Recenzia High on Life: Rick and Morty a Metroid

Postava High on Life strieľajúca zo zbrane.

Vysoko v živote

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
„High on Life berie tie správne dizajnové podnety z Metroid Prime, aj keď nerovnomerná komédia vytvára dobrodružstvo typu hit-and-miss.“

Pros

  • Niektoré skutočne veselé vtipy
  • Hladký prechod
  • Výrazný vizuálny štýl
  • Klamne hlboká streľba

Zápory

  • Úspešný humor
  • Späť-ťažká druhá polovica
  • Unavuje svoje privítanie

Neskoro Vysoko v životeZažívam jemný okamih uprostred všetkej kozmickej hlúposti. Dvaja milenci (dvojica mimozemšťanov a ľudí s krížom krážom) sa ocitnú na pokraji rozchodu a snažia sa pochopiť svoje komplikované vzájomné city. Prudká hádka sa končí sladkým porozumením, že napriek zdrvujúcej absurdite vesmíru sa títo dvaja milujú. To je zavŕšené tým, že sa mimozemšťan otočil ku mne a trval na tom, že ten moment je úprimný, zameral sa na menšiu hru, ktorá by mohla byť v pokušení podlomiť tento emocionálny rytmus.

Obsah

  • Interdimenzionálne hranie
  • Rick a Metroid
  • Meesees a ničiť

„Hral by si nejakú hru od Rockstaru, ty posratý debil,“ povie a úplne zlomí charakter, keď zo smiechu vypľuje posledných pár slov. Počujem, ako sa niekto v pozadí nahrávky chechtá a úplne stráca na absurdnej agresívnej improvizácii. Je to moment, ktorý najlepšie hovorí o celom kreatívnom prístupe vývojára Squanch Games s jeho novým sci-fi streleckým dobrodružstvom. Do čerta so štruktúrou alebo pravidlami – toto sú tvorcovia hier, ktorí majú čas svojho života jednoducho zosmiešňovať jeden druhého. Vzhľadom na to, že som musel počas tejto scény prerušiť hru, pretože som bol prevrátený v prasknutom sedadle v lietadle, povedal by som, že tento postoj je nákazlivý.

Vysoko v živote hrá presne ako a Ricky a Morty vtipný riff: Pôsobí silným dojmom už od začiatku, na chvíľu si udrží energiu, pre svoje dobro trvá trochu príliš dlho a zužuje sa skôr, než dodá skutočnú pointu. Niekedy to môže byť nerovnomerné, najmä vo svojom vtipnom humore, ale celkovo drží pristátie vďaka svojej neskrotnej kreativite a klamlivo hlbokým prestrelkám.

Interdimenzionálne hranie

Dovoľte mi, aby som vám v krátkej vete pomohol zistiť, či je táto hra váš jam: Vysoko v živote je strieľačka z pohľadu prvej osoby, ktorú vytvoril Rick a Mortyje Justin Roiland. Ak nemáte tolerancia k Roilandovmu humoru, potom pochybujem, že z toho vydržíš viac ako 10 hodín. Komédia tu je do značnej miery podobná tej z Ricky a Morty, keďže je nabitý sci-fi absurditou a humorom pre dospelých, ktorý sa veselo krúti ruka v ruke po povestnom nočníku. Ak máte radi tento štýl, prídete na to. Ak nie, budete chcieť vypnúť prepínač „žartovanie“.

Vtip má tendenciu strácať svoju silu zakaždým, keď ho počujete, a veľa sa tu opakuje.

Príbeh nachádza bezmennú hlavnú hrdinku a ich sestru uvrhnutú uprostred mimozemského konfliktu, zatiaľ čo ich rodičia sú na dovolenke. Ich dom je deformovaný na vzdialenú planétu, kde ich o pomoc požiada trojoký mimozemšťan menom Gene (a ich gauč), aby prenasledovali členov G3, intergalaktického kartelu, ktorý mení ľudí na drogy. Hrdina prevezme úlohu lovca odmien, pátra po mimozemšťanoch spolu s arzenálom hovoriacich zbraní, nazývaných Galaťania. Príbeh má pár vecí, ktoré hovorí o rodine a hľadaní vlastného poslania v živote, ale väčšinou je to len oblečenie pre dobrodružstvo plné planét.

Komédia je tu taká hit-a-miss ako prichádza. Napríklad schtick s hovoriacou pištoľou osciluje medzi smiešnym a hlúpym. Sám Roiland tu má najpevnejšie pochopenie pre humor, ktorý Kennymu podobnému ručnej pištoli prepožičiava svoje typické Mortyho koktanie, ale hlasoví herci sú len takí vtipní, ako ich pištoľ. JB Smoove (ktorý hovorí Gus, ekvivalent brokovnice) nemá toľko dobrých gagov na hranie a Sweezy od Betsy Sorado je vo svojej podstate trochu skľučujúci. Tim Robinson, na druhej strane, vyžaruje pár cinkotov, keď hrá postavu Creature, otca, ktorý používa svoje deti ako guľky a hrdo ich sleduje, ako dožívajú svoj krátky život. Rastú tak rýchlo.

Hráč mieri zbraňou na malé mesto v High on Life.

Všade je podobná nekonzistentnosť. Značné množstvo gagov padá naprázdno, pretože nahrádzajú krik, nadávky alebo telesné funkcie za skutočný vtip. Iní ma prinútili chichotať sa. Kľúčový emocionálny rytmus sa odohráva v „Space Applebee’s“, veselom riffe Nathan pre teba's Dumb Starbucks. Na jednom mieste nájdem zberateľskú kartu, na ktorej je len Frasierova tvár, s príchuťou textu, ktorý sa pýta, či je vôbec legálne, aby ju vývojári zahrnuli. Najlepší sa smejú Vysoko v živote sú tí, ktorí sa cítia ako členovia tímu Squanch Games, ktorí si medzi sebou len žartujú a zahŕňajú to, čo ich rozosmialo. Najväčšiu reakciu som mal počas nepríjemne dlhého rozhovoru s predajcom „cum cum“, ktorý sa náhle skončil tým, že Smoove zlomil charakter, keď som sa pokúšal kúpiť fľaštičku. Takmer môžete počuť, ako vývojári hovoria: „Vyskrutkujte to, necháme si to.“

Vysoko v živote v konečnom dôsledku narazí na problémy, ktoré sú v komediálnych hrách tohto charakteru bežné. Po prvé, kvôli jeho dĺžke je potrebné naplniť veľa mŕtveho vzduchu. Aj keď na každom mieste je veľa dobrých vedľajších gagov (súbojové vysielanie o Mothers For a Against Violence sú skvelým gýčom v pozadí), je ťažké udržať túto úroveň komédie cez. Ku koncu som mal pocit, že moje zbrane len zapĺňajú priestor opakovanými hlasovými linkami. Vtip má tendenciu strácať svoju silu zakaždým, keď ho počujete, a veľa sa tu opakuje.

Hráč sa pozerá na mesto a drží Gusa v hre High on Life.

To platí najmä preto, že Squanch nechce vytvoriť prechádzku v parku. Vysoko v živote môže byť náročný, so zložitým bojom, pri ktorom som niekoľkokrát zomrel pri jeho najťažších stretnutiach. Keď mi jeden neskorý súboj s bossom dal zabrať o peniaze, rýchlo som sa pristihol, že prevraciam oči, keď som si to musel prečkať. Metal Gear Solid riff štyri alebo päťkrát. S dôrazom na autorské vtipy namiesto objavného humoru mám pocit Vysoko v živote nie vždy využíva výhody toho, čo robí videohry jedinečnou komediálnou platformou.

Rick a Metroid

Hoci jeho humor je určite polarizujúci, skutočná hrateľnosť je oveľa príjemnejšia. Vysoko v živote berie veľa dizajnových podnetovMetroid Prime, ktorá prináša adventúru z pohľadu prvej osoby s dôrazom na platforming. Tento aspekt spieva, keď hráči odomykajú nové nástroje, ktoré pomaly otvárajú svet, až kým nebude každý jeho centimeter ľahko preskúmateľný. Začína sa to uchopovacím hákom (pripojeným k krvilačnému nožu), ktorý sa používa na prekročenie medzier a vyhýbanie sa jedovatým podlahám, ale vytvára sa pomocou uspokojujúcich nástrojov na prechod, ako sú jetpacky. Platformovanie je rýchle a plynulé a dáva hráčom veľa príležitostí spojiť svoje schopnosti a robiť veľké pohyby.

Predsa Vysoko v živote sa bude z veľkej časti posudzovať podľa jeho humoru, jeho silné stránky ako dobrodružnej hry by sa nemali prehliadať.

Počas dobrodružstva je cítiť silný pocit progresu schopností, pretože samotné zbrane majú mimo boja užitočné funkcie. Sweezy dokáže zmraziť čas, čo umožňuje hráčom pretlačiť sa cez vetracie otvory, zatiaľ čo Creature môže strieľať svoje deti do potrubia, aby sa dostali do uzamknutých miestností. Niektorí mechanici sa môžu cítiť trochu nevyužití, ako napríklad Hvzdychať na život neprináša príliš veľa enviromentálnych hádaniek, ktoré ničia mozog, ale je ich dosť na to, aby sa opätovné návštevy planéty oplatili.

Pochopenie čoho robí Metroidvania prácu, Squanch plní svoje mimozemské planéty zberateľskými predmetmi, gagmi a skrytými truhlicami. Tá druhá je najdôležitejšia časť, pretože truhlice poskytujú pesos, ktoré možno použiť na nákup vylepšenia oblekov a zbraní. Je toho veľa, čo si môžete kúpiť, od zvýšenia zdravia až po modifikácie, ktoré menia fungovanie zbrane. Jeden režim umožnil Kennyho guľkám odraziť nepriateľov vo vzduchu, čím som úplne zmenil môj herný štýl, keď som sa sústredil na žonglovanie so svojimi nepriateľmi. Aj keď je tu neuspokojivo tenký výber modov, stále som sa snažil preskúmať, aby som ich mohol všetky chytiť a experimentovať.

Hráč a jeho živá zbraň preskúmajú mesto v High on Life.

Ako dobrodružná hra, Vysoko v živote vyniká predovšetkým svojou estetikou. Samotný svet je potešením objavovať, pretože každé miesto je plné vizuálnej kreativity (a vhodne ozvučené mrazivým skóre od elektronického hudobníka Tobacco). Blim City je kompaktná metropola, ktorá je rušná ukecanými mimozemšťanmi, hlúpymi billboardmi a veselým vysielaním z reproduktorov. Ďalšia planéta, ktorú obýva kmeň plyšových medvedíkov, je farebná džungľa, ktorá je bohatá na kozmickú flóru. Každý bióm má svoju vlastnú odlišnú osobnosť, ktorá udržuje dynamiku vesmírneho dobrodružstva – aspoň dovtedy, kým sa nezačne opakovať miesta vo svojej ťažkej druhej polovici.

Predsa Vysoko v živote sa bude z veľkej časti posudzovať podľa jeho humoru, jeho silné stránky ako dobrodružnej hry by sa nemali prehliadať. Squanch Games dostane to, čo robí hry ako Metroid Prime také špeciálne a spája to s Roilandovým talentom vytvárať odlišné sci-fi svety. Títo dvaja sa prirodzene hodia pre skromnú adventúru, ktorá je osviežujúco spracovaná v porovnaní s mnohými dnešnými nafúknutými hernými svetmi.

Meesees a ničiť

Čo je najviac neočakávané Vysoko v živote ako dobre to funguje ako strieľačka z pohľadu prvej osoby. Na začiatku sa jej boj zdá slabý. Kenny môže nepriateľov posypať výstrelmi z ručných zbraní a použiť svoj „globshot“ (slovo, z ktorého veľmi rýchlo ochoriete), aby nepriateľov vystrelil do vzduchu. Každá zo štyroch herných zbraní sa však postupne vrství na zložitosť, až kým sa bitky nestanú rýchlou vojnou.

Hneď ako som pochopil nuansy každej zbrane, užil som si hlboký kombo potenciál.

Namiesto jednoduchého kopírovania bežného archetypu zbrane, Squanch robí každú zbraň výnimočnou. Sweezy napríklad funguje ako rýchlopalný guľomet. Ale keď mieri na mieridlá, je schopný nabiť strelu na veľkú vzdialenosť, ktorá ostreľuje nepriateľov z diaľky. Okrem toho dokáže zmraziť čas so svojou sekundárnou schopnosťou a pridať úplne inú pomôcku, ktorá je synergická s každou ďalšou zbraňou. V bežnej bitke v aréne sa zvyčajne pristihnem, ako zmrazím nepriateľa, položím naňho deti Stvorenia a nasávam ďalšie s Gusovou vákuovou schopnosťou dokončiť. odpálili ich výstrelom z brokovnice, vystrelili do vzduchu ďalšiu časť nepriateľov pomocou Kennyho glóbusu a vystrelili na jedného, ​​aby sa odrazili strely na všetkých. inak. Hneď ako som pochopil nuansy každej zbrane, užil som si hlboký kombo potenciál.

Vysoko v živote drží sa relatívne krátky a kompaktný, čo je dobré rozhodnutie vzhľadom na to, že je už natiahnutý ako taký. Zistil som, že som prechádzal pohybmi v posledných niekoľkých odmenách, keď som prechádzal tými istými oblasťami a dokončili viac vlnových bitiek, ktoré vždy trvajú príliš dlho (niečo, o čom žartujú samotné zbrane o). Všetko sa to končí čudne antiklimatickým spôsobom, ktorý je taký náhly, že som čakal na zvrat v polovici úveru.

Hráč bojuje s Krubisom v Light on Life.

To je miesto, kde väčšinou vidím Roilandovu značku putujúcich improvizovaných riffov odrážajúcich sa v štruktúre strelca. Páči sa mi to Rick a Mortys Pickle Rick epizóda, Vysoko v živote nedosahuje veľkú pointu. Zameriava sa viac na tie bezprostredné hity zábavy, ktoré hráčov v danej chvíli zabavia – pravdepodobne si pamätáte „Ja som Pickle Rick!“ jasnejšie ako akékoľvek skutočné detaily zápletky tejto epizódy. Uspokojivý boj, plynulé prechádzanie a množstvo veselých vinět tvoria obdivuhodnú adventúru, ktorej jednotlivé časti sú nezabudnuteľnejšie ako celkový obraz.

Len sa ma nepýtajte, prečo mám úspech, ktorý hovorí, že som strávil 15 hodín v mimozemskom striptízovom klube.

Vysoko v živote bol testovaný na PC a Steam Deck.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr
  • Práve teraz môžete získať mesačný Xbox Game Pass za 1 dolár
  • Ubisoft's Star Wars Outlaws hrá prefíkaného hrdinu, ktorý hľadá nový život
  • Nové hry Xbox Game Pass: čo je nové a čo sa chystá v apríli 2023
  • Aktuálne najlepšie hry na Xbox Game Pass (marec 2023)