Интервью Parallel Zombies: Мы беседуем с PerBlue о зомби-слэшере с поддержкой GPS для Android

Скриншот параллельного зомби в городе, игра для AndroidЧто, если мы скажем вам, что зомби-апокалипсис приближается и начнется прямо за вашей дверью? Именно такой сценарий создал разработчик мобильных игр PerBlue в своей новой игре. Параллельные зомби. Используя возможности GPS устройств Android, игра позволяет игрокам путешествовать по дому и знакомым местам с добавлением нежити. Игра теперь доступно в магазине Google Play.

Мы встретились с членом команды PerBlue Элли Хамфри, чтобы обсудить последний выпуск компании, в том числе то, что уникальны в своем подходе к жанру зомби, играм на основе местоположения и выбору оружия в зомби. апокалипсис.

Рекомендуемые видео

Вопрос: В наши дни в мире нет недостатка в играх, связанных с зомби. Что отличает Parallel Zombies от других?

Элли Хамфри: Параллельные зомби — это ролевая игра с определением местоположения, предназначенная исключительно для Android. У нас есть 15 ужасных видов зомби и девять видов оружия, предназначенного для их уничтожения. Игра разворачивается на Картах Google, и игроки взаимодействуют в режиме реального времени с другими людьми в своем районе. Игрокам будет предложено путешествовать по миру и выполнять миссии в особых точках, таких как Белый дом и Зона 51.

Что отличает эту игру от других игр про зомби, так это то, что в ней нет бездумного взлома зомби за зомби. Речь идет о стратегическом повышении уровня вашего персонажа и присоединении к друзьям, чтобы выполнять миссии и собирать оружие, пытаясь спасти мир.

Какие вещи, которые позволяет игра, основанная на определении местоположения, которые в противном случае были бы невозможны?

Хамфри: Игры на основе местоположения — это уникальный игровой процесс. Самый крутой аспект в том, что вы буквально играете у себя во дворе. В этой игре игрокам предстоит сражаться с зомби и спасать соседей в своем городе.

Кроме того, мы включили массу реальных достопримечательностей в каждом городе. Такие места, как больницы, аэропорты, заправочные станции и даже кладбища, появятся на игровом поле и будут связаны с миссиями в игре. Глобальные достопримечательности, такие как пирамиды Гизы и Ниагарский водопад, будут содержать специальные миссии с дополнительными наградами.

Поскольку игра основана на локации, как осуществляется путешествие, если игрок физически не двигается?

Хамфри: Виртуальные путешествия были важной частью Параллельное Королевство (ПК) и Параллельная мафия (PM) в течение некоторого времени. У нас есть внутриигровая система приглашений и торговые центры, расположенные по всему миру, доступ к которым можно получить за небольшую плату. Нашей целью было побудить игроков путешествовать по планете, чтобы им не приходилось тратить часы на просмотр своих аватаров, прокручивающихся влево или вправо.

В ПЗ будет несколько способов быстро и эффективно передвигаться:

Дорожные знаки: используя зеленые дорожные знаки, расположенные по всему игровому полю, игроки смогут мгновенно добраться до близлежащих районов или городов.

Миссии: игроки также могут путешествовать, выполняя миссии и спасая неигровых персонажей. Если игроки продолжат помогать NPC, они будут вознаграждены отправкой на более сложные миссии по всему миру. Это дает игрокам гораздо более ощутимый бонус за выполнение миссий по сравнению со стандартными очками опыта и специальными предметами.

Приглашения: как и в PK и PM, у нас есть внутриигровая система приглашений, позволяющая игрокам встречаться с другими игроками в своем районе или по всему миру! Новинкой в ​​PZ является кнопка «Найти группу», которая мгновенно сопоставляет игроков с другими игроками в их ближайшем окружении.

Это будет первый релиз PerBlue только для Android. Зачем отказываться от устройств iOS?

Хамфри: Наши существующие игры показали нам, что среди наших игроков подавляющее большинство пользователей Android. Вместо того, чтобы разделять наши ресурсы на разработку, мы решили пока сосредоточиться исключительно на версии для Android. Мы запускаем исключительно для Android, но если мы увидим отличные результаты, мы можем принять решение о разработке и версии для iOS.

Графически Parallel Zombies немного отличается от предыдущих игр Parallel. Что нового и почему?

Хамфри: Первое, на что игроки обратят внимание в нашей графике, — это размер и детализация игровых аватаров. Игроки больше не представлены парящими головами с крошечными ногами, а полнотелыми персонажами, у которых на протяжении всей игры много анимаций и движений. Мы узнали, что наши игроки действительно любят свои аватары и хотят, чтобы их можно было максимально настраивать.

параллельные зомби скриншот водопад андроид локационная игра гуглБои сопровождаются новыми анимациями, потому что убивать зомби гораздо приятнее, когда дело касается крови. Наконец, существенно изменилось меню главного экрана. У нас по-прежнему есть здоровье и опыт аватара, но мы добавили быстрые слоты, позволяющие быстро менять оружие и получать доступ как к усилению здоровья, так и к специальным навыкам.

И Parallel Kingdom, и Parallel Mafia оказались довольно успешными релизами. Думаете ли вы, что с добавлением Parallel Zombies вы разделите свою собственную базу пользователей?

Хамфри: Не обязательно. Хотя существует потенциал некоторой каннибализации (без каламбура), в целом мы считаем, что Параллельные зомби (PZ) сильно отличается от наших прошлых игр.

PZ — это совершенно новый игровой процесс, в котором полностью переработаны аспекты, связанные с местоположением, и совместная игра. Параллельное Королевство и Параллельная мафия все они связаны с созданием кланов или мафии и захватом зданий и территорий. Параллельные зомби сосредоточен на общении с друзьями и выполнении миссий в реальных локациях.

PZ гораздо больше ориентирован на действие. В прошлых играх игроки щелкали меню, чтобы выбирать атаки. Игра позволяет игрокам сражаться с зомби с помощью оружия и бензопил в реальном времени, используя игровые кнопки атаки и виртуальный джойстик.

Какая механика будет знакома параллельным игрокам? Что для них будет совершенно новым?

Хамфри: Как и в наших предыдущих играх, здесь будет система крафта для создания более мощного и опасного оружия, а действие игры будет происходить на экране Google Maps. Чаты и обмен сообщениями станут основной социальной механикой в ​​игре.

Новинкой PZ является мультитач-управление. Мы добавили джойстик и кнопку управления, что делает движения более осознанными и в реальном времени. Были созданы новые классы персонажей и обновленное дерево навыков, которое подойдет любому стилю выживания. В игре используется спутниковый вид Google Maps, благодаря чему игроки чувствуют себя зомби, действительно вторгающимися в их город.

параллельные зомби, скриншот, миссия, google, android, локационная играМиссии — это самое большое улучшение и самая масштабная механика, которую мы добавили. Игроки будут проходить через свой город, сохраняя NPC, взаимодействуя с достопримечательностями своего города. Выполнение миссий откроет награды и возможности для путешествий.

Насколько важна кооперативная игра в PZ?

Хамфри: Совместная игра — одна из самых важных и приятных частей игры. Пункт меню «Найти группы» позволяет игрокам легко присоединяться к другим и вместе выполнять миссии. Используя многопользовательский режим «вход-выход», игроки могут исследовать мир вместе с друзьями или находить поблизости других игроков в PZ.

параллельные зомби скриншот отношения Google Android локационная играВ этой игре не будет элементов PvP. Мы хотели дать игрокам ощущение, что зомби-апокалипсис наконец-то наступил, и, работая совместно с другими выжившими, они могут помочь спасти мир!

Зомби-апокалипсис, судя по всему, бесконечен. Планируете ли вы оказывать выжившим постоянную поддержку дополнительным оружием, средствами защиты, одеждой и т. д.?

Хамфри: Абсолютно. В будущем мы планируем выпустить для игроков больше предметов, одежды и скинов оружия. Что еще более важно, мы будем добавлять больше миссий, которые глубже погружаются в основную сюжетную линию. Наши геймдизайнеры выпустят дополнительные сюжетные линии и миссии, которые прольют свет на то, что стало причиной зомби-апокалипсиса и есть ли надежда на спасение человечества.

Зомби-апокалипсис начинается прямо сейчас. Какое оружие выбирают члены команды PerBlue и кто умрет первым?

Хамфри: У нас есть семь очень хороших внутриигровых орудий, но я, вероятно, буду владеть бензопилой или топором.

Что касается того, кто умрет первым, то это точно не я. Я готовился к Tough Mudder, гонке с полосой препятствий длиной в десять миль, поэтому думаю, что довольно хорошо подготовлен к зомби-апокалипсису.