Virtuálna realita náhlavné súpravy môžu byť sakramentsky úžasné so schopnosťou preniesť nás do iných nastavení, miest a aj prežité skúsenosti spôsobom, ktorý v iných médiách jednoducho nie je možný.
Ale zatiaľ čo moderné náhlavné súpravy VR sú pôsobivé, dnešné ručné ovládače VR sú vhodné iba vtedy, keď nám umožňujú interakciu s virtuálnym svetom. Ak nie ste akčným hrdinom z 80. rokov, je pravdepodobné, že budete potrebovať trochu viac, pretože nie každá interakcia, ktorú máte, prebieha stlačením páru spúšťačov.
Odporúčané videá
Našťastie existujú niektoré ďalšie nuansovanejšie alternatívy – a sľubujú, že zážitky z VR budú tak pohlcujúce, ako sme o nich vždy snívali. Tu sú niektoré z najzaujímavejších príkladov:
Súvisiace
- Dva nové „hry meniace“ VR headsety by mohli doraziť na HTC ViveCon budúci týždeň
- Holotron je robotický vonkajší oblek, ktorý by mohol zmeniť spôsob, akým používame VR
- Prečo bude virtuálna realita nevyhnutnosťou pre našu sociálne vzdialenú budúcnosť
VR je ešte pútavejšia
Wolverine: Nositeľné haptické rozhranie na uchopenie virtuálnej reality
Na tomto projekte, ktorý vytvorili výskumníci v laboratóriu Shape Lab na Stanfordskej univerzite, sa nám páči, že je to cenovo dostupný príklad o tom, ako sa dajú relatívne jednoduché ovládače použiť na napodobenie pocitov, ako je uchopenie predmetu bez potreby objemných elektrických motory.
Volal sa Wolverine, mobilné nositeľné haptické zariadenie pripomína ikonické pazúry slávnej postavy X-Men. Pomocou tohto dizajnu je možné simulovať širokú škálu predmetov, ktoré môže používateľ uchopiť vo virtuálnej realite, a to vykreslením sily priamo medzi palcom a tromi prstami.
Pomocou uzamykacích posúvačov s nízkym výkonom na báze brzdy ich môže Wolverine roztiahnuť, uzamknúť alebo uvoľniť, aby vytvoril efekt virtuálnych objektov so širokým rozsahom rozmerov. Naša jediná otázka: Kde ho kúpime?
Haptické rukavice
Chcete ísť o krok ďalej v našich interakciách s virtuálnym svetom? Chcete to urobiť a zároveň vyzerať ako pouličný mím alebo luxusný komorník? Ak áno, možno vás bude zaujímať pár bielych haptických rukavíc, na ktorých údajne pracuje Oculus VR vlastnený Facebookom.
Zatiaľ čo ešte neboli zverejnené, generálny riaditeľ Facebooku Mark Zuckerberg áno odkázal na uvedené rukavice v príspevku na Facebookua nedávno boli opísané v dvoch patentových prihláškach, ktoré vytvorila spoločnosť Oculus. „Mechanizmus hmatovej spätnej väzby obsahuje kompozitnú predlžovaciu stuhu spojenú s prstom na tele rukavice,“ znie jeden z patentov.
Rukavice majú vnútorné „šľachy“, ktoré sa napínajú a uvoľňujú, aby simulovali pocit dotyku vo VR. Tento mechanizmus bude kontrolovať množstvo pohybu, ktoré dokážete urobiť, a tým ponúkať odpor. Samozrejme, dá sa ísť ešte ďalej…
Haptické obleky na celé telo
Haptické obleky pripomínajúce priliehavý kostým, aký by ste zvyčajne našli vo filme Marvel, majú jednoduchú výhodu oproti technike, ako sú haptické rukavice: pokrývajú väčšiu časť vášho tela.
Na tohtoročnom CES 2018, Digital Trends hovoril s tvorcom Teslasuit, pripravovaný „elektrotaktilný hmatový systém spätnej väzby“, ktorý funguje tak, že stimuluje vaše nervy elektrinou. To vytvára pocity, ktoré dokážu replikovať čokoľvek od jemného pohladenia až po tvrdší dopad.
Iste, musieť sa obliecť naplno Starlight Expresskombinéza v štýle, ktorá vám umožní zažiť pohlcujúcu VR, znamená, že pravdepodobne osloví len tých najoddanejších ľudí. Ale ak to môže posunúť náš herný zážitok na ďalšiu úroveň, určite to bude stáť za to!
Vypínanie mozgu
Ste trochu skľučujúci pri predstave, že by ste mali nervy vybité elektrinou, aby ste simulovali rôzne vnemy? Potom pravdepodobne nebudete fanúšikom experimentu na rozbitie mozgu realizované výskumníkmi na Švajčiarskom federálnom technologickom inštitúte.
Aktualizovali takzvanú „ilúziu gumenej ruky“ pre vek VR tým, že ukázali, ako sa dá myseľ cítiť vlastníctvo a zastupovanie nad virtuálnou rukou, keď sa skutočnej ruky človeka dotkne súčasne s umelou rukou jeden. To sa deje stimuláciou mozgu pomocou bezpečného, neinvazívneho procesu nazývaného transkraniálna magnetická stimulácia.
„Ukázali sme, že u zdravých dobrovoľníkov je možné navodiť iluzórny pocit, že im patrí virtuálna ruka a že ju môžu ovládať,“ povedala pre Digital Trends výskumníčka Michela Bassolino. V experimente efekt fungoval na 80 percent účastníkov.
Špecializované haptické ovládače
FundamentalPromoVid FINAL 2
Najmä keď sa zaoberáte špecifickými scenármi VR, je možné vyvinúť špecializované ovládače na realistickú simuláciu zážitkov.
Začiatkom tohto roka sme vyskúšali scenár VR vyvinutý spoločnosťou so sídlom v Londýne Základná VR, ktorá je zaneprázdnená výrobou tréningových nástrojov VR pre ďalšiu generáciu chirurgov.
V demonštrácii Fundamentalu sme vykonali rukávovú gastrektómiu, postup na zníženie hmotnosti, pri ktorom musia chirurgovia zdvihnúť, prerezať a zašiť žalúdok. Uskutočnenie pomocou špeciálneho ovládača umožňuje, aby bol zážitok verne obnovený spôsobom, ktorý by mohol byť užitočný pri výučbe.
V závislosti od aplikácie je možné vytvoriť alebo zdokonaliť ďalšie ovládače VR, aby simulovali širokú škálu rôznych úloh.
Chôdza navždy
VR pre spoločenské vedy ČASŤ 1: Cyberith Treadmill (2017)
Simulácia vnemov prostredníctvom haptických technológií je v poriadku, ale pohlcujúca VR potrebuje viac než to. Jeden príklad? Skutočnosť, že poskytnúť používateľom možnosť prechádzať rozsiahlymi virtuálnymi svetmi, nefunguje tak dobre, ak sú v ceste steny.
Možným riešením je viacsmerný bežecký pás, ako je napr Virtuix Omni, ktorý umožňuje používateľom voľne sa pohybovať plnou rýchlosťou v 360 stupňoch a pritom zostať na mieste.
Zaujímavou alternatívou sú tzv.presmerovaná chôdza“, pri ktorej je mozog človeka oklamaný, aby si myslel, že kráča po priamke, hoci v skutočnosti kráča vo veľkom kruhu. Výsledkom je nekonečná virtuálna chodba v „hracom priestore“ s rozmermi iba 16 stôp x 22 stôp.
Virtuálny čuch
Dotyk, zrak a zvuk sú dôležité, no základnou súčasťou vytvárania skutočne pohlcujúceho zážitku je aj čuch. Ak ste si mysleli, že čuchové oddelenie výskumníci ignorovali, no, pravdepodobne nepozeráte dosť porna.
Minulý rok „živé kamery“ obchodovali s CamSoda oznámila nový produkt s názvom OhRoma, ktorá má v podstate formu plynovej hmoty naplnenej nádobkami s vôňou. Aj keď mali na mysli pornografiu typu vôňa-o-vízia (pravdepodobne to nebola naša prvá voľba VR riadenej vôňou, aby som bol úprimný), mala by uplatnenie v rôznych iných doménach virtuálnej reality. A keď už hovoríme o vôni...
Chuť na VR
[MM2017] Vocktail: Virtuálny kokteil na párovanie digitálnych vnemov chuti, vône a farieb
Finálny zmysel – chuť – je možné simulovať aj vo VR. Vedci z Národnej univerzity v Singapure majú vyvinuli programovateľný koktailový pohár nazývaný „Voktail“, ktorý dokáže oklamať vaše zmysly, aby si mysleli, že pijete... no, naozaj čokoľvek, čo si dokážete predstaviť.
Pomocou elektród umiestnených okolo okraja môže pohár stimulovať jazyk tak, aby ochutnal tekutinu v ňom obsiahnutú ako slanú, sladkú alebo kyslú. Je zaujímavé, že potom používa vôňu na doladenie týchto chutí, pretože jemnosť našej chuťovej palety závisí na vôni, ktorá dotvára zážitok.
Takže tu to máte!
Dokonalé pohlcujúce nastavenie VR nás prinúti byť oblečený v celotelovom obleku, chodiť v kruhoch, nosiť plynovú masku, okuliare a súpravu robustných slúchadiel.
Dúfajme len, že sa nenastrojíte, len že budete počuť zvonenie. Pretože to môže byť trochu ťažké vysvetliť!
Odporúčania redaktorov
- Náhlavná súprava Apple AR by teraz mohla prísť s 3 pohlcujúcim displejom
- Náhlavná súprava pre zmiešanú realitu od spoločnosti Apple by mohla mať polovičnú hmotnosť v porovnaní s inými náhlavnými súpravami
- Apple sa kúpou vysielacej spoločnosti NextVR ponorí hlbšie do virtuálnej reality
- Vďaka VR je lekárske školenie lacnejšie, lepšie a dostupnejšie ako kedykoľvek predtým
- PlayStation VR na PS5 by sa mohla zbaviť ovládačov Move na sledovanie prstov