Pozrite si našu recenziu InFamous: Druhý syn.
Počas životnosti PlayStation 3 vydávala Sony exkluzívnu konzolu za exkluzívnou konzolou a jednou z jej najobľúbenejších bola nová franšíza pre PS3, Infamous. Dve hry zo série (a kampaňové DLC) nasledovali hlavného hrdinu Colea McGratha, priemerného chlapíka, ktorý má nadľudské schopnosti založené na elektrine. Ako hra pokračovala, hráči robili rozhodnutia založené na morálke a Coleove sily sa vyvíjali smerom, ktorý odrážal tieto rozhodnutia. Jednoducho povedané, mohli ste byť dobrý alebo zlý a obe cesty otvárali rôzne možnosti hrania.
Tento marec bude vydaná tretia plná hra v sérii ako exkluzívna verzia pre PlayStation 4. Predstavuje nové prostredie, novú hlavnú postavu a nový výber schopností – no vo svojom jadre zostáva Neslávnou hrou. Mali sme možnosť si to vyskúšať.
Súvisiace
- Ghost of Tsushima: Ako preniesť uložené dáta PS4 do Director's Cut
- Labutí pieseň Ghost of Tsushima pre PS4 sa spustí tesne po E3
Príbeh
Odvazny novy svet.Neslávne známy: Druhý syn
sa odohráva sedem rokov po „dobrom“ konci Neslávne známy 2, v ktorom Cole... no, spojlery. Conduits – fiktívny termín pre ľudí s nadľudskými schopnosťami – vyvolali vo svete dostatok strachu, že sa vytvorilo utláčateľské Oddelenie zjednotenej ochrany (DUP), aby ich prenasledovalo. Druhý syn sa odohráva v tejto novej svetovej verzii Seattlu, kde panorámu pokrývajú strážne veže a po uliciach hliadkujú ozbrojené stráže. Je to iné prostredie s oveľa pochmúrnejšou krajinou blízkej budúcnosti ako v predchádzajúcich hrách.Odporúčané videá
Zoznámte sa s novým šéfom... Hviezda z Druhý syn je Delsin Rowe, mladý graffiti umelec, ktorý zisťuje, že má jedinečnú schopnosť aj medzi konduitmi. Tam, kde Cole ovládal osvetlenie a elektrinu, Delsin má schopnosť absorbovať iné vedenia, vďaka čomu sú jeho sily premenlivé. Pokiaľ ide o spojenie medzi Cole a Delsin – ak nejaké existuje – vývojár Sucker Punch nehovorí.
Rovnako ako Coleove dobrodružstvá, príbeh sa bude ohýbať okolo rozhodnutí, ktoré ako Delsin urobíte. S pomocou svojho staršieho brata (ktorý je zhodou okolností policajtom), ako aj ďalších sprievodcov, sa Delsin rozhodne bojovať proti DUP. Ako sa rozhodnete bojovať, morálne povedané, zostáva vašou voľbou.
Hrateľnosť
Zaútočte na Blok. Vystavená ukážka ukazovala malú časť Seattlu od začiatku hry. Delsin náhodou spustí alarm a upozorní vojakov DUP, že je blízko potrubie. Delsinova raná sila je založená na oblakoch a dyme s náznakom ohňa. Prepnete sa na inú sadu schopností v bodoch špecifických pre elementy, ktoré sa nachádzajú v priebehu hry, ale naraz môžete použiť iba jednu silu (aspoň v demo). Musíte nájsť konkrétny interakčný bod založený na samotnej sile, aby ste ho mohli vybaviť. V deme boli na výber medzi elektrickou poistkovou skriňou a dymovým oblakom, ale dymová sila bola jediná hrateľná.
Hoci Delsinove schopnosti sú odlišné od Coleových, v praxi sa zdá, že fungujú väčšinou rovnako. Rovnako ako predtým, čím hlbšie sa dostanete do hry, tým viac schopností získate, ale vaše primárne metódy útoku zostávajú rovnaké ako v predchádzajúcich hrách. Môžete strieľať mierne slabé projektily v rýchlom slede, alebo podržte stlačené tlačidlo útoku a pustite ho ako výstrel z brokovnice. Môžete tiež hádzať energetické granáty, skákať a skákať dole, aby ste urobili pozemnú libru s účinnou plochou, a zapojiť sa do boja na blízko s posilnenou silou. Počas hry sa odomknú aj ďalšie schopnosti. Tiež sa vrátia charakteristické parkourové schopnosti hry; Delsin je rovnako schopný behať po strechách a zmenšovať budovy ako Cole.
Vyberte si. V priebehu hry budete mať na výber, ktoré určujú vašu karmu. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách bude na výber niekoľko možností. V deme sa však výber točil okolo toho, ako sa vysporiadate s inými uväznenými vodičmi: môžete ich oslobodiť alebo zabiť. Budeme si musieť počkať na hru, aby sme zistili, aký rozsiahly je tento karmický systém v skutočnosti a ako vám každá voľba prospieva alebo ubližuje z krátkodobého aj dlhodobého hľadiska.
Prezentácia
Návrat k ďalšej generácii.Neslávne známy: Druhý syn je exkluzívny pre PlayStation 4, a preto obsahuje grafiku novej generácie. Sucker Punch je nachádza sa v Bellvue, WA, na predmestí Seattlu. Vývojári dobre poznajú svoje mesto, najmä spôsob, akým počasie mení vzhľad sveta. To je zrejmé v hernom Seattli, alebo aspoň v malej časti, ktorú musíme preskúmať. Animácie vyzerajú plynulo a pohybujúce sa tváre sú plné detailov.
Jednou evidentnou zmenou sú však prostredia, ktoré sú teraz čiastočne zničiteľné. Veľké budovy sa nedajú zvrhnúť, ale veci ako strážne strážne veže sa dajú relatívne ľahko zložiť. Či sú zničiteľné prostredia hlavnou súčasťou hry alebo len malou časťou, ktorá príležitostne pomáha dotvárať prezentáciu, sa ešte len uvidí.
Zobrať
Demo bolo krátke, ale potvrdilo jednu dôležitú myšlienku: Napriek zmenám v sérii, Druhý syn je každým kúskom neslávna hra. Hra je takmer rovnaká ako predtým, aspoň na prvý pohľad, ale schopnosť kultivovať a používať viacero druhov schopností sľubuje, že hráčom ponúkne robustnejšiu sadu herných možností.
Neslávne známy: Druhý syn označuje ďalší exkluzívny titul pre PlayStation 4. Fanúšikovia predchádzajúcich hier by mali byť radi, že si hra zachováva svoje základné charakteristiky, zatiaľ čo majitelia PS4, ktorí sériu nemusia poznať by mali oceniť ďalšiu exkluzivitu, pre ktorú nemusia nevyhnutne poznať úplný príbeh, keď hra vyjde 21. marca, 2014.
Odporúčania redaktorov
- Nečakajte tak skoro novú hru Sly Cooper alebo Infamous, hovorí Sucker Punch
- Ghost of Tsushima Director’s Cut prichádza na PS4 a PS5 toto leto
- Veľkosť čakala na PS4 s druhým najvyšším predajom pre akúkoľvek domácu hernú konzolu