O 10 rokov neskôr si Resident Evil 6 zaslúži druhú šancu

V menej zhovievavej časovej osi,Resident Evil 6mohol byť posledným dychom pre najväčšiu hororovú sériu hier.

Obsah

  • Roundhouse kopy
  • Skutočné srdce Resident Evil
  • Dokončenie stávok

Vychádzajúc z kriticky (a eticky) ryžovaného Resident Evil 5, šiesta hlavná splátka franšízy je všeobecne považovaný za najhorší. Názov by sa úplne vzdialil od typického hororu zo série puzzle v prospech rýchlej akčnej hry s prílišným spoliehaním sa na filmové rýchle udalosti. Tento odchod spojený s nedbalým výkonom by zanechal v ústach hráčov kyslú chuť. Hra by sa mala spustiť v roku 2012 priemerné recenzie a nepodarilo sa im naplniť vysoké predajné očakávania, ktoré si Capcom stanovil. Zdalo sa, že séria bola jedným z odvolaní zlých investorov od obrazovky „You Are Dead“.

Odhalený trailer k Resident Evil 6

Jeho povesť bola tak okamžite otrávená, že som nemal to srdce hrať ho, keď bol uvedený na trh. Ako niekoho, kto vyrastal v láske k tejto sérii, som bol skľúčený, keď som videl, ako kedysi trendová séria stráca svoju identitu. Nebolo to len ako strata pre Resident Evil, ale aj pre herný priemysel ako celok, pretože sa zdalo, že obchoduje s tým, čím je výnimočné pokúsiť sa replikovať Hollywood.

Súvisiace

  • O 13 rokov neskôr je Ghost Trick: Phantom Detective stále rovnako inovatívny ako kedykoľvek predtým
  • Režim World Tour Street Fighter 6 je najlepším návodom na bojové hry všetkých čias
  • Street Fighter 6: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie

Trvalo to desaťročie (a ľahký prístup k hre cez PS Plus), aby som nabral odvahu a konečne si to zahral. A keď som to urobil, bol som šokovaný tým, čo som zistil: že napriek všetkým jeho zjavným nedostatkom je to druh výbuchu. Áno, Resident Evil 6 je totálny neporiadok, ale je to nepochopená hra, ktorá si zaslúži nápravu teraz, keď bola odstránená z očakávaní, ktoré na ňu v roku 2012 viseli. Možno to nevyzerá ako klasická hra Resident Evil, ale v mnohých ohľadoch je to najhranejšia hra Resident Evil.

Odporúčané videá

Roundhouse kopy

Veľká časť kritiky lobovala proti Resident Evil 6 je zarobené – ani čerstvý remaster z roku 2016 nedokázal zakryť jeho nedostatky. Je to netypicky nedbalé, pokiaľ ide o vydanie veľkej franšízy tohto rozsahu, a nemôžem uveriť, že prešlo kontrolou kvality Capcom. Jeho ovládacie prvky sú mätúce, nemilosrdné rýchle akcie sú doslova trápne a je tu zdravá porcia „janku“, vďaka ktorej je všetko ešte nepraktickejšie.

Všetky tieto problémy (a, verte mi, ešte oveľa viac), zahmlievajú inak nezabudnuteľný zážitok. Čo Resident Evil 6 má oproti zvyšku série, že vie, čo to je, a drží sa toho. Od začiatku do konca to bude špičková akčná hra – a myslím to tým najlepším možným spôsobom. Najlepšie to charakterizuje divoký boj, ktorý vrhá pomalé, metodické prestrelky z okna v prospech absolútneho chaosu. Útoky na blízko hrajú v boji oveľa väčšiu úlohu, pretože hráči môžu ťuknutím na tlačidlo udrieť a vykopať zvyšné mozgy svojich zombie nepriateľov. Postavy dokonca využívajú celú súpravu zápasníckych pohybov a premieňajú niečo ako nemecký suplex na neuveriteľný dokončovací manéver.

Leon S. Kennedy strieľa zombíkov na chodbe v Resident Evil 6.

Resident Evil 6Veselo smiešny súboj rieši problém, ktorý má séria dodnes. Historicky séria Resident Evil vždy mala problémy, pokiaľ ide o vyváženie survival hororu a akcie. Mnoho hier v tejto sérii začína ako napäté thrillery zo strašidelného domu, ale vo svojich záverečných dejstvách sa strácajú zintenzívnením prestreliek. Resident Evil 7, napríklad stráca paru, keď vymení strašidelne odľahlý komplex Baker za masívny čln plný plesňových príšer na odstrel. Tento posun v tempe vytvára výzvu pre vývojárov, ktorí musia vytvoriť bojový systém, ktorý bude fungovať na oboch stranách uličky. Často to spôsobuje, že hry sú nesúrodé, pretože pomalé snímanie sa v náhle vysokooktánovej akčnej scéne jednoducho nezdá správne.

V tom nie je problém Resident Evil 6, pretože je to vzácny záznam, kde sa Capcom skutočne zaviazal k jednému žánru, namiesto toho, aby sa pokúšal nemotorne žonglovať s dvoma naraz. Páči sa vám tento prístup alebo ho nenávidíte, nepochybne prispieva k konzistentnejšej hre od začiatku do konca.

Skutočné srdce Resident Evil

Rozhodnutie vzdať sa survival hororu dávalo zmysel z hľadiska herného dizajnu, ale pochopiteľne spôsobilo, že fanúšikovia sa vtedy cítili zle. Koniec koncov, Resident Evil je špecificky známy svojimi napätými strachmi zo skokov a klaustrofobická logická hrateľnosť. Tým, že sme ich vymenili za kopy nožnicami a rýchle udalosti, mal pocit, že Capcom zradil srdce série, aby naháňal moderné herné trendy.

však Resident Evil 6 nie je taký veľký odklon, ako sa na prvý pohľad zdá. Aj keď opúšťa základné herné princípy série, chápe skutočný definujúci aspekt série: jej prvotriedne skákanie žralokov.

Jake Muller uteká pred monštrom v Resident Evil 6.

Existuje veľa slov, ktoré by som použil na opísanie série, ale „cerebrálne“ medzi ne nepatrí. Resident Evil je a praštěný béčkový film plné zlých hereckých výkonov, drsného hororu a absurdných scénok. Každá hra sa snaží vyrovnať predchádzajúci diel tým, že robí všetko oveľa väčšie, od rozsahu hry až po samotné monštrá. V tom zmysle, Resident Evil 6 je najlogickejší možný vývoj série. Po desaťročiach pomalého varenia to bola franšíza, ktorá konečne prekypovala veľkolepým spôsobom.

Leon S. Kennedyho príbeh napríklad začína tým, že zastrelil zombifikovaný americký prezident. Je to smiech nahlas, keď Leon melodramaticky trucuje nad svojimi činmi ako postava z telenovely, ktorá práve zradila milenca. Chris Redfield je hviezdou svojho vlastného vojnového filmu, v ktorom bojuje proti armáde militarizovaných príšer. Existuje dokonca aj búrlivý boj šéfa z ľavého poľa proti, áno, doslovnému žralokovi. Každý moment je neuveriteľnejší ako ten predchádzajúci, vďaka čomu vzniká úplne nepredvídateľná rukavica vzrušenia z popcornu.

Leon zabil prezidenta Spojených štátov - Resident Evil 6

Nechválim tieto momenty ironicky; Capcom je tu vo svojej najhravejšej forme a zahŕňa bláznivý sled série. Zistilo sa, že Resident Evil sa nemá brať príliš vážne a namiesto toho funguje najlepšie ako hybrid hororovej melodrámy. Resident Evil 6Jeho najlepšou silou je, že nie je príliš vzácny, pokiaľ ide o jeho rodokmeň. Má záujem o eskaláciu série, nie o jej replikáciu.

Dokončenie stávok

Táto eskalácia nie je len na parádu. Resident Evil 6 hrá dôležitú úlohu v celkovom príbehu franšízy, ktorá spláca desiatky rokov vkladov. Predtým 6, Resident Evil hry sa vo veľkej miere zameriavali na experimenty, ktoré sa pokazili. Zastrešujúci príbeh sa točí okolo Umbrella Corporation, pochybnej farmaceutickej spoločnosti, ktorá testuje vírusy na ľudských a zvieracích subjektoch. Základnou hrôzou je, že Umbrella dúfa, že premení svoj zombie vírus na biologickú super zbraň, ktorú by bolo možné predať armáde za vysokú cenu. Bola to prázdna hrozba, pretože vždy existoval nejaký hrdina, ktorý zmaril tieto plány, no vyvolalo to desivú otázku: Čo by sa stalo, keby sa to dostalo do nesprávnych rúk?

Leon S Kennedy zastrelil psa v Resident Evil 6.

Resident Evil 6 konečne odpovie na túto otázku. Nečestná skupina s názvom Neo-Umbrella sa zmocní C-vírusu a použije ho na spustenie globálneho teroristického útoku (preto spomínaný prezident zombie). Výsledkom je nočná mora, na ktorú séria vždy varovala, pričom si plne uvedomuje svoje obavy z nadmernej militarizácie. Hlavné mestá sa premenia na vojnové zóny prenasledované doslova armádou príšer. Je to všetko, o čo Chris Redfield a Jill Valentine bojovali, aby to zastavili v Spencer Mansion.

Niekoľko aspektov predchádzajúcich hier v tomto kontexte spätne začína dávať zmysel. Napríklad, séria mala vždy veľký dôraz na pokusy na zvieratách až do tohto bodu, s obrovskými žralokmi a škorpiónmi, ktorí sa objavili ako šéfovia. Odôvodnením bolo, že Umbrella testovala svoj vírus na zvieratách, ale vždy to bolo skôr ako pohodlná videoherná výhovorka na väčšie súboje.

Nakoniec však dostaneme rozumnú (a hlúpu) odmenu Resident Evil 6. Mnohí z jeho vojakov J'avo infikovaných C-vírusom boli zdanlivo napustení zvieracou DNA, čím sa z nich stali smrteľnejšie stroje na zabíjanie. Noga-Trchanje sú vojaci, ktorí majú nohy podobné pavúkom, ktoré im umožňujú rýchlo sa potopiť a vrhnúť sa na nepriateľov. Keď som prvýkrát čelil jednému, spomenul som si na boj s obrovskou tarantulou v prvom Resident Evil a pomyslel som si: „Takže toto je dôvod, prečo Umbrella na nich experimentovala.“ To V príbehu Chrisa Redfielda sa tento pocit dostáva do popredia, keď bojuje s hadom zahaleným v utajení – teraz už militarizovanou verziou plaza, s ktorým bojoval v Spencer. Kaštieľ.

Chris Redfield v Resident Evil 6 udrel zmutovaného zombie.

Resident Evil 6 je trochu ako Avengers: Endgame, v tom, že je to veľký záver rozsiahleho príbehu, ktorý sa budoval celé desaťročia. Každá biologická katastrofa príde k výbušnej hlave v 6, keď sa nakoniec rozvinie najhorší scenár. Dáva zmysel, že tento špecifický príbeh by si vyžadoval skôr čistú akčnú hru než hororovú hru: Toto je totálna vojna, vlastná koncová hra Umbrella.

Existuje veľa opodstatnených dôvodov, prečo sa vám nepáči Resident Evil 6, no ak sa do toho pustíte s prehodnotenými očakávaniami, ktoré sú teraz odstránené z emocionálneho zmätku okolo jeho uvedenia, zažijete veľa (samozrejme hlúpej) zábavy. Aj keď nejde o klasickú hororovú hru s logickými boxmi, ktorá je plná nezabudnuteľných strachov zo skokov, stále je to nepopierateľne skrz naskrz Resident Evil – zmutované žraloky a tak ďalej.

Odporúčania redaktorov

  • Zatiaľ najlepšie hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a ďalšie
  • Capcom Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
  • Street Fighter 6 je bojový zážitok pre jedného hráča, po ktorom som vždy túžil
  • Najlepšia chyba rýchleho chodu Resident Evil 4 bola odstránená v najnovšej aktualizácii
  • Bezplatná demo Street Fighter 6 je teraz k dispozícii na PS5 a PS4