Ak Remake GoldenEye 007 od Activision predstavuje vrcholný nostalgický pôžitok – takmer individuálnu kópiu originálu, a to tak pre oživenie spomienok, ako aj pre vytváranie nových tie – najnovší XCOM predstavuje pravý opak – pokračovanie tak vzdialené od originálu, že niektorí fanúšikovia môžu pochybovať, či si to naozaj zaslúži názov.
Pripravovaný 2K titul opúšťa ťahovú stratégiu z roku 1993 X-COM: Obrana UFO v prospech dynamiky strieľačiek z pohľadu prvej osoby. Rovnako výrazne rebootuje sériu do 50-tych rokov minulého storočia, čo je časové obdobie o pol storočia skôr ako originál, ktorý bol založený vo fiktívnom (a v tom čase stále futuristickom) roku 1999.
Odporúčané videá
Dajte obe hry na Vennov diagram a nevyzerá to dobre pre konvergenciu kruhov v strede. Takže s posunutým typom hry a časovým obdobím, aký kúsok spoločného má XCOM dokonca s pôvodnou hrou s pomlčkami?
Súvisiace
- ESA popiera, že E3 2024 a 2025 boli zrušené, napriek tvrdeniam rady pre cestovný ruch LA
- 3 veľké veci, ktoré potrebujem vidieť z ďalšej výstavy PlayStation Showcase
- Dokonca aj v sezóne 3 sa Warzone 2.0 stále cíti ako v beta verzii
Strach. Podľa vývojárov 2K bol pôvodný X-COM o terore, strachu z toho, že nebudete vedieť, čo je za rohom a čo nevidíte. V najnovšej verzii sa pokúsili zachovať tento zmysel pre neznáme, od strašidelných, opustených miest až po mimozemšťanov neznámej sily, rýchlosti a schopností.
Prerozprávanie počiatkov XCOM
Demo predstavené na E3 sa začína v hangári naplnenom prepravkami, rušnom postavami s fedorou a chrómovanými pozlátenými vozidlami, ktoré by na scéne Krstného otca nevyzerali nevhodne. Nepoznali by ste to, ale toto sídlo XCOM.
Po objavení dôležitého (ale málo detailného) mimozemského artefaktu vznikol XCOM na výskum, štúdium a boj proti hrozbe blížiacej sa mimozemskej invázie. Prevezmete úlohu špeciálneho agenta Williama Cartera, zakladateľa agentúry a, čo je napodiv, stále pešiaka v každom výsadkovom tíme. Prirodzene.
Rýchla prechádzka areálom odhaľuje bludisko vnútorných miestností, ktoré bzučia so zamestnancami, ktorí fajčia reťaze, z ktorých každý monitoruje aktivitu mimozemšťanov, ktorá zakryje obrovskú mapu vo vojnovej miestnosti. Odtiaľto hra odvodzuje veľa zo svojho strategického zamerania. S obmedzenými zdrojmi si budete musieť múdro vybrať, na ktoré pulzujúce ikony na mape budete reagovať. Zatiaľ čo výlet do Tennessee môže získať viac vzácneho mimozemského zdroja Elerium, civilisti v Kalifornii môžu zomrieť, keď sa budete hrabať po zostrelených UFO.
V inej miestnosti, v akejsi laboratóriu, ekvivalent XCOM Q využíva výskum získaný z terénu na varenie nových zbraní založených na mimozemskej technológii. V ukážke práve dokončil niečo, čo záhadne vyzerá ako nadpozemský Molotovov kokteil, sklenená guľa naplnená atramentovou tekutinou, ktorá vzbĺkne, keď ju hodíte do zeme.
Späť vo vojnovej miestnosti, tiesňové volanie od ženy z Kalifornie, pri ktorom tuhne krv, odštartuje prvú misiu.
Mimozemská vojna
Idylická predmestská štvrť, ktorú tím odozvy vytiahol, aby zodpovedala desivému pocitu pôvodného terénu XCOM. Rovnako ako pôvodný XCOM je prostredie rovnako znepokojujúce pre to, čo nevidíte, ako to, čo vidíte. Je to pomerne pešia lokalita, ale úplne bez ľudí. Stopy, ako je bejzbalová čiapka a netopier obklopený lepkavou čiernou guľou, vám napovedia, že pravdepodobne neodišli pokojne.
Carter a hŕstka jeho posádky sa objavia v sedane s najnovšou technológiou zabíjania mimozemšťanov: brokovnicami. Carter má prinajmenšom vrece plné Molotovových gúľ a bleskovú zbraň.
Výkriky a stopa po spomínanej húštine nakoniec vedú tím okolo mŕtvoly, ktorú Carter odfotografuje. Ak si nájdeš čas na zbieranie výskumu počas misií, zrejme to prinesie lepšie výsledky v laboratóriách, keď sa vedci usadia, aby zistili viac o mimozemšťanoch a o tom, ako s nimi bojovať.
O niekoľko sekúnd neskôr zbadajú votrelca: amorfnú čiernu škvrnu, ktorá sa plazí po okolí a útočí na ľudí. Streľba sa na prvý pohľad zdá byť neefektívna, ale nakoniec sa zdá, že sa rozptýli dostatočne na to, aby odhalilo modré jadro, ktoré po poslednom smrteľnom výstrele vypustí plyn. Až na to, že sa ukázalo, že je tu celá zamorenie, ktoré terorizuje domácnosť.
Odhliadnuc od tvrdení o stratégii, boj vyzerá veľmi podobne ako to, čo môžete nájsť v akejkoľvek inej FPS: Carter a spoločnosť bojujú okolo guľôčky do nich napumpujú broky, hádžu granáty a snažia sa zabrániť vydeseným civilistom, aby ich nezožrali nažive. Výkriky civilistov vedú skupinu z jednej časti domu do druhej, keď sa snažia odraziť kvapôčky. Rovnako ako originál, aj mapy pôsobia nelineárne a sú otvorené rôznym formám boja. Otvorené dvere do pivnice naznačovali, že bitka sa mohla zrútiť dolu schodmi, ale nikdy sa tam nedostala.
Potom, čo pravdepodobne dvakrát zdemolovali celý dom, ale zachránili všetkých, ktorí boli nažive, keď sa objavili, agenti v teréne to označili za víťazstvo a presunuli sa von.
Tam, kde elektrická búrka vonku začne vysávať všetko okolo seba, potom sa zmení na vír tvarov, ktoré menia tvary. Je to zlé. Carter a jeho terénni agenti bežia pre auto, keď obrazovka zbelie.
Bližšie k akcii, stále desivé
Stále si pamätám, ako som ako dieťa hral na X-COM, potom som sa stiahol do postele s presvedčením, že svetlá okoloidúcich áut boli mimozemské pristávacie plavidlá pripravené pristáť a uniesť celú moju rodinu. Aj keď sa zmenilo časové obdobie a herný štýl, stále vidím, že nový XCOM prináša rovnaký znepokojujúci pocit strachu a viac než len pár momentov vyskočenia z vašej kože pri hraní o tretej ráno. Prísni ťahoví fanúšikovia nemusia byť radi, keď vidia mimozemšťanov z pohľadu prvej osoby a boj nepoháňaný „akciou“ bodov“, ale zdá sa, že 2K skutočne rozumie duševnému vlastníctvu a nemôžeme sa dočkať, až uvidíme, čo s tým urobia to.
Upozornenie: Tento príves nemusí byť vhodný pre všetky vekové kategórie.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie vylepšenia Synapse: 3 schopnosti, ktoré si najskôr môžete kúpiť pomocou Insight
- Warzone 2.0 Season 3 Reloaded ma optimisticky naladí na budúcnosť strelca
- Zelda: Tears of the Kingdom nie je jedinou hrou, ktorú si tento mesiac môžete vyskúšať
- Jednorazoví ostreľovači sa vracajú do Call of Duty: Warzone 2.0 pre sezónu 3
- Po skončení E3 2023 je potrebné zintenzívniť ďalšie herné udalosti
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.