddaje Vojne zvezd
- 5 videoiger, ki jih lahko igrate po ogledu oddaje Vojna zvezd Andor
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.