Zničiteľné prostredie finále vyvolá paniku vývojárov

"Myslím si, že mnohé ďalšie štúdiá, ktoré pracujú na dynamických strieľačkách, teraz prepadnú panike."

To je to, čo umelecký riaditeľ Rob Runesson dôverne povedal novinárom na predbežnom podujatí Finále, prvá hra od Embark Studios (tím zložený z mnohých vývojárov DICE, ktorí pracovali na séria Battlefield). V súčasnom stave, Finále spočiatku vyzerá podobne ako ostatné hry v tomto žánri, ale jeden veľký rozdiel, o ktorom si Runesson myslí, že ho odlišuje od balenia: takmer všetko je plne zničiteľné.

FINÁLE Pre-Alpha Gameplay Trailer

Finále sa už formoval na dosť intenzívnu tímovú strieľačku z pohľadu prvej osoby, ale množstvo deštrukcia, ktorú môžu spôsobiť hráči, je skutočne ohromujúca na základe nepraktického pohľadu na hru, ktorú som videl týždeň. Séria Battlefield od DICE je známa svojou pôsobivou úrovňou ničenia, ale Finále obracia veci o stupeň vyššie. Dostatok výbušných výstrelov môže dokonca aj obrovskú budovu úplne rozpadnúť a tento druh poškodenia je kľúčový v stratégii každého zápasu. Ak jeho prestrelky a ničenie životného prostredia zodpovedajú humbuku,

Finále sa môže stať jednou z najpamätnejších strieľačiek, už len preto, že si hráči budú pamätať všetko to ničenie, ktoré po sebe zanechali.

Odporúčané videá

Posledná hranica žánru strieľačiek 

Pri predstavovaní Finále, tím v Embarku tvrdil, že žáner strieľačiek je príliš zastaralý a že to chce okoreniť. Mnohé z ich inšpirácií a primárneho herného režimu sú však celkom známe. Podrobnosti o príbehu sú zriedkavé, ale vieme Finále sleduje hráčov vo virtuálnej hernej show s vysokými stávkami. Embark Studios citované The Running Man, Smash TV, American Gladiators, The Hunger Gamesa nedávny hit Netflixu Squid Game ako hlavné vplyvy na rozprávanie. Hoci niektoré z týchto vplyvov vás môžu viesť k presvedčeniu, že ide o battle royale, nie je to tak.

Jeden hráč zabije súpera vo finále.

v súčasnosti finále vlajkovou loďou je režim Extraction, kde sa štyri trojčlenné tímy snažia za osem minút vyzbierať a vložiť čo najviac hotovosti. Je to režim, ktorý sme už videli v hrách pre viacerých hráčov, ale Embark Studios jasne dúfa, že intenzívna deštrukcia pomôže tejto hre oživiť zastaraný žáner. Embark Studios navrhnuté finále mapy, ktoré sú všetky založené na skutočných mestách, aby boli pomerne malé a obsahovali. V dôsledku toho to vyzerá, že hráči budú neustále vtiahnutí do akcie a vždy budú blízko niečoho, čo môžu zničiť, aby vytvorili novú cestu alebo zablokovali existujúcu. Prvé pohľady na systém ničenia, ktoré sme získali, boli skutočne pôsobivé a na strelca som čakal roky.

Embark Studios hovorí, že to dokázalo vďaka svojmu jedinečnému pohybu na strane servera, fyzike a systému ničenia. Všetko ničenie prebieha na serveroch ovládaných Embark Studios, nie na prirodzenom hardvéri, ktorý niekto používa na hranie finále, a bude to vyzerať rovnako pre všetkých hráčov v zápase. To znamená Finále bude existovať len dovtedy, kým sa Embark Studios rozhodne podporovať servery. Je to niečo, čo som chcel vidieť už od prvých ukážok Zásah 3, ktorý v konečnom dôsledku sklamal z hľadiska jeho zničenia. Embark Studios dokonca tvrdilo, že táto technológia bude tiež prítomná Arc Raider, ďalší titul, na ktorom sa pracuje.

Výbuch zničí budovu v The Finals.

V konečnom dôsledku, ak Finále môže splniť svoj deštruktívny sľub, že technický pokrok môže stačiť na to, aby si získal miesto v panteóne populárnych strieľačiek. Hrozí, že bude príliš vizuálne zaneprázdnený tým ničením životného prostredia a šialenými prispôsobenými postavami, ktoré po smrti vybuchnú na mince. Aj keď toto praktické demo znamená, že som nemal šancu pochopiť, ako na to Finále v skutočnosti sa cíti hrať ako strieľačka, je jasné, že hráči majú veľa možností a veľkú kontrolu nad prispôsobením postavy. Embark Studios hovorí The Finals čas na zabitie je porovnateľná s tým Pevnosť tímu 2, a to o niečo pomalšie tempo by malo pomôcť v hre, ktorá vyzerá, že bude vizuálne veľmi nabitá.

Bez ohľadu na akékoľvek potenciálne problémy, ktoré sa môžu objaviť, keď sa do toho pustím, Finále sa rýchlo upevnil ako jedna z mojich najočakávanejších multiplayerových strieľačiek. Prvý uzavretý alfa test pre The Finals začína 29. septembra a potrvá do 3. októbra. Embark Studios zatiaľ nestanovilo pevný dátum vydania hry, takže očakávajte, že v najbližších mesiacoch sa objavia ďalšie verzie alfa a beta.

Odporúčania redaktorov

  • Finále je otrasom, ktorý súťažná strieľačka z pohľadu prvej osoby potrebuje

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.