Mojou najobľúbenejšou vecou na videohrách bol vždy kolektívny riff, ktorý prichádza, keď vývojári opakujú hru a vkladajú do nej svoj vlastný pohyb. Je to ten druh energie, ktorý nám dáva výnimočné indie ako Monster Train, fantastický palubný staviteľ odvodený od Zabite vežuDNA. Práve týmto myšlienkovým procesom som zistil, že som závislý OTXO, ostro prevedená akčná hra, ktorá sa otáča Horúca linka Miami do roguelike.
OTXO? Trailer na Steam Next Fest
Vyvinutá spoločnosťou Lateralis Heavy Industries, strieľačka zhora nadol obsahuje takmer všetko, čo by ste pri počúvaní očakávali. Horúca linka Miamivyvolané meno. Je to rýchla akčná hra, ktorá vyžaduje presnú streľbu, umožňuje hráčom rozdrviť nepriateľov kopaním dverí a je nastavená na vysokooktánový elektronický soundtrack. Pri letmom pohľade to môže vyzerať trochu odvodene, až na jeho výrazný čierno-biely (a krvavo červený) umelecký štýl. Je, ale OTXO sa dostatočne odlíši spomaleným zákrutom, vďaka ktorému sa z neho stane dokonalý prenasledovateľJohn Wick: Kapitola 4.
Odporúčané videá
Nekonečné foyer
OTXO začína tým, že sa hlavný hrdina umýva na pláži. V efektívnom trochu roguelike nastavení rýchlo zistí, že je uväznený v časovej slučke priviazanej k tajomnému hotelu. Keďže sa mu to nepodarilo prelomiť ani tým, že sa zabije, nezostáva mu nič iné, ako preraziť poschodie za poschodím zbabelcov (a jašterov?), aby zlomil kúzlo. Vplyv Johna Wicka je jasný a jeho tajomné prostredie volá späť hotel Continental zo série.
Strieľačka robí všetko jednoduché vďaka nekomplikovanej akčnej slučke, ktorá kladie dôraz na zručnosť nad progresom sily. Každý beh začína vo vstupnej hale, kde hráči môžu získať nápoj zdarma od barmana, ktorý im poskytne a počiatočná výhoda, ako je schopnosť vidieť pruhy zdravia nepriateľa alebo získať extra granát po zabití s jedným. Ďalšie nápoje sa dajú kúpiť počas behu a ďalšie sa dajú odomknúť darovaním mincí inému NPC v hale, ale to je väčšinou jediný spôsob, ako sa behy menia. Je to trochu plytké, takže pri každom behu máte rovnaký pocit, ale funguje to na čo OTXO ide sem. Je to skôr priama skúška zručnosti ako a hlboký roguelike nabité tajomstvami (hoci sa v hoteli nejaké nájdu).
Vďaka tomu, že tento prístup funguje rovnako dobre, ako funguje, je skutočnosť, že skutočná akcia je veľmi uspokojivá. Prirodzene, vychádza z jedného z nich najväčšie indie strieľačky všetkých čias, takže to nie je žiadne prekvapenie. Hra s pištoľou je presná, vyžaduje starostlivé zvládnutie schémy ovládania pomocou dvoch palíc a nepriatelia padajú veľmi rýchlo. Táto kombinácia vedie k uspokojivému stavu toku, kde sa rýchli, záludní hráči budú cítiť odmenení za to, že vyčistia podlahu plnú nepriateľov bez toho, aby sa poškrabali. Je to osvedčený a pravdivý vzorec a je vykonaný s dokonalou presnosťou.
Čo je príťažlivejšie, je to, ako tento vzorec vylepšuje. Najväčším rozdielom je tu hrdinovo zaostrenie, ktoré mu umožňuje dočasne spomaliť čas počas prestrelky a vyhnúť sa streľbe rolovaním. Nie je to úplne nová inovácia pre tento žáner, ale robí veľa pre podporu akčného hrdinu, ktorý je súčasťou hry, ako je táto. Existuje jednoduché zadosťučinenie, ktoré pochádza zo spustenia spomaleného pohybu, vtrhnutia do miestnosti plnej nepriateľov a ich premeny na švajčiarsky syr skôr, ako sa stihnú otočiť. Je to presne ten pocit, ktorý chcete z hry čerpajúcej inšpiráciu od Johna Wicka, a je to motivované ďalej s kombinovaným systémom, ktorý odmeňuje tých, ktorí pokračujú vo svojich zabíjacích sériách namiesto hrania bezpečné.
Zásadná úprava Horúca linka MiamiTrestajúci zdravotný systém pomáha tomuto pocitu ďalej. V tejto hre hráči zomierajú len pri jednom zásahu. Bez priestoru na chyby sa to hrá skôr ako logická hra, v ktorej hráči riešia stretnutie pomocou šikovného smerovania. Hrdina tu má oveľa viac zdravia na každom poschodí, čo mu umožňuje vystreliť veľa rán, kým spadne. Zdravie sa tiež naplní na začiatku každého nového poschodia, čo ešte viac znižuje určitý trest. To neznamená, že to stále nie je ťažké. Nepriatelia strieľajú a pohybujú sa neuveriteľne rýchlo, čím sa z nich bežnou rýchlosťou stávajú smrtiaci zabijaci. Zameranie je kľúčom k tomu, aby ste sa vyhli krupobitiu smrtiacej streľby a uistite sa, že ho hráči využívajú čo najviac. Jeden zlý lapsus by mohol hráčov stáť beh Horúca linka Miami značka napätia nažive v skutočnej roguelike štruktúre.
OTXO nie je typom hry, v ktorej očakávam, že strávim veľa času. Jeho behy, ktoré sú do značnej miery založené na zručnostiach, môžu po chvíli pôsobiť trochu staticky, najmä pri opakovanom prežúvaní rovnakých intersticiálnych bossov. Nemyslím si však, že sa to snaží byť niečo príliš hlboké, a to je úplne v poriadku. Funguje to ako vizuálne štýlový spôsob, ako otestovať moje Horúca linka Miami reflexy novým spôsobom, čím sa táto hra zmení na jednoduchú roguelike rukavicu, kde skutočne cítim, ako moje schopnosti rastú pri každom behu. Ostré prevedenie stačí na to, aby sa z neho stala návyková indie strieľačka, po ktorej budú hráči smädní po ďalšom kole na niekoľko zábavných hodín.
OTXO začína 20. apríla pre PC.
Odporúčania redaktorov
- Štýlová nová hra štúdia Life is Strange prichádza toto leto
- 7 hier, ktoré si môžete zahrať po zhliadnutí John Wick: Chapter 4
- Fortnite Chapter 4 Season 2 ukazuje tajomstvo úspechu strelca
- Fortnite Kapitola 4 je sužovaná chybami a kazí mi to čas s kladivom
- Táto hypnotická rytmická hra je dokonalým „chill-out“ zážitkom
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.