Разница в производительности поразительна, как и качество игрового процесса.
Рекомендуемые видео
К счастью, низкие системные требования означают, что на многих системах не возникнет проблем с игрой в Heroes of the Storm на более высоких настройках качества. Но есть еще несколько настроек, которые вы можете использовать, если у вас возникли проблемы с достижением 60 кадров в секунду или вы просто хотите убедиться, что у вас есть передышка.
Важно помнить, что Heroes of the Storm находится на относительно молодом этапе своего развития, и, как и другие MOBA, Blizzard будет продолжать настраивать и оптимизировать игру с течением времени. Это означает, что некоторые из этих настроек со временем изменятся, а новые карты и герои могут повлиять на производительность по мере их выпуска.
Связанный
- Вот как Intel удвоила производительность графических процессоров Arc с помощью простого обновления драйверов
- Вот почему критика Nvidia против драйверов AMD не складывается
- Два года спустя PS5 так и не смогла оправдать свои обещания по производительности.
Прежде чем вытащить гаечные ключи
Среди проблем с производительностью, на которые жалуются пользователи, наиболее распространенными являются непостоянная частота кадров и проблемы с заиканием. Пользовательские системы, которые в противном случае могли бы запускать игру на высоких настройках, без видимой причины падают до десяти кадров в секунду или ниже. Если это больше похоже на вашу проблему, сначала попробуйте несколько возможных решений.
Если вы считаете, что настроили параметры правильно, один из первых способов выявления проблем — убедиться, что это не проблема с подключением. Короче говоря, ваш компьютер не может отображать юнитов и героев, если сервер не сообщил ему, где они должны быть, неважно. насколько хорош ваш графический процессор, а догонять сервер — это трудоемкий и ресурсоемкий процесс, который может существенно повлиять на производительность.
Вы можете узнать, является ли это проблемой, просто сыграв в локальную игру, либо нажав кнопку «Попробовать» на герое, которого у вас нет, либо запустив матч ИИ без других игроков-людей. Если проблемы с производительностью исчезнут, вы знаете, что проблема в вашем соединении. Вероятно, это проблема систем, которые должны хорошо запускать игру, но испытывают серьезные задержки.
Это не единственная возможная проблема. Blizzard заявила на форумах технической поддержки, что карты с заводским разгоном, обычно обозначаемые маркировкой SuperClock или OC, имеют проблемы с игрой. Служба поддержки рекомендует снизить тактовую частоту вашей карты до эталонного уровня для чипа, но это кажется крайним и ненужным вариантом.
Процесс тестирования
Наша тестовая установка представляет собой систему Skylake с процессором Intel Core i7-6700K и 8 ГБ памяти. БАРАН. Мы используем две разные карты: XFX Radeon R7 370 и Nvidia GTX 950, и отметим разницу в производительности, где это применимо.
Для настоящего теста мы используем FRAPS и внутриигровую утилиту воспроизведения, чтобы запечатлеть шестьдесят секунд записанный игровой процесс, включающий в себя ганк, командный бой, а затем толчок башни, и все это без перемещения камера.
В рекомендуемых настройках для нашей тестовой установки все включено, а вертикальная синхронизация отключена, чтобы предотвратить ограничение кадров. При этих настройках карта AMD выдает в среднем 91 кадр в секунду, а карта Nvidia — 113.
Легкий маршрут
Герои Шторма построен с использованием графических настроек, которые меняют все настройки, кроме одного — качества текстур. Эти два варианта можно выбрать совершенно независимо друг от друга, и наши тесты показывают, что графические настройки оказывают большое влияние на производительность.
1 из 2
Качество текстур не имеет такого большого значения, как может показаться на первый взгляд. Обе наши тестовые карты более чем способны обрабатывать текстуры самого высокого уровня. FPS наблюдался только при использовании обоих самых высоких уровней текстур в сочетании с самой высокой графикой. качество.
1 из 5
Даже тогда разница составляла всего около 10 кадров в секунду, то есть снижение производительности нашей системы менее чем на десять процентов. Если ваша карта имеет один или более гигабайт видеопамяти, нет причин не запускать текстуры с максимально доступными настройками.
Шейдеры
Помимо изменения графических настроек, наиболее важным параметром, который вы можете изменить, являются шейдеры. Изменение уровня шейдера определяет, какие другие настройки можно включить. Перейдите от ультра к высокому, и вы потеряете непрямые тени. Уменьшите до среднего, и освещение будет заблокировано на низком уровне, а отражения полностью отключены. При низком уровне тени и модели также фиксируются на низком уровне.
1 из 2
Разница в производительности поразительна, как и качество игрового процесса. При самых высоких настройках крипы и герои оставляют сложные тени, которые реагируют на свет вокруг них и на поверхность, на которой они появляются. При самых низких настройках устройства оставляют только размытую черную точку в центре своего существования, а жидкости кажутся плоскими и пластичными.
Со стороны AMD, перевод шейдеров со сверхвысокого уровня на высокий означает увеличение производительности примерно на 15 процентов без особого ущерба для качества изображения. На карте Nvidia разница гораздо меньше, всего около четырех процентов от ультра до среднего. Установка низкого уровня на GTX 950 увеличивает частоту кадров до 143, но вы действительно не хотите запускать шейдеры на низком уровне, если можете. Это выглядит довольно коряво.
1 из 4
По мере продвижения к более конкретным изменениям отдельные настройки оказывают лишь ограниченное влияние на производительность. Если вы используете средние шейдеры или выше, вы разблокируете возможность включения или отключения сглаживания. Разница на максимальных настройках составляет около шести кадров в секунду. При снижении производительности менее пяти процентов, качество изображения того стоит.
Местность
Одно из изменений, которое вы можете внести, чтобы повысить производительность своей игры, — это сбросить настройки качества местности. Разница невелика, менее пяти процентов от ультра до низкого, но большинство других настроек в любом случае оказывают очень ограниченное влияние на производительность.
1 из 2
При этом вы, возможно, не захотите использовать самые низкие настройки ландшафта, так как возникнут некоторые проблемы, которые действительно повлияют на игровой процесс. Во-первых, созданный героем ландшафт и AoE, как и крип Загары, больше не отображаются как полноценный визуальный эффект, а вместо этого отображаются маркерами. Говоря более поверхностно, это существенно влияет на эстетику игры, поскольку низкая детализация ландшафта и мягкие края выглядят совершенно неуместно при включении других настроек.
Medium обеспечивает удачный баланс: обеспечивает около шести кадров в секунду по сравнению с базовыми 113 кадрами в секунду, сохраняя при этом элементы, которые делают игровые элементы узнаваемыми.
Последствия
Все еще не удовлетворены? Последнее изменение, которое, как мы обнаружили, существенно влияет на производительность, — это эффекты. Это широкая категория, которая включает лучи, пыль, взрывы и больше зависит от вашего процессора, чем от графического процессора.
Отключение этой опции, безусловно, повлияет на ваше удовольствие от игры на визуальном уровне. Уменьшите этот параметр слишком сильно, и вы обнаружите, что игра начнет выглядеть старой и сухой, без каких-либо мелких штрихов, которые делают окружающую среду и битву убедительными.
Но если вы ищете этот небольшой прирост, установка низкой настройки приведет к снижению эффектов на 75 процентов и даст вам около пяти кадров в секунду. По большому счету, это незначительное повышение производительности, но некоторые настройки, такие как постобработка и освещение, практически не влияют или вообще не влияют.
Все остальное
После того, как вы отойдете от настроек, дающих драматический эффект, у вас останется множество настроек, которые не особенно эффективны для повышения производительности. Неудивительно, что качество фильма — это не параметр, который повлияет на большинство компьютеров и никогда не повлияет на игровой процесс, а только на кат-сцены, которых очень мало.
Некоторые из них, например физика и тени, улучшают частоту кадров на один или два кадра в секунду при переходе от ультра к высокому, но не демонстрируют никаких дальнейших улучшений в дальнейшем. Освещение, непрямые тени и постобработка подпадают под эту последнюю категорию.
Наконец, вы можете изменить несколько настроек, которые немного улучшат производительность. немного, но вызывают пагубные изменения в игровом процессе или просто не предлагают различий за пределами ошибка. Понижение моделей с высокого до низкого привело к увеличению частоты кадров на карте Nvidia до пяти кадров в секунду, но это было то же самое и на карте AMD, и понижение его до низкого уровня означает, что модели персонажей не будут такими мгновенными. узнаваемый.
Заключение
Потому что Герои Шторма построен на версии Старкрафт II В его поведении есть некоторые странности, к которым современные игроки в MOBA, возможно, не привыкли. У него также низкие системные требования, что является преимуществом для любой игры этого стиля.
Но все же не каждая система сможет разграбить Booty Bay на самых высоких настройках. Для этих пользователей встроенные настройки графики Blizzard обеспечивают высокую производительность без ущерба для внешнего вида. Если вам нужно немного больше места, переключение шейдеров на средний уровень должно помочь сгладить проблемы с частотой кадров без ущерба для качества изображения.
Поскольку развитие продолжается Герои, Проблемы, о которых сообщают пользователи, будут по-прежнему исправляться, и постепенно проблемы с заиканием исчезнут. На данный момент это отличный способ убедиться, что вас не взорвет, потому что ваша система не сможет загрузить Мясника, который собирается вас убить.
Рекомендации редакции
- Вот как бесплатно получить Redfall Bite Back Edition от Nvidia
- Вот как можно получить бесплатное повышение производительности на 40 % от AMD
- Valve тестирует новый режим Big Picture для Steam. Вот как это попробовать
- Функции безопасности Windows 11 снижают производительность в играх? Вы можете быть удивлены
- Вот как можно бесплатно перенести прогресс Elder Scroll Online Stadia на ПК