Обзор Трансформеры: Восстание Тёмной Искры

Трансформеры: Rise of the Dark Spark, скриншот 1

Трансформеры: Восстание Темной Искры

Подробности о счете
«Трансформеры: Восстание Темной Искры» — это оскорбительно откровенная кросс-маркетинговая заявка, которая не стоит вашего времени».

Плюсы

  • Механически исправный ход и стрельба
  • Эскалация фиксирует все (немногие) лучшие биты в одном режиме.

Минусы

  • Бессвязная история перекрестной непрерывности
  • Мягкая графика, безвкусный дизайн
  • Очевидно, нужно больше времени на исправление ошибок и контроль качества.

Трансформеры: Восстание Темной Искры у него много проблем — думайте об этом как о смерти от флажков — но ни одна из них не вредит ему больше, чем лежащее в основе отсутствие амбиций. Это худший вариант разработки игры с раскраской по номерам, совершенно скучный коридорный шутер от третьего лица, построенный на костях более старой и лучшей игры.

Если хотите, вините в этом разработчика Edge of Reality, но все о Темная Искра предполагает, что студии была предоставлена ​​строгая проектная документация и урезанный график. Уровни построены вокруг любимых фанатами персонажей? Проверять. Огнедышащий робот-динозавр? Проверять. Выживание на основе волн, разблокировка загадочных ящиков и повышение уровня по всему профилю? Проверяй, проверяй и проверяй, приятель. Большая часть этого работает так, как и должно быть, но, как и версия вашего любимого стейка с тофу, его исполнению не хватает вкуса.

Трансформеры: Восстание Темной Искры имеет множество проблем, но ни одна из них не вредит ей больше, чем отсутствие амбиций.

Вопиющая попытка перекрестного продвижения в этой истории не помогает. High Moon Studios установила новую временную шкалу сериала, вдохновленную первым поколением. Истории G1 из мультсериала 80-х в своем Война за Кибертрон/Падение Кибертрона игры. Это отдельная преемственность от той, которая существует в блокбастерах Майкла Бэя, созданных Paramount, последний из которых — Трансформеры: Эпоха вымирания - сейчас вышел. Темная Искра делает неуклюжую попытку соединить их двоих.

Титульная Темная Искра — это древняя реликвия Кибертрона, способная пробивать дыры между измерениями. Впервые он появляется в продолжении фильма на месте падения метеорита. Локдауну, большому злодею из последнего фильма, удается сбежать с Темной Искрой, и он использует ее силу, чтобы добраться до Кибертрона. Война за Кибертрон. Отсюда разворачивается альтернативная история, сюжет которой охватывает обе временные линии. Это казалось бы натянутым, если бы не было таким бессвязным.

Соревновательного многопользовательского режима больше нет – что озадачивает, учитывая успех High Moon с ним в Война и Падать – но волновое выживание Эскалации в духе Орды остается. Это более сфокусированные боевые пространства, чем все, что есть в сюжетном режиме, с фиксированными наступательными/защитными позициями, которые могут использовать до четырех игроков, чтобы держать на расстоянии роящихся врагов.

Трансформеры: Rise of the Dark Spark, скриншот 4
Трансформеры: Rise of the Dark Spark, скриншот 5

Эскалация представляет собой квинтэссенцию лучших моментов кампании, а именно боя, и является самой интересной зацепкой в ​​этом выпуске, особенно с учетом того, что прогресс по уровням осуществляется между обоими режимами. Недостаточно носить с собой пакет премиум-класса.

Темная Искра’Функционально продуманная игра почти полностью построена на действиях, подчеркивающих агрессивную подвижность. Это игра в жанре «беги и стреляй», а не шутер с укрытиями. Существует удивительно обширный арсенал модернизируемого основного/тяжелого оружия, но выбор снаряжения в конечном итоге сводится к решению, как далеко вы хотите находиться от врага, в которого стреляете. лицо. Если ваш любимый стиль игры отличается от «быстро все уничтожить», эта игра не для вас.

Будучи квинтэссенцией лучших моментов кампании, а именно боевых действий, «Эскалация» представляет собой самую интересную зацепку.

Edge of Reality привносит несколько свежих идей. Повышение уровня и выполнение заданий награждают игроков коробками передач, из которых выкладывается случайный набор автоботов/десептиконов, улучшения оружия/оружия и расходные материалы. Из этих расходных материалов ХАКЫ предлагают временные бонусы к опыту в обмен на ряд настроек сложности (вспомните Черепа Halo), а назначаемые с помощью D-pad TECH действуют как аптечки, коробки с боеприпасами и тому подобное.

Если только Восстание Темной Искры не выглядело таким пресным и сбитым с толку. Окружающая среда состоит из одинаковых коридоров и открытых пространств, изобилующих чуланами. Переработанные текстуры украшают каждое новое пространство. Даже роботы, которые обычно являются основным моментом в играх «Трансформеры», не отличаются таким уровнем детализации, как обычно. Недостаточно даже визуального эффекта, чтобы оправдать игру на новой консоли.

Еще хуже то, что постоянно присутствует ощущение, что Темная Искра требовалось больше времени для приготовления пищи в лабораториях контроля качества. Это очевидно всякий раз, когда вы достигаете пика сложности, который слишком сильно приближается к невозможному. Или когда вы достигаете платформера, в котором пространство между прыжками не ощущается довольно верно. И это не считая различных ошибок и технических сбоев, которые приводят к замедлению работы, зависанию персонажей и случайным неактивным контрольным точкам.

Трансформеры: Rise of the Dark Spark, скриншот 3

Это не видеоигра; это серия утвержденных фокус-тестами пунктов, все они собраны вместе и закрашены удобными для компьютерных роботов-трансформеров. Это именно та лицензионная игра, которая хорошо продается, и ее выпуск приурочен к последнему фильму, так зачем вообще пытаться? Таланты Edge of Reality время от времени проглядывают сквозь многочисленные острые углы, но этого недостаточно. Трансформеры: Восстание Темной Искры чувствует себя скорее жертвой требований кросс-маркетинга, чем жертвой небрежной разработки.

Не поддерживайте неработающие модели разработки. Не покупайте эту игру.

Эта игра была проверена на Xbox One с использованием кода, предоставленного Activision.

максимумы

  • Механически исправный ход и стрельба
  • Эскалация фиксирует все (немногие) лучшие биты в одном режиме.

Минимумы

  • Бессвязная история перекрестной непрерывности
  • Мягкая графика, безвкусный дизайн
  • Очевидно, нужно больше времени на исправление ошибок и контроль качества.

Рекомендации редакции

  • Aliens: Dark Descent: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Alone in the Dark: слухи о дате выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Epic Game Store борется с обзорными бомбами с помощью новой системы рейтингов пользователей
  • Как быстро путешествовать в V Rising
  • Серверы Dark Souls наконец-то снова доступны в сети

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.