Avatar: Pot vode
"Avatar: The Way of Water vizualno dvigne vložek, vendar še vedno postavlja spektakel pred zgodbo."
Prednosti
- Čudovita slika in vizualni učinki
- Izjemna uporaba 3D
- Z lahkoto se potopite v njegov svet
Slabosti
- Neurejena pripoved
- Prazni liki
- Nima dramatične teže
Ko je James Cameron Avatar je bil prvič predvajan v kinematografih, the Filmsko vesolje Marvel sta bila le dva filma, Christopher Nolan je bil kralj superherojske kinematografije in niti Lucasfilm niti Marvel še nista postala Disneyjeva blagovna znamka. V tistem trenutku res ni bilo nič podobnega AvatarNjegovi prelomni vizualni učinki in mešanica zajemanja zmogljivosti in ustvarjanja 3D filmov, ki so hkrati zagotovili poglobljeno in čudovito tujo izkušnjo.
Vsebina
- Nazaj k Pandori
- Vizionarski vizualni elementi
- Zataknjen pri zgodbi
- Držati se tistega, kar deluje
Bil je zelo drugačen čas v Hollywoodu in tisti, ki se zdaj zdi neverjetno oddaljen. Od leta 2009 smo prehodili dolgo pot in veliko se je spremenilo v kinematografiji in pričakovanjih, ki jih imamo od filmov.
Mogoče je zato malo razočaranje Avatardolgo pričakovano nadaljevanje, Avatar: Pot vode, na koncu ponudi tako podobno, znano izkušnjo - in kot taka se tokrat ne zdi tako sveža in inovativna.
Nazaj k Pandori
Ponovno ga je režiral Cameron po scenariju, s katerim je sodeloval Planet opic scenarista Rick Jaffa in Amanda Silver, Avatar: Pot vode dogajanje je postavljeno več kot desetletje po dogodkih v izvirnem filmu in odkriva, da lik Sama Worthingtona, Jake Sully, zdaj živi med modropolti Na'vi na planetu Pandora. Njegov um je zdaj trajno vtisnjen v izdelano, hibridno telo Na'vi, Jake služi kot vodja klan, ki ga je prvi sprejel in vzgaja družino z njegovo družico Na'vi, Neytiri, ki jo spet igra Zoe Saldaña.
Idilično življenje Jaka in Neytiri med naravnim sijajem Pandore pa se razblini, ko na planet prispe nova skupina človeških kolonizatorjev. Da je stvar še hujša, ljudi spremlja Jakeov nekdanji sovražnik, polkovnik Miles Quaritch (Stephen Lang), čigar um zdaj prav tako prebiva v avatarju Na'vi. Ker Quaritch lovi za njim, je Jake prisiljen z družino pobegniti iz gozdov in se zateči med klane Na'vi, ki živijo v vodi.
Povratnim igralcem Worthingtonu, Saldañi in Langu se pridružijo še kolegi Avatar igralci Joel David Moore, CCH Pounder, Giovanni Ribisi, Dileep Rao in Matt Gerald ter Sigourney Weaver, ki upodablja nov lik v filmu. Tokratna novinca sta Kate Winslet in Cliff Curtis, ki upodabljata matriarhinjo oziroma poglavarja vodnega klana, ki daje Jaku in njegovi družini zatočišče, medtem ko Jamie Flatters, Britain Dalton in Trinity Jo-Li Bliss igrajo Jakeovo in Neytirijevo biološko otroci.
In ne, vprašanja o Na'vi in človeški biologiji, ki jih sproži obstoj otrok, niso nikoli zares obravnavana, vendar se zdi, da o tem nihče ne razmišlja veliko. Pot vode je film, ki vas nesramežljivo spodbuja, da izključite svoje kritično razmišljanje in uživate v vožnji - in po njegovi zaslugi je res prava vožnja.
Vizionarski vizualni elementi
Tako kot njegov predhodnik, Avatar: Pot vode je absolutno čudovit film, poln dih jemajoče kinematografije in vizualnih učinkov, ki – zahvaljujoč ostri, 3D fotografiji filma – resnično naredijo svet Pandore teksturiran in resničen. Cameron s premikanjem dogajanja iz gozdov Pandore na oceansko mrežo otokov izboljša vizualne podobe z veliko količino vodnih elementov. tako nad kot pod gladino vode in nadaljevanje vizualno razlikuje na različne načine, od barvne palete do likov in okolja oblikovanje.
Voda, ogenj in lasje so običajno najtežji elementi za delo pri vizualnih učinkih in vseh treh je veliko v Pot vode, bodisi v okolju in akciji bodisi v likih in bitjih, s katerimi komunicirajo. Vsi ti elementi so prikazani na zaslonu z določeno stopnjo podrobnosti v 3D in tehnologiji za zajemanje zmogljivosti ki jim doda globino in fizičnost, ne da bi zdrsnili v vznemirljivo »nenavadno dolino« digitalnega značaja oblikovanje. Liki Na'vi živijo na meji med človeško predstavo in digitalno umetnostjo ter delujejo dobro, tudi če so postavljeni poleg človeških likov.
Seveda lahko vrhunska predstavitev doseže le tako daleč, da naredi digitalne znake primerljive. Brez dobro oblikovane zgodbe za seboj se lahko celo najbolj natančno oblikovani liki počutijo prazne - in to je tako problematično stanje v Pot vode kot je bilo leta 2009 Avatar.
Zataknjen pri zgodbi
Medtem ko je veliko nadarjenih igralcev, ki upodabljajo Na'vi like Avatar: Pot vode in Cameron se zelo trudi, da bi se počutili fizično prisotne v dogajanju, zgodba le redko ponuja takšne nianse in razvojne trenutke, zaradi katerih se počutijo čustveno resnično.
Pri čemer številni popolnoma animirani filmi brez težav izzovejo pristne, intenzivne čustvene reakcije občinstva (včasih malo preveč pogosto, v Pixarjevem primeru), oboje Avatar: Pot vode in prvotni boj iz leta 2009 na tem področju. Želijo, da občutite močna čustva, vendar zgodbi v obeh filmih nikoli ne naredita dovolj, da bi ustvarili vrsto povezave, ki si zasluži to raven odziva. Med občinstvom in liki je distanca Avatar filmi imajo težave pri navigaciji in to je še vedno ena največjih pomanjkljivosti franšize.
To ne pomeni, da ni nekaj dobro oblikovanih dramatičnih trenutkov Pot vode. Saldanin Neytiri prinaša nekaj najbolj prisrčnih, impresivnih prizorov v filmu in Cameronov nastop. prizadevanja opravijo impresivno delo pri prevajanju širokega čustvenega loka lika skozi potek film. Potovanje Daltonovega lika kot problematičnega srednjega otroka Jakea in Neytiri, Lo'aka, prinaša tudi nekaj močnih trenutkov, ki so dobro preneseni v liku Na'vi.
Na splošno pa je velik del zgodbe v Pot vode stopa po poznanih tleh, kar omejuje, kako vplivno se bo na koncu zdelo za občinstvo. Liki redko storijo kaj nepričakovanega in zgodba vsebuje malo presenečenj, zato je težko narediti katerega koli lika zares edinstvenega. Tako kot film iz leta 2009, Pot vode je mešanica obstoječih zgodb, preoblečenih v tuj svet in zavitih v dih jemajoče vizualne podobe, a v svojem bistvu dobro obrabljena in poznana.
Držati se tistega, kar deluje
čeprav Pot vode na koncu služi kot a vzpostavitev zgodbe za prihodnost Avatar filmi, njegove pomanjkljivosti niso posledica tega, da bi naredil kaj posebej narobe. Namesto tega je pripravljenost filma slediti isti formuli, ki je delovala pri izvirnem filmu, ne da bi naredili kakršno koli novo pot ali naredili kaj posebej novega in drugačnega, kar deluje proti to.
Občinstvo, ki išče edinstveno, osupljivo vizualno izkušnjo, ki dviguje lestvico kinematografskega spektakla, ne bo razočarano nad tem, kar bo našlo v Avatar: Pot vode. V tem pogledu je film zmagoslavje, ki nakazuje, da je bilo zadnjih 13 let razvoja filma dobro porabljenih.
Toda tisti, ki iščejo nekaj več - nekaj, kar se uči iz pomanjkljivosti Avatar in jih morda izboljšuje - bo verjetno manjkalo, ko bodo krediti na vrsti. Namesto da bi oboževalcem franšize ponudil bolj zaokroženo izkušnjo, se je Cameron očitno odločil graditi na tem, kar je delovalo v Avatar in še naprej dovolite, da to odvrne pozornost od tistega, kar ne, in končni izdelek gre v celoti za to odločitev.
Morda to ni film, ki dviguje lestvico in na novo definira franšizo, na katerega so nekateri oboževalci upali po 13 letih razvoja, vendar Avatar: Pot vode še vedno zagotavlja koristno izkušnjo, ki omogoča zadovoljivo uporabo najboljše razpoložljive gledališke tehnologije. In za veliko občinstva bo to več kot dovolj, da upraviči ceno vozovnice za povratno potovanje na Pandoro.
Režija James Cameron, Avatar: Pot vode je zdaj v kinu. Če želite izvedeti, kaj se zgodi na koncu filma, kliknite tukaj.
Priporočila urednikov
- 10 najboljših svetov v znanstvenofantastičnih filmih, razvrščenih
- Disney+ in Max bosta junija predvajala Avatar: The Way of Water
- Oskarji 2023: kje si ogledati vse nominirance za najboljši film
- Recenzija Šole za dobro in zlo: Srednja čarovnija
- Slash/Back pregled: Otroci so v redu (še posebej, ko se borijo z vesoljci)