Praktický náhľad „Need for Speed ​​Payback“.

Need for Speed ​​Payback vyzeral na pódiu počas hlavnej prezentácie EA Play v roku 2017 skvele, no mnohé z nich boli výbušné funkcie, vďaka ktorým sa podobá filmu Rýchlo a zbesilo, tiež slúžia na odvrátenie pozornosti a odvrátenie pozornosti od skutočnosti hrateľnosť.

Možno tam nebol úradník Rýchlo a zbesilo hra v nedávnej pamäti, ale EA jednoznačne chce Need for Speed ​​Payback byť ďalšou najlepšou vecou. Vysokooktánová pretekárska séria často obsahovala druh adrenalínových honičiek pri vysokej rýchlosti, ktoré fanúšikovia milujú, a Odplata nie je iný. Ale na špecifickej hrateľnosti, ktorú spoločnosť EA predviedla pred E3 2017 na podujatí EA Play v Los Angeles, bolo niečo, čo zaváňalo šírením populárnej filmovej série.

1 z 3

To vo svojej podstate nie je zlá vec. Rýchlo a zbesiloAkcia v štýle s charakterom riadenými automobilovými naháňačkami a lúpežami s vysokými stávkami, by sa s nimi dalo dobre ladiť Need for Speed ​​-štýl pretekov. Ale táto časť Odplata, ktorý bol prvý odhalený začiatkom tohto mesiaca, nedokázal zapôsobiť z rôznych nesúvisiacich dôvodov.

Odporúčané videá

Demo, ktoré odrážalo časť hry EA sa predviedli počas jeho hlavná prezentácia sobota, sa odohráva na konci druhej kapitoly hry. Dve postavy — Tyler a Jess — prenasledujú náves na úzkej diaľnici vo vyprahnutom púštnom prostredí. S Jessom, ktorý vás poháňa zo sedadla spolujazdca, ovládate Tylera a snažíte sa dobehnúť nákladné auto, aby ste mohli ukradnúť auto v jeho prívese. Misia silne pripomína – dalo by sa povedať, že je odvodená – z akéhokoľvek množstva podobných scén v hre Rýchlo a zbesilo filmy, nehovoriac o iných podobných franšízach.

Odplata vytrhne vám ovládanie z rúk a hýbe fotoaparátom päť mučivých spomalených sekúnd

Need for Speed ​​Payback vyzerá tak nádherne, ako by ste v dnešnej dobe očakávali, so správnym množstvom rozmazania pohybu a ďalšími jemnými efektmi, vďaka ktorým budete skutočne cítiť rýchlosť, akou jazdíte. Demo EA, ktoré sa predviedlo na pódiu, vyzeralo rovnako výbušne ako každá scenáristická filmová automobilová naháňačka. Ale množstvo faktorov, ktoré prispievajú k tomu vyleštenému, vzrušujúcemu vzhľadu na pódiu, zlyhalo, keď som hru skutočne dostal do rúk.

Napríklad: Kedykoľvek úspešne vyradíte jedno z nepriateľských vozidiel sprevádzajúcich náves, Odplata vytrhne vám ovládanie z rúk a hýbe fotoaparátom na päť mučivých spomalených sekúnd melírovaných vrcholov z vymazania vašich protivníkov. Vyzerá to skvele v ukážke alebo traileri, ale v praxi, keď sa snažíte hrať hru, je to čistá frustrácia. Nestanovili sme, že pravidlo nula akčných hier minimalizuje, koľko kontroly odoberáte hráčovi?

To isté platí vždy, keď dobehnete kamión, ktorý prenasleduje. Jazda s nákladiakom je úplne napísaná – bez ohľadu na to, koľkokrát vystrelíte nitro zo zadnej časti, nikdy nedobehnete svoj cieľ, kým pomaly nezničíte celý jeho sprievod. Keď vás hra konečne nechá dobehnúť, spustí prestrihovú scénu hneď, ako sa na diaľku priblížite. Toto sa v ukážke stane dvakrát; prvýkrát sa máte postaviť za kamión a druhýkrát musíte ťahať vedľa. Ale namiesto toho, aby ste čo i len trochu premiešali hrateľnosť tým, že vás vyzývajú držať krok, kým Jess vyskočí a nastúpi do nákladného auta, celá scéna sa odohráva v neinteraktívnych prestrihoch.

Demo končí tým, že Jess vybuchne zadnou časťou horiaceho návesu za volantom vášho auta s cenou. Váš tím kričí a blahoželá si navzájom, pričom sa čo najviac priblíži k verbálnemu spevu, keď sa ona rúti po diaľnici opačným smerom. Kamera sa otáča za ňou a ikona postavy v ľavom dolnom rohu obrazovky sa otáča, aby ukázala, že preberáte kontrolu nad jej autom. Asi po desiatich sekundách však Odplata odtrhne kontrolu ešte raz, keď sa na obzore objaví niekoľko policajných áut a helikoptéra. A tým je koniec.

Momentálne nemôžeme vedieť, či hra, ktorú tu EA ukazuje, je reprezentatívna Need for Speed ​​Payback skúsenosti, ale teraz musíme ísť von. EA už skôr potvrdilo, že hra obsahuje prostredie otvoreného sveta, možno podobné tomu, čo sme videli vo výbornom Forza Horizon série, ale nič z toho nebolo vystavené. Dôraz sa bude klásť aj na opravu a vylepšovanie starých áut typu junker, čo v tomto deme nebolo. Aj so všetkými týmito potenciálne uspokojivými prvkami sa však hra nikdy nebude cítiť dobre, ak jej misie obetujú hrateľnosť na oltár filmovej efektnosti.

Odporúčania redaktorov

  • Takto by mohla E3 2023 vyzerať bez Sony, Nintenda a Microsoftu

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.