„Marvel vs. Capcom: Infinite
MSRP $59.99
"Marvel vs Capcom: Infinite je osviežujúci pohľad na klasický mash-up bojovník."
Pros
- Vyvažuje dostupnosť s hĺbkou
- Nové funkcie by mali potešiť starých aj nových fanúšikov
- Kampaň je nabitá búrlivými fanúšikmi
- Dizajn postáv ponúka skvelé služby fanúšikom a rozmanitosť hry
Zápory
- Zoznam postáv je v porovnaní s minulými hrami trochu ľahký
- Príbehový režim je trochu krátky
Ak ste vyrastali s množstvom akčných figúrok, pravdepodobne ste zhromaždili rozmanitú sadu postáv zo všetkých svojich obľúbených hier, filmov a kníh, s ktorými sa môžete hrať. Keďže ľudská vynaliezavosť je taká, aká je, vrhli ste sa na ňu a postavili svoje ninja korytnačky dospievajúcich mutantov proti svojim Power Rangers, alebo prijatie Bilba Bagginsa do veľmi prestížnej Rokfortskej čarodejníckej školy Čarodejníctvo. Tá istá mash-up fantázia prekračujúca celý vesmír leží v srdci Marvel vs Capcom, franšízy postavenej na otázke: Čo keby Spider-Man dokázal poraziť svinstvo?
diabol môže plakaťje Dante? Zatiaľ čo v našom prípade uvažujeme o krásach tohto scenára Marvel vs Capcom Infinite Netrpezliví z vás si môžu byť istí, že náš dlhý čas strávený s touto hrou v nás zanechal bublajúci hrniec mladistvej bujarosti – s množstvom chichotajúcich sa smiechu a vzdychov úžasom.Táto franšíza žongluje s konceptmi a postavami z dvoch odlišných fiktívnych svetov a získala dve široké kategórie hráčov. Prvú a najväčšiu skupinu tvoria okoloidúci fanúšikovia bojových hier, ktorí si užijú niekoľko kôl Smash Bros. alebo Mortal Kombat s priateľmi. Priatelia z vysokej školy, ktorí by hrali vyzdvihovacie zápasy vo vestibule vášho internátu. Uspokojujú sa s odovzdávaním namáhavej práce s učením miliardy a jedného komba alebo spletitými špeciálnymi útokmi. Druhý je medzi odborníci na esport, ktorým záleží na každom detaile hry. Zapamätajú si načasovanie útoku a majú reakčné časy, ktoré sú takmer nadľudské.
Spojenie týchto dvoch hier bolo historicky výzvou, pričom len málo hier v tomto žánri sa k tomu čo i len priblížilo. To je teda úžasné Nekonečné uspeje tam, kde jeho krajania nie. Robí všetko pre to, aby privítal nových hráčov pomocou pokročilých návodov, kombinácií priateľských pre nováčikov a množstva ďalších zdrojov, aby sa predišlo úplnému ušliapaniu od špičkových hráčov. hráčov a zároveň povzbudzovať skutočne nadaných, aby ohýbali svoje zručnosti a vybíjali sa okázalými, over-the-top technikami, ktoré sú rovnako technicky pôsobivé ako úžasné. animovaný.
Nasiaknutý chaosom
Tí, ktorí nepoznajú základnú štruktúru hry, sa nemusia obávať. V princípe je to tak jednoduché, ako to len ide. Vy a súper si vyberiete tímy zložené z dvoch bojovníkov a potom na seba budete kvíliť dlhými, prepracovanými kombami, pričom budete svojich bojovníkov označovať dnu a von, keď sa veci začnú komplikovať. Výber dvoch postáv vám umožní zmiešať štýl hry a zodpovedať za svojich súperov. Napríklad spojenie Iron Mana a Hulka vám obom poskytne rýchlosť a objem. Mnohotvárnosť možností, ktoré z týchto kombinácií vyplývajú, tvorí jadro tohto vymysleného, no osobitého fantasy zhadzovania.
Desaťročia hrania hier prinútili väčšinu natiahnuť si nohy v samotnej kampani pred súbojmi s ostatnými. Kde pouličný bojovník a dokonca aj najnovšia iterácia Smash Bros. železničných hráčov prostredníctvom krátkej série plánovaných súbojov bez veľkého kontextu, Nekonečné berie stránku od svojich modernejších rovesníkov zameraných na rozprávanie, napr Nespravodlivosť 2, a rozhodne sa naštartovať službu fanúšikov kempu na maximum.
Čo ak by Spider-Man dokázal poraziť svinstvo z Devil May Cry’s Dante?
Výsledkom je hlúpe vyvádzanie cez najlepšie výpravy z dvojčiat vesmíru. Postavíte sa proti veľkému zlu Marvel Cinematic Universe, Thanos, na vrchol Starkovej veže a preplížte sa útrobami toho, čo bolo kedysi Umbrella Corporation, kde MODOK vytvára zombifikovaných symbiontov. (V kontexte to dáva zmysel... tak trochu). Každá premisa v každej scéne pochádza z detskej fantázie spájania toho najlepšieho z komiksov a videohier. Je tu nepopierateľná radosť, ktorá sa dotkla našich vyčerpaných sŕdc, keď sme to prvýkrát videli Mega Man X – napínavejší twist na klasickú ikonu 80. rokov – skok do boja so štítom Captaina Americu.
Akokoľvek intenzívna, kampaň je trochu skromná. Skúsení hráči bojových hier by mali byť schopní prejsť cez tri hodiny. Napriek tomu sú kulisy búrlivej zábavy, najmä ak ste v priebehu rokov držali palce fanúšikom Marvel a Capcom.
To znamená, že v srdci je to stále bojovná hra. Nemusíte byť profík, aby ste získali svoje peniaze, ale ak ste si ešte nikdy neužili zápas Street Fighter alebo Soul Calibur, táto hra váš názor nezmení. Pre nových hráčov ochotných dať Nekonečné Napriek tomu hra exceluje v tom, ako dostať nových hráčov do tempa, rýchlo a ponúka oveľa priateľskejší úvod do žánru, ktorý môže byť brutálny.
Poďte jeden, poďte všetci
Vracajúci sa fanúšikovia Marvel vs Capcom si medzitým okamžite všimnú niektoré veľké zmeny v charakteristickom formáte hry. Každý hráč privedie do boja dve postavy namiesto troch. Zápasy však stále trvajú menej ako 100 sekúnd, čo znamená, že tempo je o niečo pomalšie. To nemusí znieť ako veľký rozdiel, ale zmena prináša Nekonečné oveľa ľahšie uchopiteľné ako jeho predchodcovia. Naučiť sa hrať dve postavy bude jednoduchšie, ako si zostaviť súpisku troch a pomalšie tempo dáva hráčom viac času na rozloženie svojich techník a zvládnutie chaosu, ktorý je typický pre boj hry.
Tieto ústupky môžu odradiť niektorých plusov, ale úprimne by nemali. Áno, nováčikovia budú mať prístup k jednoduchým kombám a trochu viac času na ich vytiahnutie, ale hlboké znalosti, ktoré pochádzajú zo spoločného úsilia, stále prinášajú obrovskú výhodu. Zmeny len dostanú ľudí cez učebný hrb a do hry oveľa rýchlejšie.
Zatiaľ čo sa stará o nových hráčov, Nekonečné tiež zaisťuje, že existujú vrstvy hĺbky a veľa mäsa pre vyvíjajúcu sa metahru – komplexnú súhru medzi voľbami hráčov a neustále sa meniacimi, zdieľanými znalosťami toho, čo je možné v rámci pravidiel hry a hranice. V moderných profesionálnych herných kruhoch môže byť meta barometrom potenciálu hry.
Ako neoficiálne prepojenie filmového vesmíru, Nekonečné presmeruje svoj príbeh a svoju hru okolo Kamene nekonečna, McGuffins ktoré obsahujú silu základných síl. Každý z nich je pomenovaný podľa niečoho základného – priestoru, času, reality, duše, mysle a sily. Každý z nich má ľahký „útok“, ktorý možno ľahko začleniť do takmer akejkoľvek stratégie. Priestor pritiahne nepriateľa o niečo bližšie, zapletie sa s obranným taktikom. Realita však odpáli samonavádzaciu strelu, ktorá je pomalá, ale takmer nemožné sa jej vyhnúť. Spoločne pridávajú spoľahlivé možnosti a pomáhajú tvoriť chrbticu akýchkoľvek širších stratégií.
Každý predpoklad vychádza z detskej fantázie spájania všetkých najlepších komiksov a videohier.
Kamene, aj keď sa ľahko používajú, môžu pridať úplne nové dimenzie hry. Čas vám napríklad umožňuje teleportovať sa. To otvára úplne nové možnosti hry. Mohutná šelma ako... Hulk sa môže sem-tam obísť, obísť alebo prepadnúť zo zálohy. Pri správnom spárovaní môže kameň negovať jednu zo základných slabín vašej postavy, ako je Hulkov pomalý pohyb. Vyberiete len jeden kameň na zápas a každý si nabije svoje sily rôznymi spôsobmi. To zabraňuje tomu, aby niektorá sila zatienila ostatných, a umožňuje vám byť oveľa flexibilnejší vo vašom širšom prístupe k zápasom.
Kamene v podstate fungujú ako zástupná tretia postava. Majú obrovský vplyv na hru a predstavujú kritickú voľbu pred začiatkom zápasu. Kameň, ktorý vyberiete, vás počas samotného zápasu uzamkne v jednej z mála stratégií. Napríklad vesmírny kameň vám dáva kontrolu nad tým, ako sa váš súper pohybuje, takže ak si ho vyberiete, je jasné, akú oblasť taktiky budete používať. Rozdiel je však v tom, že každý z nich rozširuje váš zaužívaný herný štýl a je vyladený tak, aby sa dal začleniť do ktorejkoľvek z vašich postáv. Navyše sa ich treba naučiť len šesť, takže je to o niečo jednoduchšie zvládnuť ako celý iný bojovník zo zoznamu 30 alebo viac.
Odborníkov sa to takmer vôbec nedotkne, pretože ich limity zručností sú už tak vysoké, že tieto zmeny sú irelevantné. Aby hráči tieto právomoci nezneužívali, Nekonečné ponúka niekoľko rôznych, jednoduchých techník, ktoré vám pomôžu zastaviť nadmerné kombá, či už ide o prerušenie nápor rýchlym úderom z mocenského kameňa, alebo označovanie v sekunde pre trochu pridané podpora. Takže zatiaľ čo profíci budú môcť chvíľu nariekať nad novou krvou, tí druhí budú mať aspoň možnosť hrať.
A pre nováčikov sú kamene prínosom. Ak je sila vášho kameňa nabitá, budete môcť spustiť super pohyb špecifický pre kameň nazývaný „nekonečná búrka“, ktorý umožňuje oveľa silnejšiu tematickú schopnosť. V tomto režime budú hráči schopní vrátiť úder strašnou silou. Aj tu však existujú možnosti, ako ho ovládať. Môžete sa buď oprieť o efekt kameňa, ktorý deformuje čas alebo realitu, alebo zastaviť nekonečnú búrku a spustiť jediný útok smiešnej sily. To dáva menej skúseným výkonným pohybom, ktoré nemusia tráviť hodiny snažením sa zapamätať si ich. Super nabité útoky, ktoré kamene umožňujú, od vás žiadajú iba rozdrvenie dvoch tlačidiel naraz. Toto nie sú najsilnejšie dostupné pohyby, čo znamená, že profesionáli si budú stále chcieť zapamätať príliš dlhé kombinácie tlačidiel pre útoky najvyššej úrovne, ale je to pekná úvaha pre príležitostných fanúšikov.
Kamene v podstate fungujú ako zástupná tretia postava.
Berte to ako stratégiu podobnú Mario Kart na vyrovnanie podmienok pre nových hráčov a veteránov. Vďaka tomu sa každý môže cítiť silný, najmä preto, že väčšina kameňov sa dá nabiť údermi. Nikdy to nestačí na vyrovnanie obrovského rozdielu v zručnostiach, ale môže to udržať hráčov, ktorí sa inak cítili zaostalí, spôsob, ako zostať v hre. Táto filozofia – že každý je vítaný hrať – platí všade. Nekonečné je dychtivý privítať kohokoľvek v skupine. Nie je to také otvorené ako Smash Bros., ale pod kapotou sa udialo veľa vylepšení, aby sa zaistilo, že nováčikovia nebudú zamknutí do smiešnych, honosných kombinácií – čo je problém, ktorý neustále odrádza.
Okrem toho každá postava evokuje svojho menovca a zdrojový materiál, čo povzbudzuje fanúšikov, aby si vybrali bojovníkov, ktorí sa im páčia, ubezpečení, že budú môcť používať bojový štýl, ktorý je prirodzený fit. Chris Redfield z Resident Evil sláva má jednoduchý systém riadenia zdrojov, ktorý sa vracia k inšpiráciám z hororovej hry na prežitie. Na druhej strane, Dante sa cíti ako hlučná, nekontrolovateľná hviezda punkrockovej hviezdy, ktorou je, s desiatkami viac útokov ako jeho kamaráti, vďaka ktorým je zábavné hrať ako mačkač gombíkov. Každý útok sa zlúči do druhého len vďaka pravdepodobnostiam, ale presnejšia zručnosť prináša dividendy a dáva pocit, že vediete násilnú otočku čepelí a zbraní.
Okrem rozsiahlych bojových možností toho v Infinite nie je veľa. Máte niekoľko základných režimov, ktoré si môžete vyskúšať, vrátane režimu misie, ktorý funguje ako hĺbkový tutoriál, ktorý rozdeľuje odmeny za zručnosti. majstrovstvo a niektoré režimy pre viacerých hráčov, ktoré vám umožňujú vybrať si medzi pripojením sa k hre v lobby online alebo hraním s priateľom v rovnakej miestnosti. Bez ohľadu na to sa Infinite vyhýba chybám Street Fighter V, posledná hlavná bojová hra od spoločnosti Capcom, využívajúca vybudovanú sieťovú infraštruktúru Xbox Live a PlayStation Network. Tým by sa malo predísť niektorým problémom so serverom v deň spustenia, ktoré nedávno sužovali toľko hier, ale aktualizujeme, keď budeme mať možnosť otestovať servery spolu so širokou verejnosťou.
Náš Take
Marvel vs. Capcom: Nekonečné je už nejaký čas jedným z najpútavejších bojovníkov, pretože rieši najväčšie problémy žánru toľkými kreatívnymi spôsobmi a zároveň udržuje hru zaujímavú pre vracajúcich sa fanúšikov. Priepasť medzi skúsenými a zelenými je dostatočne veľká na to, aby sa komunita bojových hier stala neslávne izolovanou. Infinite dokazuje, že základná dostupnosť nemusí prísť na úkor hĺbky.
Existuje lepšia alternatíva?
Nie Super Smash Bros pre Wii U tiež prináša bláznivé bitky poháňané fanúšikmi, ale profesionáli majú tendenciu odmietať crossover bojovníka Nintenda. Žiadna iná hra určite tak dobre nevyváži také dve odlišné skupiny divákov.
Ako dlho to bude trvať?
Väčšina by mala zvládnuť vyčistenie kampane za tri až päť hodín, pričom šikovnejší hráči sa usadia na spodnom konci. Môžete hrať zápasy proti AI alebo online proti iným hráčom, kým nestratíte záujem.
Mali by ste si to kúpiť?
Áno. Ak vás vôbec zaujímajú bojové hry, toto je jedna z najzaujímavejších hier, aké sme za nejaký čas hrali. Bonusové body, ak ste veľkým fanúšikom všetkých vecí Marvel a Capcom.
Odporúčania redaktorov
- Ako si predobjednať Marvel’s Spider-Man 2 a limitovanú edíciu PS5
- Venom útočí v príbehu Marvel’s Spider-Man 2
- Capcom Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
- Sprievodca darčekmi Street Fighter 6: tie najlepšie darčeky pre každého majstra World Tour
- Street Fighter 6: ako sa prihlásiť s každým majstrom