Flat Eye mení riadenie čerpacích staníc na technologickú dystopiu

Technológia môže byť úžasná vec, ktorá dokáže nájsť spôsoby, ako zlepšiť náš každodenný život spôsobmi, o ktorých sme nikdy nepovažovali, že sú možné. Môže to byť aj totálna nočná mora. Je ťažké nemať pocit, že potichu skĺzneme do sci-fi dystopie, kde neexistuje súkromie a každý aspekt nášho života bol zmenený.

Flat Eye - Naratívna manažérska hra prichádza tento rok

Ploché oko, najnovšia hra od Nočný hovor vývojár Monkey Moon Studio zápasí s týmto napätím. Manažérska hra má hráčov, ktorí prevádzkujú čerpaciu stanicu, ktorá je plná futuristických strojov jeden CES preč od vdýchnutia do existencie. Počas GDC som sa s hrou oboznámil a našiel som uzemnenú sci-fi hru, ktorá odoláva nutkaniu prepadnúť sa do cynického techno-zúfalstva – aj keď predstavuje pravdepodobnú dystopiu.

Odporúčané videá

Doba inteligentných toaliet

Plátok Ploché oko Hral som dosť jednoducho. Pozerám zhora nadol na väčšinou prázdnu čerpaciu stanicu. Je tu register, nejaké police a toaleta. Môj prvý deň začína jednoducho, keď dopĺňam regály inventárom a začínam obvolávať zákazníkov.

Toto však nie je vaša obvyklá mobilná stanica. Obchod bol v podstate kooptovaný technologickým gigantom, ktorý ho premenil na jednotné kontaktné miesto pre plyn, občerstvenie a klonovanie. Herná slučka sa rýchlo objaví, keď staviam nové stroje a pripájam ich k mojej elektrickej sieti, a to všetko pri žonglovaní so svojimi zvyčajnými úradníckymi povinnosťami. Ako každá dobrá manažérska hra sa rýchlo stáva komplikovaným žonglovaním, kde musím naraz postaviť viac strojov, udržiavať nové zásoby, opravovať moduly a kontrolovať netrpezlivých nakupujúcich. Merač stresu v spodnej časti obrazovky mi hovorí, ako dobre to všetko vyvažujem.

Pracovník čerpacej stanice kontroluje zákazníka v Flat Eye.

Zábava (alebo hrôza) celého zážitku pochádza zo strojov, ktoré si postavíte. Ploché oko riffy na množstvo futuristických nápadov, z ktorých mnohé pôsobia nebezpečne vierohodne. Jedným z prvých strojov, ktoré staviam, je inteligentná toaleta, niečo, čo by ma neprekvapilo, keby som zistil, že skutočne existuje (oh, to platí). Vývojári sú trochu zdržanliví, pokiaľ ide o to, ako to funguje, ale pravdepodobne viete uhádnuť, ako zhromažďuje nutričné ​​údaje používateľa.

Niektoré technológie v hre sú tak blízke realite, že sa tím ponáhľa dostať hru von skôr, ako sa fikcia stane skutočnosťou. Počas dema vývojári vysvetlili, že do hry zahrnuli „samovražedný stánok“ (možno najlepšie známy ako beh Futurama gag), ale boli šokovaní, keď zistili, že to bude skutočný život čoskoro testované vo Švajčiarsku. Ďalšie technológie v hre, ako napríklad vymazanie pamäte ala Nekonečná slnečná žiara nepoškvrnenej mysle, tiež nezostáva pozadu.

Hráč si v Flat Eye postaví inteligentnú toaletu.

Ostatné stroje sú trochu pritiahnuté za vlasy, a to je miesto Ploché oko rýpe do filozofického územia. Na môj tretí deň príde zákazník a pýta sa na experimentálny stroj, ktorý by im mohol poskytnúť nesmrteľnosť. Po rozhovore, v ktorom vysvetlím, ako to funguje, ma čaká znervózňujúca scéna, kde A.I. robot načrtáva osud technológie (v tomto prípade predpoveď nie je taká dobrá).

Ploché oko sa nesnaží len ponúknuť satirickú pochmúrnosť a záhubu Čierne zrkadlo. Je to uzemnenejšia skúsenosť, ktorá skúma, ako sa nová technológia pomaly zakorenila do našich životov, až kým sa nestala druhou prirodzenosťou. Na papieri je to pre mňa dystopické sci-fi, ale pre mojich zákazníkov je to všetko všedné. Len ďalší deň na pumpe. Pointa bola náhodne privedená domov, keď demo skončilo. V skutočnom živote som dostal burrito od Chipotle a vrátil som sa do svojej hotelovej izby, len aby som otvoril svoj laptop na cielenú reklamu Chipotle na prvej stránke, ktorú som načítal. Každý deň žijem so zbytočnou invazívnou technológiou a už sa sotva registruje. Ploché okoInteligentné toalety sa sotva cítia ako natiahnutie.

Čerpacia stanica sa nachádza vedľa cesty v Flat Eye.

Som zvedavý, kam smeruje celý príbeh. Zatiaľ čo manažment obchodu tvorí základnú hernú slučku, toto je naratívnou hrou s príbehovými rytmami dodávanými prostredníctvom rozhovorov s „prémiovými zákazníkmi“. Zdá sa, že tieto chaty tvoria chrbticu zážitok, ktorý hre umožňuje preniknúť do morálnych dôsledkov technológie, ktorá preniká do každého kúta nášho každodenného života, či už v dobrom alebo v zlom (vyjdem na úd a hádam, že je to to druhé tu).

Okrem filozofického voskovania, Ploché oko jednoducho funguje ako dobre namazaná manažérska hra. Už po krátkom úryvku som cítil, ako veľmi by sa moja čerpacia stanica mohla rozšíriť a ako by som bol schopný zabezpečiť, aby fungovala ako automatický stroj. Potenciálna spokojnosť je vysoká, pokiaľ dokážete zvládnuť existenčnú krízu, ktorá s ňou nevyhnutne príde.

Ploché oko je naplánované na spustenie na PC niekedy v tomto roku.

Odporúčania redaktorov

  • Priatelia vs. Priatelia sú smiešne zábavným vykrádačom šou od Gamescomu
  • Americká Arcadia má všetky znaky budúceho nezávislého miláčika
  • Norco skúma stratu ľudskosti v našom modernom svete
  • Sable má najlepší zvukový dizajn, aký budete tento rok v hre počuť

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.