Nvidia premýva RTX naše obľúbené hry a smrdí to

RTX-umývanie. Je to náš termín pre staré počítačové hry, ktoré dostali lesklé efekty sledovania lúčov. Určite je to úhľadné technologické demo, ale ak ste ako ja, možno vás zaujíma, či existujú nejaké ďalšie výhody.

Obsah

  • Svieža lesklá srsť
  • Zámer vývojára a očakávania fanúšikov
  • Realizmus nie je vždy lepší
  • Nechajte remix na modderov

Pre Nvidiu je jasné, prečo spoločnosť investovala do týchto hier. Koniec koncov, vlastníctvo najvýkonnejšieho GPU na svete nie je veľmi vzrušujúce bez niektorých hier, ktoré to dokážu využiť – a bez týchto RTX hier RTX 4090 čelí takejto situácii.

Odporúčané videá

Ako sme však rýchlo zistili, tieto hry premyté RTX nepomáhajú situácii tak, ako si Nvidia pravdepodobne myslí.

Súvisiace

  • RTX 4060 Ti 16GB sa uvádza na trh 18. júla uprostred zúfalého znižovania cien
  • Káble Nvidia RTX 4090 sa môžu roztápať novým znepokojujúcim spôsobom
  • Tu je 5 GPU, ktoré by ste si mali kúpiť namiesto RTX 4060 Ti

Svieža lesklá srsť

Ruka držiaca GPU RTX 4090.
Jacob Roach / Digitálne trendy

Pri jeho nedávna prehliadka VOP

, Nvidia použila niekoľko hier a ukážok, aby predviedla svoje novinky RTX 4090 GPU. Patrili medzi ne aj nadchádzajúce Cyberpunk 2077 Režim Overdrive, ktorý naštartuje sledovanie lúčov na predtým nemožné úrovne; nehrateľný Racer RTX demo; a Portál RTX, verzia Portál prerobené pomocou nového moddingového nástroja Nvidia RTX Remix.

Všetky sa vyznačovali dynamickým osvetlením a množstvom lesklých povrchov, a to je všetko dobré a dobré, ak sa snažíte presadiť nový GPU zameraný na sledovanie lúčov. Ale žiadna z týchto hier nie je nová. Vynovené kyberpunk, prinajmenšom by to mohlo poskytnúť hráčom, ktorí prvýkrát prídu, nový spôsob, ako si užiť Night City, ale Portál RTX je oveľa viac mimoriadny retcon.

Pôvodné Portál môže byť v tomto bode relatívne starý, ale stále má jedinečný vzhľad a dojem. Je to špinavé, výstredné, dokonca aj trochu nízke poly podľa dnešných štandardov. To mu dáva skutočné čaro a ako veľa Portál upozornili fanúšikovia, ktorý vzhľad a dojem úplne chýba vo vysoko reflexných chodbách Portál RTX.

Snímka obrazovky Portal RTX so zapnutým alebo vypnutým RTX.

Táto atmosféra je veľkou súčasťou Portál lore tiež. "Čo je toto miesto?" pýtate sa sami seba, keď prvýkrát vkročíte do testovacej komory. Je zreteľne schátraný a ako sa v priebehu hry ukáže, ľudský zásah nemal veľmi, veľmi dlho. Preto to vyzerá tak, ako to vyzerá. naproti tomu Portál RTX Na dosiahnutie takého stavu reflexnej čistoty by GLaDOS musel každý deň čistiť a leštiť podlahy.

Nehovoriac o tom, že portálové nosné steny testovacích komôr majú byť čiastočne vyrobené z mesačných skál. In Portál RTX, dostali novú textúru, vďaka ktorej vyzerajú ako keramické. Ale z čoho sú vyrobené, je úplne jasné, že nie sú vyrobené z rovnakých vecí. Portál RTX je lore-breaking.

Portál s RTX | Svetová premiéra

Ale pre Nvidiu na tom nezáleží. Portál RTX nie je pokusom vytvoriť definitívnu verziu Portál, napriek tomu, ako to Nvidia uvádza na trh. Ide o pokus vytvoriť hru tak náročnú, že by ste potrebovali RTX 4090, aby ste ju mohli hrať tak, ako to Nvidia zamýšľala. Ale nemôžete to hrať tak, ako to zamýšľali pôvodní vývojári, pretože Portál RTX nie je Portal nič viac. Je to pokus spoločnosti Nvidia vybudovať „Can it run Crysis?“ zažite na to vygenerovaním tech dema z mŕtvoly skvelej hry.

Pokiaľ ide o mňa, zanecháva to v mojich ústach kyslú chuť – spolu s moľami v peňaženke.

Zámer vývojára a očakávania fanúšikov

Nič z toho nie je nové, samozrejme. Pridal RTX ray tracing do Quake II, vďaka čomu hra vyzerá oveľa modernejšie a „krásnejšie“ ako kedykoľvek predtým. Pre mnohých Quake II fanúšikov to však mení vzhľad a dojem z hry natoľko, že stráca pôvodné čaro.

To isté platí pre Minecraft RTX, jedna z ironicky najnáročnejších hier s podporou sledovania lúčov RTX. Časť Minecraft neuveriteľný úspech prišiel, pretože bol taký prístupný z hardvérového hľadiska a tiež preto, že jeho svet s nízkym rozlíšením bol zrozumiteľný a prístupný. Je to estetika, ktorá sa ukázala ako mimoriadne úspešná, a hoci od vzniku hry existujú modifikácie, ktoré zmenili alebo zlepšili jej vzhľad, Portál RTX ide nad rámec toho, že mení samotný pocit z hry.

Porovnanie Quake II RTX s Quake II natívne.
Je toto ešte vôbec Quake II, keď to vyzerá inak?

Nič z toho nie je problém v tom zmysle, že pôvodné hry sú stratené časom, ale Nvidia tieto staré hry premýva RTX, aby niečo vytvorili, čokoľvek do ktorých sa môžu zahryznúť jeho grafické karty novej generácie. Berie si tie najobľúbenejšie spomienky z detstva a dúfa, že z nich zakvapká nostalgia a nový kabátik Farba obleku Captain Phasma bude stačiť na to, aby hráčov podnietila kúpiť si niečo, čo je inak pekné nadbytočný.

Realizmus nie je vždy lepší

Ray tracing v hrách môže vyzerať nádherne, s tým sa nebudem hádať. Ale nie vždy to vyzerá lepšie. Vezmite si náhodným spôsobom bola implementovaná Hitman 3. Aj keď tam osvetlenie vyzerá realistickejšie, často stráca filmový dojem zapečeného osvetlenia pôvodnej hry. Obetuje tento vývojársky zámer výmenou za (RTX) odznak realizmu, o ktorý nikto v skutočnosti nežiadal.

Porovnanie tieňov sledovania lúčov v Hitman 3.
Tiene vyzerajú na obrázku s lúčom (vľavo) horšie ako pri klasickom zapečenom osvetlení.

Je to rovnaké Pán prsteňov fanúšikovia pocítili pri prvom pohľade na vysokú snímkovú frekvenciu Hobit filmy. To, čo ich malo prinútiť vyzerať a cítiť sa realistickejšie, z nich len vyzeralo ako z telenoviel. V snahe o väčšiu vernosť sme stratili kúzlo toho, čo robí filmy únikovým zážitkom.

Nvidia robí to isté a za „privilégium“ si účtuje oveľa viac ako len lístok do kina.

Nielen, že musíte zaplatiť najmenej 900 dolárov za RTX 4000 grafická karta, ale stratíte tak veľa z toho, čo tvorilo originál Portál skvelé. Spolu s nepoužívaným chladom zariadenia, Portál RTX tiež obetuje niektoré z malých svetelných podnetov, ktoré by vám rafinovane dali vedieť, kam umiestniť svoje portály. Nepotrebujeme ich, keď ich máme realistické sledovanie lúčov. Šachovnicové textúry podlahy, ktoré naznačovali druh vysokorýchlostného manévru, ktorý musíte urobiť, sú tiež preč. Nová (reflexná) sklenená textúra na tlačidlách na podlahe ich robí takmer neviditeľnými v tmavých scénach, čo bráni postupu puzzle.

Oplatí sa to všetko obetovať hre, ktorá má na prvý pohľad fotorealistickejší vzhľad? Pre fanúšikov pôvodnej hry je to jasné nie.

ale Portál RTX nie je typom výkladnej skrine, ktorá niekoho presvedčí, Portál fanúšikov alebo nie.

Nechajte remix na modderov

Snímka obrazovky hry Plague Tale: Requiem so zapnutým RTX.

Je celkom možné, že to vytvorila Nvidia Portál RTX na otestovanie svojho nástroja RTX Remix a rozhodol som sa ho vydať, pretože to bolo trochu cool. Čo aj je, so všetkými vyššie uvedenými výhradami. Ako moddingový nástroj je RTX Remix skutočne vzrušujúci a modderi, ktorí rešpektujú pôvodný herný dizajn voľby urobia v nadchádzajúcich rokoch úžasnú prácu, aby niektoré znovu objavili a oživili klasiky.

ale bez akýchkoľvek vlajkových hier, ktoré by predviedli svoje schopnosti, nadhodila Nvidia Portál RTX ako jeden z hlavných dôvodov, prečo si kúpiť RTX 4090. Ukázal to vo svojich vágnych grafoch výkonu ako indikátor toho, aké dobré boli grafické karty novej generácie.

Vzhľadom na náš záver je, že RTX 4090 je obrovské plytvanie peniazmi, myslím, že sa to nepodarilo.

Ale sledovanie lúčov má stále veľa potenciálu. Hry vyrobené s sledovanie lúčov v mysli naozaj vyzerajú úchvatne. Nadchádzajúce hry ako Morová rozprávka: Requiem by to bola dobrá ukážka toho, čo karty RTX 4000 dokážu. Tak kde to bolo? S.T.A.L.K.E.R. 2 prichádza budúci rok. To má efektné osvetlenie s lúčmi. Možno by to stálo za upgrade na RTX 4000 GPU. Možno to mohla byť dobrá ukážka.

Morová rozprávka: Requiem | RTX ON – exkluzívny prvý pohľad

Ale namiesto toho sme dostali Portál RTXa verzia Cyberpunk ktorý nemôže bežať ani na najnovšom hardvéri, pokiaľ preň DLSS nevytvorí snímky. Bolo to slabé predstavenie a skutočne to poukazuje na zvláštnu pozíciu, v ktorej sa Nvidia nachádza, keď vyrába hardvér na pridanie niečoho do hier, ktoré väčšina ľudí ešte nepredáva. Je zrejmé, že je to aspoň čiastočne preto, že Nvidia ešte neprišla na to, ako to predať – napriek tomu, že mala roky na to, aby to zistila.

Portál RTX vyzerá úžasne, ale portál by nemal vyzerať úžasne. Minecraft RTX vyzerá nádherne, ale ani Minecraft by tak nemal vyzerať. Dajte nám hrateľnú hru Racer RTX. Kým nedostaneme nejaké skutočné nové hry, RTX 4090 sa bude aj naďalej cítiť ako plytvanie energiou.

Odporúčania redaktorov

  • Opravila Nvidia práve napájacie konektory RTX 4090?
  • Nvidia RTX 4060 nakoniec nemusí byť takým sklamaním
  • Nvidia RTX 4060 môže prísť skôr, ako sa očakávalo
  • Prečo Nvidia RTX 4060 Ti jednoducho nestačí na rok 2023
  • Doslova nikto nechce kúpiť Nvidia RTX 4060 Ti