Рецензия на «Средиземье: Тень войны»

Средиземье, тень войны, обзор 014209

«Средиземье: Тень войны»

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
Выбор редакции DT
«Средиземье: Тень войны» — это то, чем должно быть продолжение».

Плюсы

  • Глубокий, настраиваемый бой
  • Фантастический дизайн мира
  • Система Nemesis делает каждый бой уникальным
  • Штурмы крепостей захватывают дух
  • Позволяет вам играть по-своему

Минусы

  • История спотыкается на раннем этапе
  • Микротранзакции кажутся неуместными

Средиземье: Тень Мордораудивил почти всех, когда он был выпущен в 2014 году, представляя жуткий взгляд на вселенную Толкина, основанный на боевой механике из Бэтмен: Аркхэм франшиза и система «Немезида», которая процедурно генерировала капитанов орков, созданных, чтобы бросить вызов вашим навыкам и вызвать недовольство враждебными, но часто забавными подшучиваниями.

Хотя многие игроки любили Тень Мордора, из-за своего маленького мира и короткой кампании, игра временами казалась доказательством концепции. Средиземье: Тень войныРазработчик Monolith Productions создал гигантский сиквел, расширив лучшие элементы оригинала. – включая знаменитую систему «Немезида» – и, как вы прочтете в нашем обзоре, она лучше практически во всех отношениях. способ.

Защищая Мордор

Действие происходит вскоре после событий Тень Мордора, Средиземье: Тень войны еще раз следует за рейнджером-нежитью Талионом, который слился с призраком мастера колец Одиннадцати Келебримбора, чтобы отомстить Саурону и армиям орков, убивших его семью. Саурон все еще приближается к землям людей, поэтому в начале Shadow of War дуэт вынашивает план контрвторжения. Используя силу нового могущественного кольца, они волшебным образом преобразуют армию могущественных орков, чтобы сдержать темную армию.

Обзор временной шкалы дополнения «Средиземье: тень войны» 014209
Средиземье, тень войны, обзор 014194
Средиземье Shadow of War обзор ShadowofWar Карнан 1497058165 1497454291
Средиземье, тень войны, обзор 014195

Как загадочная нежить Саурона Назгулские существа войти в Мордор и начать представлять большую угрозу, чем любой орк, Талион и Келебримбор не могут договориться о стратегии их победы, и именно этот конфликт движет большей частью Тень войнысобытия. «Основная» квестовая линия, сосредоточенная вокруг Назгула и опытного убийцы, воспринимается слишком серьезно и страдает от непоследовательного темпа. Вне повествования, Тень войны похоже на гораздо более легкую игру. Грубые шутки между Талионом и орками или между самими орками соответствуют легкому и веселому духу игры. Большая часть сюжета кажется неуместной.

Тем не менее, повсюду есть интересные моменты персонажей и расцветы знаний. Многие второстепенные, но обязательные квестовые линии игры подчеркивают извращенное чувство юмора игры и неоднозначную мораль, вступающую в игру, рисуя Талион не герой, которого заслуживает Мордор, а манипулятивный хулиган, который не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Саурона – даже если для этого придется поработить целый мир. раса.

Бог войны

Как и оригинал, Тень войны - это приключенческий боевик с открытым миром, в котором используется навигационная система, аналогичная таким сериалам, как неизведанный и Кредо ассасина, но с дополнительным акцентом на импульсе движения вперед. Талион может залезть практически на все, что видит, даже если для него нет четких поручней, и, быстро нажав кнопку после приземлившись с прыжка или запрыгнув на стену здания, он может получить быстрый прирост скорости, который делает преодоление огромных расстояний абсолютным ветер.

Эта мобильность еще более важна в Тень войны чем в его предшественнике. Каждая из четырех зон игры очень велика и полна предметов коллекционирования, занятий и врагов. Однако если вы спешите, вы можете легко обогнать большинство орков и зверей, разбросанных по Мордору, блуждая по открытому миру. вы можете упустить самые сильные стороны игры, если не перестанете позволять себе бродить или просто время от времени убивать орков. часто.

В бою Талион создан для того, чтобы полностью контролировать ситуацию практически в любой ситуации. С помощью специальных кнопок для ударов и контрударов Талион быстро сокращает орков до нужного размера, заряжая специальный счетчик «мощи», позволяющий ему совершать смертельные казни, с летающими головами и расколотыми головами. туловища. По мере того, как вы продвигаетесь вверх по дереву навыков, Талион получает доступ к большему количеству трюков, включая опцию «взорвать», позволяющую уничтожать врагов рядом с костром, и даже возможность оседлать огнедышащих драконов.

Тень войны позволяет вам подойти к каждой схватке по-своему, и редко один вариант явно превосходит другой. Если вы предпочитаете пробираться через лагерь и перерезать оркам глотки на ходу, вы можете это сделать. Если вы хотите освободить заключенного в клетку Карагорские звери делать за вас всю грязную работу, это тоже вариант, и вы даже можете кататься на нем, нанося выстрелы в голову из лука. Хотя ни одна встреча не бывает слишком простой, Талион всегда чувствует себя невероятно могущественным. Даже когда игра становится сложной, такое ощущение, что и вы, и ваш противник — титаны среди мужчин… Или, скорее, орки.

Делаем друзей из врагов

Конечно, вы не должны убивать каждого орка, которого встретите. Тень войны. Ваша цель — превратить собственную армию в непреодолимую смертоносную силу. Как и оригинал, Тень войныСистема «заклятого врага» создает иерархию капитанов орков высокого уровня, каждый из которых имеет уникальные сильные и слабые стороны, а также свою индивидуальность. Если они сразят вас в бою, их уровень повысится, когда вы возродитесь, и они поднимутся по карьерной лестнице в своей армии.

Вы никогда не будете ненавидеть орка больше, чем когда ему удастся убить вас во время обороны крепости.

Однако вместо того, чтобы просто казнить своих врагов, Тень войны позволяет вам «доминировать» над раненым капитаном орков, взяв его под свой контроль. Для стандартных миссий пригодятся капитаны орков, вы можете назначить любого капитана орков в вашей армии своим телохранителем или отправить их на миссии по уничтожению других целей.

Однако их основная роль — служить генералами вашей армии, укомплектовывать замки и руководить вашими атаками в массовых осадах, чтобы медленно завоевать Мордор. Каждый из Тень войныЧетыре основных региона вращаются вокруг огромной крепости под командованием Повелителя орков и его подчиненных. Практически в любой момент Талион может послать свою армию, чтобы захватить ее и взять регион под свой контроль: однако атака полностью укомплектованной крепости заставит вас сражаться. многие капитаны и более могущественные «вожди», а также подвергаются дополнительным опасностям, таким как огненные лучники, способные уничтожить армию, которую вы построили за последние несколько часы.

Чтобы подготовиться к нападению, Талион должен выследить нескольких капитанов и военачальников региона, планируя засады и ловушки, чтобы ослабить их еще до начала боя. Уничтожив этих орков, вы можете начать атаку, используя свои собственные инструменты и орков, которых вы лично выбрали, чтобы возглавить атаку. Когда все идет хорошо, победная осада кажется невероятно полезной. Бегая по полю боя, вы увидите, как ваши собственные солдаты отрубают головы врагам еще до того, как вы успеете до них добраться. А если вы потерпите неудачу, это будет лишь дополнительной мотивацией спланировать более удачную атаку в следующий раз.

Каждая встреча с орком высокого уровня часто требует больше стратегии, чем вам потребовалось бы в бою с капитаном. Тень Мордора. Даже капитаны среднего уровня часто полностью невосприимчивы к определенным типам атак и требуют от вас атаковать их одним из нескольких определенных способов. Например, капитан мог быть мгновенно убит скрытной атакой, но был полностью невосприимчив к луку и стрелам Талиона, а также к казням, что делало прямой бой менее эффективным.

Позже в игре несколько капитанов часто объединяются и устраивают засады. ты, и вот здесь Тень войны находится в лучшем виде. Враги, которых ты не видел часами, появятся из ниоткуда, насмехаюсь над тобой за то, что ты не смог их убить именно тогда, когда вы думаете, что запланировали идеальную миссию. Вы никогда не будете ненавидеть орка больше, чем когда ему удастся убить вас во время обороны крепости.

После того, как вы получите контроль над крепостью, армия Саурона двинутся, чтобы вернуть ее своим штурмовым отрядом, и вашим силам придется их сдерживать. У вас будет доступ к той же защите, включая шипастые стены, огненные водопады и огромныеГраугсущества, готовые защищать ключевые точки на карте. В миссиях по обороне крепости отсутствуют некоторые импровизационные моменты, которые делают нападения такими впечатляющими, и вы часто начинаете их, ожидая, чтобы увидеть, достаточна ли ваша оборонительная стратегия сама по себе. Тем не менее, отвечать на нападение врагов собственными «контра» тоже чрезвычайно полезно. Если вы видите, что силы вторжения возглавляют атаку карагорами, похожими на саблезубых тигров, вы можете организовать команду охотников, специализирующихся на убийстве зверей, или выбирающих вождей орков, невосприимчивых к их атакам.

Бесконечная война

Хотя поначалу они являются решающими, к тому времени, когда вы достигнете Тень войныраздел пост-рассказа «Финал». Эпилог, получивший название «Теневые войны», состоит из серии штурмов и оборонительных укреплений во всех четырех регионах. Они функционируют аналогично обороне крепости из истории, но содержат значительно более сильные вражеские войска, что требует от вас усилить собственную оборону новыми элитными войсками и способностями.

Вы можете найти эти новые ресурсы, отправившись в дикую природу и разыскивая войска высокого уровня, но вы по-прежнему будете в невыгодном положении, и, возможно, вам придется просто признать поражение и вернуть их позже. Конечно, вы все еще можете выровнять правила игры, доминируя над новыми, более могущественными вождями противника.

Средиземье: Тень войны, обзор 014202
Обзор Средиземья: Тень войны 20171012170628

Вы также можете уравнять правила игры с помощью микротранзакций. Тень войны есть «рынок», который позволяет вам покупать сундуки — более известные как ящики с добычей — за внутриигровую валюту (Мириан) или реальные деньги (золото). Сундуки могут быстро принести вам больше войск, снаряжения и улучшений. Тем не менее, здесь нет оборудования или обновлений, требующих от вас тратить реальные деньги. За время игры мы никогда не сталкивались с необходимостью тратить деньги. Составляя бюджет своего Мириана и работая над порабощением орков, с которыми вы сталкиваетесь в дикой природе, вы никогда не подумаете о том, чтобы потратить на игру еще один доллар.

Наше мнение

Средиземье: Тень войны устранены почти все недостатки оригинальной игры, а огромное окружение помогает сделать возникающие встречи и систему Немезиды еще более увлекательными. Несмотря на то, что поначалу сюжет игры запутывается, уникальные истории, которые вы получите, столкнувшись со своими врагами, заставят вас возвращаться в игру на десятки часов. Даже после того, как мы убили и поработили бесчисленное количество орков, нам не терпится продолжить писать эти истории.

Есть ли лучшая альтернатива?

Нет. Хотя это похоже на многие игры с открытым миром, Тень войны использует систему Nemesis для создания уникального игрового процесса.

Как долго это будет продолжаться?

Вы можете достичь последней сюжетной миссии примерно за 20 часов, а Shadow Wars и побочные действия легко способны удвоить это время.

Стоит ли покупать?

Да. Даже если вы не фанат Толкина, Средиземье: Тень войны это феноменальная игра.

Обзор Middle-earth: Shadow of War проводился на PlayStation 4 Pro с кодом обзора, предоставленным издателем.

Рекомендации редакции

  • «Властелин колец: Герои Средиземья»: слухи о дате выхода, трейлеры, геймплей и многое другое
  • Доминируйте в галактике с нашим многопользовательским руководством по Star Wars: Battlefront II
  • Вот несколько самых простых способов заработать кредиты в Star Wars Battlefront II.
  • Режим Escape в Gears of War 5 представлен на брифинге Xbox E3, дата выхода назначена
  • Обзор пресс-конференции Xbox на E3 2019: подтверждены новая консоль и новая Halo