Warhammer: 40 000 Darktide položí váš počítač na kolená

Odmieta, pripravte si laserovky a reťazové meče. Je tu nejaký kacír Warhammer 40 000: Darktidea je len na vás a troch ďalších zločincoch, aby ste sa vydali do mesta Úľa Tertium, vyhladili mor a vyhladili zradcov skôr, ako sa rozšíri heréza. Medzi niektorými poklesmi výkonu a občasnými pádmi, tzn.

Obsah

  • Warhammer 40 000: Systémové požiadavky Darktide
  • Warhammer 40 000: Predstavenie Darktide
  • Najlepšie nastavenia pre Warhammer 40 000: Darktide
  • Tipy na optimalizáciu výkonu vo Warhammer 40,000: Darktide
  • Vyskytujú sa problémy so sieťou
  • Mali by ste si kúpiť Warhammer 40 000 Darktide?

Dopadol som na zem s Darktide, a do PC hry som vložil 30 hodín pred jej úplným vydaním. Zhrnul som niekoľko tipov na optimalizáciu výkonu a pokryjem aj to, aké snímkové frekvencie môžete očakávajte od iného hardvéru, ako aj niektoré dôležité aspekty, ktoré je potrebné mať na pamäti pred kúpou hra.

Odporúčané videá

Warhammer 40 000: Systémové požiadavky Darktide

Systémové požiadavky pre Warhammer 40,000 Darktide.

Pokiaľ som si vedomý, Warhammer 40 000: Darktide

je prvá hra, ktorá odporúča Nvidia RTX 4080 vo svojich systémových požiadavkách. Na spustenie hry to nepotrebujete, ale toto je GPU, s ktorým vývojár Fatshark odporúča ísť, ak chcete maximálne využiť všetky nastavenia na 4K. Veľký dôvod prečo je Generovanie rámca DLSS, čo je absolútne nevyhnutné na spustenie hry pri rýchlosti 100 a viac snímok za sekundu (fps) so zapnutým sledovaním lúčov.

Hral som hru na RTX 4090 a videl som asi 110 fps v hre so zapnutou DLSS Frame Generation a DLSS nastaveným na automatický režim. To ma vedie k presvedčeniu, že očakávané hodnoty fps Fatsharku sú trochu optimistické – to RTX 4090 je niekde o 35% rýchlejší ako RTX 4080 pri 4K.

Pri škálovaní na 4K môžete zvyčajne zabudnúť na požiadavky na procesor, ale nie v Darktide. Fyzika ragdoll rozprestretá medzi obrovskými hordami nepriateľov si vyžaduje veľa paralelného spracovania CPU, čo znamená, že čím viac jadier máte, tým lepšie.

Systémové požiadavky vyžadujú minimálne štvorjadrový Core i5-6600, ale existuje dôvod, prečo sa požiadavky vyšplhajú na osemjadrový procesor o ďalší krok vyššie a odtiaľ idú vyššie. Darktide je jedna z mála hier, kde niečo ako 12-jadrový Ryzen 9 5900X dáva väčší zmysel ako osemjadrový Ryzen 7 5800X3D.

Warhammer 40 000: Predstavenie Darktide

Stena s nápisom „Smrť pred hanbou“ vo Warhammer 40K Darktide.

Rozhodol som sa nezahrnúť prísne kritériá pre Darktide. V prvom rade, všetky moje testy boli vykonané v beta verzii a vývojár sľúbil opravu stability v deň spustenia. Okrem toho cyklistická povaha misií a vysoká miera náhodnosti v hordách znamená, že je takmer nemožné získať porovnanie jedna k jednej. Nakoniec, hra má niekoľko vážnych problémov so stabilitou, ako sa budem zaoberať v tejto časti, takže priemerná snímková frekvencia nie je ani zďaleka najzaujímavejším aspektom tohto vydania. Dúfajme, že Fatshark pridá vyhradený benchmark, ako to urobil v Warhammer: Vermintide 2.

Stále však môžem poskytnúť nejaké okrúhle čísla. Pri rozlíšení 4K Ultra s sledovanie lúčov vypnutý, s RTX 4090 som mal v priemere asi 79 fps. Pre informáciu, to je výkon, ktorý uvidíte Cyberpunk 2077v rozlíšení 4K Ultra.

Tento priemer nehovorí celý príbeh, pretože ohrozil momenty, keď hra bežala rýchlosťou nad 100 fps a pod 55 fps, ako môžete vidieť v tabuľke nižšie. Toto nie sú krátke koktanie ako napríklad Videl som v Gotham Knights, buď. Skôr ide o niekoľko sekúnd celkovej nižšej snímkovej frekvencie, kým sa hra obnoví.

Výkon počas 10 minút vo Warhammer 40K Darktide.

Domnieval som sa, že tieto poklesy boli spôsobené ragdollmi a rozptýlením, pretože poklesy sa ukázali, keď boli na obrazovke hordy. Ako som však pokračoval v hraní, všimol som si trend. Aj keď sa nič nedialo, došlo by k výraznému poklesu snímkovej frekvencie predtým nahrnula sa horda. Táto prekážka pri načítavaní sa znásobuje, keď už bojujete s hordou, čo spôsobuje ešte väčšie zníženie snímkovej frekvencie.

Aj keď som sa zdržal tvrdých benchmarkov, zhromaždil som niekoľko všeobecných rozsahov pre 1080p a 1440p s nastaveniami Ultra. Pri 1080p, an RTX 3060 sa dokázal pohybovať medzi 60 fps a 100 fps s DLSS nastaveným na režim Performance a vypnutým sledovaním lúčov. S RTX 3070 Ti, môžete skočiť až na 1440p s nastavením Medium ray tracing a vidieť podobný rozsah snímkovej frekvencie, aj keď stále so zapnutým DLSS.

Najlepšie nastavenia pre Warhammer 40 000: Darktide

Horda rútiaca sa na hráča vo Warhammer 40K Darktide.

Najlepšie je experimentovať Warhammer 40 000 Darktide nájsť najlepšie nastavenia pre váš systém, ale stále mám odporúčaný východiskový bod:

  • Zorné pole: HFOV 100, VFOV 68
  • Rozhodnutie: Natívne rozlíšenie monitora
  • Režim obrazovky: Celá obrazovka alebo celá obrazovka bez okrajov
  • VSync: Vypnuté
  • Nvidia DLSS: Zapnuté, ak je k dispozícii
  • Super rozlíšenie: Automaticky
  • Generovanie rámu: Zapnuté, ak je k dispozícii
  • Nvidia Reflex Nízka latencia: Zapnuté
  • Obmedzenie snímkovej frekvencie: 120 alebo Neobmedzené, ak má váš monitor vyššiu obnovovaciu frekvenciu
  • FidelityFX Super Resolution 2: Vyvážené, ak DLSS nie je k dispozícii
  • FidelityFX Super Resolution 1.0: Vypnuté
  • Zaostrenie: Zapnuté
  • Anti aliasing: Vypnuté s FSR alebo DLSS, TAA, ak je upscaling vypnutý
  • Sledovanie lúčov: Vypnuté
  • Ray sledované odrazy: Vypnuté
  • Globálne osvetlenie RTX: Vypnuté
  • Kvalita okolitej oklúzie: Stredná
  • Kvalita svetla: Vysoká
  • Kvalita objemovej hmly: Nízka
  • Hĺbka ostrosti: Vypnuté
  • Globálne osvetlenie: Vysoká
  • Bloom: Zapnuté
  • Podpovrchový rozptyl kože: Vypnuté
  • Pohybový efekt: Vypnuté
  • Odrazy priestoru na obrazovke: Stredná
  • Kvalita objektívu: Zapnuté
  • Kvalitný farebný okraj objektívu: Zapnuté
  • Skreslenie kvality objektívu: Zapnuté
  • Svetlice objektívu: Iba slnečné svetlo
  • Hustota rozptylu: 0.5
  • Max ragdollovia: 6
  • Nálepky s maximálnym dopadom zbraní: 30
  • Maximálny počet krvných nálepiek: 30
  • Životnosť nálepky: 20

Niektoré nastavenia, ako napríklad kvalita objektívu a rozmazanie pohybu, sú preferované viac ako výkon. Venujte veľkú pozornosť piatim spodným nastaveniam a najmä hustote rozptylu a maximálnemu ragdoll. Tieto nastavenia môžu mať významný vplyv na výkon na strane GPU aj CPU, takže ak narazíte na problémy s výkonom, hrajte s nimi.

Tipy na optimalizáciu výkonu vo Warhammer 40,000: Darktide

Odmietnutie pomocou plameňometu vo Warhammer 40K Darktide.

Darktide nie správať sa ako väčšina hier v tom, že zníženie kvality tieňa alebo odrazu nepovedie vždy k výraznému zvýšeniu výkonu kvôli prekážkam CPU plazenie sa. Vaše nastavenia sú úplne závislé od vášho systému, ale stále mám niekoľko tipov, ktoré vám pomôžu pri vytáčaní hry.

Vždy používajte upscaling

Hoci Darktide vyvíja veľký tlak na váš procesor, nemali by ste podceňovať, aké je to náročné na váš GPU. Dobrou správou je, že hry podporujú prvú aj druhú verziu AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) a Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).

To znamená, že každý má k dispozícii nástroj na upscaling. DLSS a FSR zvyšujú vašu snímkovú frekvenciu, ale čo je dôležitejšie, vyhladzujú sa Darktide. Stále budete vidieť poklesy, ale tieto nástroje na zvýšenie rozlíšenia môžu pomôcť predchádzať problémom, ku ktorým dochádza, keď sa hordy rodia na hordách, s ktorými už bojujete.

Znížte maximálny počet vlákien

V spúšťači pre Darktide, uvidíte zaujímavé nastavenie, ktoré je tiež prítomné Vermintide 2: max pracovných vlákien. Toto je maximálny počet vlákien, ktoré je hra schopná zabrať na vašom CPU. Ak máte veľa jadier na niečom ako Ryzen 9 7950X alebo Core i9-13900K, pokojne maximalizujte nastavenie. Avšak v Škodca 2 prinajmenšom by toto nastavenie mohlo spôsobiť problémy so stabilitou, takže možno budete chcieť znížiť nastavenie na šesť pracovných vlákien, aby ste zistili, či to vyrieši problémy so stabilitou.

Nechajte sledovanie lúčov vypnuté

Ray tracing je krásny Darktide, ale rastrová verzia hry vyzerá skvele. Ray tracing predstavuje obrovský výkonový hit, najmä v mapách ako Relay Station TRS-150, kde máte veľké otvorené plochy s volumetrickou, ako je prach a hmla. Nechajte to vypnuté, pokiaľ nemáte silný systém.

Obmedzte nastavenia viazané na CPU

Možnosti upscalingu v Darktide znamená, že vám prejdú vyššie nastavenia a stále máte solídny výkon. Upscaling však nepomôže nastaveniam, ktoré majú vplyv na váš procesor (dokonca môžu byť výraznejšie). Fatshark má štyri nastavenia, ktoré môžete vypnúť, aby si procesor oddýchol:

  • Max ragdolls (počet ragdollov na obrazovke v danom čase, užitočné pri spomalení hordami)
  • Hustota rozptylu
  • Odlesky objektívu (Fatshark hovorí, že iba možnosť „všetky svetlá“ má vplyv na procesor)
  • Zorné pole

Vyskytujú sa problémy so sieťou

Tím hráčov stojí spolu vo Warhammer 40K: Darktide.

Hoci Darktide má celkovo nejaké problémy s výkonom, nie sú v rozpore so sieťovými problémami, ktoré má hra. Dúfam, že sa po vydaní úplného vydania zlepšia, ale predchádzajúce vydania Fatsharku vo mne vyvolávajú pocit opatrnosti.

Na začiatok budete musieť vydržať aspoň niekoľko chýb pri spustení hry takmer vždy, keď ju spustíte. Toto bol konzistentný problém pre mňa a malú skupinu, s ktorou som hral počas beta obdobia. Tieto chyby nespôsobujú pád hry a po zamietnutí jednej až troch z nich som sa do nej vždy bez problémov pustil. Ale aj po niekoľkých beta aktualizáciách sa obávaná „chyba na zadnej strane“ postavila na svoju škaredú hlavu.

Tieto chyby sú nepríjemné, ale nie frustrujúce. Náhodné zrážky boli frustrujúce. Počas beta obdobia sa mi hra ťažko zrútila asi desaťkrát a niekedy tesne pred dokončením misie. To viedlo k nulovému oceneniu pokroku a všetka moja tvrdá práca vyšla nazmar.

Chcem veriť, že tieto problémy sú len rastúcimi problémami novej hry, ktorá je v beta verzii a zaznamenáva veľký prílev hráčov. Vrátil som sa však a hral som niekoľko hodín predchádzajúceho vydania Fatsharku, Warhammer: Vermintide 2, a videli podobné problémy. Okrem niekoľkých chýb na backende som tiež videl niekoľko ťažkých pádov a bol som odpojený od misie hneď po jej dokončení (opäť bez udelenia postupu).

Ku cti vývojárov patrí, že väčšina pádov, ktoré som videl na začiatku beta verzie, bola odvtedy vyriešená. Vzaté v kontexte Vermintide 2, Verím však, že pred týmto vydaním bude ešte ťažká cesta. Ak plánujete zdvihnúť, mali by ste očakávať aspoň nejaké turbulencie Darktide v deň vydania.

Mali by ste si kúpiť Warhammer 40 000 Darktide?

Nepriateľ sa hojdá pri hraní vo Warhammer 40K Darktide.

Nepochybne existujú problémy s Darktide práve teraz, pokiaľ ide o stabilitu výkonu a stabilitu siete. Od spustenia beta verzie predobjednávok sa však hra veľmi zlepšila a je jasné, že vývojár už identifikoval kľúčové problémy, ktorým hráči práve teraz čelia.

Od jej vydania som do predobjednávky beta vložil 30 hodín – to je v priemere dve a pol hodiny denne – a plánujem pokračovať v hraní. Dokonca aj pri ťažkých zlyhaniach, chybách na serveri a nestabilite výkonu, Darktide sú jedny z najzábavnejších, ktoré som zažil kooperatívna hra celý rok.

Prostredie je strhujúce a hutné, boj je robustný a uspokojujúci a postup vám zanechá oheň v žalúdku, kde si chcete zahrať ešte jedno kolo, kým sa odhlásite. Hru ako takú môžem z celého srdca odporučiť.

Pokiaľ ide o výkon a stabilitu siete, som rezervovaný. Ak ste na plote o Darktide, odporúčam vyskúšajte si to cez Game Pass pred rozhodnutím, či si hru chcete kúpiť.

Odporúčania redaktorov

  • Warhammer 40,000: Boltgun má to, čo robí uspokojujúcu boomerskú strieľačku
  • Jedna z jedinej jesennej konzoly Xbox, Warhammer 40K: Darktide, sa práve oneskorila