„Resident Evil 7“ na PlayStation VR Hands On

Keď to oznámilo Resident Evil 7, vývojár Capcom uviedol, že má v úmysle vrátiť svoju dlhotrvajúcu franšízu „späť k hororovým koreňom“. V prvom skutočnom pohľade na hru, demo tzv Resident Evil 7: Hodina začiatku, to je čiastočne pravda.

Demo predstavené na E3 2016 v Los Angeles je veľkým krokom vpred Resident Evil ako je to pohľad späť do jeho histórie. Prináša hráčov späť k zážitku, ktorý ako prvý charakterizoval sériu: strašidelný dom kvapká tiesnivou, desivou atmosférou a je plný hádaniek, ktoré treba vyriešiť, aby sa otvorila cesta uniknúť. Hráči v deme sú bezbranní voči akýmkoľvek hrozbám, keď sa pomaly predierajú domom a snažia sa nájsť cestu von a dúfať, že čokoľvek, čo práve spôsobilo ten škrabavý buchot v diaľke, neprichádza ich.

A hoci hororové korene môžu byť nápadom, toto nie je obvyklý titul Resident Evil.

Opätovná návšteva minulosti, premýšľanie o budúcnosti

Najväčšia zmena je v prezentácii so všetkými Resident Evil 7, nie len Začiatočná hodina, hranie z pohľadu prvej osoby – teda očami postavy, namiesto toho, aby sa jej vznášali cez rameno, ako to bežne robia hry v seriáli. To je jasné 

Resident Evil 7 čerpá inšpiráciu od svojich súčasníkov, aspoň pokiaľ ide o toto demo, ale zdanlivo pravdepodobne aj v plnej hre. A najväčší vplyv musí mať „hrateľný teaser“, ktorý vytvorilo Konami, aby oznámilo svoju už neexistujúcu novú hororovú hru na prežitie, Silent Hills.

Na E3 bolo demo „Resident Evil 7“ plným zmyslovým creepfestom.

PT, ako sa to volalo, bolo demo určené na povzbudenie chuti do a Tichý kopec titul v réžii Metal Gear Solid tvorca Hideo Kojima. Bola to ďalšia únavná hororová hra v strašidelnom dome, plná hádaniek, ale bojovala pod ťarchou toho, že je viac trik ako hra, zámerne tupý a odpudzujúci až do bodu, keď zabíja strach z dlhých, všedných úsekov nič. Resident Evil 7 berie tie najlepšie lekcie PT, vypožičanie si pomalého tempa, útlaku a dôrazu na to, aby ste sa prehrabali, a zároveň odhodili nepríjemnú nejasnosť.

Na E3, Resident Evil 7 demo bolo plné zmysly creepfest. Dom okolo hráča neustále vydáva čudné zvuky, no je veľa takých, ktoré nemožno pripísať potkanom v stenách alebo usadzovaniu starých dosiek. Je tam niečo tu, v tomto dome a toto neustále poznanie vás núti zrýchliť tempo, keď sa snažíte nájsť cestu von. Keď kráčate vpred pomocou ovládača PlayStation 4, musíte sa predierať vpred cez pootvorené dvere, pričom v podstate vediete tvárou do ďalšej miestnosti – expertný riff na zraniteľnosť vytvorenú scénami s otváraním dverí starého Resident Evilgames, ktoré slúžili na načítanie nadchádzajúcich miestností a na vytvorenie hmatateľného napätia, keď sa obávate, čo môže byť ešte ďalej.

PT RE-predstavený

Kde Začiatočná hodina exceluje vo svojej stručnosti. V deme sa zorientujete pomerne rýchlo a na rozdiel od toho PT, vždy robíte jasný pokrok. Začíname v miestnosti so svietiacim televízorom a pripojeným videorekordérom, čo jasne naznačuje, že čoskoro budú dôkazy na odhalenie, je to krátky výlet po vonkajšej chodbe, aby ste objavili veľkú kuchyňu. Pozdĺž cesty sú rady a kúsky skladačky — poistková skrinka, v ktorej chýba poistka, zamknutá zásuvka prosiaca o kľúč, vybalená prst figuríny, ktorý sa objaví v zásuvke a dostane sa do vášho inventára, ako keby ste si ho strčili do vrecka pretože nikdy nevieš.

Kuchyňa sa zdá byť už dávno opustená, jej stoly pokrýva nechutné jedlo a šváby vytekajú, keď otvoríte hrniec alebo skontrolujete chladničku. Po otvorení mikrovlnnej rúry sa objaví pečený havran. Celé demo sa zrieka hniloby, ponechávajúc ten mierny náznak nádeje: Možno tu nikto nie je; možno je to naozaj len opustené.

Samozrejme, nie je a Začiatočná hodina posype v niekoľkých skokoch straší a zlovestné momenty, aby ste zostali v strehu. Za kuchyňou je zamknutá špajza priviazaná reťazami a za ňou miestnosť, v ktorej niekto pred niekoľkými týždňami zrazil dve veľké strany hovädzieho mäsa. Tam môžu hráči objaviť skrutkovače, ktorými sa dostanú cez reťaze, a vo vnútri špajze videokazetu. Aha!

rezident zlo Spencer kaštieľ

Tu veci začínajú naberať na obrátkach, pretože demo si vás ešte viac zamotá. Domom sa rozliehajú zvuky nejakej inej osoby tesne pred nami. Nie je sa kam schovať a s čím sa brániť, a keď vidíš len jednu cestu vpred, opatrne ju otvoríš dvere späť do miestnosti, kde sa vaša postava prvýkrát prebudila v nádeji, že si prehrá videokazetu bez toho, aby bola v nej zavraždená medzitým.

S páskou dovnútra, Začiatočná hodina berie stránku z found footage filmov ako VHS. Sledujete troch ľudí, filmový štáb televíznej relácie o love duchov, ako vstupujú do toho istého domu, kde sa ocitnete vy. Hráč potom prevezme úlohu kameramana – obaja sledujete, čo sa stalo týmto trom, a zároveň sa zúčastňujete. Páska je plná indícií o deme, o tom, čo sa s vami (vy, ktorí pozeráte video), aj o tom, ako sa dostať z domu. Keď ľudia na páske objavia tajnú chodbu, dozviete sa o jej umiestnení, ako aj o ceste vpred.

Zahalený do tajomstiev

Capcom prepustený Resident Evil 7: Hodina začiatku do obchodu PlayStation Store ako bezplatné stiahnutie pre predplatiteľov PlayStation Plus od Sony (samozrejme bez VR) a hráči už zistili, že je tu viac, než len najjednoduchšia cesta k východu. Páči sa mi to PT, Začiatočná hodina je hlbší a pozýva hráčov, aby skúmali a spolupracovali na objavovaní jeho tajomstiev, aj keď je navrhnutý tak, aby zosilnil strach, ak sa rozhodnete pre dlhší pobyt.

Ťažko povedať, nakoľko je to orientačné Resident Evil: Beginning Hour je v plnom rozsahu Resident Evil 7 skúsenosti. Zástupcovia Capcom na E3 to povedali spoločnosti Digital Trends Začiatočná hodina je prológ na nastavenie príbehu hry a nič z toho, čo je tu, nebude zahrnuté v úplnom vydaní hry Resident Evil 7. Samotná hra bude kánonom pre zvyšok hry Resident Evil séria, no nebude v nej hrať známy hrdina. Capcom povedal, že tím Resident Evil chce, aby sa hráči cítili zraniteľní a napätí, a nechcel ich postaviť späť do role jedného z takmer nezničiteľných záporákov série, akým je Leon S. Kennedy alebo Claire Redfield. Okrem toho hráči postavy ovládajú Začiatočná hodina nie je tou istou postavou, ktorú budú ovládať Resident Evil 7.

Na PlayStation VR je jasné, že sa testuje sila PlayStation 4 Začiatočná hodinaa hra je rozhodne škaredšia, ako keby ste ju hrali na bežnom televízore – rozlíšenie je zvyčajne obeťou nutnosť vykreslenia jednej obrazovky pre každé oko v náhlavnej súprave a obe pri vyššom ako 90 snímkach za druhý. Pretože ovláda ako bežná hra z pohľadu prvej osoby, so schopnosťou strieľať do strán a pozerať sa dopredu, Začiatočná hodina tiež by mohol určite rozprúdiť tie vlny nevoľnosti z pohybu, ktoré práve teraz trápia hry vo virtuálnej realite.

Ale tieto problémy sú ako dohady pre to, čo bol väčšinou silný, pohlcujúci a často mrazivý zážitok. Sila VR je v pocite obklopenia herným zážitkom a Začiatočná hodina plne využíva tento efekt tým, že vo vás vyvoláva pocit, akoby vás z akéhokoľvek smeru mohli napadnúť neznáme hrôzy.

Smer Capcomu pre Resident Evil 7 je osviežujúcim mixom moderných nápadov, ktoré prenikajú do hororového žánru, ktorý je plný hier z pohľadu prvej osoby o bezbrannosti a o záhadnom riešení hádaniek a silnej atmosfére začiatkov franšízy titulov. Spojenie týchto dvoch prvkov s klaustrofobickou, nevyhnutnou povahou VR sa javí ako cesta k vytvoreniu nového Resident Evil zážitok, ktorý nadchne fanúšikov franšízy, ako aj tých, ktorých to mrzí PT nikdy sa nepodarilo stať sa ničím iným ako hrateľným teaserom.

Resident Evil 7 má prísť na pulty v januári 2017.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
  • PlayStation Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
  • Resident Evil 4: ako znehodnotiť Ramonov portrét
  • Ako odomknúť Hadiu hlavu v Resident Evil 4
  • Kde získať Red9 v Resident Evil 4