MultiVersus nemá právo byť taký zábavný, aký je

Moje očakávania boli veľmi nízke, pokiaľ ide o Warner Bros. crossover bojovník MultiVersus. The Super Smash Bros. séria je nesporným šampiónom bojového podžánru platformových bojovníkov a len málo titulov by mohlo dosiahnuť takú úroveň lesku alebo zábavného faktora. Napriek tomu si viac spoločností všimlo crossoverový potenciál hier ako Smash a začali vytvárať svoje vlastné pre svoje vlastné značky so zmiešanými výsledkami.

Obsah

  • Dávať veciam vlastnú rotáciu
  • Spoločnosť dvoch
  • To je všetko priatelia!

Bol som celkom nadšený Nickelodeon All-Star Brawla aj keď tam boli chvíle zábavy, nakoniec ma sklamali nízke výrobné hodnoty, vďaka ktorým sa hra cítila nedostatočne vyvinutá a nevýrazná. očakával som MultiVersus aby sa to zopakovalo: lacno vyrobená bojová hra s klasickými postavami WB ako Bugs Bunny, Batman a Arya Stark, ktorá mala za cieľ jazdiť na kabáte Smash. Musíte uznať, že koncept bojovej hry s Batmanom a Shaggym v hlavnej úlohe znie na papieri neskutočne hlúpo.

Odporúčané videá

Keď som však 19. mája naskočil do uzavretej alfa hry pred jej širokým vydaním pre testerov, táto hlboko uspokojujúca a vycibrená bojová hra na mňa urobila úplný dojem. MultiVersus chápe, že Smash Bros. je rovnako o hrateľnosti ako aj o faktore crossoveru, takže do žánru prináša nové nápady. To by z nej mohlo urobiť jednu z najrušivejších bojových hier za posledné roky, najmä ako a

Super Smash Bros. Ultimate- prázdna veľkosť teraz existuje v bojových herných priestoroch.

MultiVersus | Oficiálny filmový trailer - "Si so mnou!" | DC

Dávať veciam vlastnú rotáciu

Ak vieš Super Smash Bros. Ultimate, mali by ste byť ľahko schopní vyzdvihnúť MultiVersus. Postavy majú rôzne štandardné a špeciálne pohyby založené na médiu, z ktorého pochádzajú. Môžu byť použité na zemi alebo vo vzduchu, keď skáču a bojujú na veľkých tematických scénach. Čím viac je postava zasiahnutá, tým vyššie je jej poškodenie a tým je pravdepodobnejšie, že bude vystrelená z arény a stratí život.

MultiVersus prináša platformový bojovník, ktorý všetci poznáme a milujeme, ale na rozdiel od niektorých svojich rovesníkov sa hra nebojí dať veciam svoj vlastný smer. Po prvé, postavy sú rozdelené do tried ako Brawler, Assassin, Mage, Tank a Support. Tieto triedy naznačujú, aké sú ich pohyby a spôsoby použitia v boji. Postavy ako Shaggy a Taz sú bitkári, ktorých cieľom je útočiť svojimi pohybmi, zatiaľ čo tank ako Wonder Woman môže pomôcť chrániť seba alebo svojich spoluhráčov a minimalizovať ich poškodenie.

"Postavy môžu byť najlepšie v 2v2, ale to neznamená, že nebudú konkurencieschopnou možnosťou v 1v1."

Vývojár Prvé hry hráča venuje veľkú pozornosť tomu, aby postavy presne reprezentovali svoje franšízy a dokonca aj mémy, ktoré ich obklopujú. Mnohé z útokov Toma a Jerryho sú výsledkom toho, že sa mačka snaží chytiť myš, Arya Stark môže ukradnúť tváre jej oponentov a Shaggy môže využiť ultra inštinkt, o ktorom memy žartovali, že môže rokov. Sady pohybov postáv sa veľmi líšia a môžu byť divné, ako vývojár pre Digital Trends priznal, že mali z čoho čerpať.

„Je to veľa prispôsobovania toho, čo hráči na postavách milujú,“ hovorí herný dizajnér Ian Rapoport pre Digital Trends. „Niekedy sa to deje v špecifických médiách, inokedy je to o tom, ako sa postava vyvíja mimo ich tradičných médií a keď koná so svojou komunitou. Je tu veľa inšpirácie, najmä Shaggy. Myslím, že v niektorých karikatúrach sú momenty, v ktorých sa zrazu javí ako oveľa silnejší bojovník, než by sa dalo očakávať. Takže na týchto meme je kúsok pravdy a bolo naozaj vzrušujúce priniesť ich do hry."

MultiVersus – Ukážka profesionálov vs vývojárov (Ft. NAKAT & VoiD)

Skutočnosť, že herci ako Matthew Lillard, Kevin Conroy a Maisie Williams sa vrátili, aby vyjadrili svoje postavy MultiVersus Baleniu dodáva aj autentickosť a dôveryhodnosť. Zistil som, že ma priťahujú útočne zameraní Brawlers a Assassins, pričom moje dve obľúbené postavy sú Taz a Arya Stark. Samozrejme, je tu priestor na ďalšie vylepšovanie a vyvažovanie týchto bojovníkov, ale každá postava sa v tejto alpha zostave stále cítila veľmi prepracovaná a zábavná. Nikdy by som nečakal, že tieto postavy budú všetky spolupracovať bok po boku v rodinnej bojovke v štýle Smash Bros., ale tu som úplne ohromený tým, čo Player First Games priniesli.

Spoločnosť dvoch

V rámci snahy o to, aby sa hra odlíšila od obľúbencov Super Smash Bros. Ultimate, Player First Games sa zamerali na niektoré schopnosti a režimy, ktoré hráči v konkurenčnom Smash nevidia. V centre pozornosti je totiž hra 2v2 MultiVersus, aj keď zápasy 1v1 sú stále možnosťou.

Najmä pre podporné postavy existujú určité schopnosti, ktoré pomáhajú spoluhráčom počas zápasu. Mnoho postáv má pohyby podobné pripútaniu, ktoré dokážu vtiahnuť hráčov, keď sú ďaleko. S týmito pripútaniami, dvojitými skokmi, vzdušnými úskokmi a vzdušnými pohybmi je veľa divokého kombinovaného potenciálu na zemi aj mimo nej, najmä v hre 2v2. V súčasnosti sa zdá, že 2v2 je formát, ktorý Warner Bros. a Player First Games plánujú použitie na oficiálnych turnajoch, vrátane tohtoročného EVO. Napriek tomu Rapoport pripúšťa, že uznávajú, že zápasy 1v1 sú nevyhnutnou súčasťou bojových hier a že postavy musia byť v tomto prostredí životaschopné.

„Zameriavame sa na 2v2, ale chceme sa uistiť, že každá postava je životaschopná a každý mechanik sa používa v 1v1,“ vysvetľuje. „Niektoré mechaniky sú najsilnejšie v 2v2... ale vieme, že 1v1 je skutočne dôležitou súčasťou súťažných hier a bojových hier. Postavy môžu byť najlepšie v 2v2, ale to neznamená, že nebudú konkurencieschopnou možnosťou v 1v1.“

Shaggy, Superman, Tom & Jerry a Wonder Woman sa pripravujú na boj v hre MultiVersus.

Tento jedinečný prístup k súťažnej hre sa môže zmeniť MultiVersus na vhodnú náhradu za Super Smash Bros. Ultimate teraz, keď Nintendo už túto hru nepodporuje, a tiež ukazuje, že táto hra je ochotná vytýčiť si svoju vlastnú cestu a identitu.

Toto tímové zameranie bude tiež vyvíjať veľký tlak na zabezpečenie dobrého chodu online zážitku. Našťastie online zápasy prebehli mimoriadne hladko vďaka použitiu vrátenie sieťového kódu, aj keď sa ešte uvidí, ako to bude fungovať, keď bude pri spustení hrať veľa ľudí súčasne.

To je všetko priatelia!

S prekvapivo premyslenou mechanikou a príjemnou prezentáciou, MultiVersusrobí skvelý prvý dojem, keď konečne dostanete príležitosť hrať. A veľa ľudí bude mať tú možnosť ako MultiVerus bude free-to-play. Videl som nastavenie free-to-play, ktoré núti hráčov zvyšovať úrovne postáv a hrať zápasy, aby zarobili dva druhy meny používané na odomknutie postáv alebo postup cez bojový pas.

V tejto alfe sa hodnoty meny potrebné na odomknutie postáv na bojovom pase zdajú byť zvládnuteľné. Sú dostatočne krátke na to, aby neboli brúsne, ale stále dostatočne dlhé na to, aby vás uspokojili. V konečnom vydaní sa to môže zmeniť k horšiemu, ale aj táto alfa ukazuje, ako môže free-to-play nastavenie fungovať pre bojové hry. Bojová hra je však oveľa viac než len obchodný model MultiVersus ľahko sa to mohlo zdať ako chytenie peňazí.

Našťastie je to presne naopak. Veľa lásky ku klasike Warner Bros. postavy a inovatívne nápady pre žáner bojových hier sú tu v plnej paráde. MultiVersus je oveľa lepší, ako by ste si na prvý pohľad mysleli, takže si ho určite pozrite, keď v lete dostane otvorenú beta verziu – aj keď vás upútavky prinútili prevrátiť oči.

Odporúčania redaktorov

  • V Meet Your Maker sa pri stavaní smrtiacich pascí bavím až príliš
  • Prepad hráčov o 99 % od spoločnosti Multiversus je lekciou o tom, ako nerobiť hru zadarmo
  • Black Adam prichádza do MultiVersus spolu s arkádovým režimom
  • MultiVersus bola najpredávanejšia hra v júli napriek tomu, že sa dá hrať zadarmo
  • MultiVersus rozširuje svoj zoznam o Gremlins a Black Adam