Palia je príjemne útulná MMO pre fanúšikov Animal Crossing

Príjemné hry sa za posledných pár rokov stali základom tohto odvetvia s titulmi ako Údolie Stardew a Animal Crossing: New Horizonsponúka hráčom možnosť vytvoriť si vlastné dobrodružstvá zo života. Ale vždy je tu priestor pre nové hry vo vznikajúcom žánri, najmä keď stále viac hráčov hľadá hry, ktoré ponúkajú intímne a odľahčené zážitky.

Obsah

  • Zdravá dávka útulných vibrácií
  • Známe, ale čerstvé
  • Spolupráca medzi hráčmi

Nadchádzajúce hranie zadarmo masívne multiplayerová online (MMO) hra Palia sa rýchlo formuje na jedinečný vstup do tohto žánru, pretože je to možno prvá MMO, ktorá je zároveň útulným simulátorom. Od vývojára Jedinečnosť 6, Palia vyzerá, že hráčom ponúka pohlcujúci svet a vyvíjajúci sa príbeh, v ktorom môžu skúmať, komunikovať s dedinčanmi a ostatnými hráčmi a postaviť si svoj vlastný plne prispôsobiteľný domov.

Odporúčané videá

Koncom júna som sa s tým mohol zoznámiť Palia, hrám sám, ako aj trávim nejaký čas skúmaním hry s niekoľkými členmi tímu za ňou. Počas môjho hrania som našiel svet

Palia a pestré obsadenie postáv, ktoré ho nazývajú domovom, je obzvlášť zábavné a prívetivé. Chcel som sa znova a znova vracať do jeho lákavého sveta, o čom si myslím, že aj ostatní príjemní hráči budú považovať za pravdivé.

Zdravá dávka útulných vibrácií

Palia je opísaný ako „útulný svet vytvorený pre vás“ priamo na webovú stránku hry a zistil som, že tento popis je veľmi pravdivý počas môjho hrania – od vytvorenia mojej prvej postavy až po objavovanie sveta. Existuje určitá atmosféra, ktorá sa spája s útulnými hrami, najmä v často vrelom a prívetivom hernom dizajne, relaxačné tempo príbehu a zameranie sa na nenásilné hranie prostredníctvom aktivít ako poľnohospodárstvo, rybolov, prieskum a svet prispôsobenie. a doteraz Palia naozaj zapadá do tej atmosféry. Vďaka roztomilému umeleckému štýlu, fantastickej hudbe, ktorá navodzuje pocit pokoja, a zameraniu na to, aby ste si našli čas na objavovanie sveta, Palia veľmi zapadá do útulného žánru už od začiatku.

Postava z Palie s opálenou pokožkou, tmavohnedými vlasmi a odetá v zelenom drží záhradnícke náradie. Stoja v záhrade, obklopení rastlinami paradajok.
Jedinečnosť 6

Hneď po vytvorení svojej postavy som bol takmer okamžite vtiahnutý do príbehu MMO, pretože jeho svet bol rýchlo vytvorený prostredníctvom interakcií postáv. Zatiaľ čo prvých pár minút zahŕňa výukové úlohy ako každá iná hra, Palia nestráca čas pri vytváraní zaujímavého otvoreného sveta, v ktorom sú ľudia medzi obyvateľmi Kilima Village tí čudní.

Ľudia sa náhodne objavili v niektorých starovekých ruinách bez skutočného vysvetlenia. Stretol som dvoch svojich prvých dedinčanov v Jina a Hekla, pár priateľov, ktorí mi pomohli začať v Kilima Village tým, že ma nasmerovali smerom k mojim prvým úlohám. Tieto prvé misie nielen vysvetľujú jeho bohatstvo systémov, ale tiež uvádzajú hráčov do sveta Palia a niekoľko ďalších dedinčanov, ktorých čoskoro spoznajú.

Môžete očakávať, že na začiatku uvidíte kinematografiu, ktorá vám pomôže vytvoriť trochu lore, najmä keď sa na začiatku rozprávate s Jinou a Heklou a keď plníte nejaké úlohy. Napríklad sa nakoniec odvážite ďalej do ruín, kde ste prvýkrát prišli. K dispozícii je sprievodný film, ktorý ste odstrihli a ktorý odhaľuje časť ruín, ktoré boli skryté mimo oblasti, kde sa stretávate s Jinou. Skoré príbehové úlohy sa tiež držia úvodných úloh v snahe predstaviť vám herné mechanizmy, NPC roztrúsené po celom svete a celkové rozloženie Palia - ako napríklad stretnutie s rodinou Daiya, ktorá prevádzkuje miestnu farmu, a Tishom, remeselníkom nábytku, ktorý vám poskytne vaše prvé recepty na nábytok.

Palia je veľmi plný života, od ukecaných dedinčanov až po samotnú krajinu, kde si hráči môžu hľadať potravu, loviť, loviť ryby a stavať si vlastné domy. A keď som hral cez začiatočné questy, sem-tam som začal dostávať malé náznaky lore, oboje z questových aktivít (napr. ako ďalšie skúmanie starovekých ruín, v ktorých som začal) a interakciou s dedinčanmi, ktorí sú často dosť radi, že sa so mnou môžu podeliť o informácie.

PaliaVývojári 's poznamenávajú, že dedinčania a questy sú skutočne navrhnuté pre hĺbku a obsahujú komplexné príbehy ktoré sa viažu k príbehu väčšieho sveta hry – a to bolo niečo, čo ma pri hraní skutočne bavilo. Nastavuje sa Palia trochu od seba ostatné MMO, ktoré som hral a je to ako prirodzený doplnok k hre, ktorá rozširuje to, čo môže ponúknuť útulný simík.

Známe, ale čerstvé

Útulné hry aj MMO majú herné mechanizmy, ktoré všetci poznáme. Útulný žáner má tendenciu silne sa opierať o chladnejší herný štýl s dôrazom na veci ako poľnohospodárstvo, remeselné spracovanie, rybolov a hľadanie potravy. zatiaľ čo mnoho tradičných MMO sa sústreďuje okolo systému progresie postáv založeného na bojových a sociálnych funkciách, ktoré podporujú spoluprácu hrateľnosť.

Palia, ktorý bol často popisovaný ako hybrid Údolie Stardew a hry ako Svet Warcraftu a Valheim, pracuje na zmiešaní relaxačných, útulných prvkov, ktoré umožňujú hráčom vytvoriť si svoj vlastný malý kútik svet so sociálnymi funkciami MMO, ktoré umožňujú hráčom zoskupovať sa a plniť jedinečné výzvy a aktivity. Táto zmes základných funkcií skutočne kladie dôraz na budovanie hráčskych zručností a vytváranie zmyslu pre komunitu.

Záber z dediny Kilima. Hlavná budova v centre obce má veľkú vežu. Všetky budovy majú svetlohnedé strechy a sú väčšinou vyrobené z bieleho obkladu. Z komínov stúpa dym.
Jedinečnosť 6

Aj keď si nemyslím, že niektoré z hlavných zručností, ktoré som hral, ​​sú niečo nové, vrátane hľadania potravy, rybolovu, baníctvo a záhradníctvo, niektoré z týchto činností boli osviežujúce, čo som si všimol správne preč. Boli tam malé detaily, vďaka ktorým bola hra o niečo intuitívnejšia ako u iných útulných simíkov, napríklad mi umožnili ľahší prístup k veciam, ktoré boli umiestnené do truhlíc na mojom pozemku.

Napríklad, keď som išiel do remeselných predmetov, nemusel som sa prehrabávať v hrudi, aby som sa uistil, že mám na sebe presné materiály. Ide o relatívne malý detail, ale vďaka tomu je systém intuitívny, čo môžem naozaj oceniť po tom, čo ste museli prejsť všetkými možnými skladovacími truhlicami v iných útulných simíkoch, aby ste našli tú pravú materiálov. Medzi ďalšie herné detaily, ktoré vynikajú, patrí to, ako je rybolov priateľský k hráčovi (s rybolovom naozaj nie je žiadny boj tyč, ktorú nájdete tu), možnosť jednoducho kontrolovať, aké plodiny rastú, a venovať čas fyzickému obrábaniu záhrady pozemky.

Spolupráca medzi hráčmi

Zážitky hráč verzus hráč (PvP) sú základom MMO, ale to nikde v Palia. Riaditeľ hry Aidan Karabaich to jasne hovorí, keď diskutuje o vízii PvP v Paliafilozofia herného dizajnu: „Základná vízia a cieľová skúsenosť pre Palia sústreďuje sa na vytváranie spoločného, ​​útulného a bezpečného zážitku pre viacerých hráčov. Neodmysliteľnou súčasťou zabezpečenia tejto bezpečnosti je, že hráči vedia, že existujú vo svete, ktorý je z veľkej časti zbavený fyzických, sociálnych a emocionálnych hrozieb.“

Bez PvP, Palia kladie veľký dôraz na to, aby hráčom ponúkal príležitosti na párty a spoločné hry. Hráčske večierky sa môžu skladať celkovo zo štyroch hráčov vrátane vás, pričom jeden server môže obsadiť až 25 hráčov. Činnosti, ako je spoločné zbieranie zdrojov a dokonca pozývanie ostatných (odporúčam sa držať priateľov, ktorým dôverujete!) na pozemok na bývanie zdobiť, vytvárať spoločné zážitky, ktoré pomáhajú budovať zmysel pre komunitu, ktorý sa hra snaží ponúknuť hráčov.

Tri postavy Palia spolu ťažia kameň. Skala má ďalšie hnedé zdroje nejakého druhu. Postavy používajú na ťažbu sekery.
Jedinečnosť 6

Jedna vec, ktorá obzvlášť vynikla počas môjho hrania, bola spolupráca a zábava pri varení. Varenie v mnohých iných útulných hrách býva celkom jednoduché. Zhromažďujete ingrediencie, stačí kliknúť na tlačidlo alebo dve nad ohňom alebo sporákom a dostanete hotové jedlo. Ale v Palia, varenie je trochu viac zapojené. V kuchyni sa nachádzajú rôzne stanice, ako napríklad stanica na sekanie a panvovanie (myslite na niečo podobné Varenie mama), ktoré povzbudzujú hráčov, aby varili s priateľmi.

A hoci sa kladie veľký dôraz na budovanie komunity a hranie s priateľmi, je tu veľa pre hráčov, ktorí uprednostňujú prístup pre jedného hráča. Môžete preskúmať, dokončiť aktivity a vybudovať si svoj malý kútik Palia na vlastnú päsť, koľko len chcete.

Myslím, že pre hráčov, ktorí majú radi MMO, príjemné hry alebo oboje Palia sa pripravuje na to, aby ste si ho mohli vyskúšať – najmä pre každého, kto má záujem o nové pohľady na útulné herné systémy, alebo pre tých, ktorí čakali na komunitnú hru v otvorenom svete. Je toho dosť, do čoho sa dá kopať Palia, či už s priateľmi alebo sami.

Palia je free-to-play a je momentálne k dispozícii na PC pre uzavretú beta verziu. Otvorená beta začína 10. augusta 2023 o 13:00. ET/10:00 PT Čoskoro bude k dispozícii aj na Nintendo Switch.

Odporúčania redaktorov

  • Dune Awakening je MMO na prežitie v otvorenom svete, ktorá sa odohráva na Arrakis
  • Amazon Game Studios odhaľuje MMO založenú na Pánovi prsteňov