Dead Cells: Return to Castlevania je pekelná expanzia

V týchto dňoch sa nepúšťam do mnohých videohier s očakávaniami. Popálil som sa už dosť krát katastrofa sa spustí vedieť, že by som mal ku každej hre pristupovať trochu s rezervou. Je to do bodu, keď som slovo „fanúšik“ takmer úplne vymazal zo svojho slovníka a odmietol som sa príliš vzrušovať nadchádzajúcou hrou, aj keď je súčasťou série, ktorú mám zvyčajne rád. Jasné, milujem originál Resident Evil 4ale ty ma nechytíš propagovať remake keď netuším, v akom štáte sa spustí tento mesiac.

Dead Cells: Return to Castlevania DLC - Dátum spustenia Gameplay Trailer

Dead Cells: Návrat do Castlevania, na druhej strane je výnimkou z týchto pravidiel. Už od predstavenia crossoverového DLC som mohol presne tušiť, o čo mi ide. Jeden z najlepších moderných roguelitov, ktorí sa miešajú s nehnuteľnosťou známou pre svoj ikonický štýl? Vyhľadajte výraz „bezpečná stávka“ a zistíte, že na vás Alucardova rozpixelovaná tvár hľadí a sebavedomo ukazuje palec hore.

Odporúčané videá

Dost isty, Vráťte sa do Castlevania

nesklame. Nie je to len nostalgický výlet pre fanúšikov klasickej série o zabíjaní príšer; to je ďalší silný Mŕtve bunky rozšírenie v dlhom rade z nich, čím sa upevňuje odkaz roguelitov ako jedného z najlepších nezávislých producentov svojej éry.

(Nie tak) mizerná kôpka tajomstiev

DLC Castlevania sa hodí do Mŕtve bunky celkom prirodzene. Spustil som nový súbor v hre na PC a do hodiny som mal prístup k novému obsahu. Pri skúmaní oblasti, v ktorej sa otvára roguelit, som nenarazil na nikoho iného ako na Richtera Belmonta, ktorý ma požiadal o pomoc pri zosadení Draculu. Namiesto toho, aby som nasledoval zvyčajný postup na úrovni štandardného roguelitu, mal by som teraz možnosť skočiť do nových dverí, ktoré by ma zaviedli na predmestie Drakulovho hradu.

Moja prvá cesta po tejto ceste bola okamžite radostná. Rýchlo som sa ocitol na misii preniknúť do hradu, skrútiť sa do neho a hľadať spôsob, ako zhodiť jeho masívny padací most. Funguje tu tak dobre, že obe tieto adresy IP nájdu jednoduchý spôsob, ako sa stretnúť uprostred. To je zrejmé z jeho vizuálov, ktoré mapujú všeobecný pocit z Castlevania na Mŕtve bunky“ odlišný pixel art štýl. Klasická hudba od Castlevania bola aj tu zremixovaná do dokonalosti a pekne ladí so zvyškom Mŕtve bunky“, pričom si stále zachováva dojem z pôvodných skladieb.

Hrdina Dead Cells hodí kríž v DLC Return to Castlevania.

Aj keď sú estetické vplyvy zrejmé, stále sa veľmi hrám s jeho rýchlou akciou a pohybom náročným preliezaním dungeonov. Prvky Castlevania zapadajú do tohto formátu neuveriteľne hladko, od nepriateľov až po zbrane. Nepriatelia, ako sú kostry hádžuce kosťami a stráže s šťukami, sa cítia, akoby boli in Mŕtve bunky po celú dobu, keď testujú moju schopnosť rýchlo čítať útočné oblúky a uhýbať sa okolo nich.

Nové zbrane sú tu však najpôsobivejšou zmenou, pretože prinášajú niečo vzrušujúce do celej hry. Rovnako ako pri bežnom behu Mŕtve bunky, hráči môžu objaviť plány pre nové predmety a zbrane. Nové DLC pridáva do tohto fondu kolekciu predmetov s tematikou Castlevania, z ktorých mnohé dávajú zmysel Mŕtve bunky“bojový systém. Svätá voda je napríklad vynikajúca bočná zbraň, ktorá mi umožňuje spáliť zem predo mnou. Známa biela mačka, na druhej strane, poskytuje kritický úder dopredu, ale tiež pôsobí ako pasívny známy, ktorý sám útočí na nepriateľov, keď skúmam. Zatiaľ som našiel iba niekoľko nových položiek DLC, ale každá z nich je úplne konzistentná Mŕtve bunky'základný boj.

Aj keď sa DLC javí ako oslava série Castlevania, v skutočnosti je to ukážka toho, aké skvelé Mŕtve bunky je. Je divné, že som mohol preniknúť do Drakulovho hradu s Alucardovým štítom a Dutý rytierto je klinec, občas sa premení na kura z Guacamelee zhodiť bomby. Skutočnosť, že žiadna z týchto schopností sa navzájom nelíši, je triumfom herného dizajnu. Vráťte sa do Castlevania cements Mŕtve bunky ako s láskou vybudované múzeum zbraní videohier. Každý držiteľ IP by sa mal chopiť, aby sa do toho dostal ako ďalší.

Smrť útočí na hrdinu Dead Cells v DLC Return to Castlevania.

Vráťte sa do Castlevania je veľké DLC, aj keď stále budete chcieť kalibrovať svoje očakávania. Prináša štyri nové biómy (päť, ak spočítate zmenený hrad, ktorý sa objaví v bonusovom režime Richter) a dva z nich sú centrá boja s bossmi. Zdá sa, že pri stavbe úrovní nie je príliš veľa náhodnosti, pretože moje behanie po hrade vyzeralo zakaždým približne rovnako. Týmito prvými dvoma biómami sa dá relatívne ľahko prejsť, takže skutočná výzva prichádza z boja s tvrdými bossmi, ktorí po nich idú. Myslím si, že by to mohlo hráčov trochu sklamať, ale úprimne povedané, je to veľa obsahu na doplnok k už gigantická hra – najmä keď započítate nové zbrane, ktoré rozšíria základnú hru roguelite a množstvo odomykateľných kostýmy.

Prišiel som do DLC s túžbou vidieť jeho atmosféru Castlevania, ale chcel som sa vrátiť späť. Mŕtve bunky. Po niekoľkých hodinách hrabania som bol už úplne pripútaný a v pokušení pokračovať v tom novom ukladacom súbore za Drakulovou pevnosťou. Možno to nie je plnohodnotná hra Castlevania, ale je to dobrý dôvod, prečo ju znova navštíviť Mŕtve bunky.

Dead Cells: Návrat do Castlevania je teraz k dispozícii ako doplnok DLC.

Odporúčania redaktorov

  • Returnal môže byť prvou počítačovou hrou, ktorá odporúča toľko pamäte RAM

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.