Ходячие мертвецы: Предательство среди нас с нотками зомби

Пока Среди нас не изобрел жанр социальной дедукции, это, безусловно, игра, которая популяризировала и почти усовершенствовала его. Вот почему неудивительно, что на протяжении многих лет многие игры пытались имитировать и развивать его успех, например такие инди-игры, как Гусь Гусь Утка к Fortnite, одна из самых популярных игр в мире. Последняя из игр, в которой можно попробовать сыграть на хите Innersloth, — это Ходячие мертвецы: Предательство от Other Ocean Interactive, разработчиков Проект Зима.

Содержание

  • Подготовка сцены
  • Напряженный матч

Любопытно посмотреть, на что будет похожа лицензированная игра по социальному обману в пост-Среди нас мире, я ухватился за возможность сыграть матч Предательство с разработчиком. Я обнаружил многопользовательскую дедуктивную игру, в которой роли расставляются по приоритетам гораздо больше, чем в ее аналогах, и привносят в игровой процесс больше действий. Кроме того, это похоже на правду Ходячие мертвецы игра, с шансами, которые кажутся очень большими против выживших.

Рекомендуемые видео

Подготовка сцены

Матчи в Ходячие мертвецы: Предательство поддержка до восьми игроков, которые должны работать вместе, чтобы исправить цель в своей безопасной зоне, а затем покинуть карту, не поддавшись вторжению орды ходячих. У каждого своя уникальная роль, например, у телохранителя, который должен защищать другого игрока или рисковать, что его характеристики будут быстрее истощены до конца игры, или у портного, который может создавать костюмы из кожи ходока. Два игрока, называемые Предателями, пытаются помешать достижению этой цели, хотя их могут изгнать из безопасной зоны, если они попадут под подозрение.

Когда речь заходит о том, почему двое членов этой группы предают остальных и бросают их в руки орд зомби, Ведущий дизайнер Кейт Ольгин рассказала Digital Trends, что Other Ocean оставляет это открытым для интерпретации со стороны игроки. «Мы хотели оставить это более открытым, потому что, в отличие от других игр The Walking Dead, эта многопользовательская игра означает, что вы сами создаете повествование», — говорит она. «Есть так много причин, по которым люди предают друг друга. Ходячие мертвецы, и есть очень много причин, по которым люди предают друг друга и в этой игре».

Игрок убегает от орды зомби в The Walking Dead: Betrayal.
Небесные игры

Это отражено в игре, где описание роли Предателя говорит игрокам, что они «могут быть кем угодно», например, саботажником, работающим на другое сообщество, или кем-то, кто просто хочет, чтобы его оставили в покое. Ольгин также предлагает тем, кто хочет сыграть в ролевую игру, посмотреть на цели предателя в этом матче и на основе этого выстроить историю. И хотя мне не доводилось играть за предателя за время пребывания в Ходячие мертвецы: Предательство, я, конечно, почувствовал последствия присутствия недовольного самозванца в моем матче.

Напряженный матч

В моем матче я был портным и должен был помочь своей команде собрать колеса и другие ресурсы для ремонта повозки. Я решил держаться поближе к Ольгин, которая играла с нами в матче, так как знал, что она знает лучшие способы выжить. С копьем в руке я вместе с Ольгином и некоторыми другими игроками отправился на станцию ​​Шелли, где мы увидели, что расположены некоторые важные ресурсы. Сначала мы столкнулись с небольшой ордой зомби возле этой станции и сразились с ними, хотя мне показалось, что действие немного затянуто. В большинстве случаев лучше было полностью избегать встреч.

Нам удалось добыть часть необходимых нам ресурсов и вернуться в базовый лагерь. После того, как мы решили не изгонять игрока, который показался нам немного подозрительным, мы решили вернуться, чтобы получить больше ресурсов. Эта вторая экскурсия прошла достаточно гладко, хотя нам пришлось поспешить обратно в лагерь, когда начался сильный дождь, истощивший наше здоровье. Однако когда мы вернулись, моя команда обнаружила, что кто-то украл большую часть ресурсов, которые мы отдали повозке, вернув нас на исходную точку.

После этого мы стали гораздо более подозрительно относиться друг к другу, поэтому, когда мы с Ольгином отважились вернуться и нашли другого игрока, в ковбойской шляпе, по-видимому, вмешивающейся в одно из мест, откуда мы могли собирать ресурсы, мы стали крайне подозрительно относиться к ему. Поскольку у него не было веского оправдания тому, что он делал, я решил напасть на этого игрока и оставить его в сбитом состоянии для приближающейся орды зомби. Дальше ситуация только ухудшалась, поскольку все больше и больше зомби нападали на нас, когда мы возвращались в базовый лагерь, где никакого продвижения вперед не было.

Безопасная зона в The Walking Dead: Betrayal.
Небесные игры

Тем не менее, на обратном пути Ольгин сказал мне: «Я доверяю тебе». Это сделало меня еще более разочаровывающим, когда она предала меня. Когда мы снова входили в базовый лагерь через южные ворота, один из предателей вызвал заклинивание ворот, в то время как я находился в месте, где я, предположительно, также мог его активировать. Теперь очень подозрительно ко мне из-за этого и из-за того, что я оставил другого игрока умирать ранее, Ольгин напал на меня, и орда зомби сбила меня с ног. После смерти я мог взять под контроль зомби и атаковать живых игроков, но матч длился недолго.

Никто из погибших в этот момент на самом деле не был предателем, поэтому два предателя использовали хаос этих зомби, вторгшихся в безопасную зону, чтобы уничтожить оставшихся игроков и выиграть матч. Взлеты и падения в этом матче, безусловно, обеспечили динамическое напряжение, которое мне нравится в играх с социальным обманом, даже если ролевая система и направленность действий меня не поразили. Моя игра, казалось, сильно перевешивала в пользу предателей, но, возможно, это просто ощущение, которое исчезнет, ​​когда я проведу больше времени с игрой.

Орды зомби, постоянно маячащие по карте, добавляют еще больше давления, чем в такой игре, как Среди нас и помочь дать Предательство его особый стиль «Ходячих мертвецов». Я не уверен, что эта игра по социальному обману достаточно разоблачительна, чтобы ее можно было опередить. Среди нас в духе времени, но фанаты «Ходячих мертвецов» ищут напряженного, но приятного многопользовательская игра, в которую можно играть со своими друзьями, должна получить удовольствие от этого социального обмана. франшиза.

Ходячие мертвецы: Предательство находится в разработке для ПК, закрытые бета-тесты начнутся 10 августа.

Рекомендации редакции

  • Вы играли в ремейк Dead Space. Теперь посмотрите его «демейк»
  • Последняя глава «Ходячих мертвецов» в виртуальной реальности доказывает, что я умру в зомби-апокалипсисе
  • Dead Fury играет как лучшие хиты зомби-шутеров.
  • Выход The ​​Walking Dead от Overkill отложен на неопределенный срок для PlayStation 4 и Xbox One