Recenzia Rumbleverse: bezplatný knockout battle royale

Rumbleverse luchador pózuje pred mestom.

Rumbleverse

Podrobnosti o skóre
Odporúčaný produkt DT
"Jedinečné spojenie štruktúry battle royale a hĺbky bojovej hry od Rumbleverse je skvelý, aj keď niekedy nedokonalý zápas."

Pros

  • Nízka vstupná bariéra
  • Horúca, no zábavná hrateľnosť
  • Vynikajúci kooperačný multiplayer
  • Mapy sú len zriedka zastarané

Zápory

  • Oneskorenie môže byť bzučiak
  • Nejaká preladená mechanika
  • Problémy s fotoaparátom

Byť veľkým fanúšikom Fortnite, vyrástol som na milujem žáner battle royale po rokoch meškania na párty. Ale predtým bolo moje súťažné hranie odkázané výlučne na bojový žáner. Keď som počul, že vývojár Iron Galaxy, tím za reštartom Killer Instinct a rôznymi bojovníkmi Capcom re-releses, vytváral som bojovú hru battle royale, zdalo sa, že moje dve vášne pre viacerých hráčov by mohli konečne prísť spolu.

Obsah

  • Vybudovanie a porazenie battle royale
  • Battle royale s veľkou hĺbkou
  • Zápas s mechanikmi

Rumbleverse Launch trailer

Hry tohto žánru zamerané na boj na blízko nie sú nové, ale jedna od váženého vývojára bojových hier mala len prísľub z vonkajšej perspektívy. Battle Royale s hernými plánmi, dátami snímok a všestrannými vtipmi

niečo ako Street Fighter? Naozaj by sa to dalo urobiť dobre? Rumbleverse ukázal mi, že sa to dá, aj keď s niekoľkými rastúcimi bolesťami jedného žánru sa snažia zapadnúť do iného.

Vybudovanie a porazenie battle royale

Rumbleverse mieša herné filozofie bojových hier a battle royales. Počas zápasov je 20 hráčov hodených do kruhu, ktorý sa mení a uzatvára na mape hry, Grapple City. Hneď ako pristanú, hráči majú za úlohu vybudovať svoju postavu a bojovať s ňou v štýle boja na blízko pomocou hodov, štítov, rôznych predmetov a prostredia okolo nich.

Spustenie postavy na mape v Rumbleverse

Na rozdiel od svojich súrodencov v žánri zameraných na strieľanie, hráči sa nevybavia len korisťou; namiesto toho vytvárajú postavu. Keď sa hráči rozhodnú, kam pustia, hľadajú hrnce naplnené proteínmi, ktoré zvyšujú rôzne štatistiky. Tieto hrnce zahŕňajú červené, ktoré zvyšujú poškodenie, zelené hrnce, ktoré zvyšujú celkové zdravie, a žlté hrnce výdrže, ktoré umožňujú hráčom uhýbať a šprintovať viac. Efektívnym zvratom je, že hráči majú iba 10 štatistických boxov (osem v dvojiciach), takže si budú musieť dobre premyslieť, čo si vyberú, aby vytvorili špecializovanú zostavu.

Okrem tohto budovania postavy existujú špeciálne pohyby, ktoré sa môžete naučiť brať do rúk a čítať knihy. Špeciálne sú rozdelené do dvoch typov: úderné a zlé. Štrajky sú fyzické útoky, ktoré môžu byť blokované ako sumo facky a silné údery. Medzitým sú kruté špeciály neblokovateľné chvaty príkazov, ktoré musia byť vyskočené, kotúľané alebo vyrazené. Páči sa mi to Fortnite, každý z týchto špeciálov je rozdelený na rôzne rarity, pričom zelená je štandard, modrá je vzácna a fialová je epická. Tajomstvom úspechu je snaha naplánovať, kde sa môže odohrať záverečná fáza bitky, a vybrať si útoky, ktoré budú v tomto prostredí najúčinnejšie. Napríklad, ak viem, že záverečná fáza bitky pristane pri vode, možno budem chcieť vybaviť hojivý útok, ktorý mi umožní vyhodiť mojich nepriateľov na more.

Rumbleverse má nízku vstupnú bariéru pre nových hráčov, ale prekvapivo hlboký bojový systém.

Okrem toho sa hráči budú musieť naučiť zoznam priorít útoku v hre, ktorý určuje, aké druhy ťahov si navzájom protirečia. V hre to však nie je úplne jasné; To všetko som zistil sám prostredníctvom wiki a streamerov. Aj keď má hra svoj vlastný návod skrytý v režime Playground, Rumbleverse chýba veľmi potrebný úvodný tutoriál, ktorý nie je dodávaný len ako stena textu bez kontextu.

Battle royale s veľkou hĺbkou

Rumbleverse má nízku vstupnú bariéru pre nových hráčov, ale aj prekvapivo hlboký bojový systém. Nielenže to hráči budú musieť zvládnuť, aby porazili nepriateľov, ale musia bojovať aj proti náhodným faktorom, ktoré prichádzajú s battle royale.

Rovnako ako Super Smash Bros. séria, hra je ľahká a jednoduchá, no ťažko zvládnuteľná.

Počas bojov si musím dávať pozor na svoj life bar, super bar, stamin bar, pamätať si, čo mám v inventári, sledovať moje prostredie pre bojovníkov tretích strán, rozpoznávať moje možnosti komba, reagovať na hody a útoky, aby som potrestal a uhýbal, a viac. Premieňa tento zážitok na jeden z najzúrivejších v oboch žánroch, z ktorých pochádza – a táto zložitosť sa pri hraní dvojíc desaťnásobne zvyšuje.

Zistil som, že v situáciách 1v1 používam skutočnú taktiku bojovej hry a pridávam svoju Fortnite základy pri skúmaní, aby som sa uistil, že ma nikto nenapadne. Je to nečakaný zápas vytvorený v nebi. A vďaka niektorým neustále sa meniacim lokalitám zápasy len zriedka zatuchnú, pretože hráči sú nútení rozpoznať svoje okolie a využiť ho vo svoj prospech.

Napríklad na konci jedného zápasu dua sme s kamarátom museli bojovať proti jednému hráčovi. Táto bitka sa odohrala na vrchole budovy pri otvorenom oceáne, čo znamená smrť pre každého hráča, ktorý v nej pristane. Uvedomil som si to a zrazil súpera do steny. Keďže tam boli na chvíľu postriekané, pridal som ďalšie omráčenie zbraňou. Vďaka môjmu spojencovi, ktorý má obrovskú schopnosť hádzať z diaľky, Giant Swing, sme boli schopní rýchlo vyhrať zápas s jedným dobre načasovaným kombom, ktorý skončil ring-outom.

Postavička Rumbleverse sa dusí z neba.

Takéto chvíle premenia zážitok na taký výnimočný. Dokonca aj pri neformálnom hraní môžu hráči prirodzene zistiť, že ich základy a zmysel pre boj sa každým zápasom zlepšujú.

Zápas s mechanikmi

Zatiaľ čo základná myšlienka je vynikajúca, moje problémy spočívajú v tom, ako hra niekedy môže porušiť svoje vlastné pravidlá. Všetko potreby byť na mieste v hre, ktorá je jednoduchá, ale od hráčov očakáva tak veľa. Tu to vždy neplatí.

Na začiatok je sledovanie veľmi nekonzistentné. Základnou súčasťou hry je rozpoznanie aj tých najmenších prešľapov v hre súpera, čo vám umožní zvrátiť priebeh bitky vo váš prospech. Aby ste tomu pomohli, mnohé pohyby majú vákuový efekt, ktorý vášho nepriateľa mierne pritiahne k vám, čo umožňuje tresty podobné bojovej hre v prostredí Battle Royale. Počas môjho hrania a pozerania to nebolo vždy tak. Útoky sa niekedy zameriavajú na úplne iné ciele a niekedy dokonca vyprázdnia vzduch. Keby som mohol spočítať, koľkokrát som sfúkol výhodný moment, pretože som namiesto toho udrel do smetného koša alebo vetracieho otvoru, došli by mi prsty.

Rumbleverse postava je hodená.

Tieto nezrovnalosti sa prenášajú aj do iných typov útokov. Zdá sa, že pohyby, ako je príkaz Spear, majú najnekonzistentnejšie sledovanie, niekedy kľukaté, aby zasiahli hráčov, aj keď sa im správne vyhli. Inokedy ide o dva palce pred hráča, šmýka sa a pripravuje sa na výrazný trest napriek tomu, že je to správne rozhodnutie. Stáva sa to aj so super schopnosťami, pričom pohyby buď úplne chýbajú, alebo sledujú nepriateľov na míle ďaleko.

Problémom je aj priorita tlačidiel. Keď aktivujete super režim, môžete nepriateľov odstreliť výbuchom alebo aktivovať okamžitú neporaziteľnosť a ísť priamo do svojho super. Oba tieto efekty sú skvelé pre rôzne situácie v hre. Ak však náhodou stojíte blízko nejakého predmetu, vaša postava to zdvihne namiesto toho, aby to urobila. Táto chyba znamená okamžitú smrť pre každého, kto chce použiť svoju únikovú kartu, a výsledkom je frustrujúci koniec.

Existuje niekoľko opráv, ktoré musí hra vykonať predtým, ako získa opasok majstrovstiev sveta.

Priorita útoku tiež spôsobuje bolesti hlavy, najmä pokiaľ ide o zbrane, ktoré môžu hráči zobrať z ulíc a použiť ich na útok. Zbrane sú nástroje s vysokou prioritou, ktoré prichádzajú aj so zlými útokmi, ktoré sa nedajú zablokovať a majú veľmi vysokú rýchlosť obnovy. Keď sa hráči stretnú s ozbrojeným hráčom, niekedy najlepšie, čo môžu urobiť, je utiecť. Inokedy nemôžem ani povedať, odkiaľ tieto útoky pochádzajú, pretože kamera môže byť drsná. V oblastiach, ako sú tunely a haly, mám to šťastie, že dokonca vidím, kto ide po mne.

Rumbleverse žiada veľa od hráčov, pokiaľ ide o ich reakčný čas, ale má tendenciu často zaostávať. Ako každá bojová hra, ani vy sa nebudete dobre baviť, ak nedokážete rýchlo zareagovať alebo má váš súper jednoducho zlé spojenie, kvôli ktorému je ťažké ho zasiahnuť. Našťastie, vývojár Iron Galaxy už rýchlo pracuje na odstránení týchto problémov a nasmeruje hru na zdravú cestu k úspechu.

Rumbleverse ringout hod.

Rumbleverse spája dva predtým nesúvisiace žánre a vytvára niečo jedinečné, zábavné a sľubné z konkurenčného hľadiska. Páči sa mi to Fortnite a bojové hry starostlivo vyvažuje príležitostnú hru s komplexnou hĺbkou. Ak je to vaša šálka čaju, nakoniec zistíte, že sa zlepšujete aj bez toho, aby ste vstúpili do tréningového režimu hry Playground. Existuje však niekoľko opráv, ktoré musí hra vykonať predtým, ako získa opasok majstrovstiev sveta. Iron Galaxy sa o hru kúsok po kúsku stará a s najväčšou pravdepodobnosťou bude v budúcnosti riešiť ďalšie problémy. Verím, že hra je v dobrých rukách a dúfam, že kým si prečítate túto recenziu, niektoré z týchto problémov už budú opravené. Dobrá správa však? to je hranie zadarmo, takže aspoň za tieto problémy neplatíte peniaze.

Rumbleverse bol testovaný na Xbox Series X a PlayStation 5.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie bezplatné hry pre PS5
  • Nový battle royale Rumbleverse od Epic Games vychádza 11. augusta
  • Fortnite pridáva mechov do Battle Royale a súťaživí hráči nie sú spokojní
  • Stranger Things obracia mapu Fortnite: Battle Royale hore nohami
  • „Fortnite“ pridáva zombie do battle royale práve včas na Halloween