21. marca CD Projekt Red potvrdili novú hru The Witcher a zároveň odhaľuje nové partnerstvo Unreal Engine 5 s Epic Games. Krátko po tomto oznámení musel globálny PR riaditeľ CD Projekt Red Radek Grabowski objasniť niektoré kľúčové podrobnosti o tejto novej hre a partnerstve Epic Games v tweete:
Obsah
- Cyberpunk 2077 je veľká chyba
- Počiatočné potvrdenie
Čo sme dnes NEOznámili:
— Radek (@gamebowski) 21. marca 2022
– Hra s názvom The Witcher 4.
– Hra exkluzívna pre jeden obchod.
Bolo to naše prvé potvrdenie novej ságy v sérii The Witcher. Momentálne nediskutujeme o žiadnych špecifikách, pokiaľ ide o pojmy alebo príbeh, postavy, mechaniky alebo detaily zápletky.
Aj keď tento tweet objasňuje najväčšie mylné predstavy o oznámení The Witcher od CD Projekt Red, zároveň zdôrazňuje, že vývojár oznámil túto hru príliš skoro a vágne. CD Projekt Red už stráca kontrolu nad niektorými diskurzmi okolo hry a riskuje, že zopakuje jednu z najväčších chýb Cyberpunk 2077 rozvoj a marketing: Príliš sľubný.
Odporúčané videá
Cyberpunk 2077 je veľká chyba
CD Projekt Red oznámil Cyberpunk 2077 v máji 2012 na tlačovej konferencii. V tom čase vývojár sľúbil funkcie ako „strhujúci nelineárny príbeh plný života a detailov“ a rôzne triedy postáv, zbrane, vylepšenia, implantáty a ďalšie, z ktorých si môžete vybrať. Uviedla, že hra „nastaví [nový] štandard vo futuristickom RPG žánri s výnimočným herným zážitkom.
Cyberpunk 2077 nevydá do decembra 2020, teda o osem rokov neskôr. Medzitým však CD Projekt Red pokračoval v dráždení titulu pomocou trailerov a rozhovorov, čím zdôraznil ambiciózny rozsah a víziu hry. Vývojári CD Projekt Red propagovali, ako sa hlavný príbeh a vedľajšie úlohy sa prelínajú, ako hra bude obsahovať multiplayer, ako policajti by boli veľmi reaktívni, a viac. Hoci hra vyzerala a znela pred vydaním veľmi pôsobivo, mnohé z týchto funkcií a prísľubov boli také chýbajúce alebo nedopečené pri ich implementácii do Cyberpunk 2077.
Upútavka na Cyberpunk 2077
Osem rokov bolo sľubované RPG, ktoré malo navždy zmeniť žáner, ale nakoniec sme dostali len pomerne štandardné RPG s otvoreným svetom s množstvom technických problémov pri vydaní. K masívnej reakcii došlo, pretože ľudia boli tak nadšení Cyberpunk 2077, čiastočne preto, že CD Projekt Red propagoval všetky tieto ambiciózne funkcie počas ôsmich rokov.
Realita je taká, že vývoj hier je namáhavá cesta, ktorá nie vždy ide podľa plánu. Dizajn sa mení, funkcie sú orezané a niekedy sa hotový produkt jednoducho nedá dokopy. CD Projekt Red pravdepodobne nikdy nemal v úmysle klamať svojim fanúšikom, ale priority a časové plány vývoja sa posunuli a čo vývojár nakoniec dosiahol. Cyberpunk 2077nemal na šnupavý tabak.
Keďže CD Projekt Red urobil chybu, keď ohlásil Cyberpunk 2077 príliš skoro a príliš sľubne, myslel som si, že štúdio by malo čo povedať o ďalších podrobnostiach o svojej ďalšej hre, kým nebude blízko vydania. Nebolo to tak.
Počiatočné potvrdenie
CD Projekt Red nebol ochotný zdieľať časový rámec vývoja alebo okno vydania v rámci oznámenia The Witcher, takže je pravdepodobné, že táto hra je ešte niekoľko rokov vzdialená. Hoci vývojár v tejto chvíli neprezradil veľa podrobností, ohlásenie ďalšej hry The Witcher tak skoro dáva poľskému štúdiu na to dostatok času. Napríklad režisér hry už teraz sľubuje, že škrípanie nebude počas vývoja tejto hry ho ľudia môžu brať na zodpovednosť, keď sa objavia príbehy o vývoji hry. CD Projekt Red musí byť opatrný v tom, čo zdieľa o tejto novej hre pred spustením, ak nechce ďalšiu PR katastrofu a už sa zdá, že sa mu to trochu vymyká z rúk.
Grabowského tweet naznačuje, že o hre už existujú nejaké mylné predstavy. To sa pravdepodobne exponenciálne zhorší, pretože CD Projekt Red bude tento titul naďalej dráždiť v pracovných zoznamoch, rozhovoroch a traileroch. Je to nebezpečný prístup, tak prečo vývojár urobil toto „prvotné potvrdenie“ tak skoro? Dôvodov, prečo by to tak mohlo byť, je viacero. po prvé, väčšinu tohto oznámenia bola zameraná na partnerstvo CD Projekt Red s Epic Games a používanie Unreal Engine 5 a vývojár chcel potvrdiť prvú hru, ktorá bude súčasťou tohto partnerstva, aby bola vzrušujúcejšia pre fanúšikov.
Medzitým sa CD Projekt Red stále zotavuje z odporu smerom k nemu Cyberpunk 2077 skalnatý štart. Oznámenie nadväzujúceho titulu na Zaklínač 3: Divoký hon teraz nielenže obnovuje trochu dobrej vôle medzi fanúšikmi a investormi, ale pritiahne aj niektorých vývojárov skúsených v Unreal Engine, ktorí by mohli byť nervózni z toho, že budú nasledovať CD Projekt Red. Cyberpunk 2077. Rok 2022 bol rokom antiklimatické a účelovo vágne herné oznámenia. Oznámenie The Witcher od CD Projekt Red je jednoducho najnovšie, ktoré je súčasťou tohto trendu, ale je to aj jedno z najviac znepokojujúcich, pretože tento vývojár už túto chybu urobil.
Aj keď sa CD Projekt Red cítil pod tlakom, aby potvrdil túto hru skoro, musia byť veľmi opatrní, ak nechcú zopakovať chyby Cyberpunk 2077. Najlepší postup, ktorý teraz môže CD Projekt Red podniknúť, je zostať úplne ticho, kým nebude mať jasnú predstavu o tom, čo bude hotová hra obnášať. Ak to tak nie je, v roku 2030 by to mohlo byť sklamané.
Odporúčania redaktorov
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty opravuje moje najväčšie problémy so základnou hrou
- Dlho oneskorená aktualizácia súčasnej generácie Zaklínača 3 sa spúšťa tento rok v decembri
- V CD Projekt Red sa vyvíja nová trilógia Witcher a hra Cyberpunk
- Cyberpunk 2077 sa tento týždeň oživuje s 1 miliónom hráčov denne
- DLC Phantom Liberty od Cyberpunk 2077 neprichádza na konzoly poslednej generácie
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.